Jump to content

Создание черного списка отдельных, выдающихся кадров. Дабы не терять нить топика и время для поиска нужной информации.  

9 members have voted

  1. 1. Необходимо ли заносить в черный список пользователей, посты которых систематически не несут никакой смысловой нагрузки и являются оффтопом и простым флудом?

    • Поддерживаю
      8
    • Нет, пусть флудят своим оффтопом! А че, прикольно же!
      1

This poll is closed to new votes

  • Please sign in or register to vote in this poll.
  • Poll closed on 03/14/21 at 09:00 PM

Recommended Posts

Posted
Однозначно 5К. Во всяком случае, я ещё не видел ни одного ревью где б утверждалось обратное.

 

А что с 8К не так? Вроде бы разрешение больше, должен быть лучше...

 

RYZEN 9800X3D | 64GB DDR5 (2x32)@6000MHz | MSI GeForce RTX 3090 Gaming X Trio| Quest 3

Posted
А что с 8К не так? Вроде бы разрешение больше, должен быть лучше...

На данный момент туда на 4+4К мониторы всё равно приходит сигнал 5К.

i5-4670/3,4Ghz/16GB DDR3/64xWin7/GTX1070/2xHDD RAID-0/1080p/Своп на отдельном харде

Posted
На данный момент туда на 4+4К мониторы всё равно приходит сигнал 5К.

 

 

 

Т.е. технология не позволяет пока отображать сигнал 4К на каждый глаз в шлеме через существующий на данный момент интерфейс или где?

 

 

Отправлено с моего iPhone используя Tapatalk

 

RYZEN 9800X3D | 64GB DDR5 (2x32)@6000MHz | MSI GeForce RTX 3090 Gaming X Trio| Quest 3

Posted (edited)
Т.е. технология не позволяет пока отображать сигнал 4К на каждый глаз в шлеме через существующий на данный момент интерфейс или где?

 

 

Отправлено с моего iPhone используя Tapatalk

 

Что именно не позволяет я сам не в курсе. Просто знаю, что в 8К приходит тот-же сигнал 5К. Систему они грузят совершенно одинаково. Самому интересно, можно ли будет в будущем "перепрошиться" на 8К.

Там вроде есть интересная фича - смена угла обзора. Типа если уменьшить угол обзора, то возрастает чёткость картинки.

UPD: говорят там ещё лёгкий параллакс присутствует, если на макс. угле играть.

Edited by MAD_MIKE

i5-4670/3,4Ghz/16GB DDR3/64xWin7/GTX1070/2xHDD RAID-0/1080p/Своп на отдельном харде

Posted
Что именно не позволяет я сам не в курсе. Просто знаю, что в 8К приходит тот-же сигнал 5К. Систему они грузят совершенно одинаково. Самому интересно, можно ли будет в будущем "перепрошиться" на 8К.

 

Там вроде есть интересная фича - смена угла обзора. Типа если уменьшить угол обзора, то возрастает чёткость картинки.

 

 

 

Т. е. вы уже предзаказали 5К?

 

 

Отправлено с моего iPhone используя Tapatalk

 

RYZEN 9800X3D | 64GB DDR5 (2x32)@6000MHz | MSI GeForce RTX 3090 Gaming X Trio| Quest 3

Posted
Т. е. вы уже предзаказали 5К?

 

 

Отправлено с моего iPhone используя Tapatalk

 

Нет конечно.

i5-4670/3,4Ghz/16GB DDR3/64xWin7/GTX1070/2xHDD RAID-0/1080p/Своп на отдельном харде

Posted

Вот самое крутое на сегодняшний день. Кстати именно об этом трекинге глаз, разгружающем видеокарту, я когда-то пытался говорить разрабам - не поняли.

i5-4670/3,4Ghz/16GB DDR3/64xWin7/GTX1070/2xHDD RAID-0/1080p/Своп на отдельном харде

Posted
Нет конечно.

 

 

 

Чего так?)

 

 

Отправлено с моего iPhone используя Tapatalk

 

RYZEN 9800X3D | 64GB DDR5 (2x32)@6000MHz | MSI GeForce RTX 3090 Gaming X Trio| Quest 3

Posted
Чего так?)

 

 

Отправлено с моего iPhone используя Tapatalk

 

денег нет, но тешу себя тем, что оно мне не надо.

i5-4670/3,4Ghz/16GB DDR3/64xWin7/GTX1070/2xHDD RAID-0/1080p/Своп на отдельном харде

Posted
А что с 8К не так? Вроде бы разрешение больше, должен быть лучше...

Разная структура расположения решетки у 5К+ вертикальная а у 8К диагональная.

Из-за этого на 5к+ картинка видится более четко при меньшем разрешении, а на 8к чуть размытая хотя и разрешение больше. Для того что бы она стала более четкой надо увеличивать разрешение еще, но на сегодняшний день нет такого железа что бы потянуло это.

Тестеры рекомендуют для симов, где нужно разглядывать контакты в виде точки, использовать 5к+, а для любителей ходилок блодилок 8к из-за насыщенности и мягкости картинки.

Posted
Разная структура расположения решетки у 5К+ вертикальная а у 8К диагональная.

 

Из-за этого на 5к+ картинка видится более четко при меньшем разрешении, а на 8к чуть размытая хотя и разрешение больше. Для того что бы она стала более четкой надо увеличивать разрешение еще, но на сегодняшний день нет такого железа что бы потянуло это.

 

Тестеры рекомендуют для симов, где нужно разглядывать контакты в виде точки, использовать 5к+, а для любителей ходилок блодилок 8к из-за насыщенности и мягкости картинки.

 

 

 

А как там с трекингом? Появился?

 

 

Отправлено с моего iPhone используя Tapatalk

 

RYZEN 9800X3D | 64GB DDR5 (2x32)@6000MHz | MSI GeForce RTX 3090 Gaming X Trio| Quest 3

Posted
А как там с трекингом? Появился?

 

Судя по отзывам трекингингом довольны, все четко.

Но не очень понятно только шлема или в общем. Сейчас станции и контроллеры тестерам предоставляют Viveские. Но по отзывам тех кто уже получил шлем, а они их получают голыми без станций и контроллеров, на трекинг нареканий нет.

Все можно почитать тут http://4pda.ru/forum/index.php?showtopic=851442&st=1480

 

К стати в 4к с теркингом все нормально, если фпс нормальный и нет сильных фризов, я не жалуюсь.

Может немного сместиться, если надолго задерживаешь взгляд в бок, но и то это происходит если подергивается картинки из-за подгрузки ландшафта, что в ДКС считается практически нормой))).

  • 2 weeks later...
Posted

Владельцы VR подскажите стоит приобретать Oculus Go ? Я так понял из минусов не регулируется межзрачковое расстояние но к нему хоть не надо будет Винду 10 приобретать в отличии от WMR. Или "более лучше" приобресть Oculus Rift CV1 ? Из игр только ДКС и то нечасто ну и может SpaceEngine.

  • ED Team
Posted
Владельцы VR подскажите стоит приобретать Oculus Go ? Я так понял из минусов не регулируется межзрачковое расстояние но к нему хоть не надо будет Винду 10 приобретать в отличии от WMR. Или "более лучше" приобресть Oculus Rift CV1 ? Из игр только ДКС и то нечасто ну и может SpaceEngine.

Это Го просто Го вно для браузерных игр в фейсбуке. Oculus Rift CV1 работает и с Вин7.

Posted

А кто какое межзрачковое расстояние использует? Мне показалось что более похоже на реалистичные размеры, это 38-40.

i7-7700k/4.2GHz/MSI PRO Series motherboard/Asus RTX2080Ti Gaming OCi/ 32GB DDR4/ SSD 240Gb+HDD/ 64xWin 10/Oculus Rift CV1/ Pimax 5K Plus/ 2Dof motion platform/ Logitech G940 FFB

Posted
А кто какое межзрачковое расстояние использует? Мне показалось что более похоже на реалистичные размеры' date=' это 38-40.[/quote']

 

 

 

А почему такое маленькое? Я использую реальное 68

 

 

Отправлено с моего iPhone используя Tapatalk

 

RYZEN 9800X3D | 64GB DDR5 (2x32)@6000MHz | MSI GeForce RTX 3090 Gaming X Trio| Quest 3

Posted
А почему такое маленькое? Я использую реальное 68

 

 

Отправлено с моего iPhone используя Tapatalk

 

Я тоже года два летал на 66-68. Но при таком межзрачковом самолет кажется просто игрушечным. Потом попробовал уменьшить и вроде бы уже похоже на реальные размеры настоящего ЛА.

i7-7700k/4.2GHz/MSI PRO Series motherboard/Asus RTX2080Ti Gaming OCi/ 32GB DDR4/ SSD 240Gb+HDD/ 64xWin 10/Oculus Rift CV1/ Pimax 5K Plus/ 2Dof motion platform/ Logitech G940 FFB

Posted
Я тоже года два летал на 66-68. Но при таком межзрачковом самолет кажется просто игрушечным. Потом попробовал уменьшить и вроде бы уже похоже на реальные размеры настоящего ЛА.

 

 

 

Я зумом приближаю вид и регулирующие посадку по высоте. Еще бы знать как все это в Реале выгладит, для большего реализма)))

 

 

Отправлено с моего iPhone используя Tapatalk

 

RYZEN 9800X3D | 64GB DDR5 (2x32)@6000MHz | MSI GeForce RTX 3090 Gaming X Trio| Quest 3

Posted
Я тоже года два летал на 66-68. Но при таком межзрачковом самолет кажется просто игрушечным. Потом попробовал уменьшить и вроде бы уже похоже на реальные размеры настоящего ЛА.

 

У меня на VR выставлено 60,4 а в DCS 66 с галочкой.

Почему 60,4 в VR, приходится летать в Тундре пилотаж, там другая система формирования изображения для VR и при этом расстоянии изображение на экране не имеет разрывов.

Если такое же ставлю в DCS, глаза сразу в кучу, очень не комфортно.

У меня есть подозрение что для VR дефолтное положение выставлено не совсем корректно,

по этому кажется что кабина меньше. Надо подвигать камеру в кабине.

Сделал так на Мустанге, Хью, Ми, Су. Спит и Як не трогал, там вроде все нормально.

Ориентировался по фигуре пилота в кабине, плечи видны одинаково, при наклоне вперед не вылезает дырка на месте шее виден живот ну и то что ниже, в общем сравнивал положение как в жизни. Получилось вполне реалистично.

Posted

Господа подскажите плиз что важно в VR, на что ориентироваться при покупке ? Что там наиболее важно: регулирующееся межзрачковое, разрешение или это все и прочее можно нивелировать программными настройками ? А то в обзорах показывают игру с контроллерами, как удобно а мне они даром не нужны и прочую хрень вместо того что важно.

Posted

Не надо ломать глаза и выставлять микроскопические межглазные расстояния, ставьте те что есть по факту (к Vive даже линейка для глаз прилагается в комплекте!) Касательно видимого размера кабины, могу по реальному опыту подтвердить (Л-29, Л-39) - кабина внутри и впрямь отнюдь не большая! Плечи практически упираются в фонарь по бокам, а шлемофоном словно вот-вот заденешь верхнее стекло. До него не надо протягивать руку, оно совсем рядом! (есть даже ограничение по росту, весьма обескураживающее для рослых ребят). После полетов в DCS на плоском мониторе (разных размеров перепробовал, от 19' до 42') действительно остается ложное впечатление, что кабина не может быть в реальности тесной - это обман зрения и визуального восприятия. Подтверждаю, картинка в Vive аутентичная, 1:1 (при моем расстоянии в 68 мм).

Posted

Подскажите как правильно запустить игру с гарнитурой Lenovo explorer? Или она работает только в стим версии DCS?

AORUS Z390 /Intel Core i5 9600 3,6 GHz/32Gb Corsair Dominator/AORUS 2070/1TB SSD Sata6, DWD-R/RW/Thrustmaster HOTAS Warthog/MFD Cougar Pack/ Saitek Pro Flight Combat Rudder Pedals/TrackIr5/

"Штурман-отродье хамское,до вина и баб охочее,но дело своё знающее,посему в кают-кампанию пущать и чаркой водки не обносить,ибо дебош и драку учинить горазд". (С) Пётр первый.

Posted
Не надо ломать глаза и выставлять микроскопические межглазные расстояния, ставьте те что есть по факту (к Vive даже линейка для глаз прилагается в комплекте!) Касательно видимого размера кабины, могу по реальному опыту подтвердить (Л-29, Л-39) - кабина внутри и впрямь отнюдь не большая! Плечи практически упираются в фонарь по бокам, а шлемофоном словно вот-вот заденешь верхнее стекло. До него не надо протягивать руку, оно совсем рядом! (есть даже ограничение по росту, весьма обескураживающее для рослых ребят). После полетов в DCS на плоском мониторе (разных размеров перепробовал, от 19' до 42') действительно остается ложное впечатление, что кабина не может быть в реальности тесной - это обман зрения и визуального восприятия. Подтверждаю, картинка в Vive аутентичная, 1:1 (при моем расстоянии в 68 мм).

 

 

 

Сделайте скриншоты как должен выглядеть вид кабины в Реале, хотя бы для L-39, а там уже для остальных сами додумаем)))

 

 

Отправлено с моего iPhone используя Tapatalk

 

RYZEN 9800X3D | 64GB DDR5 (2x32)@6000MHz | MSI GeForce RTX 3090 Gaming X Trio| Quest 3

Posted
Подскажите как правильно запустить игру с гарнитурой Lenovo explorer? Или она работает только в стим версии DCS?

В настройках, крайняя вкладка, использовать устройства виртуальной реальности галка стоит?

Posted
Сделайте скриншоты как должен выглядеть вид кабины в Реале, хотя бы для L-39, а там уже для остальных сами додумаем)))

 

 

Отправлено с моего iPhone используя Tapatalk

 

Скриншоты из Vive? :pilotfly: Эта информация ничего не даст, тем более что картинка чрезвычайно подвижная..

×
×
  • Create New...