ФрогФут Posted January 23, 2008 Posted January 23, 2008 http://www.virtual-jabog32.de/index.php?section=downloads&subcat=28&file=766&lang=en "Я ошеломлён, но думаю об этом другими словами", - некий гражданин Ноет котик, ноет кротик, Ноет в небе самолетик, Ноют клумбы и кусты - Ноют все. Поной и ты.
ArnageR Posted January 23, 2008 Posted January 23, 2008 О! Спасибо большое! Уже качаю! Надеюсь качество хорошее... Кстати, интересно какая будет заставка к игре (после запуска игры)?
Flаnker Posted January 23, 2008 Posted January 23, 2008 Если упрощенно - имеется система триггеров по различным событиям в игровом мире. А события - это, скажем, смерть какого-то юнита, вход какого-то юнита (игрок, бот) в определенную зону и так далее. Сработавший же триггер запускает некое действие (их тоже есть целый набор) - Чиж уже про триггеры говорил. Тобишь можно будет сделать некое подобее госграницы? Мои авиафото
luch4 Posted January 23, 2008 Posted January 23, 2008 Зело долго придется заниматься сексом с редактором, а так - почему бы и нет? Только реакция на пересечение границы будет однообразной, хотя можно замкнуть триггер на триггер... эх, мечты... [sIGPIC][/sIGPIC]
ED Team Chizh Posted January 23, 2008 Author ED Team Posted January 23, 2008 По триггеру можно выставлять флаги, а не обязательно действия. Например по одному триггеру сработал флаг 1, по другому - флаг 2, по третьему флаг 3. А ответное действие запланировать не на триггер а на условие срабатывания всех трех флагов (сколько угодно в любом наборе). Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
Veter Posted January 23, 2008 Posted January 23, 2008 Интересно, а будет в редакторе функция "копировать" и "вставить" :) Это очень облегчило бы жизнь.. http://rusfalcons.ru 20=RF=Veter in online :pilotfly: i7 4790k 4.0@4.5\16gb1600@2133\ msi z87 gd-65 gaming\2x ssd240 raid 0\hdd-2tb\gigabyte gtx780ti oc\lg 42lm640t\asus vg248qe\track ir 5pro\logitech g940\
Geier Posted January 23, 2008 Posted January 23, 2008 и функция random() Так она есть и сейчас Randomize=1:music_whistling:
Frost_rus Posted January 23, 2008 Posted January 23, 2008 я что-то пропустиил? или оно уже есть в ДКС? =RAF=Frost
Geier Posted January 24, 2008 Posted January 24, 2008 я что-то пропустиил? или оно уже есть в ДКС? Я имел ввиду такая функция уже есть в ЛО
pabel89 Posted January 25, 2008 Posted January 25, 2008 Смогут ли боты нормально применять маркерные НАРы и САБы?И ещё, планируется ли в дальнейшем добвлять не только пилотируемые, но и AI-юниты?Например комплекс "Бал", РЛС для "Берега" и т.д. [sIGPIC][/sIGPIC]
gapsf Posted January 25, 2008 Posted January 25, 2008 Нет. Планируется OpenGL. А можно тупой вопрос: почему OpenGL? Что вы от его использования хотите получить и что потеряете (по сравнению с DX)?
Dmut Posted January 25, 2008 Posted January 25, 2008 кроссплатформенность и меньшую глюкавость хотим получить "There are five dangerous faults which may affect a general: recklessness, which leads to destruction; cowardice, which leads to capture; a hasty temper, which can be provoked by insults; a delicacy of honor which is sensitive to shame; over-solicitude for his men, which exposes him to worry and trouble." Sun Tzu [sigpic]http://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic2354_5.gif[/sigpic]
DimASS Posted January 25, 2008 Posted January 25, 2008 А для чего кроссплатформерность? [sIGPIC][/sIGPIC]
depilot Posted January 25, 2008 Posted January 25, 2008 А для чего кроссплатформерность? Хуже не станет :)
DimASS Posted January 25, 2008 Posted January 25, 2008 Это-то понятно. Или на х-коробке тоже будет ЛО? :D [sIGPIC][/sIGPIC]
FreemanRU Posted January 25, 2008 Posted January 25, 2008 А для чего кроссплатформерность? 1. Дешевые сервера на других платформах, глядишь и выделенный получим. 2. Тренажеры (серьезные) не под WIn работают. Т.е. не надо будет особо что-то переделывать, чтобы продавать продукт дяде Сэму или тому, кто попросит. Всё сказанное автором - вымесел, и не может быть использовано как доказательство в суде. Мой блог | My blog
depilot Posted January 25, 2008 Posted January 25, 2008 Это-то понятно. Или на х-коробке тоже будет ЛО? :D Икс-бокс директ бы пережевал, я думаю :) Какая там ОС, кстати, разве не винда? Откуда нам знать планы ED? Может и будет со временем настоящая кроссплатформенность, и ДКС будет летать под никсами... Это только к лучшему.
pabel89 Posted January 26, 2008 Posted January 26, 2008 2ED скажите что-нибудь по этой теме [sIGPIC][/sIGPIC]
ED Team Valery Blazhnov Posted January 27, 2008 ED Team Posted January 27, 2008 IMHO нужна кроссплатформенность не столько игры, сколько движка, чтобы было меньше препятствий для разнообразных применений технологии в различных кругах мирового милитаризма :) 1 Valery Blazhnov Eagle Dynamics Veteran
MAFIA Posted January 31, 2008 Posted January 31, 2008 Есть несколько вопросов: 1. Будет ли доработана 3Д модель F/A-18A/C (фонарь кабины и анимирование вентиляторов двигателей)? 2. Сейчас в игре есть такие неофициальные комплексы как РСЗО "Ураган" и береговой комплекс "Редут". Возможно ли их появление в игре?
Rediska Posted January 31, 2008 Posted January 31, 2008 Ммм... Такой вопрос, о ответе догадываюсь, но все ж таки, будет в ЛО прирост от сли? С уважением.
Zip Posted January 31, 2008 Posted January 31, 2008 В этом ролике Ка-50 сел на движущююся платформу поезда. Это возможно в игре? Как насчёт других поверхностей? Всю жизнь мечтал сесть на тарелку Авакса =)
Rediska Posted January 31, 2008 Posted January 31, 2008 Блин, а я то, в детстве мечтал стать космонавтом! :cry::megalol: С уважением.
Recommended Posts