Blackfyre Posted November 12, 2022 Share Posted November 12, 2022 10 minutes ago, Ночной_Филин said: Понятно. А я думал какой-нибудь пользовательский скрипт там должен лежать. Например, по настройке GBU . В онлайне летаю, выбрал для себя оптимальную загрузку, честно говоря, достало одни и те же комбинации набирать. Думал как-то можно автоматизировать процесс. А разве нельзя сохранить загрузку в редакторе миссий и потом просто выбирать? Я в онлайне не летаю (все еще), но когда летали с другом вроде можно было, правда я был сервером и это может влиять. Верните короновирус в качестве главной проблемы, спать в маске буду, обещаю. Скрытый текст Hardware: AMD 5900x, 64Gb RAM@3200MHz, NVidia RTX3070 8Gb, Monitor 3440x1440(21:9), Samsung 980pro 1Tb NVMe SSD, VKB Gunfighter+MCGU, Virpil Throttle CM3, VKB T-Rudder, TrackIR. Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team SL PAK Posted November 12, 2022 ED Team Share Posted November 12, 2022 18 минут назад, Ночной_Филин сказал: Думал как-то можно автоматизировать процесс. В редакторе миссий можно для любого ЛА создавать наборы вооружения под своими именами. И потом их выбирать в меню перевооружения. Добавить ЛА на карту и зайти в его закладку вооружения. При создании набора учитывается какая задача выбрана для юнита (поддержка, точечный удар, без задачи, и т.д.). Задача выбирается в основном окне юнита, где устанавливается его скилл. Созданные наборы для одной задачи не будут отображаться если в миссии борт имеет другую задачу. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Ночной_Филин Posted November 12, 2022 Share Posted November 12, 2022 (edited) 1 час назад, SL PAK сказал: В редакторе миссий можно для любого ЛА создавать наборы вооружения под своими именами. И потом их выбирать в меню перевооружения. Добавить ЛА на карту и зайти в его закладку вооружения. При создании набора учитывается какая задача выбрана для юнита (поддержка, точечный удар, без задачи, и т.д.). Задача выбирается в основном окне юнита, где устанавливается его скилл. Созданные наборы для одной задачи не будут отображаться если в миссии борт имеет другую задачу. Это-то создано у меня уже давно, пресеты загрузки для каждой БЗ и для каждого ЛА. Я имел ввиду именно настройку бомб. Для меня странно, что ГБУшки по умолчанию загружаются как обычный чугуний. Вот и приходится при каждом вылете тыкать кнопками- DSMS->PROF->GBU-10/12->VIEW PRO->MODE CCRP->CHG SET->ATUO LS ON->LS TIME 25->SAVE. Да и CBU-87/97/103/105 требуют настройки под себя, бомбы с ТУ... При нахождении на сервере в течение 4-5 часов, эти рутинные настройки превращаются в сущий кошмар. А в онлайн я летаю с момента выхода А-10С... Практически если не каждый день, то через день точно.. Сколько я натыкался этих кнопок/настроек! Представляете? Edited November 12, 2022 by Ночной_Филин Скрытый текст Win 11, intel i9-14900K, NVIDIA RTX 4090 (24GB), 64 GB RAM, ASUS 2560x1440 + (3х1024х768), VPC Joy 3*Panels Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team Chizh Posted November 12, 2022 ED Team Share Posted November 12, 2022 48 минут назад, Ночной_Филин сказал: Это-то создано у меня уже давно, пресеты загрузки для каждой БЗ и для каждого ЛА. Я имел ввиду именно настройку бомб. Для меня странно, что ГБУшки по умолчанию загружаются как обычный чугуний. Вот и приходится при каждом вылете тыкать кнопками- DSMS->PROF->GBU-10/12->VIEW PRO->MODE CCRP->CHG SET->ATUO LS ON->LS TIME 25->SAVE. Да и CBU-87/97/103/105 требуют настройки под себя, бомбы с ТУ... При нахождении на сервере в течение 4-5 часов, эти рутинные настройки превращаются в сущий кошмар. А в онлайн я летаю с момента выхода А-10С... Практически если не каждый день, то через день точно.. Сколько я натыкался этих кнопок/настроек! Представляете? Есть в хотелках такое. Уже делаем настройки взрывателей из редактора миссий. 1 Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу Link to comment Share on other sites More sharing options...
Blackfyre Posted November 12, 2022 Share Posted November 12, 2022 20 minutes ago, Chizh said: Есть в хотелках такое. Уже делаем настройки взрывателей из редактора миссий. Это точно будет в настройках взрывателей? Я там ожидал увидеть разве что код лазера для gbu-12 например. А вот настройки про которые говорит Ночной Филин, это больше про реально самолетные и они если и должны где-то быть, то в картридже, который впрочем тоже в хотелках Верните короновирус в качестве главной проблемы, спать в маске буду, обещаю. Скрытый текст Hardware: AMD 5900x, 64Gb RAM@3200MHz, NVidia RTX3070 8Gb, Monitor 3440x1440(21:9), Samsung 980pro 1Tb NVMe SSD, VKB Gunfighter+MCGU, Virpil Throttle CM3, VKB T-Rudder, TrackIR. Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team Chizh Posted November 12, 2022 ED Team Share Posted November 12, 2022 3 минуты назад, Blackfyre сказал: Это точно будет в настройках взрывателей? Я там ожидал увидеть разве что код лазера для gbu-12 например. А вот настройки про которые говорит Ночной Филин, это больше про реально самолетные и они если и должны где-то быть, то в картридже, который впрочем тоже в хотелках Да, картиридж тоже в хотелках. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу Link to comment Share on other sites More sharing options...
Ночной_Филин Posted November 12, 2022 Share Posted November 12, 2022 21 минуту назад, Chizh сказал: Есть в хотелках такое. Уже делаем настройки взрывателей из редактора миссий. Для уточнения: т.е. пользователь создаёт пресет, настраивает параметры боеприпасов, входящих в пресет, сохраняет пресет. Другой пресет- другие настройки для тех же боеприпасов. При заходе на сервер- выбираешь сохраненный пресет и всё работает независимо от пожелания владельца сервера? Если так, то это отличная новость! Скрытый текст Win 11, intel i9-14900K, NVIDIA RTX 4090 (24GB), 64 GB RAM, ASUS 2560x1440 + (3х1024х768), VPC Joy 3*Panels Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team Chizh Posted November 12, 2022 ED Team Share Posted November 12, 2022 1 час назад, Ночной_Филин сказал: Для уточнения: т.е. пользователь создаёт пресет, настраивает параметры боеприпасов, входящих в пресет, сохраняет пресет. Другой пресет- другие настройки для тех же боеприпасов. При заходе на сервер- выбираешь сохраненный пресет и всё работает независимо от пожелания владельца сервера? Если так, то это отличная новость! Пока рано говорить. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу Link to comment Share on other sites More sharing options...
Фагот Posted November 13, 2022 Share Posted November 13, 2022 16 часов назад, Chizh сказал: Есть в хотелках такое. Уже делаем настройки взрывателей из редактора миссий. В идеале настройки взрывателей должны быть в окне перевооружения-заправки также. Link to comment Share on other sites More sharing options...
timmeys Posted November 14, 2022 Share Posted November 14, 2022 Уважаемые разработчики почему не горят(гореть мож и не надо, а то FPS ахтунг) деревья или просто не уничтожаются от взрыва? AGM-84 не может уничтожить цель за деревом....ну это уж совсем далеко от реализма.. Link to comment Share on other sites More sharing options...
FenechkA Posted November 14, 2022 Share Posted November 14, 2022 4 минуты назад, timmeys сказал: AGM-84 не может уничтожить цель за деревом....ну это уж совсем далеко от реализма.. хм... откуда в море деревья ? Link to comment Share on other sites More sharing options...
timmeys Posted November 14, 2022 Share Posted November 14, 2022 фенечка да Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team Chizh Posted November 14, 2022 ED Team Share Posted November 14, 2022 45 минут назад, timmeys сказал: Уважаемые разработчики почему не горят(гореть мож и не надо, а то FPS ахтунг) деревья или просто не уничтожаются от взрыва? На какой-то карте у нас горели. Запамятовал. 45 минут назад, timmeys сказал: AGM-84 не может уничтожить цель за деревом....ну это уж совсем далеко от реализма.. А почему должна уничтожать цель, если ракета взорвалась об дерево? Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу Link to comment Share on other sites More sharing options...
timmeys Posted November 14, 2022 Share Posted November 14, 2022 КОроче для особо одоренных...простой вопрос... почему не уничтожаются деревья от взрыва боеприпаса? так понятно надеюсь 2 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Фагот Posted November 14, 2022 Share Posted November 14, 2022 (edited) 3 часа назад, Chizh сказал: На какой-то карте у нас горели. Запамятовал. А почему должна уничтожать цель, если ракета взорвалась об дерево? На самом деле это гигантская проблема в ДКС, что деревья из железобетона, не только ствол, но и крона. Не раз озвучивал. Понятно, что уничтожаемые деревья в таком количестве могут и суперкомпьютер подвесить, но всё же, если форму столкновений у деревьев уменьшить до размера только лишь ствола, это сильно улучшит реализм, так как крона не должна мешать проникновению боеприпасов сквозь неё. Сейчас же железобетонным является практически всё дерево, и ствол и крона. Из-за этого любая цель, заехавшая в деревья кричит "Чур я в домике!" и практически неуязвима для ракет. Edited November 14, 2022 by Фагот 10 Link to comment Share on other sites More sharing options...
timmeys Posted November 14, 2022 Share Posted November 14, 2022 1 час назад, Фагот сказал: Понятно, что уничтожаемые деревья в таком количестве могут и суперкомпьютер подвесить Не думаю.."видимость отрисовки лесов" уменьшаешь ФПС повышается....если просто сделать чтоб в радиусе взрыва просто растительность проподала и всё...да и судя по картам (сирия кавказ) там и супер деревьев вроде не много или вообще нет.. Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team Chizh Posted November 14, 2022 ED Team Share Posted November 14, 2022 3 часа назад, Фагот сказал: ...так как крона не должна мешать проникновению боеприпасов сквозь неё. Не факт. Текущая война показала что боеприпасы взрываются в ветках. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу Link to comment Share on other sites More sharing options...
Shturmak Posted November 15, 2022 Share Posted November 15, 2022 (edited) 14.11.2022 в 11:51, Фагот сказал: , так как крона не должна мешать проникновению боеприпасов сквозь неё. Сейчас же железобетонным является практически всё дерево, и ствол и крона. Из-за этого любая цель, заехавшая в деревья кричит "Чур я в домике!" и практически неуязвима для ракет. Буквально с месяц назад читал мемуары одного офицера ветерана ВОВ. По ходу повествования он описал и случай, когда молодой артиллерист не правильно установил пушку, не удостоверившись, что траектория стрельбы свободна. Вследствие чего снаряд попал в крону дерева, из-за этого погибли водитель и боец, которые спали в машине не далеко от этого дерева. Edited November 15, 2022 by Shturmak Link to comment Share on other sites More sharing options...
CrazyFly59 Posted November 15, 2022 Share Posted November 15, 2022 Если память не изменяет взрыватель РГМ, запрещалось стрелять в дождь со снятым колпачком, во избежание срабатывания на траектории. Я просто смотрю телевизор. Канал "Культура". Link to comment Share on other sites More sharing options...
timmeys Posted November 15, 2022 Share Posted November 15, 2022 11 минут назад, CrazyFly59 сказал: Если память не изменяет взрыватель РГМ, запрещалось стрелять в дождь со снятым колпачком, во избежание срабатывания на траектории. все это понятно.. никто не отрицает..вопрос был в том почему деревья не страдают..за деревом ...в моем случае стоит ЗРК..200 кг взрывчатки и не олёёё.....и воше уважаемые разрабы есть планы сделать страдаюшие деревья или хотя бы их исчезновение ? 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
meller Posted November 17, 2022 Share Posted November 17, 2022 Здравствуйте уважаемые разработчики. После обновления бета версии DCS до 2.8, заметил проблему, которая очень напрягает глаза. Конечно, возможно что это у меня одного такая трудность. По делу. При переключении вида, из кабины -> на внеш. камеру (F2) и наоборот, у меня меняется гамма или яркость. В кабине заметно светлее, чем на внешнем виде. Из этого следует, что настроив гамму (или яркость) в настройках игры ориентируясь по внешнему виду, в кабине получаем конкретный засвет. Расскажите, как это исправить? 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Kaplan Posted November 17, 2022 Share Posted November 17, 2022 39 минут назад, meller сказал: Здравствуйте уважаемые разработчики. После обновления бета версии DCS до 2.8, заметил проблему, которая очень напрягает глаза. Конечно, возможно что это у меня одного такая трудность. По делу. При переключении вида, из кабины -> на внеш. камеру (F2) и наоборот, у меня меняется гамма или яркость. В кабине заметно светлее, чем на внешнем виде. Из этого следует, что настроив гамму (или яркость) в настройках игры ориентируясь по внешнему виду, в кабине получаем конкретный засвет. Расскажите, как это исправить? Никак. Читайте ветку с обсуждением официальных новостей. Там уже все копья сломаны по этому вопросу. Как минимум, этот эффект ещё будут донастраивать. Возможно, не будет так напрягать в будущем. 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Blackfyre Posted November 17, 2022 Share Posted November 17, 2022 3 hours ago, Kaplan said: Никак. Читайте ветку с обсуждением официальных новостей. Там уже все копья сломаны по этому вопросу. Как минимум, этот эффект ещё будут донастраивать. Возможно, не будет так напрягать в будущем. У меня есть смутная надежда, что программистам это тоже не нравится, исходя из вот такого комментария в шейдерах: //[CRUNCH] // Частенько из земли прилетает очень большая яркость как следствие кривых нормалей // поверхности земли, или кривой шероховатости. Блуму это не нравится. // Anatol, 8:57 PM: "Долгая история, проблемы в сборке. Не придумали еще как пофиксить" 3 Верните короновирус в качестве главной проблемы, спать в маске буду, обещаю. Скрытый текст Hardware: AMD 5900x, 64Gb RAM@3200MHz, NVidia RTX3070 8Gb, Monitor 3440x1440(21:9), Samsung 980pro 1Tb NVMe SSD, VKB Gunfighter+MCGU, Virpil Throttle CM3, VKB T-Rudder, TrackIR. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Фагот Posted November 18, 2022 Share Posted November 18, 2022 В 14.11.2022 в 14:55, Chizh сказал: Не факт. Текущая война показала что боеприпасы взрываются в ветках. Бывают случаи и вовсе невероятные, но не стоит частное подтягивать к общему. Проблема с деревьями в самом деле имеет место и она очень сильно влияет на геймплей. Настолько, что что-то менять в этом нужно. Самое простое и "дешевое" - ограничить коллизии стволом, более сложное и продвинутое, но и затратное - ввести вероятность подрыва в кроне. В 15.11.2022 в 19:16, Shturmak сказал: Буквально с месяц назад читал мемуары одного офицера ветерана ВОВ. По ходу повествования он описал и случай, когда молодой артиллерист не правильно установил пушку, не удостоверившись, что траектория стрельбы свободна. Вследствие чего снаряд попал в крону дерева, из-за этого погибли водитель и боец, которые спали в машине не далеко от этого дерева. Опять же, не описана конкретика. Одно дело пройти через листву и ветви, другое - шлёпнуть в сук. 2 Link to comment Share on other sites More sharing options...
timmeys Posted November 18, 2022 Share Posted November 18, 2022 Уже который раз задаю вопрос про деревья . Ни как ответить не могут Да или Нет Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts