BlueRaven Posted October 7, 2019 Posted October 7, 2019 Senza parole, siete fenomenali! :weight_lift: Nulla Dies Sine Linea
Mig Fulcrum Posted October 7, 2019 Posted October 7, 2019 Grandissimi!!! Nei prossimi giorni la proverò, sono ansioso di provare i fix (sperando di aver aiutato in minima parte anche io).
VBS_Nero Posted October 8, 2019 Posted October 8, 2019 Installato!!!un paio di problemi che elencherò al più presto.. Ottimo lavoro come sempre!! [sIGPIC][/sIGPIC] DCS SQ° Italia Virtual Black Sheep VBS Fan Page Facebook You Tube Page
EAF51_Luft Posted October 8, 2019 Posted October 8, 2019 Ciao a tutti, ho scaricato e provato brevemente il nuovo update. Lavoro superbo come sempre, unico neo per la mia installazione è il force feedback del mio vecchio Sidewinder FFB2. Quando sono attivati i flaps, estratto il carrello o l'aerofreno, le vibrazioni che sono trasmesse al joy sono troppo potenti e continue. Ho ridotto la potenza dello shake a 20 e sono quasi accettabili, ma a mio parere inverosimili. Sono anche presenti a terra in rullaggio se i flaps sono abbassati. Sia ben chiaro che magari è solo questione di qualche dritta per tarare meglio il forcefeedback, per il resto è SPETTACOLARE!!! [sIGPIC][/sIGPIC] http://wp.europeanaf.net/ EAF51 CHANNEL YOU TUBE https://www.youtube.com/channel/UCIgUfhgS1ZyryNwgR49wOOg
6S.Duke Posted October 8, 2019 Posted October 8, 2019 Ciao a tutti, ho scaricato e provato brevemente il nuovo update. Lavoro superbo come sempre, unico neo per la mia installazione è il force feedback del mio vecchio Sidewinder FFB2. Quando sono attivati i flaps, estratto il carrello o l'aerofreno, le vibrazioni che sono trasmesse al joy sono troppo potenti e continue. Ho ridotto la potenza dello shake a 20 e sono quasi accettabili, ma a mio parere inverosimili. Sono anche presenti a terra in rullaggio se i flaps sono abbassati. Sia ben chiaro che magari è solo questione di qualche dritta per tarare meglio il forcefeedback, per il resto è SPETTACOLARE!!!Ciao! Grazie mille per il feedback, tornerà sicuramente utile. Purtroppo noi, non avendo FF, non siamo in grado di testarlo direttamente e quindi siamo andati un po' a naso. Proveremo a sistemarlo con la prossima release, se mi scrivi in privato le tue osservazioni provo a inserirle. Frecce Tricolori Virtuali - EFM coder MB339 EFM Coder Frecce Tricolori Virtuali [sIGPIC][/sIGPIC]
Gianky Posted October 8, 2019 Posted October 8, 2019 Ciao ragazzi! Grazie per l'aggiornamento, l'aero con il cockpit illuminato è ancora più bello! E anche per le missioni d'addestramento, che aiutano ad utilizzarlo al meglio. A questo proposito, ieri le ho giocate tutte, qualche riflessione, se permettete. Innanzitutto, sbaglio o in tutte le missioni le icone ("labels") sono disattivate forzatamente? Sarebbe il caso di lasciarle attive, anche solo ridotte a dot, perché chi gioca in VR e non ha 10 diottrie (tipe me! :P) qualche problemino, anche con i nuovi livelli di zoom, lo ha ad identificare i bersagli. Quanto alle singole missioni: 1) L'interrutore master nel quadro d'avvio del motore no è evidenziato quando l'istruttore chiede di attivarlo; peraltro, non so se avrete la possibilità di far registrare di nuovo quei messaggi, mi pare che indichi troppo in fretta "Engine master, generator 1, generator 2", una pausa non ci starebbe male... 2) Il veicolo che aspetta sulla taxiway D sarebbe meglio chiamarlo "humvee", piuttosto che "truck" (si, lo so, sono un pignolo di m...., offendetemi pure se volete, ci sono abituato! ;)) 3) Mentre nel testo è indicato di usare il pulsante "weapon release" per sparere i razzi, la voce dell'istruttore dice di usare il pulsante "gun trigger"; la tecnica di attacco descritta non mi pare tanto chiara (ma potrei semplicemente essere io duro come un muro): una volta impostata la depressione del mirino, si dice di scendere a mille piedi e mettersi in volo livellato per poi sparare una volta a portata di tiro, ma non mi pare che lo si possa fare in volo livellato, anche con la depressione, i razzi non arrivano sul bersaglio, a meno di picchiare. Infine, visto che si suggerisce all'allievo di usare la modalità "ripple",forse sarebbe il caso di aggiungere altri quattro pod, così da consentire di attaccare nuovamente. 4) Stesse perplessità circa la tecnica d'attacco spiegata, anche qui si dice di scendere a mille piedi e mettersi in volo livellato per poi sparare una volta a portata di tiro. 5) e 6) nulla da dire. 7) A meno che non me la sia persa, non c'è alcuna indicazione, nel testo in alto a destra, su quando abbassare i flap completamente. Spero che tutto quanto sopra possa aiutare a migliorare ulteriormente un modulo già fantastico! Due domande (si, non ho ancora letto il manuale!) se volessi creare una missione: i sistemi di navigazione funzionano, c'è modo di seguire i waypoint impostati nel ME? In assenza di radio, esiste un sistema per comandare un wingman, o l'unica alternativa è "scriptare" completamente il suo comportamento ed aggiungere comunicazioni radio "fittizie"? Scusate per il muro di testo! :P
beppe_goodoldrebel Posted October 8, 2019 Posted October 8, 2019 Ciao ragazzi! Grazie per l'aggiornamento, l'aero con il cockpit illuminato è ancora più bello! E anche per le missioni d'addestramento, che aiutano ad utilizzarlo al meglio. A questo proposito, ieri le ho giocate tutte, qualche riflessione, se permettete. Innanzitutto, sbaglio o in tutte le missioni le icone ("labels") sono disattivate forzatamente? Sarebbe il caso di lasciarle attive, anche solo ridotte a dot, perché chi gioca in VR e non ha 10 diottrie (tipe me! :P) qualche problemino, anche con i nuovi livelli di zoom, lo ha ad identificare i bersagli. Quanto alle singole missioni: 1) L'interrutore master nel quadro d'avvio del motore no è evidenziato quando l'istruttore chiede di attivarlo; peraltro, non so se avrete la possibilità di far registrare di nuovo quei messaggi, mi pare che indichi troppo in fretta "Engine master, generator 1, generator 2", una pausa non ci starebbe male... 2) Il veicolo che aspetta sulla taxiway D sarebbe meglio chiamarlo "humvee", piuttosto che "truck" (si, lo so, sono un pignolo di m...., offendetemi pure se volete, ci sono abituato! ;)) 3) Mentre nel testo è indicato di usare il pulsante "weapon release" per sparere i razzi, la voce dell'istruttore dice di usare il pulsante "gun trigger"; la tecnica di attacco descritta non mi pare tanto chiara (ma potrei semplicemente essere io duro come un muro): una volta impostata la depressione del mirino, si dice di scendere a mille piedi e mettersi in volo livellato per poi sparare una volta a portata di tiro, ma non mi pare che lo si possa fare in volo livellato, anche con la depressione, i razzi non arrivano sul bersaglio, a meno di picchiare. Infine, visto che si suggerisce all'allievo di usare la modalità "ripple",forse sarebbe il caso di aggiungere altri quattro pod, così da consentire di attaccare nuovamente. 4) Stesse perplessità circa la tecnica d'attacco spiegata, anche qui si dice di scendere a mille piedi e mettersi in volo livellato per poi sparare una volta a portata di tiro. 5) e 6) nulla da dire. 7) A meno che non me la sia persa, non c'è alcuna indicazione, nel testo in alto a destra, su quando abbassare i flap completamente. Spero che tutto quanto sopra possa aiutare a migliorare ulteriormente un modulo già fantastico! Due domande (si, non ho ancora letto il manuale!) se volessi creare una missione: i sistemi di navigazione funzionano, c'è modo di seguire i waypoint impostati nel ME? In assenza di radio, esiste un sistema per comandare un wingman, o l'unica alternativa è "scriptare" completamente il suo comportamento ed aggiungere comunicazioni radio "fittizie"? Scusate per il muro di testo! :P - Non ho trovato alcuna missione che forzi i label ... forse è una impostazione tua di realismo. 1) Lo aggiungo per il prossimo update , per i voice over credo rimarranno così. 3) fai affidamento al testo , ricontrollo il voice over non vorrei averlo confuso con il simile dell'altra missione 4) sia per razzi che pods è chiaro che il volo livellato è inteso per l'approcio poi bisogna picchiare a piacimento. Purtroppo non avendo tabelle "ufficiali" ho impostato il training su come ho trovato più efficace colpire i bersagli. Nulla esclude che si possa fare in altri modi. 7) se fai caso nel manuale ( riportato anche nel briefing della missione ) i flaps rimangono su take-off , credo per via che il circuito prevede dei go-around. I sistemi di navigazione e la radio non funzionano al momento, anche comandare il wingman è impossibile.
Gianky Posted October 8, 2019 Posted October 8, 2019 Ciao Beppe, grazie per le risposte! Per quanto riguarda i label, ricontrollerò, io li ho impostati come dot, però, non disattivati.... sono sicuro che non ci fossero, per esempio mi ricordo benissimo che lo Yak l'ho visto solo grazie al fumo dei motori. Per quanto riguarda la prima missione, mi duole dirti che mi è capitato di nuovo l'inghippo di cui ti parlavo nel thread ufficiale in inglese; ora ho fatto più attenzione e ho visto bene cosa succede, anche se non sono riuscito a riprodurre la cosa. Al caricamento della missione (prima cosa che ho fatto, subito dopo aver fatto partire il gioco), premuto su "fly", parte immediatamente il voice over relativo all'interruttore del JPT Limiter e quest'ultimo viene evidenziato, poi tutto prosegue normalmente. Non so se possa aver avuto un qualche influsso, tutte le volte che mi è successo, avevo fatto partire il gioco, dalla app di Skatezilla, con VR off. Per quanto riguarda le missioni su razzi e cannoni, capisco il tuo approccio, magari si potevano ufficializzare i parametri "inventati" da Sydy nel suo video, funzionano abbastanza bene. Peccato non poter rifare i voice over e ritoccare la missione. Per quanto riguarda la settima missione.... non ho letto il manuale! :P E non ho nemmeno guardato la figura nel briefing, immaginavo che la missione mi avrebbe spiegato cosa fare mentre andavo. :D Peccato per radio, navigazione e wingman, aspetterò pazientemente che arrivino! Grazie ancora!
Jazz_82 Posted December 7, 2019 Posted December 7, 2019 Ragazzi voglio ringraziarvi per questa splendida MOD! È da poco che bazzico su DCS, ho iniziato ad usarlo proprio quando ho notato il vostro 339 e devo dire che è decisamente fantastico, quasi una droga. Il 339 per me è sempre stato un sogno, fin da bambino quando li vedevo sfrecciare sopra casa(abito a pochi minuti dall'Aermacchi) e adesso mi godo il vostro. Ora veniamo alla prima domanda, sto settando lo switch panel di Logitech per gestire gli armamenti, tutto ok tranne il Master Arm, non c'è una sequenza di tasti per attivarlo? Inviato dal mio STF-L09 utilizzando Tapatalk [sIGPIC][/sIGPIC]
Automan Posted December 7, 2019 Posted December 7, 2019 Ragazzi voglio ringraziarvi per questa splendida MOD! È da poco che bazzico su DCS, ho iniziato ad usarlo proprio quando ho notato il vostro 339 e devo dire che è decisamente fantastico, quasi una droga. Il 339 per me è sempre stato un sogno, fin da bambino quando li vedevo sfrecciare sopra casa(abito a pochi minuti dall'Aermacchi) e adesso mi godo il vostro. Ora veniamo alla prima domanda, sto settando lo switch panel di Logitech per gestire gli armamenti, tutto ok tranne il Master Arm, non c'è una sequenza di tasti per attivarlo? Inviato dal mio STF-L09 utilizzando Tapatalk Ciao Jazz, grazie. Nell'ultimo aggiornamento 2.0.1 abbiamo dato una ripulita ed aggiunto alcuni comandi nuovi per facilitare il combat (selettori piloni e gunsight), ma il Master Arm è per adesso selezionabile solo da cliccabile. Ma in futuro... s'ha da fare;) ACER Predator Orion 9000: W10H | Intel i9-7900X OC@4.5Ghz | 8x16GB Crucial Ballistix Sport | Sapphire GTX1080TI | Intel 900P 480GB | Intel 600P 256GB | HP EX950 1TB | Seagate Firecuda 2TB ACER Predator XB281HK: 28" TN G-SYNC 4K@60hz ThrustMaster Warthog Hotas, TPR, MFD Cougar Pack, HP Reverb Pro
Jazz_82 Posted December 7, 2019 Posted December 7, 2019 Peeerfetto allora! Grazie ancora Inviato dal mio STF-L09 utilizzando Tapatalk [sIGPIC][/sIGPIC]
PONY3_Aracno Posted December 28, 2019 Author Posted December 28, 2019 (edited) Edited December 29, 2019 by PONY3_Aracno [sIGPIC][/sIGPIC]
Xilon_x Posted December 29, 2019 Posted December 29, 2019 scusatemi ma per installare l'mb339 c'e' bisogno del GMOD o si puo' installare cosi normalmente come quando installo un qualsiasi altro modulo?
6S.Duke Posted December 29, 2019 Posted December 29, 2019 scusatemi ma per installare l'mb339 c'e' bisogno del GMOD o si puo' installare cosi normalmente come quando installo un qualsiasi altro modulo?Ti basta avviare l'installer...fa tutto lui Frecce Tricolori Virtuali - EFM coder MB339 EFM Coder Frecce Tricolori Virtuali [sIGPIC][/sIGPIC]
Xilon_x Posted December 29, 2019 Posted December 29, 2019 la mia paura e ancora mi va a rovinare il gioco originale e se lo volessi disinstalare e togliere tutte le sue cartelle e facile da fare?
6S.Duke Posted December 29, 2019 Posted December 29, 2019 la mia paura e ancora mi va a rovinare il gioco originale e se lo volessi disinstalare e togliere tutte le sue cartelle e facile da fare?Puoi utilizzare di nuovo lo stesso installer per disinstallarlo. Frecce Tricolori Virtuali - EFM coder MB339 EFM Coder Frecce Tricolori Virtuali [sIGPIC][/sIGPIC]
LordOrion Posted December 29, 2019 Posted December 29, 2019 Verrà trasmesso un evento live questa sera 22.15 dove verranno illustrate le ultime novità introdotte Visto solo ora: ho la pelle d'oca... RDF 3rd Fighter Squadron - "Black Knights": "Ar Cavajere Nero nun je devi cacà er cazzo!" "I love this game: I am not going to let Zambrano steal the show." ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ CPU: i7-11700K@5GHz|GPU: RTX-4070 Super|RAM: 64GB DDR4@3200MHz|SSD: 970EVO Plus + 2x 980 PRO|HOTAS Warthog + AVA Base + Pro Rudder Pedals|TrackIR 5|
Xilon_x Posted December 29, 2019 Posted December 29, 2019 complimenti ho appena finito di vedermi con calma tutto il modulo bravi bravissimi e stupendo. il cockpit non e' al 100% tutto cliccabile comunque sia mi sembra rispecchi quasi quello vero non e' nervoso da pilotare e molto dolce ai comandi e lento sara' anche il motore grafico d DCS che a bassa quota non ti da' la vera sensazione che stai andando a 600 km/h . mancano molte skin ancora ci vuole qualcuno che le realizzi. 8 paesi peru' nuova zelanda nigeria malasya gana eritrea emirati arabi uniti argentina- bello bello molto bello complimenti spero in un futuro fate il siai 260 o altro non so voi cosa avete in progetto. leggero i vostri topic. chissa perche DCS non ve lo accoglie come modulo ufficiale vabbe ok mi sa che noi italiani gli aerei ce li dobbiamo fare da soli vedro' di farvi una donazione ve la meritate.
Automan Posted December 29, 2019 Posted December 29, 2019 complimenti ho appena finito di vedermi con calma tutto il modulo bravi bravissimi e stupendo. il cockpit non e' al 100% tutto cliccabile comunque sia mi sembra rispecchi quasi quello vero non e' nervoso da pilotare e molto dolce ai comandi e lento sara' anche il motore grafico d DCS che a bassa quota non ti da' la vera sensazione che stai andando a 600 km/h . mancano molte skin ancora ci vuole qualcuno che le realizzi. 8 paesi peru' nuova zelanda nigeria malasya gana eritrea emirati arabi uniti argentina- bello bello molto bello complimenti spero in un futuro fate il siai 260 o altro non so voi cosa avete in progetto. leggero i vostri topic. chissa perche DCS non ve lo accoglie come modulo ufficiale vabbe ok mi sa che noi italiani gli aerei ce li dobbiamo fare da soli vedro' di farvi una donazione ve la meritate. Alcune delle livree che citi sono già presenti nel pacchetto: Malaysia, UAE ed Argentina. Per visualizzarle devi cambiare country nel mission editor. Della tua lista Nuova Zelanda ed Eritrea non hanno mai avuto la versione A ma la CB e CE rispettivamente. ACER Predator Orion 9000: W10H | Intel i9-7900X OC@4.5Ghz | 8x16GB Crucial Ballistix Sport | Sapphire GTX1080TI | Intel 900P 480GB | Intel 600P 256GB | HP EX950 1TB | Seagate Firecuda 2TB ACER Predator XB281HK: 28" TN G-SYNC 4K@60hz ThrustMaster Warthog Hotas, TPR, MFD Cougar Pack, HP Reverb Pro
.Tigre. Posted December 31, 2019 Posted December 31, 2019 Semplicemente spettacolari, bravissimi :thumbup:
_Heater_ Posted December 31, 2019 Posted December 31, 2019 Spettacolare è dire poco. Bellissimo modulo che sta crescendo paiano piano, con delle ottime basi per uno sviluppo professionale al pari con i moduli ufficiali ED. Chissà cosa si prova a volare in una formazione così numerosa, specie virtualmente. Complimenti ragazzi Inviato dal mio iPhone utilizzando Tapatalk Pro Simulatori: DCS A-10C II Warthog - DCS F/A-18C Hornet - DCS F-16C - VRS F/A-18E - HOTAS: TM Warthog - Cougar \ HP Reverb G2 \ WinWing Panels Tally: I see the degenerate commie who wants to ruin our day.
6S.Duke Posted January 18, 2020 Posted January 18, 2020 Ciao a tutti, abbiamo appena pubblicato la fix per la kneeboard del 339, è possibile scaricarla dal seguente link: https://www.digitalcombatsimulator.com/en/files/3307778/ Saluti, Duke MB339 EFM Coder Frecce Tricolori Virtuali [sIGPIC][/sIGPIC]
LordOrion Posted January 18, 2020 Posted January 18, 2020 Ciao a tutti, abbiamo appena pubblicato la fix per la kneeboard del 339, è possibile scaricarla dal seguente link: https://www.digitalcombatsimulator.com/en/files/3307778/ Saluti, Duke Grazie! :joystick: RDF 3rd Fighter Squadron - "Black Knights": "Ar Cavajere Nero nun je devi cacà er cazzo!" "I love this game: I am not going to let Zambrano steal the show." ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ CPU: i7-11700K@5GHz|GPU: RTX-4070 Super|RAM: 64GB DDR4@3200MHz|SSD: 970EVO Plus + 2x 980 PRO|HOTAS Warthog + AVA Base + Pro Rudder Pedals|TrackIR 5|
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