Jump to content

Вопросы к разработчикам


Recommended Posts

Posted

Добрый вечер!

1. Подскажите, пжл, сочетание клавиш в режиме просмотра карты в F10 или в при создании миссии для перехода из 2D в 3D изображение. Чтобы увидеть расстановку целей , покрутить камерой и т.д. В мануале не нашёл.

2.При запуске миссии (of или on) с Ми-24 (горячий запуск) педали и РППУ сразу резко отклоняются в левое крайнее положение. При небольшом нажатии педалей и  отклонения джоя всё нормализуется. При ручном запуске двигателей это происходит при вводе правой коррекции РОШа. На других модулях такого не наблюдается. Пытался бороться с этим очисткой  соответствующих категорий  (осевые настройки) в настройках управления и назначения осей заново, но пока безрезультатно. Кто что посоветует?

Posted
15 часов назад, lad12 сказал:

Добрый вечер!

1. Подскажите, пжл, сочетание клавиш в режиме просмотра карты в F10 или в при создании миссии для перехода из 2D в 3D изображение. Чтобы увидеть расстановку целей , покрутить камерой и т.д. В мануале не нашёл.

2.При запуске миссии (of или on) с Ми-24 (горячий запуск) педали и РППУ сразу резко отклоняются в левое крайнее положение. При небольшом нажатии педалей и  отклонения джоя всё нормализуется. При ручном запуске двигателей это происходит при вводе правой коррекции РОШа. На других модулях такого не наблюдается. Пытался бороться с этим очисткой  соответствующих категорий  (осевые настройки) в настройках управления и назначения осей заново, но пока безрезультатно. Кто что посоветует?

Попробуй очистить и переназначить еще и клавиатурные команды для МИ-24. Возможно пересекаются с самолетными модулями.

Posted

Подскажите, пожалуйста, что такое турбулентность(та что естественная и задается в редакторе миссий) в DCS?🙂

В руководстве сказано:

ТУРБУЛЕНТНОСТЬ. Уровень турбулентности в десятых долях метра в секунду.
Турбулентность максимальна у земли и падает с высотой.

Мне не удалось найти упоминаний, что в реальности турбулентность измеряется в метрах в секунду. Вообще по ней как-то немного информации🙄. В документе AF-METAR-TAF-Codes раскопал такую табличку:

image.png

По которой раскодируется TAF(прогноз погоды), пример оттуда 520004 - местами средняя турбулентость от поверхности до 4000 футов, где 2 код из таблицы, 000 - начало в сотнях футов от поверхности, 4 - конец в тысячах футов. Но как это соотнести с тем, что есть в DCS? Как быстро турбулентность падает с высотой? И где блин взять TAF в котором вообще есть турбулентность? Например тут нет.

Нашел, что люди эмпирическим путем определили какие-то значения, чтобы воздух ощущался "живым", но как это соотносится с реальностью?

В общем значение есть, но как заполнять не понятно. Особенно если хочется максимально точно воспроизвести реальную погоду.

You don't know what you don't know.
Ты не знаешь то, чего не знаешь.

Скрытый текст

Hardware: AMD 5900x, 64Gb RAM@3200MHz, NVidia RTX3070 8Gb, Monitor 3440x1440(21:9), Samsung 980pro 1Tb NVMe SSD, VKB Gunfighter+MCGU, Virpil Throttle CM3, VKB T-Rudder, TrackIR.

 

  • ED Team
Posted

@Blackfyre

Видя что измеряется в м/с, решил что это величина порывов ветра. Т.е. если ветер 3 м/с, то при турбулентности 2 м/с будем получать кратковременные увеличения ветра до 5 м/с. Порывы ветра это обязательная информация для сводки погоды по аэродрому.

Posted
1 час назад, SL PAK сказал:

@Blackfyre

Видя что измеряется в м/с, решил что это величина порывов ветра. Т.е. если ветер 3 м/с, то при турбулентности 2 м/с будем получать кратковременные увеличения ветра до 5 м/с. Порывы ветра это обязательная информация для сводки погоды по аэродрому.

Не, это разные явления. В том же TAF порывы ветра передаются отдельно, например 21015G30KT, читается как ветер 15 узлов с порывами до 30 узлов, направление 210 (из). И насколько я понимаю, сейчас этого нет в DCS, а жаль, кидаться бомбами стало бы еще интереснее) Есть еще сдвиг ветра, но раз он в DCS не моделируется, то я с ним и не пытался разобраться 🙂.Турбулентность же штука хаотичная, т.е. ее можно свести к порывам ветра, но со случайным направлением, в том числе вверх/вниз. Тут например виден эффект от нее в реализации DCS. Самолет как бы на кочках подскакивает. Вот и хочется ее уровень уметь выставлять реалистично и совсем идеально если точно так же как было 21 апреля 2019 года в Дамаске.

Общая рекомендация от Reflected такая:

Цитата

10-20 is light turbulence for early morning or evening, or calm autumn/ winter days. 30-40 is for average days, 50-60 is like a summer day with lots of thermal activity or a windy and sunny spring day, 70-80 for summer+ high noon over Nevada, and above for thunderstorms.

Но откуда он взял эти значения? Говорит, что летает на глайдерах и там это важно. Видимо надо идти к глайдеристам.

You don't know what you don't know.
Ты не знаешь то, чего не знаешь.

Скрытый текст

Hardware: AMD 5900x, 64Gb RAM@3200MHz, NVidia RTX3070 8Gb, Monitor 3440x1440(21:9), Samsung 980pro 1Tb NVMe SSD, VKB Gunfighter+MCGU, Virpil Throttle CM3, VKB T-Rudder, TrackIR.

 

  • ED Team
Posted
15 минут назад, Blackfyre сказал:

10-20 is light turbulence for early morning or evening, or calm autumn/ winter days. 30-40 is for average days, 50-60 is like a summer day with lots of thermal activity or a windy and sunny spring day, 70-80 for summer+ high noon over Nevada, and above for thunderstorms.

Спасибо за рекомендации планериста. Думаю можно ему верить без проверок.

Posted
15 минут назад, SL PAK сказал:

Спасибо за рекомендации планериста. Думаю можно ему верить без проверок.

Не научный подход🙂.

Когда значение вообще вводили, должно же было быть хоть какое-нибудь описание что оно делает и почему...

You don't know what you don't know.
Ты не знаешь то, чего не знаешь.

Скрытый текст

Hardware: AMD 5900x, 64Gb RAM@3200MHz, NVidia RTX3070 8Gb, Monitor 3440x1440(21:9), Samsung 980pro 1Tb NVMe SSD, VKB Gunfighter+MCGU, Virpil Throttle CM3, VKB T-Rudder, TrackIR.

 

Posted
22 часа назад, lad12 сказал:

Добрый вечер!

1. Подскажите, пжл, сочетание клавиш в режиме просмотра карты в F10 или в при создании миссии для перехода из 2D в 3D изображение. Чтобы увидеть расстановку целей , покрутить камерой и т.д. В мануале не нашёл.

 

Я такое последний раз в Ил-2 Забытые сражения видел. Лет где-то 15 назад. 
В DCS о таком не слышал. Тоже искал, но... 

Теперь только самый "умный" вариант: поставил на карте -> запустил миссию -> посмотрел через внешние виды -> вернулся в редактор.
 

  • ED Team
Posted
2 часа назад, Blackfyre сказал:

Не научный подход🙂.

Когда значение вообще вводили, должно же было быть хоть какое-нибудь описание что оно делает и почему...

Считай что это просто попугаи. Некоторый коэффициент.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Posted
23 часа назад, lad12 сказал:

Добрый вечер!

1. Подскажите, пжл, сочетание клавиш в режиме просмотра карты в F10 или в при создании миссии для перехода из 2D в 3D изображение. Чтобы увидеть расстановку целей , покрутить камерой и т.д. В мануале не нашёл.

...

В руководстве пользователя (DCSWorld\Doc\DCS User Manual RU 2020.pdf) - стр.84 раздела "Элементы редактора" показана и расписана кнопка "Показать модели" на статусной строке. При её нажатии в редакторе миссий (когда работаете над миссией) показываются 2D модели - можно оценить расстановку моделей. 3D вида нет.

 

Кнопка показать модели.PNG

Спойлер

Win11 Pro (x64)/32"Samsung C32HG70QQI 2560x1440/Asus ROG Crosshair VIII Dark Hero/16-Core AMD Ryzen 9 5950X@4.9GHz/СВО CORSAIR iCUE H150i RGB PRO XT/ОЗУ Corsair CMG64GX4M2D3600C18 (128GB DDR4 3600MHz)/Sapphire NITRO+ AMD Radeon RX 7900 XTX Vapor-X 24GB/NVMe M.2 Samsung SSD 980 PRO 500GB-Система/NVMe M.2 KINGSTON SKC3000S1024G-Авиасимуляторы/БП Corsair RM1000x [CP-9020201]/Корпус Corsair 7000D AIRFLOW [CC-9011219-WW] белый.

VR Oculus Quest 3.

TrackIR 5 Pro/Saitek Pro Flight Combat Rudder Pedals/Saitek Pro Flight X-65F Combat Control System/Saitek Pro Flight panels PZ55, PZ69.

 

  • ED Team
Posted
23 часа назад, lad12 сказал:

Добрый вечер!

1. Подскажите, пжл, сочетание клавиш в режиме просмотра карты в F10 или в при создании миссии для перехода из 2D в 3D изображение. Чтобы увидеть расстановку целей , покрутить камерой и т.д. В мануале не нашёл.

 

1 час назад, kievbsm сказал:

Я такое последний раз в Ил-2 Забытые сражения видел. Лет где-то 15 назад. 
В DCS о таком не слышал. Тоже искал, но... 

Теперь только самый "умный" вариант: поставил на карте -> запустил миссию -> посмотрел через внешние виды -> вернулся в редактор.
 

Пользуйтесь:

ТАНК.png

 

[sIGPIC][/sIGPIC]

Posted (edited)
2 часа назад, Dzen сказал:

Пользуйтесь:

ТАНК.png

 

Не... Это не 3D. 
Тот, о котором я говорю, позволял именно карту делать в виде 3D и технику на ней. 
Так что, нет, не оно.

image.png

Edited by kievbsm
Posted

У нас есть карта Персидского залива и Сирии, есть модули, которые используются арабскими странами, есть французский самолёт и вертолёт. Есть немецкие самолёты ВМВ, и т.д. и т.п. К чему я это вообще говорю...

Нет ли у ED планов добавить новую озвучку. Хотя бы арабскую/французскую/немецкую? Можно ещё иврит и фарси, конечно. На данный момент есть только русская и английская, ну ещё и китайская благодаря Деке. Как-то маловато

Posted (edited)
2 часа назад, Dzen сказал:

Пользуйтесь:

ТАНК.png

 

 

Я имел в виду вот это.

 

Edited by lad12
  • ED Team
Posted
1 час назад, kievbsm сказал:

Не... Это не 3D. 
Тот, о котором я говорю, позволял именно карту делать в виде 3D и технику на ней. 
Так что, нет, не оно.
 

 

Я знаю. Тем не менее необходимость в перезапуске миссий для посмотреть отпадает.

44 минуты назад, lad12 сказал:

 

Я имел в виду вот это.

 

 

Я понял что Вы хотели посмотреть и покрутить камеру, но такого функционала в игре нет. Пользуйтесь видом сверху.

К тому же мне лично непонятно что Вам даст возможность покрутить камеру? Зачем? На виде сверху всё расставляется как надо.

[sIGPIC][/sIGPIC]

Posted
5 часов назад, Dzen сказал:

К тому же мне лично непонятно что Вам даст возможность покрутить камеру? Зачем? На виде сверху всё расставляется как надо.

Для того чтобы самому визуально посмотреть перепады высот в конкретном месте, прикинуть с какого расстояния и высоты можно обнаружить врага вон в том овраге.

Карта высот в том виде как сейчас даёт очень смутные представления об этом.

  • Like 6

Серверы КВАС. Железо: I9-9900k, 32GB DDR4, SSD, RTX 2080super

Posted
6 hours ago, ctajiuh58 said:

Для того чтобы самому визуально посмотреть перепады высот в конкретном месте, прикинуть с какого расстояния и высоты можно обнаружить врага вон в том овраге.

Карта высот в том виде как сейчас даёт очень смутные представления об этом.

+

Вот недавно скачал Сирию потестить, поставил наземку около населенного пункта, вроде стоит горизонтально. Запустил, прилетел, а техника стоит на склоне холма под 60 градусов.  

  • Like 1
Posted (edited)

Когда ракетный дым и взрывы перестанут ставить раком современные компы? Я говорю о пусках вихрей, котрые обещали поправить ещё с выходом новых облаков(полтора года прошло уже?). Вчера один товарищ скинул в онлайне комплект кмгу после чего dcs в течении нескольких минут унижала компы всех участников.

ПС дело было в пустой миссии на кавказе.

Edited by ctajiuh58
  • Like 5

Серверы КВАС. Железо: I9-9900k, 32GB DDR4, SSD, RTX 2080super

  • ED Team
Posted

Попугаи в турбулентности - это умноженная на 10 её средгеквадратичное значение. На 10 - потому что МЕ не поддерживал не елые числа. 

  • Thanks 1

Ніщо так сильно не ранить мозок, як уламки скла від розбитих рожевих окулярів

There is nothing so hurtful for the brain as splinters of broken rose-coloured spectacles.

Ничто так сильно не ранит мозг, как осколки стекла от разбитых розовых очков (С) Me

Posted

Зачем технике-бесполезная функция-Перехватывать АСП,ведь ракеты они и в автомате сбивают,ладно бы по бомбам стреляли и то тоже бы в авторежиме делали бы.

  • ED Team
Posted

Бывает что нужно отключить ПВО возможность сбивать АСП.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Posted
4 часа назад, Chizh сказал:

Бывает что нужно отключить ПВО возможность сбивать АСП.

есть функция-Не открывать огонь(вообще не стреляет) и огонь в ответ(по-моему только когда именно в него летит),ещё поведение-авто-красный -зелёный,вот если бы этот ПерехватАСП работал по бомбам-тогда понимаю,а так это лишнее,а вот её  превратит бы в функцию типа:Сбивать РЛгсн в радиусе  там в № километрах-мало ли своя ПРР будет по курсу идти и наведётся,а свои-своих не сбивают.Не знаю как там американские ракеты с РЛгсн-но советско-российские наводятся  на то что "по пути попалось " после активации гсн.

Posted
14 часов назад, Чарик80 сказал:

есть функция-Не открывать огонь(вообще не стреляет) и огонь в ответ(по-моему только когда именно в него летит),ещё поведение-авто-красный -зелёный,вот если бы этот ПерехватАСП работал по бомбам-тогда понимаю,а так это лишнее,а вот её  превратит бы в функцию типа:Сбивать РЛгсн в радиусе  там в № километрах-мало ли своя ПРР будет по курсу идти и наведётся,а свои-своих не сбивают.Не знаю как там американские ракеты с РЛгсн-но советско-российские наводятся  на то что "по пути попалось " после активации гсн.

А как можно определить, своя ракета, или чужая? На ракетах ответчика "Свой-чужой" не ставят. Да и самой ракете с АГСН пофиг на кого она навелась после активации ГСН. Поэтому в он-лайне тим-килл стодвадцатками, Фениксами и ракетами с ТГСН обычное дело, особенно в свалке.

Posted

Нужно переставать в онлайн делать свалки... современные войны  вообще подлетают махнут ракетами под крылом другие обоссываются  и сваливают ибо все дорого стрелять.

На все воля  миссодела все вопросы к этим господам. 

 

Попадания: (100%) приехали......

Guest
This topic is now closed to further replies.
  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...