QuiGon Posted July 25, 2019 Posted July 25, 2019 Da gibts eigentlich keine nennenswerten Unterschiede. Ist einfach ein anderes System von einem anderen Hersteller (und daher anders aufgebaut), aber letztendlich mit den gleichen Funktionen. Deswegen werden die ja auch parallel verwendet. Intel i7-12700K @ 8x5GHz+4x3.8GHz + 32 GB DDR5 RAM + Nvidia Geforce RTX 2080 (8 GB VRAM) + M.2 SSD + Windows 10 64Bit DCS Panavia Tornado (IDS) really needs to be a thing!
viper2097 Posted July 25, 2019 Posted July 25, 2019 https://forums.eagle.ru/showthread.php?t=222929 Steam user - Youtube I am for quality over quantity in DCS modules
QuiGon Posted July 25, 2019 Posted July 25, 2019 The TGP is not certified for the Navy. But for the USMC that uses it. Intel i7-12700K @ 8x5GHz+4x3.8GHz + 32 GB DDR5 RAM + Nvidia Geforce RTX 2080 (8 GB VRAM) + M.2 SSD + Windows 10 64Bit DCS Panavia Tornado (IDS) really needs to be a thing!
shagrat Posted July 25, 2019 Posted July 25, 2019 Yeaaahhh ... aber wieder eine dumme Frage: Kann mir jemand erklären, was für uns Normalos der große Unterschied zwischen dem Litening und dem Atflir Pod ist ? Also funktionsmäßig ... nicht der technische Aufbau. Danke Weiterentwicklung, bessere Auflösung etc Shagrat - Flying Sims since 1984 - Win 10 | i5 10600K@4.1GHz | 64GB | GeForce RTX 3090 - Asus VG34VQL1B | TrackIR5 | Simshaker & Jetseat | VPForce Rhino Base & VIRPIL T50 CM2 Stick on 200mm curved extension | VIRPIL T50 CM2 Throttle | VPC Rotor TCS Plus/Apache64 Grip | MFG Crosswind Rudder Pedals | WW Top Gun MIP | a hand made AHCP | 2x Elgato StreamDeck (Buttons galore)
QuiGon Posted July 25, 2019 Posted July 25, 2019 Weiterentwicklung, bessere Auflösung etc Das ist ein zu pauschaler Vergleich. Der Litening wird auch ständig weiterentwickelt. Da müsste man jetzt schon spezifische Versionen der beiden Pods miteinander vergleichen. Intel i7-12700K @ 8x5GHz+4x3.8GHz + 32 GB DDR5 RAM + Nvidia Geforce RTX 2080 (8 GB VRAM) + M.2 SSD + Windows 10 64Bit DCS Panavia Tornado (IDS) really needs to be a thing!
caponi Posted July 25, 2019 Posted July 25, 2019 https://forums.eagle.ru/showthread.php?t=222929 sehr gut, Danke :thumbup: in diesem Subforum war ich noch nie :D too much ...
mwd2 Posted July 25, 2019 Posted July 25, 2019 War es nicht so, dass die US Marine den LITENING TGP nehmen, wenn sie an Land stationiert sind, aber wenn die Staffel auf dem Flugzeugträger sind, nehmen sie den ATFLIR TGP der Navy? Playing: DCS World Intel i7-13700KF, 64GB DDR5 @5600MHz, RTX 4080 ZOTAC Trinity, WIN 11 64Bit Prof. Squadron "Serious Uglies" / Discord-Server: https://discord.gg/2WccwBh Ghost0815
QuiGon Posted July 25, 2019 Posted July 25, 2019 (edited) War es nicht so, dass die US Marine den LITENING TGP nehmen, wenn sie an Land stationiert sind, aber wenn die Staffel auf dem Flugzeugträger sind, nehmen sie den ATFLIR TGP der Navy? Das ist zwar richtig, die Gründe hierfür liegen aber in der Logistik, da USN und USMC dann an Schiff die selben TGPs benutzen können und nicht zwei unterschiedliche Systeme mitgenommen werden müssen. Siehe auch: https://apps.dtic.mil/dtic/tr/fulltext/u2/a498288.pdf Edited July 25, 2019 by QuiGon Intel i7-12700K @ 8x5GHz+4x3.8GHz + 32 GB DDR5 RAM + Nvidia Geforce RTX 2080 (8 GB VRAM) + M.2 SSD + Windows 10 64Bit DCS Panavia Tornado (IDS) really needs to be a thing!
shagrat Posted July 25, 2019 Posted July 25, 2019 (edited) Das ist ein zu pauschaler Vergleich. Der Litening wird auch ständig weiterentwickelt. Da müsste man jetzt schon spezifische Versionen der beiden Pods miteinander vergleichen.Litening II vs ATFLIR Edited July 25, 2019 by shagrat Shagrat - Flying Sims since 1984 - Win 10 | i5 10600K@4.1GHz | 64GB | GeForce RTX 3090 - Asus VG34VQL1B | TrackIR5 | Simshaker & Jetseat | VPForce Rhino Base & VIRPIL T50 CM2 Stick on 200mm curved extension | VIRPIL T50 CM2 Throttle | VPC Rotor TCS Plus/Apache64 Grip | MFG Crosswind Rudder Pedals | WW Top Gun MIP | a hand made AHCP | 2x Elgato StreamDeck (Buttons galore)
shagrat Posted July 25, 2019 Posted July 25, 2019 ...und die Frage war: "Für Normalos erklären ohne..." daher ganz pauschal und vwreinfacht: der ATFLIR ist Janre in der Entwicklung weiter als der Litening II den wir schon von der A-10C kennen. Auswirken tut sich das in besserer Auflösung, kein Gimbal Lock etc. Shagrat - Flying Sims since 1984 - Win 10 | i5 10600K@4.1GHz | 64GB | GeForce RTX 3090 - Asus VG34VQL1B | TrackIR5 | Simshaker & Jetseat | VPForce Rhino Base & VIRPIL T50 CM2 Stick on 200mm curved extension | VIRPIL T50 CM2 Throttle | VPC Rotor TCS Plus/Apache64 Grip | MFG Crosswind Rudder Pedals | WW Top Gun MIP | a hand made AHCP | 2x Elgato StreamDeck (Buttons galore)
caponi Posted July 25, 2019 Posted July 25, 2019 Alles super ... Danke ! Der wirklich große Unterschied scheint aber zu sein, dass ATFLIR am Rumpf befestigt, keinen Waffenpylon belegt ... Mir egal :D Ich freu mich drauf :thumbup: too much ...
shagrat Posted July 25, 2019 Posted July 25, 2019 Alles super ... Danke ! Der wirklich große Unterschied scheint aber zu sein, dass ATFLIR am Rumpf befestigt, keinen Waffenpylon belegt ... Mir egal :D Ich freu mich drauf Mir ist eigentlich völlig Wurst was für einen Targeting Pod wir bekommen. Hauptsache ich kann endlich GBUs ins Ziel lasern und Ziele auf mehr als 1000m aufklären! Nix gegen gute alte Bombing runs, aber mit fehlt das TGP einfach. Shagrat - Flying Sims since 1984 - Win 10 | i5 10600K@4.1GHz | 64GB | GeForce RTX 3090 - Asus VG34VQL1B | TrackIR5 | Simshaker & Jetseat | VPForce Rhino Base & VIRPIL T50 CM2 Stick on 200mm curved extension | VIRPIL T50 CM2 Throttle | VPC Rotor TCS Plus/Apache64 Grip | MFG Crosswind Rudder Pedals | WW Top Gun MIP | a hand made AHCP | 2x Elgato StreamDeck (Buttons galore)
QuiGon Posted July 26, 2019 Posted July 26, 2019 Alles super ... Danke ! Der wirklich große Unterschied scheint aber zu sein, dass ATFLIR am Rumpf befestigt, keinen Waffenpylon belegt ... Mir egal :D Ich freu mich drauf :thumbup: Der Litening wird auch am Rumpf befestigt. Intel i7-12700K @ 8x5GHz+4x3.8GHz + 32 GB DDR5 RAM + Nvidia Geforce RTX 2080 (8 GB VRAM) + M.2 SSD + Windows 10 64Bit DCS Panavia Tornado (IDS) really needs to be a thing!
shagrat Posted July 26, 2019 Posted July 26, 2019 Der Litening wird auch am Rumpf befestigt. Shagrat - Flying Sims since 1984 - Win 10 | i5 10600K@4.1GHz | 64GB | GeForce RTX 3090 - Asus VG34VQL1B | TrackIR5 | Simshaker & Jetseat | VPForce Rhino Base & VIRPIL T50 CM2 Stick on 200mm curved extension | VIRPIL T50 CM2 Throttle | VPC Rotor TCS Plus/Apache64 Grip | MFG Crosswind Rudder Pedals | WW Top Gun MIP | a hand made AHCP | 2x Elgato StreamDeck (Buttons galore)
mwd2 Posted July 26, 2019 Posted July 26, 2019 Playing: DCS World Intel i7-13700KF, 64GB DDR5 @5600MHz, RTX 4080 ZOTAC Trinity, WIN 11 64Bit Prof. Squadron "Serious Uglies" / Discord-Server: https://discord.gg/2WccwBh Ghost0815
TOYKILLA Posted July 26, 2019 Posted July 26, 2019 Ist die F/A-18 komplexer in der Steuerung der Systeme oder die kommende F-16? Gesendet von meinem SM-G973F mit Tapatalk [sIGPIC][/sIGPIC] Thrustmaster Warthog SLM - F/A-18 , MFG Crosswind V2 , Cougar MFD`s , HP Reverb , PointCtrl , i9@5,1Ghz/2080Ti, :joystick: DIY 2DOF Motionsimulator with 4Ch Simshaker :joystick: https://www.facebook.com/micsmotionsimulator
predator74 Posted July 26, 2019 Posted July 26, 2019 Nabend So heute Nachmittag ist mein Hornet-Stick von Thrustmaster eingetroffen. Konnte ihn aber erst jetzt in Augenschein nehmen. So mal eine kleine Timeline Markteinführung am 25.7, am 23.07. Mail das er Versand worden ist 26.07. Eingetroffen. Folgendes im Paket Hornet-Stick ; 2 Patch zu aufbügeln und eine Kneebord-Mappe. Mal sehen wie ich mit dem Stick zurecht komme da ich zum erreichen einiger Knöpfe doch mal Umgreifen muss. Kann ja später wenn gewünsch noch näheres Erläutern. Mfg Lars
shagrat Posted July 26, 2019 Posted July 26, 2019 Ist die F/A-18 komplexer in der Steuerung der Systeme oder die kommende F-16? Gesendet von meinem SM-G973F mit TapatalkIch würde spontan sagen ziemlich ähnlich, evtl. die F/A-18C etwas komplexer wegen Carrier und spezialitäten wie die Harpoon A/S Missile. Shagrat - Flying Sims since 1984 - Win 10 | i5 10600K@4.1GHz | 64GB | GeForce RTX 3090 - Asus VG34VQL1B | TrackIR5 | Simshaker & Jetseat | VPForce Rhino Base & VIRPIL T50 CM2 Stick on 200mm curved extension | VIRPIL T50 CM2 Throttle | VPC Rotor TCS Plus/Apache64 Grip | MFG Crosswind Rudder Pedals | WW Top Gun MIP | a hand made AHCP | 2x Elgato StreamDeck (Buttons galore)
RightStuff Posted July 26, 2019 Posted July 26, 2019 (edited) Ist die F/A-18 komplexer in der Steuerung der Systeme oder die kommende F-16? Schwer zu vergleichen, aber das Digital-RWR und SA-Page der F18 hat die F16 Blk50 nicht. Aber die F16 hat zB HTS. Wie das dann hier umgesetzt werden wird, da bin ich extrem gespannt... :joystick: Insgesamt ist's somit schwer zu vergleichen, weil es hier als auch drüben blinde Flecken gibt: Wer von uns weiss schon was das jeweilige Lfz hat, kann und ob das auch hier (oder drüben) in der Sim korrekt implementiert ist. Der Vergleich kann sich IMO somit nur auf das beschränken, was man aktuell(!) in den Sims sieht. Und zu Carrier-Ops: Hook, Launch Bar und Hi NWS sind da technisch nicht wirklich als 'komplex' anzusehen. Edited July 26, 2019 by RightStuff
shagrat Posted July 27, 2019 Posted July 27, 2019 (edited) Und zu Carrier-Ops: Hook, Launch Bar und Hi NWS sind da technisch nicht wirklich als 'komplex' anzusehen. Ich bin mir sicher, dass eine CASE I oder CASE III Landung mit der F/A-18C auf einem Flugzeugträger eine komplexere Prozedur mit mehr zu koordinierenden Instrumenten und Abläufen ist, als eine F/A-18C oder F-16C VFR oder IFR auf einem Flugplatz zu landen... und die F/A-18C hat halt ein paar zusätzliche Waffenoptionen, meine ich. Aber es sind eben auch unterschiedliche Aufgabenprofile für die beide Maschinen entwickelt wurden. Ihre spätere Hauptaufgabe, CAS, Strike Mission und SEAD war nie die Primäre Aufgabe für die sie entwickelt wurden, beide sollten in erster Linie Abfangjäger sein und gegnerische Kämpfjäger und Jagdbomber neutralisieren, mit einer sekundären Strike Bomber Rolle. Da wir aber sehr fortgeschrittene Versionen beider Jets bekommen, haben wir das volle Missionsspektrum beider Maschinen. Die F-16 bl.50 CJ Multirole Fighter mit SEAD/DEAD Fokus und die F/A-18C als Multirole NAVY Aircraft mit Strike Bomber und Flottenverteidigung als Schwerpunkt. Spannend sind garantiert beide! Sowohl fliegerisch, als auch was die Systeme anbelangt, aber wenn ich mich für eine Plattform entscheiden müsste(!) würde ich mich von Aspekten wie Carrier Ops, echte SEAD Plattform, Dogfighter mit bester Sicht oder meinem Geschmack für die Optik leiten lassen. Da ich beide bereits erworben/ge-preordert habe, muss ich das glücklicherweise nicht... ;) Edited July 27, 2019 by shagrat Shagrat - Flying Sims since 1984 - Win 10 | i5 10600K@4.1GHz | 64GB | GeForce RTX 3090 - Asus VG34VQL1B | TrackIR5 | Simshaker & Jetseat | VPForce Rhino Base & VIRPIL T50 CM2 Stick on 200mm curved extension | VIRPIL T50 CM2 Throttle | VPC Rotor TCS Plus/Apache64 Grip | MFG Crosswind Rudder Pedals | WW Top Gun MIP | a hand made AHCP | 2x Elgato StreamDeck (Buttons galore)
RightStuff Posted July 27, 2019 Posted July 27, 2019 Ich bin mir sicher, dass eine CASE I oder CASE III Landung mit der F/A-18C auf einem Flugzeugträger eine komplexere Prozedur mit mehr zu koordinierenden Instrumenten und Abläufen ist, als eine F/A-18C oder F-16C VFR oder IFR auf einem Flugplatz zu landen... Toykiller fragte nach dem komplexeren System. Also rein technisch. So lese ich das. Der Spass einer Carrier-Landung ist aber priceless! :thumbup: Du hast hier und im Rest des Postings den Fokus auf Verfahren und Einsatz. Auch komplex, aber eben aus einem anderen Blickwinkel. Lass uns mal beim rein Technischen bleiben. Waffen und das ganze MFD/DDI-Gedöns. Apropos: So ein optionsreiches HSI hat die F-16 nicht. FPAS ist anders und einfacher gelöst. Genauso wie fliegen nach TOT. F16 hat ein DED mit zig Untermenüs (DLink, Laser, IFF, COM, WPs, Angriffsprofile,...). Da liegt deren Komplexität. Und ja, entscheiden müssen wir beide uns nicht mehr: Für mich ist die F16 aktuell 'no factor'. Das könnte sich aber in 2-3 Jahren ändern. :D
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