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DCS: AJS-37 Viggen Diskussionsthread


QuiGon

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Jup, der Viggen-Computer kennt nur einspurige Landebahnen :D

 

 

Verrückt, über was für banale Dinge man stolpern kann.

"You want me to fly in the back of a tiny little jet with a crazy fighter pilot who thinks he´s invincible,

home in on a SAM site in North Vietnam and shoot it before it shoots me?

You´ve gotta be shittin´me!"

 

Captain Jack Donovan

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148_einbahnstrasse.jpg

 

Nein, das geht durchaus. :D

Zwei Richtungen kennt der Viggen-Computer nämlich. Man kann mit einem Knopfdruck die Richtung der Landebahn ins Gegenteil verkehren ;)

Intel i7-12700K @ 8x5GHz+4x3.8GHz + 32 GB DDR5 RAM + Nvidia Geforce RTX 2080 (8 GB VRAM) + M.2 SSD + Windows 10 64Bit

 

DCS Panavia Tornado (IDS) really needs to be a thing!

 

Tornado3 small.jpg

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Haben die devs f14 im viggen video was über die tomcat gesagt ? Gruss

System

 

Hydro H115i with 8700k @ 4,9 ghz all cores, Asus strix Z370 f, 32gb ddr4 3600Mhz, Asusrog swift 34 gsync ,Vr hp Reverb .Palit gaming pro 2080 ti Thrustmaster Warthog f18grip and th pedal

Steamvr ss 100% and dcs world ss 180%

 

tomcat eats the viper for breakfast :P

Lange lebe die Tomcat": Long live the Cat!

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Haben die devs f14 im viggen video was über die tomcat gesagt ? Gruss

 

Vielleicht, aber falls du auf das release-Datum aus bist, haben sie geschrieben, dass sie nichts darüber sagen

 

Bezüglich Viggen, wird sicher mal was neues, schneller Tiefflug und kaum Zeit zu verbringen bei den Zielen, sondern nur ein Durchgang... Freue mich drauf

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Bezüglich Viggen, wird sicher mal was neues, schneller Tiefflug und kaum Zeit zu verbringen bei den Zielen, sondern nur ein Durchgang... Freue mich drauf

 

Jup, das wird auch Zeit. Die gesamte DCS-Community ist irgendwie sehr CAS-fokkussiert (liget wohl an den bisher verfügbaren Flugzeugmustern) und manchmal hab ich sogar den Eindruck, dass einigen Forenmitgliedern hier gar nicht bewusst ist, dass CAS nur eine unter vielen Einsatzformen für A-G ist. Von daher freu ich mich auch schon darauf endlich mal ordentliche Air Interdiction-Einsätze zu fliegen :pilotfly:

Intel i7-12700K @ 8x5GHz+4x3.8GHz + 32 GB DDR5 RAM + Nvidia Geforce RTX 2080 (8 GB VRAM) + M.2 SSD + Windows 10 64Bit

 

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@QuiGon

dem stimme ich so zu.

 

CAS ist in meinen Augen auch nix um im großen Schwarm aufzutreten und wenn man dann an Staffeln denkt, wird es schwer da etwas vernünftiges an Missionen zu zaubern.

 

Es sei denn es geht darum Panzerverbände zu knacken.

 

Mir persönlich ist CAS so langsam aber sicher zu öde, da man mit wenigen Ausnahmen kaum etwas planen kann und ich möchte nicht immer nur irgendwelche Ausnahmefälle an Missionen fliegen.

 

Mich reizt es einfach nen amtliche Strike zu planen, über weite Distanz low and dirty rein, PopUp, Waffen zur geplanten Zeit auslösen und verschwinden wie man gekommen ist.

Das ganze nach Möglichkeit mit gesetzten Zeiten, wenn das alles so klappt wie gebrieft, einfach nur geil.

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Mich reizt es einfach nen amtliche Strike zu planen, über weite Distanz low and dirty rein, PopUp, Waffen zur geplanten Zeit auslösen und verschwinden wie man gekommen ist.

Das ganze nach Möglichkeit mit gesetzten Zeiten, wenn das alles so klappt wie gebrieft, einfach nur geil.

 

Ganz genau. Das war das wahre Handwerk der ganzen Jagdbomberverbände (Tornado und dergleichen) während des Kalten Kriegs. Die große Kunst bestand eben genau darin zu den genau festgelegten Zeitpunkten (Time On Target - TOT) das Ziel zu treffen, so dass mehrere Flugzeuge nah beieinander liegende Ziele in einem einzigen Schlag treffen können, ohne sich dabei gegenseitig zu gefährden (Kollision, Bombensplitter). In der Regel lagen da so weit ich weiß nur 30 Sekunden zwischen den Bombenabwürfen der einzelnen Flugzeuge, die auch nicht immer alle aus der gleichen Richtung kamen, sondern unabhängig voneinander im Tief(st)flug das Ziel anflogen.

Genau sowas wird mit dem Viggen endlich richtig gut in DCS machbar sein. smile.gif

 

CAS spielte damals hingegen noch eine eher kleine Rolle und war bei uns Aufgabe der "billigen" Alpha Jets sowie der Heeresflieger.


Edited by QuiGon

Intel i7-12700K @ 8x5GHz+4x3.8GHz + 32 GB DDR5 RAM + Nvidia Geforce RTX 2080 (8 GB VRAM) + M.2 SSD + Windows 10 64Bit

 

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Da bin ich ja mal auf Missionen und Kampagen gespannt.

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Captain Jack Donovan

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Wow, das ist aber wirklich perfektes Timing :) Danke!

A warrior's mission is to foster the success of others.

i9-12900K | MSI RTX 3080Ti Suprim X | 128 GB Ram 3200 MHz DDR-4 | MSI MPG Edge Z690 | Samung EVO 980 Pro SSD | Virpil Stick, Throttle and Collective | MFG Crosswind | HP Reverb G2

RAT - On the Range - Rescue Helo - Recovery Tanker - Warehouse - Airboss

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Was ein Mismarketing, alles wartet auf den heutigen Tag um endlich in der Viggen sitzen zu können, wochenlang wartet man um dann einen Tag vorher zu erfahren das sie nur in der Open Beta released wird.

 

Es wird sowas von Zeit das 2.5 endlich erscheint, kann das ganze bald nicht mehr sehen.

 

Und nett wäre auch wenn es einfach mal ne feste Reihenfolge geben würde, beispielsweise das alle neuen Module erstmal in die OB gehen oder so, dann wartet man nicht vergebens voller Vorfreude.

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Ja aber doch nur für die Beta?!

 

 

Gesendet von iPhone mit Tapatalk

 

Ja, 1.5.6 erscheint heute nur für die Open Beta Version.

Wenn keine schwerwiegenden Bugs auftreten erscheint das Update nächste Woche auch für die Releaseversion.

 

Es wird sowas von Zeit das 2.5 endlich erscheint, kann das ganze bald nicht mehr sehen.

 

Und nett wäre auch wenn es einfach mal ne feste Reihenfolge geben würde, beispielsweise das alle neuen Module erstmal in die OB gehen oder so, dann wartet man nicht vergebens voller Vorfreude.

 

Neue Module erscheinen schon immer meistens erst in der Open Beta.

Und ich vermute auch mit 2.5 wird es noch eine Open Beta geben, da entfällt nur die 2.0/Open Alpha Version.

Dann werden neue Module in der 2.5 Open Beta erscheinen, später in der 2.5. Releaseversion. Also genau wie heute


Edited by Nirvi
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Neue Module erscheinen schon immer meistens erst in der Open Beta.

Und ich vermute auch mit 2.5 wird es noch eine Open Beta geben, da entfällt nur die Open Alpha

Dann werden neue Module in der 2.5 Open Beta erscheinen, später in der 2.5. Releaseversion. Also genau wie heute

 

Kleine Korrektur, ansonsten wollte ich grade genau das selbe schreiben :D

 

@Schmirco: Wo ist denn das Problem? Zur OB zu wechseln ist ein Handgriff von ein paar Sekunden dauer. :huh:


Edited by QuiGon

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Und was genau bezweckt das ?

Die Module sind doch eh lange in der Early Access Phase und gepatcht wird auch Jahre danach noch.

 

Vllt denke ich auch falsch, aber irgendwie bin ich gerade ziemlich enttäuscht.

 

Klar bleibt mit 2.5 auch ne Beta bestehen, aber dann hat man im Ernstfall maximal zwei Versionen aufer Platte.

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Und was genau bezweckt das ?

Die Module sind doch eh lange in der Early Access Phase und gepatcht wird auch Jahre danach noch.

 

Vllt denke ich auch falsch, aber irgendwie bin ich gerade ziemlich enttäuscht.

 

Klar bleibt mit 2.5 auch ne Beta bestehen, aber dann hat man im Ernstfall maximal zwei Versionen aufer Platte.

 

Du bist glaube ich in der Annahme, dass die Viggen der grund für das Beta Update ist. Das ist aber gar nicht so. Der Grund wieso wir ein beta Update kriegen sind die vielen neuen Änderungen an DCS selbst, die jetzt erst mal eine Woche lang öffentlich getestet werden sollen, da sie Fehler enthalten können (und das auch tun, denn die Cockpit-Schatten funktioniren nicht mehr richtig). Die Viggen ist da jetzt einfach mit drinn weil das halt jetzt das aktuelle update ist. Wäre die Stable-Release-Version geupdatet worden wäre die Viggen jetzt darin, das selbe gilt für die Alpha Version. Mit dieser Entscheidung haben die Leatherneck-Jungs nix zu tun.

 

Klar bleibt mit 2.5 auch ne Beta bestehen, aber dann hat man im Ernstfall maximal zwei Versionen aufer Platte.

Mehr als zwei Versionen machen auch jetzt keinen Sinn, da man wie gesagt mit einem simplen Handgriff zwischen Beta und Release-Version wecheln kann. Ich mach das bereits seit Jahren so, das ich je nach Lust und Laune hin und her wechsel, um neue Beta Updates auszutesten und dann ggf. wieder zurück zu gehen um MP zu zocken.


Edited by QuiGon

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Und was genau bezweckt das ?

Die Module sind doch eh lange in der Early Access Phase und gepatcht wird auch Jahre danach noch.

 

Vllt denke ich auch falsch, aber irgendwie bin ich gerade ziemlich enttäuscht.

 

Klar bleibt mit 2.5 auch ne Beta bestehen, aber dann hat man im Ernstfall maximal zwei Versionen aufer Platte.

Naja, eine Beta bezweckt, Änderungen die evtl. wichtige Dinge beeinträchtigen oder kaputtmachen können in der Breite zu testen, und notfalls fixen zu können.

 

Die Alternative wäre, im schlechtesten Fall ein CTD bei jedem DCS World Start nach dem Update und alle müssten per Kommandozeile ein Rollback auf die alte Version um am Wochenende überhaupt DCS fliegen zu können... Den Shitstorm, wag ich mir gar nicht vorzustellen. ;)

Shagrat

 

- Flying Sims since 1984 -:pilotfly:

Win 10 | i5 10600K@4.1GHz | 64GB | GeForce RTX 3090 - Asus VG34VQL1B  | TrackIR5 | Simshaker & Jetseat | VPForce Rhino Base & VIRPIL T50 CM2 Stick on 200mm curved extension | VIRPIL T50 CM2 Throttle | VPC Rotor TCS Plus/Apache64 Grip | MFG Crosswind Rudder Pedals | WW Top Gun MIP | a hand made AHCP | 2x Elgato StreamDeck (Buttons galore)

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Mit welchen Befehl kann ich nochmal auf die OpenBeta wechseln?

 

dcs_updater.exe update openbeta:1.5.6 funktioniert nicht

 

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Captain Jack Donovan

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Mit welchen Befehl kann ich nochmal auf die OpenBeta wechseln?

 

dcs_updater.exe update openbeta:1.5.6 funktioniert nicht

 

 

DCS_Updater.exe update @openbeta im DCS World\bin-Verzeichnis

Intel i7-12700K @ 8x5GHz+4x3.8GHz + 32 GB DDR5 RAM + Nvidia Geforce RTX 2080 (8 GB VRAM) + M.2 SSD + Windows 10 64Bit

 

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