AlexHunter Posted May 18, 2007 Posted May 18, 2007 А в EVE online никто не играет? Это Линейка в космосе, там от первого лица летать нельзя , клик в пространство и твой кораблик туда летит, да и твоя крутизна зависит от прокаченых перков и имплонтантов, вообщем РПГ на фоне звезд ,мне не понравилось :( Открылась бездна звезд полна; Звездам числа нет, бездне дна. (М. В. Ломоносов)
DeCreator Posted May 18, 2007 Posted May 18, 2007 Eve Online - с точки зрения космосима, может и так себе, но социалка там офигенная. Торговля тоже отличная. Сюжета практически никакого - если не вдаваться во взаимоотношения четырех существующих рас. Играется достаточно приятно, мморпг, фигова куча систем, огромнейшие галактики (Х3 рядом не стояла), оружие, апгрейды, навыки, майнинг астероидов/льдов/газовых скоплений, постройка своих станций, постройка капитал шипов, пиратство, бои один на один и массовые битвы - в общем, с точки зрения тщательности подхода, 5 баллов. Но онлайн only. 1
WaffenCat Posted July 17, 2010 Posted July 17, 2010 Homeplanet тоже не плохой космический сим,но он как бы сказать "сложно-реалистичный":) ну,там не от балды просто летать,а нужно уметь... YouTube - WaffenCatLive Microsoft Windows 10 Pro x64 | ASrock Fatal1ty K4 gaming x470 | SSD m.2 Samsung 970 EVO | AMD Ryzen 7 2700X (4.3Ghz) | RAM 32G ddr4 ballistix Sport (3200MHz) | Super JetStream GeForce RTX2080 | Thrustmaster HOTAS Warthog | TrackIR 5 + TrackClip PRO :pilotfly: [sIGPIC][/sIGPIC]
Ker_Laeda Posted July 17, 2010 Posted July 17, 2010 Не знаю, не особо там и сложно научиться, только раскладку клавиш менять лучше сразу, стандартная неудобна. Очень нравится эта игрушка до сих пор сюжетом, реальной физикой полёта и реалистичностью проведения операций - разведка, патрули, конвои, торпедирование, разнообразие вооружения опять же от полуактивных ракет до тв наведения, рэб прикрытие. Вобщем ничего лучше с тех пор так и не сделали. Очень жаль что Revolt Games канули в небытие. Завтра война это вообще ужасное нечто, столько было надежд но все они похерились о рекламу какой-то шоколадки внутри, грузинский акцент озвучки, "кольца" сатурна из фанеры и ужасную систему боя и полета. В тот же вечер после покупки отнес ее назад и вернул деньги в магазине. i7-2600K @ 4500Mhz (TR-TS140)/P8Z77-V/32Gb/Crucial M4 64Gb/560Ti 1Gb/Tt 750W/Win7 x64 [sIGPIC][/sIGPIC]
WaffenCat Posted July 17, 2010 Posted July 17, 2010 (edited) ну это сложно,но "РЕАЛЬНЫМ" это не назвать. или "реалистичным" :) просто сложным или продуманным каким нибудь... Edited July 17, 2010 by WaffenCat YouTube - WaffenCatLive Microsoft Windows 10 Pro x64 | ASrock Fatal1ty K4 gaming x470 | SSD m.2 Samsung 970 EVO | AMD Ryzen 7 2700X (4.3Ghz) | RAM 32G ddr4 ballistix Sport (3200MHz) | Super JetStream GeForce RTX2080 | Thrustmaster HOTAS Warthog | TrackIR 5 + TrackClip PRO :pilotfly: [sIGPIC][/sIGPIC]
Sasha_Perm Posted July 18, 2010 Posted July 18, 2010 Кстати, вышел новый Orbiter 2010 http://orbit.medphys.ucl.ac.uk/home.php
Pudd Posted July 19, 2010 Posted July 19, 2010 В смысле космосима мне очень нравится X3 -Земной конфликт, Завтра война Но тут надо понимать что это всего лишь аркады В настоящее время освоение космоса находится в зачаточном состоянии и симулятора просто не с чего делать А нынешнее положение таково, что только вылетел на орбиту и уже возвращаться пора 1
Jameson Posted July 19, 2010 Posted July 19, 2010 Законы баллистики, однако, не изменятся даже в случае открытия гравитационных приводов и тому подобного.
shad0w Posted July 19, 2010 Posted July 19, 2010 Не будьте столь уверены :) Эти законы все строятся на постулатах и могут быть в любой момент перевернуты с ног на голову. Насчет "Завтра Война".. в "это" можно играть только если книги очень понравились. Про "фактор К" я вообще молчу. Глюк на глюке. Игру не смог пройти из за того что триггеры не срабатывали. Жаль что тема хороших космосимов столь ограниченна.
JGr124_MUTbKA Posted July 19, 2010 Posted July 19, 2010 Не будьте столь уверены :) Эти законы все строятся на постулатах и могут быть в любой момент перевернуты с ног на голову.Законы физики основаны не на постулатах, а на опытах. Поэтому, если какой-то закон в каких-то условиях проверен на опыте, то это уже ничем не "перевернуть с ног на голову". Я уж молчу, что многие вещи в мире очень тесно взаимосвязаны, и достаточно совсем небольших изменений, чтобы все закончилось, вообще все - то есть само существование нашей вселенной. JGr124 "Katze"
Pudd Posted July 19, 2010 Posted July 19, 2010 (edited) Не настоящего интересного космического симулятора не сделать т к не понятно как будет корабль себя вести в глубоком космосе в близи др планет звёзд газовых гигантов. Да и даже не понятно на каких физических принципах такой корабль будет летать т к Реактивные двигатели не годятся уже для дальних перелётов По большому счёту мы ничего не знаем о космосе(далёком) Насчёт Завтра война в своё время всю прошёл и фактор к тоже очень понравилась минус тут такой что сюжет прошёл и всё а X3 наоборот можно играть когда и сколько захочется Вот ещё вспомнил: Хроники ТАРР интересная игра тоже Есть ещё Spece force Rouge Ruge universal но я в нё не играл Edited July 19, 2010 by Pudd
Jameson Posted July 20, 2010 Posted July 20, 2010 Ну, кстати, Edge of the chaos был неплох, ипо-моему даже на нынешнее время неплохо смотрится :) И модель полета похожа на то что может быть в реале.
Snakebyte Posted July 20, 2010 Posted July 20, 2010 Наиболее реальная физика полета была в Homeplanet.
JGr124_MUTbKA Posted July 20, 2010 Posted July 20, 2010 Наиболее реальная физика полета была в Homeplanet.А на орбиту там можно выйти? JGr124 "Katze"
Ker_Laeda Posted July 20, 2010 Posted July 20, 2010 Там все действия на космическом истребителе с небольшим запасом топлива, про межпланетные перелеты на нем речи не идет. Где выгрузили там и воюет. i7-2600K @ 4500Mhz (TR-TS140)/P8Z77-V/32Gb/Crucial M4 64Gb/560Ti 1Gb/Tt 750W/Win7 x64 [sIGPIC][/sIGPIC]
JGr124_MUTbKA Posted July 20, 2010 Posted July 20, 2010 Там все действия на космическом истребителе с небольшим запасом топлива, про межпланетные перелеты на нем речи не идет. Где выгрузили там и воюет.Ну вот если выгрузили рядом с планетой - что происходит? JGr124 "Katze"
Ker_Laeda Posted July 20, 2010 Posted July 20, 2010 на той же орбите и воюешь. если ты спрашиваешь можно ли на планеты садиться и прочее то естественно нет. не про стратосферники игра. i7-2600K @ 4500Mhz (TR-TS140)/P8Z77-V/32Gb/Crucial M4 64Gb/560Ti 1Gb/Tt 750W/Win7 x64 [sIGPIC][/sIGPIC]
Hardcore Posted July 20, 2010 Posted July 20, 2010 (edited) Elite - The First Encounters. Стратосферная игра. Раньше делали космические симы. Сейчас наиболее приближенным к ним является серия Х-ов. Вообще, предельный реализм в космических симуляторах класса Sci-Fi, я считаю, не нужен. Так как таких кораблей не существует. Что касается моделирования доков космических станций и поверхности планет - я только за. Вот только не в моде сейчас ни космоэкшены (коих большинство после 1995го года), ни космосимы. Поэтому титанический труд, который нужно проделать (а Х3 и без планет невероятно красив и продуман), облагораживая доки и фауну, вряд ли явит космическую игру в ближайшее время. Если не делать четкой грани - космосим или космоэкшен, вот мой список: 1. Tachyon - The Fringe (2000 г.) (пройдена) - советую 2. Freelancer (2003 г.) (пройдена) - рекомендую! 3. Darkstar One (2006 г.) (пройдена) - так, на любителя, сюжет подзатянули к концу и подпортили банальностями (пройдена) 4. Privateer (1994 г.) - в качестве ознакомления, это родоначальник современных космоэкшенов (дошел до предпоследней миссии) 5. Parkan (1997 г.) - задумка хорошая, но однообразие скоро наскучило и игра проходилась уже из любопытства узнать концовку, которую так и не узнал, так как все части загадки были собраны, а что дальше было делать так и не понял 6. X-Wing (1992 г.), Tie-Fighter (1994 г.) - ну где еще дадут полетать вингманом самого Dartha Wader`a?)) 7. Серия X-ов (1999-2008 гг.) - все руки не доходят пройти хоть одну. Дальше первых уровней не доигрывал)) 8. Privateer 2 (1997 г.) - пишут, что неплохая игрушка, но я пока там только вступительный ролик посмотрел) 9. Independance War 2 (2001 г.) - хорошая игра, жаль есть графические глюки на современных версиях драйверов nVidia 10. Freespace 1,2 - тоже неплохие игрухи, судя по отзывам 11. Starlancer (1999-2000 гг.) - я думаю, игра на любителя, мне не очень понравилась. Особенно, сбивать летящие ракеты. Возможно, слишком сложная для меня. Тут и невероятно верткий противник в самых первых уровнях и какие-то задания с непонятными космическими объектами, с которыми что-то делать нужно, да плюс время на исходе, потери пилотов, баланс выигранных или проигранных миссий. Я так понял, авторы хотели реализма подбавить, но похоже с балансом перестарались. Может, еще чего вспомню. Edited July 20, 2010 by Hardcore
Flanker_4 Posted July 20, 2010 Posted July 20, 2010 11. Starlancer (1999-2000 гг.) - я думаю, игра на любителя, мне не очень понравилась. Особенно, сбивать летящие ракеты. Возможно, слишком сложная для меня. Тут и невероятно верткий противник в самых первых уровнях и какие-то задания с непонятными космическими объектами, с которыми что-то делать нужно, да плюс время на исходе, потери пилотов, баланс выигранных или проигранных миссий. Я так понял, авторы хотели реализма подбавить, но похоже с балансом перестарались. Может, еще чего вспомню. Ох не знаю не знаю. Одна из-моих любимых игр (в жанре космосимов). Очень атмосферна, если играть в оригинальную игру с видеовставками. К каждой миссии свой ролик... а эти ролики когда ты идешь в рубку для проведения брифинга или бежишь с своему ЛА на вылет. После миссий можно у себя в рубке, послушать музыку, полетать на тренажере!, почитать новости и много-много еще чего. Играя в нее и впрямь чувствуешь себя боевым летчиком - никакой торговли, покупки оружия и прочей вкусняшки. Есть задачи, которые надо решать и ты их решаешь. Ах да, игра просто забита доверху огромнейшим количеством Клюквы :thumbup: + некоторые космолеты очень похожи на современные образцы (как названием, так и формой - тот же Мираж) "Человек не имеет крыльев и по отношению веса своего тела к весу мускулов он в 72 раза слабее птицы... Но я думаю , что он полетит, опираясь не на силу своих мускулов, а на силу своего разума." Н.Е.Жуковский :book:
Snakebyte Posted July 21, 2010 Posted July 21, 2010 Starlancer - прямой идейный наследник серии Wing Commander. Странно, что Hardcore эту серию не упомянул.
Dornil Posted July 21, 2010 Posted July 21, 2010 Из классических mission-based космосимов для меня безусловно лучшим являлся Тайфайтер. За ним, с небольшим отставанием - Freespace 2. И если во втором сейчас приходится давиться низким разрешением и устаревшей графикой (даже в виде мода под X-Wing: Alliance), то второй, после установки модов с http://www.hard-light.net становится чертовски красивым даже по нынешним стандартам. Ну а замечательный сюжет и геймплей были в FS2 с самого начала;)
Hardcore Posted July 21, 2010 Posted July 21, 2010 (edited) Странно, что Hardcore эту серию не упомянулЛично для меня Wing Commander - не так интересен как его последователи, так как сага сильно напоминает Star Wars. Хотя в WC, помимо качественных видеороликов, были и свои интересные фишки. Но 3ю и 4ю часть уже посмотрел, тоже как-нибудь попрохожу. Другое дело то, что реализовали в Privateer и его последователях - Privateer 2, Starlancer, Freelancer. Тут как говорится на любителя. Я ведь свое мнение отписал)) то второй, после установки модов с www.hard-light.net становится чертовски красивым даже по нынешним стандартамСпасибо! Гляну)) Играя в нее и впрямь чувствуешь себя боевым летчиком - никакой торговли, покупки оружия и прочей вкусняшки.Игра, безусловно, достойная. Плюс она создавалась в период раскола или разногласий разработчиков Wing Commander c издателем. Ребята старались напичкать игру всем, что по их мнеию должно составлять лучший космосим. Вообще, Starlancer игра хардкорная - уровень сложности явно выше, чем в обычных космоэкшенах. Ну а замечательный сюжет и геймплей были в FS2 с самого началаА какие там заставки...ммм. Даже сейчас смотрятся очень достойно. Можно ставить в один ряд с рисованными роликами Archimedean Dynasty, Fallout и Blade Runner. Вот время было... Edited July 21, 2010 by Hardcore
Mnemonic Posted July 21, 2010 Posted July 21, 2010 Кстати, никто не вспомнил "Babylon 5 I've Found Her", мне очень понравился, весьма достоин внимания. Жаль что сим пока не совсем до конца доделан, но те миссии что доступны - впечатляют, приятная графика, ФМ космического аппарата тоже на высоте + необычная и интересная навигация в гиперпространстве. Проект пока бесплатный, и скачать его можно свободно с официального сайта: http://ifhgame.ru/main/
Recommended Posts