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Der VR Thread - Oculus Rift, HTC Vive & Co.


Der VR Thread - Oculus Rift, HTC Vive & Co.  

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  1. 1. Der VR Thread - Oculus Rift, HTC Vive & Co.

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Danke gut zu wissen, dann liegt es nicht an meinem System/Einstellunegn.

Hardware: Windows 11 64Bit, AMD Ryzen 7 9800X3D, Noctua NH-D15 G2 LBC, MSI X670E Carbon Wifi II, 64 GB Ram 6000 MHz DDR5 CL36 Kingstone Furry, TUF RTX 4080 OC, 3x M.2 SSD Kinston Fury Renegade, Meta Quest 2, ASUS TUF VG279QM Monitor, TM HOTAS Warthog , VIRPIL VPC WarBRD Base mit TM Hornet Stick und Saitek Pro Flight Rudder Pedalen.

 

Deutscher Guide zu: Mirage 2000C, MiG-21bis, F5 Tiger II, Mi-8MTV2, F-14B Tomcat, AJS-37 Viggen und Fulgabwehrsysteme

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Das Pimax8k VR Headset verzögert sich, aber das war abzusehen.

Persönlich gehe ich erfahrungsgemäß von weiteren Verschiebungen aus und rechne mit einer breiteren Verfügbarkeit für normale Kunden ab 1Q 2019. (-das ist aber wie gesagt nur meine Vermutung).

 

Pimax 8K: Auslieferung verzögert sich bis mindestens März

Pimax verfehlt den in der Kickstarter-Kampagne vorgegebenen Zeitplan: Der Prototyp der 4K-VR-Brille (genannt “8K”) ist noch nicht serienreif. Es hapert noch bei der Bildwiederholrate. Im Januar will das Unternehmen einen aktualisierten Plan für die Auslieferung der Brille vorlegen, derzeit sei das zweite Quartal vorgesehen.

...

https://vrodo.de/vr-brille-pimax-8k-auslieferung-verzoegert-sich-bis-mindestens-maerz/

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Auf der Unterhaltungselektronik-Messe CES 2018 vom 09.01. - 12.01. wird der 5. Prototyp der Pimax 8K mit DCS vorgestellt: http://forum.pimaxvr.com/t/ces-2018-demo-details/4891

Wer also zufällig gerade in Vegas ist;). Bzw. hoffentlich gibt es ein paar gute Berichte und Aufnahmen davon. Vielleicht ja sogar von ED selbst?

I7 6700K, Asus Z170 Pro Gaming, EVGA GTX1080Ti SC, 32GB DDR4 @ 3000, Win10 64, BenQ EW3270ZL 2560x1440, VPC WarBRD Base + TM Warthog Grip, TM Warthog Throttle, MFG Crosswind Rudder Pedals, Oculus Rift S

 

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Ja, ist ein bekannter Bug. Immer, wenn man auch nur ein einziges Mal während des Spielens in VR die F-10 Karte zuschaltet, stürzt das Spiel bei Missionsende ab. Haben sie leider immer noch nicht hinbekommen.:(

 

Das passiert nach meiner Erfahrung aber nur, wenn man "Deffered Shading" eingeschaltet hat. Ohne "Deffered Shading" enden die Missionen bei mir zu 99% ohne Fehler bzw. Crash...und ich benutze die F10-Karte (noch) oft...

DCS-Callsign: "Goblin"

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i7 - 7700K | MSI GeForce 1080 | 32 GB RAM | Oculus Rift | JetSeat KW-901 | Logitech/Saitek X56 Rhino | Thrustmaster TFRP

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Das passiert nach meiner Erfahrung aber nur, wenn man "Deffered Shading" eingeschaltet hat. Ohne "Deffered Shading" enden die Missionen bei mir zu 99% ohne Fehler bzw. Crash...und ich benutze die F10-Karte (noch) oft...

 

Ja, korrekt. Deferred Shading + VR + F10 = Spielabsturz nach Missionsende.

Nur, ohne DS möchte ich auch irgendwie nicht mehr spielen.;)

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Sauber! Aber wann war das denn? Hatte ich bisher übersehen.

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Jetzt hab ich`s auch gefunden. Sehr schön. Ich dachte nämlich schon, der Bug würde sich sogar noch in Version 2.5 rüber retten können:doh:.

I7 6700K, Asus Z170 Pro Gaming, EVGA GTX1080Ti SC, 32GB DDR4 @ 3000, Win10 64, BenQ EW3270ZL 2560x1440, VPC WarBRD Base + TM Warthog Grip, TM Warthog Throttle, MFG Crosswind Rudder Pedals, Oculus Rift S

 

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Ich hoffe doch sehr das sie alle bugs bei 2.2 lassen ;)

System

 

Hydro H115i with 8700k @ 4,9 ghz all cores, Asus strix Z370 f, 32gb ddr4 3600Mhz, Asusrog swift 34 gsync ,Vr hp Reverb .Palit gaming pro 2080 ti Thrustmaster Warthog f18grip and th pedal

Steamvr ss 100% and dcs world ss 180%

 

tomcat eats the viper for breakfast :P

Lange lebe die Tomcat": Long live the Cat!

Posted (edited)
Und gefixed im Update ;)

 

Oh, es gibt ja ein neues Update...dann bin ich mal gespannt

Edited by enedhil
vorherigen Text gelöscht, da ich das neue Update noch nicht gesehen hatte.

DCS-Callsign: "Goblin"

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Bei mir ist in VR der Mauszeiger im Spiel von einem schwarzen grisseligem Viereck umgeben... woran kann das liegen, oder ist das leider so?

[sIGPIC][/sIGPIC]

Win 10 64-bit | i7-7700K | Aorus GTX 1080 Ti XE | 32GB DDR4 | Aorus Z270X-Gaming 7 | HTC Vive | Saitek X52 Pro | Thrustmaster TFRP

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Bei mir ist in VR der Mauszeiger im Spiel von einem schwarzen grisseligem Viereck umgeben... woran kann das liegen, oder ist das leider so?

 

Bei mir scheint alles normal angezeigt...

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So sieht das komischerweise bei mir aus

20180106130710_1.thumb.jpg.5d26b734da3b088814dfacbb2c74ecf9.jpg

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So sieht das komischerweise bei mir aus
Da war mal unabhängig von VR was mit einer falschen/kaputten Textur. Wenn das auch ausserhalb VR Auftritt, mal ein DCS Repair machen. Das prüft alle Dateien im Programmordner und ersetzt/kopiert nicht originale oder fehlende files sowie die Frameworks.

Shagrat

 

- Flying Sims since 1984 -:pilotfly:

Win 10 | i5 10600K@4.1GHz | 64GB | GeForce RTX 3090 - Asus VG34VQL1B  | TrackIR5 | Simshaker & Jetseat | VPForce Rhino Base & VIRPIL T50 CM2 Stick on 200mm curved extension | VIRPIL T50 CM2 Throttle | VPC Rotor TCS Plus/Apache64 Grip | MFG Crosswind Rudder Pedals | WW Top Gun MIP | a hand made AHCP | 2x Elgato StreamDeck (Buttons galore)

Posted (edited)
Der Link funktioniert leider nicht, hier ein anderer.: https://www.vrnerds.de/htc-deutet-neues-vive-modell-auf-der-ces-2018-an/

 

Mmh, der Link von easy_ci funktioniert bei mir...., aber deiner nicht.:music_whistling:

 

Edit: ging zumindest auf meinem Tablet nicht, am PC funktioniert der Link ???

Edited by ram0506

I7 6700K, Asus Z170 Pro Gaming, EVGA GTX1080Ti SC, 32GB DDR4 @ 3000, Win10 64, BenQ EW3270ZL 2560x1440, VPC WarBRD Base + TM Warthog Grip, TM Warthog Throttle, MFG Crosswind Rudder Pedals, Oculus Rift S

 

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Bei mir funktionieren beide Links:book:

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Soweit ich weiß ist der Fehler bekannt :)

 

ah alles klar danke :)

 

gibt es in VR auch eine Möglichkeit im Cockpit zu zoomen?

finde da irgendwie nichts :(

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schau mal in der ui einstellung

da kanst du vr-zoom einer taste zuweisen

 

Top Danke! Hatte ich echt nicht gefunden :doh:

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