Glimmer Posted January 13, 2020 Posted January 13, 2020 Ахах. Ахахахахах. Хаха. Ха.... Мда 1. Неплохой кликаб с авионикой. 2. Идеальное окружение под вертолеты, DCS не сможет до такой детализации дотянуться (я про пехоту и в целом действия на земле, с чем собственно и работают вертолетчики). Су-27 Flanker | Су-30 Flanker-C | Су-33 Flanker-D | Су-34 Fullback | Су-24 Fencer | МиГ-29 Fulcrum | F-14A/B/D Tomcat | F/A-18C/D Hornet | F/A-18E/F Super Hornet | F-16C Fighting Falcon | F-15C Eagle | Eurofighter Typhoon | Tornado IDS | JAS-39 Gripen | AJ/JA(S)-37 Viggen | Rafale | M-2000 Mirage | Mirage F1 Ka-52 Hokum | Mi-28N Havoc | Mi-35M Hind | Mi-24P Hind | AH-64D Apache | AH-1W SuperCobra
Арсений Posted January 13, 2020 Posted January 13, 2020 Да, Арма прикольная. Вторая из двух игр, в которые вообще играю. А есть ли в DCS сервер, подобный Тушино. Где летают группами под управлением какого нибудь командира (РП) в тактику?
Glimmer Posted January 13, 2020 Posted January 13, 2020 Да, Арма прикольная. Вторая из двух игр, в которые вообще играю. А есть ли в DCS сервер, подобный Тушино. Где летают группами под управлением какого нибудь командира (РП) в тактику? Да, только они по большей части клановые, разной степени подходов к реализму. Су-27 Flanker | Су-30 Flanker-C | Су-33 Flanker-D | Су-34 Fullback | Су-24 Fencer | МиГ-29 Fulcrum | F-14A/B/D Tomcat | F/A-18C/D Hornet | F/A-18E/F Super Hornet | F-16C Fighting Falcon | F-15C Eagle | Eurofighter Typhoon | Tornado IDS | JAS-39 Gripen | AJ/JA(S)-37 Viggen | Rafale | M-2000 Mirage | Mirage F1 Ka-52 Hokum | Mi-28N Havoc | Mi-35M Hind | Mi-24P Hind | AH-64D Apache | AH-1W SuperCobra
vvm13 Posted January 13, 2020 Posted January 13, 2020 По Мэйси, на полноценный старт с холодного состояния AH-64D требуется 30 минут. Если сильно-сильно-сильно торопиться и пропускать необязательное, то, кажется, пятнадцать. Если мы когда-нибудь доживём до Апача в DCS, я ожидаю такого подхода. Причём игроки, наверное, в большинстве своём будут пользоваться горячим стартом. Но, тем не менее...
ED Team Laivynas Posted January 13, 2020 ED Team Posted January 13, 2020 По Мэйси, на полноценный старт с холодного состояния AH-64D требуется 30 минут. Если сильно-сильно-сильно торопиться и пропускать необязательное, то, кажется, пятнадцать. Если мы когда-нибудь доживём до Апача в DCS, я ожидаю такого подхода. Причём игроки, наверное, в большинстве своём будут пользоваться горячим стартом. Но, тем не менее... Полноценный включает в себя обход вертолета? Что то уж слишком долго иначе. Best Regards, Dmitry. "Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак
ED Team SL PAK Posted January 13, 2020 ED Team Posted January 13, 2020 Там сначала построение на плацу и пение гимна :)
Bl00dWolf Posted January 13, 2020 Posted January 13, 2020 (edited) Так вот они какие требования к реализьму у игроков в ДКС, кнопочки чтоб нажимались. Ну а ФМ аркадная - это ерунда Сравнили сим и аркаду. Еще скажите в ДКС все ИДЕАЛЬНО КАК В ЖИЗНИ (хотя и близко нет). Без обид, но ДКС это именно сим самолетов, именно это мне в нем нравится. Но в нем нет никакой наземной жизни (в ее норм понимании), проработки пехоты и техники, которая есть в Арме. Глупо ожидать от Армы СИМА во всем. Он и не пытается им быть, но, как не странно, порой бывает. Особенно с модами. Тем более эти ребята делают и сим для армии, который покупают (Украина на видео тоже показывала :D ) - VBS называется (сейчас смотрю уже BISim). Но это все флуд на самом деле. Я не Вас, ув. Gahab141, уж простите, спрашивал и уж тем более не просил ваших "ха-ха" во вроде бы серьезной теме. Да, только они по большей части клановые, разной степени подходов к реализму. Тушино тоже клановое. Так или иначе придется быть в составе команды. Edited January 13, 2020 by Bl00dWolf i9 13900k 5.5Ghz; ASUS TUF RTX 3090 OC 24GB; 64GB ddr5 6400mhz cl30; 7 Tb SSD NVMe; 2Tb HDD; 40Tb NAS ZFS RAID1; LG 34GN850 3440x1440 160hz IPS; Hotas Warthog + VPC ACE Flight Rudder Pedals; TrackIR5; Quest3; DX7 Pro+ with HiFiMan Edition XS and Adam A7V MacBook PRO 16' 2023 M3 Max (14cpu-30gpu), DDR5 36Gb, 1Tb + 2Tb 990PRO Ext
ZMEY-HS- Posted January 13, 2020 Posted January 13, 2020 Полноценный включает в себя обход вертолета? Что то уж слишком долго иначе. Скорее всего. В интернетах вон есть видео с холодным стартом хорнета с авика. С момента как лётчик подходит к самолёту и до взлёта примерно 30+ минут. Всё таки "особенности реализации" накладывают свой отпечаток. Подозреваю, что с апачем +- так же.
Glimmer Posted January 13, 2020 Posted January 13, 2020 Так вот они какие требования к реализьму у игроков в ДКС, кнопочки чтоб нажимались. Ну а ФМ аркадная - это ерунда Не ну относительно Ка-50 тут такое себе, но уже что то относительно Су-27 / Су-25. Тут подкупает никакая ни ФМ, подкупает сама игра там блин на изи можно сделать любую вертолетную миссию и наполнить ее смыслом, красотой и сопровождением. Перевоз людей и грузов из точки А в Б, удар в оперативной глубине, поддержка наземных сил, сопровождение чего либо в любой комбинации, поиск и уничтожение от вертолета до конкретного человека и коробки! После такого в DCSной Акуле порой скучно становиться. Тут слишком мало контента на уровне вертолетов, все слишком рассчитано на большие масштабы (хотя и тут есть огрехи) . В оптику неприятно смотреть, всегда все статично и скучно, ибо по другому либо никак либо охренеешь делать в редакторе в ручную. Это мое мнение и я считаю, что любой конкретно вертолетный мод в арме заслуживает внимания, особенно AH-64D. P.S: Забыл сказать, он блин еще и двуместный, и там нет проблем с мультиплеером... в отличие от.. да и все вертолеты можно использовать компанией, Чинук со стрелками, Литл Берд со штурманом, Транспортник с... пехотой. Все можно блин жизнью нормальной заполнить, хоть ИИ хоть живыми игроками. Это блин очень критично для вертов, которые работают куда ближе к людям. У меня все. Су-27 Flanker | Су-30 Flanker-C | Су-33 Flanker-D | Су-34 Fullback | Су-24 Fencer | МиГ-29 Fulcrum | F-14A/B/D Tomcat | F/A-18C/D Hornet | F/A-18E/F Super Hornet | F-16C Fighting Falcon | F-15C Eagle | Eurofighter Typhoon | Tornado IDS | JAS-39 Gripen | AJ/JA(S)-37 Viggen | Rafale | M-2000 Mirage | Mirage F1 Ka-52 Hokum | Mi-28N Havoc | Mi-35M Hind | Mi-24P Hind | AH-64D Apache | AH-1W SuperCobra
vvm13 Posted January 13, 2020 Posted January 13, 2020 I clambered up the right side of the Apache’s alloy skin, using the grab bars, and lifted up the back-seater’s heavy canopy door. It clicked open and hung there as I contorted myself onto the high, firm, flat seat. The Boss was already in. Thirty minutes to takeoff. Because there were so many systems to test and configurations to set, achieving takeoff from cold required more than 1,000 button pushes. It took thirty minutes without any snags, fifteen at a mad push. Any quicker and we’d be switching things on in mid-air without knowing if they were going to work. Двигатели запущены на 8-й минуте (22 минуты до взлёта). И т.д.
Glimmer Posted January 13, 2020 Posted January 13, 2020 Тушино тоже клановое. Так или иначе придется быть в составе команды. Таки да. :) Все таки игра в обе стороны, ты хочешь поучаствовать в миссии, где все знают что делать и как, и от тебя требуют того же. :) Су-27 Flanker | Су-30 Flanker-C | Су-33 Flanker-D | Су-34 Fullback | Су-24 Fencer | МиГ-29 Fulcrum | F-14A/B/D Tomcat | F/A-18C/D Hornet | F/A-18E/F Super Hornet | F-16C Fighting Falcon | F-15C Eagle | Eurofighter Typhoon | Tornado IDS | JAS-39 Gripen | AJ/JA(S)-37 Viggen | Rafale | M-2000 Mirage | Mirage F1 Ka-52 Hokum | Mi-28N Havoc | Mi-35M Hind | Mi-24P Hind | AH-64D Apache | AH-1W SuperCobra
vvm13 Posted January 13, 2020 Posted January 13, 2020 (edited) Вот хронометраж из Hellfire. SUNDAY, 4 JUNE 2006 Camp Bastion, Afghanistan на земле у Now Zad идёт бой, у прикрывающих Апачей кончается топливо, а начальство протормозило и отправило замену с опозданием. 12:58 прибежал майор Black 13:03 едут на машине 13:08 приехали 13:10 забрались в Апач 13:15 бой продолжается, а вертолётчики настраивают системы перед взлётом 13:30 у той пары официально закончился "combat gas" (то есть официально горючее осталось только на обратную дорогу. они ещё минут десять-двадцать не возвращались, но это нарушение), а эта всё ещё так и не взлетела 13:35 взлёт Как ни торопились, 25 минут потратили. Edited January 13, 2020 by vvm13
ED Team Laivynas Posted January 13, 2020 ED Team Posted January 13, 2020 Двигатели запущены на 8-й минуте (22 минуты до взлёта). И т.д. Понял. Благодарю. Best Regards, Dmitry. "Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак
Glimmer Posted January 14, 2020 Posted January 14, 2020 Сейчас реализован поворот головы в зависимости от направления взгляда игрока, а планируется ли как либо совершенствовать анимации летчика в будущем? Не хватает качания головой, например пилоты ВВС США резким наклоном головы сигнализируют о старте разгона на ВПП. Будет ли в будущем реализованы возможности жестикуляции посредством перчаток-контроллеров / других подобных устройств? Су-27 Flanker | Су-30 Flanker-C | Су-33 Flanker-D | Су-34 Fullback | Су-24 Fencer | МиГ-29 Fulcrum | F-14A/B/D Tomcat | F/A-18C/D Hornet | F/A-18E/F Super Hornet | F-16C Fighting Falcon | F-15C Eagle | Eurofighter Typhoon | Tornado IDS | JAS-39 Gripen | AJ/JA(S)-37 Viggen | Rafale | M-2000 Mirage | Mirage F1 Ka-52 Hokum | Mi-28N Havoc | Mi-35M Hind | Mi-24P Hind | AH-64D Apache | AH-1W SuperCobra
ED Team Chizh Posted January 14, 2020 ED Team Posted January 14, 2020 Сейчас реализован поворот головы в зависимости от направления взгляда игрока, а планируется ли как либо совершенствовать анимации летчика в будущем? Не хватает качания головой, например пилоты ВВС США резким наклоном головы сигнализируют о старте разгона на ВПП. Будет ли в будущем реализованы возможности жестикуляции посредством перчаток-контроллеров / других подобных устройств? В хотелках это есть. Как руки дойдут. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
electro_monkey Posted January 14, 2020 Posted January 14, 2020 (edited) С момента как лётчик подходит к самолёту и до взлёта примерно 30+ минут. Всё таки "особенности реализации" накладывают свой отпечаток. Подозреваю, что с апачем +- так же. Это не особенности реализации, а особенности методики. В игре люди просто забивают на большинство процедур по проверке различных систем, которые делаются ИРЛ. Я помню чуть не уснул когда в Falcon BMS проходил встроенную миссию по холодному старту, которая там приближена к реальному чек- листу (на те же полчаса там хватит вполне), при этом не сказал бы что там какой-то космический уровень детализации систем по сравнению с DCS. Edited January 14, 2020 by electro_monkey i5-9600K / RTX 2060 / 32 GB DDR4-3200 CL16 / Win10 x64 / Cobra M5 (BRD)+ Gametrix ECS / Opentrack
Bl00dWolf Posted January 15, 2020 Posted January 15, 2020 Это не особенности реализации, а особенности методики. В игре люди просто забивают на большинство процедур по проверке различных систем, которые делаются ИРЛ. Я помню чуть не уснул когда в Falcon BMS проходил встроенную миссию по холодному старту, которая там приближена к реальному чек- листу (на те же полчаса там хватит вполне), при этом не сказал бы что там какой-то космический уровень детализации систем по сравнению с DCS. Если не ошибаюсь сам пилот прям ВСЕ действия по подготовке самолета не выполняет, это и долго и глупо. Для этого есть инженеры наземной команды, которые +- подготавливают самолет к вылету. (и вертолет) А то так можно и вооружение самому подвешивать еще и топливо заливать в самолет. Ктож спорит - да, это здорово. Но в рамках игры такие 1-2 раза попробовать и все, а затем только "горячий старт" хочется делать. В мультиплеере тем более - будешь 40-50 мин готовить самолет, 40-50 мин лететь до боя и за 5 мин в бою собьют и дааааваааай по новой :music_whistling: :joystick: КРЧ i want to beeeeliiiveeeee in AH-64D in DCS. Егоб точно купил. Из хотелок ток РФ да Фантом как самолеты остались. i9 13900k 5.5Ghz; ASUS TUF RTX 3090 OC 24GB; 64GB ddr5 6400mhz cl30; 7 Tb SSD NVMe; 2Tb HDD; 40Tb NAS ZFS RAID1; LG 34GN850 3440x1440 160hz IPS; Hotas Warthog + VPC ACE Flight Rudder Pedals; TrackIR5; Quest3; DX7 Pro+ with HiFiMan Edition XS and Adam A7V MacBook PRO 16' 2023 M3 Max (14cpu-30gpu), DDR5 36Gb, 1Tb + 2Tb 990PRO Ext
Glimmer Posted January 15, 2020 Posted January 15, 2020 (edited) Если не ошибаюсь сам пилот прям ВСЕ действия по подготовке самолета не выполняет, это и долго и глупо. Для этого есть инженеры наземной команды, которые +- подготавливают самолет к вылету. (и вертолет) А то так можно и вооружение самому подвешивать еще и топливо заливать в самолет. Ктож спорит - да, это здорово. Но в рамках игры такие 1-2 раза попробовать и все, а затем только "горячий старт" хочется делать. В мультиплеере тем более - будешь 40-50 мин готовить самолет, 40-50 мин лететь до боя и за 5 мин в бою собьют и дааааваааай по новой :music_whistling: :joystick: КРЧ i want to beeeeliiiveeeee in AH-64D in DCS. Егоб точно купил. Из хотелок ток РФ да Фантом как самолеты остались. Вот так примерно выглядит старт F-16, чел залезает в кабину, подключает питание в шлем, делает BITы на генераторе, запуск двигателя, начинает согласование ИНС, загрузка картриджа, параллельно делает остальные BITы. Во время согласования ты по сути прикован к земле, и у тебя довольно много времени подготовить все бумаги / планы, зачекиниться на частоте и тд. :) Далее подготовка перед выруливанием на полосу, обычно стоят у EOR. И усе.. лети по заданию. В итоге на все про все мунут 15-20 в зависимости от трафика на базе. Вот видео из Греции, где пилот делает запуск основных систем. Edited January 15, 2020 by Glimmer Су-27 Flanker | Су-30 Flanker-C | Су-33 Flanker-D | Су-34 Fullback | Су-24 Fencer | МиГ-29 Fulcrum | F-14A/B/D Tomcat | F/A-18C/D Hornet | F/A-18E/F Super Hornet | F-16C Fighting Falcon | F-15C Eagle | Eurofighter Typhoon | Tornado IDS | JAS-39 Gripen | AJ/JA(S)-37 Viggen | Rafale | M-2000 Mirage | Mirage F1 Ka-52 Hokum | Mi-28N Havoc | Mi-35M Hind | Mi-24P Hind | AH-64D Apache | AH-1W SuperCobra
vvm13 Posted January 15, 2020 Posted January 15, 2020 Если не ошибаюсь сам пилот прям ВСЕ действия по подготовке самолета не выполняет, это и долго и глупо. Для этого есть инженеры наземной команды, которые +- подготавливают самолет к вылету. (и вертолет)А ведь я вам даже реальный хронометраж (SUNDAY, 4 JUNE 2006 Camp Bastion, Afghanistan) привёл. Ситуация критическая, идёт бой, войска на некоторое время остались без поддержки Апачей, а они всё равно 25 минут потратили. Позднее (из книжки Мэдисон) они додумались (или преодолели бюрократию? додуматься-то несложно должно было быть, а вот побочные эффекты...), по возможности, держать вертолёты на запущенном APU и тем самым сократили время экстренного взлёта. Но это ведь просто как сделать холодный старт в два приёма - сперва сделать всё то, что возможно на запущенном APU, без запуска основных двигателей, и оставить так на неопределённое время.
Toriy Posted January 15, 2020 Posted January 15, 2020 По этой же аналогии нужна возможность убрать автомобильный трафик в указанной триггерной зоне. Очень нужно чтобы всякие троллейбусы не ездили там где игрок уничтожает наземные юниты противника. Мирный трафик по всей карте, кроме специально указанных зон боевых действий. В идеале оформить бы это как блок-пост или Road block. Скажем, ставишь блок-пост на одной дороге в начале зоны и второй в конце зоны. И так на всех дорожках:)
Harper Posted January 15, 2020 Posted January 15, 2020 А ведь я вам даже реальный хронометраж (SUNDAY, 4 JUNE 2006 Camp Bastion, Afghanistan) привёл. Ситуация критическая, идёт бой, войска на некоторое время остались без поддержки Апачей, а они всё равно 25 минут потратили. Позднее (из книжки Мэдисон) они додумались (или преодолели бюрократию? додуматься-то несложно должно было быть, а вот побочные эффекты...), по возможности, держать вертолёты на запущенном APU и тем самым сократили время экстренного взлёта. Но это ведь просто как сделать холодный старт в два приёма - сперва сделать всё то, что возможно на запущенном APU, без запуска основных двигателей, и оставить так на неопределённое время. А у них что, более быстрого запуска не предусмотрено что ли?)
vvm13 Posted January 15, 2020 Posted January 15, 2020 А у них что, более быстрого запуска не предусмотрено что ли?) Конечно, предусмотрено, просто они дураки и не знают.
NagiPashka Posted January 15, 2020 Posted January 15, 2020 Подскажите, фонарь на Мустанге планируется сделать прозрачным, как на Спитфаере... Или он так и останется мутным на всегда?
Bubi Posted January 15, 2020 Posted January 15, 2020 Новая реализация АТС будет распространяться на ГС3/МАС-аркаш? Win11 / R7 9800X3D / 64Gb DDR5 / RTX 4090 / FFBeast base + VPC FLNKR grip / VPC MangoosT-50CM3 Throttle / Marksmann XX Rudder / VR PICO 4 Z - Zначит Zорро Антисоветчик - всегда сушкофоб
ED Team Chizh Posted January 15, 2020 ED Team Posted January 15, 2020 Новая реализация АТС будет распространяться на ГС3/МАС-аркаш? Посмотрим. Поскольку управления радиостанциями в МАКе не предусмотрено, то будет какой-то упрощенный вариант. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
Recommended Posts