Jump to content

МИГ-25 самодельная кабина.


Recommended Posts

Если об использовании Миг-25 в ЛО говорить, то это перехват (что сомнительно, т.к. в ЛО итак есть истребители, а SR-71, XB-70 и Т-4 нет:)), разведка (онлайн миссии с соответствующей задачей, я уже представляю себе толпы Су-27 и Ф-15, пытающихся перехватить высотника:)), бомбёжка важных статических целей (особенно привлекательна тем, что такого бомбера едва-ли кто-то перехватит). Т.е. кое-какой круг задач в ЛО для Миг-25 есть;).

Ну, никто из Су-27 и Ф-15 перехватывать МиГ-25 перехватывать не будет. Для етого Патриота или С-300 выставят.

На бомбежку пошлют нелетаб (тот же Ту-22М3) или пару (две) Су-25(Т).

Так что круга задач нет :)

[sIGPIC][/sIGPIC]

MSI B550M Mortar WiFi, Ryzen5 5600G, AMD Radeon R9 16Gb Ram, SSD M.2 Samsung 980Pro 500 Gb, OCZ ZT 650W, Saitek X52Pro

Quote
Улыбайтесь! Один хрен, ваши проблемы никого не волнуют. И живите так, чтобы жизнь, пиная вас, сломала ногу!!!
Link to comment
Share on other sites

  • Replies 281
  • Created
  • Last Reply

Top Posters In This Topic

Ну, никто из Су-27 и Ф-15 перехватывать МиГ-25 перехватывать не будет. Для етого Патриота или С-300 выставят.

Зависит только от составителя мисии. Патриот и С-300 в сетевых миссиях как правило расставляют очень далеко от линии фронта, так что сильно мешать они Миг-25 не будут. А если и будут, то шансов ухода от их ракет у Миг-25 будет больше любого другого самолёта, благодаря высотности и скорости.;)

На бомбежку пошлют нелетаб (тот же Ту-22М3) или пару (две) Су-25(Т).

Ту-22 и Су-25Т могут прорвать оборону противника летя в стратосфере на 3М?:D

Так что круга задач нет

С таким-то аватаром, как не стыдно:D

Link to comment
Share on other sites

мне кажется сначало нужно спросить ЕД, если они смогут сделать АФМ, я думаю мы тут все можем занятся изготовлением... лично я буду осуществлять моральную поддержку! :)

  • Like 1

[sIGPIC][/sIGPIC]

Link to comment
Share on other sites

Да на моральную поддержку мы все мостаки :) (Я и про себя)

А как делать так все в кусты

Ну это понятно просто так заниматься этим не кто не будет т к это гигантская работа (голого энтузиазма не хватит)

Всем некогда работа учеба и тд

Link to comment
Share on other sites

а кто знает какие программы необходимы для содания модели?

3Dmax и все??? какие параметры и куда вводить?

нужно чтобы кто нибудь выложил весь перечень программ, описал для чего каждая, показал примеры, и я думаю я бы мог - год или два, занятся изготовление одного высокодетализированного точного виртуального самолета. например Миг-25ПУ :)

[sIGPIC][/sIGPIC]

Link to comment
Share on other sites

Можно посмотреть тут http://www.avsim.su/forum/forum/5-sozdanie-modeley-i-tekstur/

В частности http://www.avsim.su/forum/topic/33331-delaem-model-s-nulya/ или тут http://3dcenter.ru/forum/index.php?showforum=59

тут http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=718325&postcount=7

Сам вот по мере возможности... :book:


Edited by volucris
  • Like 2

[sIGPIC][/sIGPIC]

Link to comment
Share on other sites

спасибо тебе, начинаю осваивать.

что то я не догоняю, а что это они пишут для моделей в С++ ??? я программирование вообще не знаю...


Edited by =ICE=

[sIGPIC][/sIGPIC]

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team
мне кажется сначало нужно спросить ЕД, если они смогут сделать АФМ, я думаю мы тут все можем занятся изготовлением... лично я буду осуществлять моральную поддержку! :)

 

Спроси

Link to comment
Share on other sites

Пошарил по форуму, вроде уже есть почти готовая моделька МИГ 31

 

http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=19745&page=15&highlight=%EC%E8%E3+31

 

BS3, Mi-24P, Mi-8, MiG-15, MiG-21, I-16, FC3
UH-1H, F-86F, F/A-18, F-14, A10C, AJS-37, M-2000C, P-51D, Spitfire, Bf-109 K-4, Fw-190D-9
Normandy, Syria, Persian Gulf, Nevada, Supercarrier
Ryzen 5 5600X, 64GB, rtx4070, SSD, iiyama ProLite XUB2792QSU-B1, Gladiator NXT, TrackIR, Pico4.

Link to comment
Share on other sites

Пошарил по форуму, вроде уже есть почти готовая моделька МИГ 31

 

http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=19745&page=15&highlight=%EC%E8%E3+31

 

модель делали для ЧА, так что думаю признать эту ветку мертвой...

 

я тут почитал форум, и другой форум, везде модели Миг-31 делают, может и не надо мне вообще трогать эту ветку, я как прочитал пару страниц - голова закружилась, челюсть отвисла...

 

а сколько полигонов в моделях ДКС? кто физику для них пишет? анимация повреждений делается как? а то там только визуалка и анимация открытия окошек...

 

нужны чертежи больших размеров Миг-27Д, или Миг-23-98

те что кроме уголка неба, там только 3 вида, а нужно дофига :)

 

похоже я нашел себе хобби! посмотрим что выйдет через месяц :)

[sIGPIC][/sIGPIC]

Link to comment
Share on other sites

Чертежи для МиГ 27/23 есть в этой ветке -> http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=55482&page=5

 

Вообще список вакантных моделей есть. (я вот к еврофайтеру приглядываюсь)

http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=7689

 

В сопле Миг-23 из ГС2, я насчитал 12 граней. У Су-25 граней невидно, всётаки летабельный аппарат. Можно и побольше полигонов сделать, дабы не наслаждатся 12-ти гранными соплами.


Edited by MP
 

BS3, Mi-24P, Mi-8, MiG-15, MiG-21, I-16, FC3
UH-1H, F-86F, F/A-18, F-14, A10C, AJS-37, M-2000C, P-51D, Spitfire, Bf-109 K-4, Fw-190D-9
Normandy, Syria, Persian Gulf, Nevada, Supercarrier
Ryzen 5 5600X, 64GB, rtx4070, SSD, iiyama ProLite XUB2792QSU-B1, Gladiator NXT, TrackIR, Pico4.

Link to comment
Share on other sites

я вот хочу сделать Миг23-98 который летает с ракетами Р-77, но блин дофига полигонов выйдет полюбому... :)

[ATTACH]40474[/ATTACH]

чем болльше полигонов тем качественнее модель? как они влияют на работу компьютера? почему нету темы со стандартами для моделей DCS ???!!!

блин и в каких рамках нужно придерживаться при создании модели?

где можно найти описание как делать эти ввидимые клепки и листы соединений?

mig27.bmp

mig23-98-1.jpg.dc611175cdefd5f9112efda11e3fe95c.jpg

[sIGPIC][/sIGPIC]

Link to comment
Share on other sites

я вот хочу сделать Миг23-98 который летает с ракетами Р-77, но блин дофига полигонов выйдет полюбому... :)

[ATTACH]40474[/ATTACH]

чем болльше полигонов тем качественнее модель? как они влияют на работу компьютера? почему нету темы со стандартами для моделей DCS ???!!!

блин и в каких рамках нужно придерживаться при создании модели?

где можно найти описание как делать эти ввидимые клепки и листы соединений?

[ATTACH]40473[/ATTACH]

Конечно, чем больше полигонов, тем качественнее модель (при умелом использовании знаний и умений моделера конечно :D). Но все время приходится искать компромисс между колличеством поликов и качеством модели, искать, так сказать, золотую середину.

Могу ошибаться, но модели авиатехники могут содержать порядка 60000 треугольников. Поправте если это не так, может планка уже поднялась :).

Можно сделать клепки и швы геометрией, но это будет точно не игровая модель:doh:. Так что остается только текстурой.

Стоит в первую очередь вот это почитать, как мне кажется http://forums.eagle.ru/showpost.php?...25&postcount=7

[sIGPIC][/sIGPIC]

Link to comment
Share on other sites

Отошли от темы, всётаки тут кабину для МиГ-25 делают.

 

чем болльше полигонов тем качественнее модель?

В кубике может быть миллион полигонов, однако выглядеть он будет также как и из 6-ти(если ровный кубик).

 

почему нету темы со стандартами для моделей DCS ???!!!

 

Есть http://forums.eagle.ru/showthread.php?p=718325#post718325 там ниже пост с "Рекомендации по изготовлению моделей." и вложение RulesOOKT.rar с описаниями.

 

блин и в каких рамках нужно придерживаться при создании модели?

Ничего лишнего =) А вообще от целей зависит. Если делать "массовые" самолёты, которые тучами в небе летают, тут детализированная модель не нужна, даже наоборот. Иначе все ресурсы съест. Ежели один (летаб к примеру), бесконечно радующий глаз красавец раскрасавец.Тут ста полигонами обойтись врятли получится.

 

где можно найти описание как делать эти ввидимые клепки и листы соединений?

Это текстурку ресуют по развёртке 3д модели. Выше volucris ссылки давал, там это проскакивает.

 

p.s. Думаю надо идти в соответствующие темы, или свою создать если нету.

 

BS3, Mi-24P, Mi-8, MiG-15, MiG-21, I-16, FC3
UH-1H, F-86F, F/A-18, F-14, A10C, AJS-37, M-2000C, P-51D, Spitfire, Bf-109 K-4, Fw-190D-9
Normandy, Syria, Persian Gulf, Nevada, Supercarrier
Ryzen 5 5600X, 64GB, rtx4070, SSD, iiyama ProLite XUB2792QSU-B1, Gladiator NXT, TrackIR, Pico4.

Link to comment
Share on other sites

если бы не эта тема, я бы не начинал делать 3 модель, пока что научился вставлять чертежи в 3дмакс, версии разные вроде, дальше не получается...

 

а то что вы даете ссылкой... это же для ЛО, старый 2008, разве А-10С делался на таком уровне???

 

получается чтобы сделать клепки и крышки на физюляже нужно нарисовать картунку с ними? это явно не текстуры:

ыввы.bmp


Edited by =ICE=

[sIGPIC][/sIGPIC]

Link to comment
Share on other sites

если бы не эта тема, я бы не начинал делать 3 модель, пока что научился вставлять чертежи в 3дмакс, версии разные вроде, дальше не получается...

 

а то что вы даете ссылкой... это же для ЛО, старый 2008, разве А-10С делался на таком уровне???

Да, но методы и техника моделирования особо то и не изменились.

P.S. МР прав, что то мы увлеклись. Просьба к модераторам перенести оффтоп в другую ветку, скажем сюда http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=38861 или в новую


Edited by volucris

[sIGPIC][/sIGPIC]

Link to comment
Share on other sites

это явно не текстуры:

[ATTACH]40477[/ATTACH]

 

Ты заблуждаешься. Это именно текстура.

  • Like 1

Не критикуй! Если можешь, сделай лучше! Главная ошибка любой программы в том, что она вообще была написана.

Благодарю за внимание. "pallmall" Valery

 

[sIGPIC]http://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic3296_3.gif[/sIGPIC]

Link to comment
Share on other sites

а как же блики и тени? их тоже нарисовали??

 

Да, только это отдельная текстура (bump map).

 

BS3, Mi-24P, Mi-8, MiG-15, MiG-21, I-16, FC3
UH-1H, F-86F, F/A-18, F-14, A10C, AJS-37, M-2000C, P-51D, Spitfire, Bf-109 K-4, Fw-190D-9
Normandy, Syria, Persian Gulf, Nevada, Supercarrier
Ryzen 5 5600X, 64GB, rtx4070, SSD, iiyama ProLite XUB2792QSU-B1, Gladiator NXT, TrackIR, Pico4.

Link to comment
Share on other sites

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...