Ночной_Филин Posted February 19, 2023 Posted February 19, 2023 "Командировка"- Это Ка-50. При чём тут "Апач"? Скрытый текст Win 11, intel i9-14900K, NVIDIA RTX 4090 (24GB), 64 GB RAM, ASUS 2560x1440 + (3х1024х768), VPC Joy 3*Panels
snaryad2 Posted February 19, 2023 Posted February 19, 2023 1 час назад, Ночной_Филин сказал: "Командировка"- Это Ка-50. При чём тут "Апач"? Кампания лежит в файлах. Поменял Акулу на Апач. И еще технику из леса убрал
Ночной_Филин Posted February 20, 2023 Posted February 20, 2023 6 часов назад, snaryad2 сказал: Кампания лежит в файлах. Поменял Акулу на Апач. И еще технику из леса убрал Ага, ну тогда понятно. Скрытый текст Win 11, intel i9-14900K, NVIDIA RTX 4090 (24GB), 64 GB RAM, ASUS 2560x1440 + (3х1024х768), VPC Joy 3*Panels
ED Team PilotMi8 Posted February 20, 2023 ED Team Posted February 20, 2023 23 часа назад, snaryad2 сказал: По результатам прохождения кампании "Командировка" (с немножко поправленными миссиями) выявилось не очень хорошее поведение ИИ ведомых в горах, особенно в лесистых и крутых. Очень часто ведомые разбивались (или сбивались) с полным или почти полным боекомплектом после команды на атаку. Пришлось повозиться. В частности: 1) Ведомый прижимается к земле (склону), не видит цель, ошибается/тупит при маневрировании, цепляет деревья и падает. Может стоит дать ИИ ведомому несколько профилей атаки: прижимайся к земле, можешь иногда вылезать, виси как хочешь)) Или, наоборот, ограничения, не прижимайся к земле, не вылезай высоко и т.п. Можно даже с возможностью указать профиль атаки по радио. Альтернативно, в редакторе или планировщике выставляется зона, где выбранные союзные ИИ вертолеты используют указанный профиль атаки. 2) Ведомый (и не только), выходит из атаки прямо. Если дело происходит на углу ущелья, то он выходит из атаки не вбок (куда продолжается ущелье), а прямо, упирается в склон, резко набирает высоту, теряет скорость, иногда тупит и разбивается. Хотелось бы чтобы можно было как-то указывать приоритетные направления заходов-выходов, например, в планировщике (в ту же зону, предложенную в п1), или через радио как-то (если он будет сам правильно выбирать - то будет вообще супер). 3) Большая любовь ведомых к ПВО. При команде атаки он видит очень много ПВО, которые расположены на разных дистанциях (и, возможно, даже не поражаемы с текущего ракурса), после чего летит их убивать. При этом все что не ПВО, но может его сбить (типа БМП-2), его не интересует, он не обращает на них внимания и влетает в их зону поражения. Надо бы поработать над меню переговоров, чтобы можно было указывать цели по типу (для каких-то ЛА это есть), а также дать возможность бить все подряд без приоритета. И, как вариант, указывать зоны, в которые залетать не стоит. раз Вы уже это "прошли", то сделайте плиз несколько "характерных" треков, чтобы не придумывать ситуацию здесь (и не перелетывать кампанию программисту). может получится что-то предпринять
zmak2003 Posted February 21, 2023 Posted February 21, 2023 Вечер добрый. С недавнего времени стала появляться проблема с запуском двигателя на Апаче, иногда он доходит до 52% и запуск прекращается, повторно его уже не запустить даже после прокрутки (хотя пару раз и получалось). Приходится заново перезапускать миссию. Причем это и в онлайне и в оффлайне повторяется с одинаковой периодичностью. В чем может быть проблема?
Aero4000 Posted February 25, 2023 Posted February 25, 2023 (edited) В 08.01.2023 в 14:07, PilotMi8 сказал: если скорость > 5 knots, но до 40 knots, тогда САУ поддерживает текущую скорость полета по прибору (Velocity Hold) и угол скольжения (т.е. вектор скорости); Ой. Выпало пенсне у меня)))) В этом режиме поддерживается постоянным направление и скорость смещения относительно земли, т.е. вернее сказать «…тогда САУ поддерживает текущую путевую (GS) скорость» Ибо скорость полета по прибору, понятийно - это IAS и даже, наверное, TAS в нашем случае. Практика на модуле Апача подтверждает. пы сы. Думаю многих сбивает с толку такая штука: какой именно режим стабилизации (position, velocity, attitude hold) включится при нажатии FTR влево - зависит от GS, а на индикации HDU при этом берется в рамочку истинная скорость (TAS). А надо смотреть чуть ниже, на GS, ожидая включения того, что нужно. Особенно в ветреную погоду. Всем известная картинка для удобства восприятия прилагается. True airspeed = TAS = истинная скорость; Ground speed = GS = путевая скорость. Edited February 25, 2023 by Aero4000 Спойлер 13700F, 64Gb DDR5 6000 MHz, RTX4080 16Gb, 27’ QHD 75 Гц FreeSync; Windows 11; VKB STECS Max HOTAS, VKB Gunfighter MK IV+ MCG Ultimate; VKB TRudder pedals MK V; VKB UCM Stronghold holders; Wireless TrackIR.
ED Team PilotMi8 Posted February 25, 2023 ED Team Posted February 25, 2023 55 минут назад, Aero4000 сказал: Ой. Выпало пенсне у меня)))) В этом режиме поддерживается постоянным направление и скорость смещения относительно земли, т.е. вернее сказать «…тогда САУ поддерживает текущую путевую (GS) скорость» Ибо скорость полета по прибору, понятийно - это IAS и даже, наверное, TAS в нашем случае. Практика на модуле Апача подтверждает. пы сы. Думаю многих сбивает с толку такая штука: какой именно режим стабилизации (position, velocity, attitude hold) включится при нажатии FTR влево - зависит от GS, а на индикации HDU при этом берется в рамочку истинная скорость (TAS). А надо смотреть чуть ниже, на GS, ожидая включения того, что нужно. Особенно в ветреную погоду. Всем известная картинка для удобства восприятия прилагается. True airspeed = TAS = истинная скорость; Ground speed = GS = путевая скорость. Вы совершенно правы!) ориентируется именно на GS) это я ошибся в описании!)
snaryad2 Posted February 26, 2023 Posted February 26, 2023 В 20.02.2023 в 14:16, PilotMi8 сказал: раз Вы уже это "прошли", то сделайте плиз несколько "характерных" треков, чтобы не придумывать ситуацию здесь (и не перелетывать кампанию программисту). может получится что-то предпринять Вот треки, посмотрите, вдруг действительно что-то придумается ah64_mountain_low_collisions.trk ah64_ai_attack_directions.trk
ED Team PilotMi8 Posted February 27, 2023 ED Team Posted February 27, 2023 18 часов назад, snaryad2 сказал: Вот треки, посмотрите, вдруг действительно что-то придумается ah64_mountain_low_collisions.trk 2.62 MB · 0 загрузок ah64_ai_attack_directions.trk 1.98 MB · 0 загрузок спасибо!
TrumBass Posted March 9, 2023 Posted March 9, 2023 В 27.02.2023 в 19:41, PilotMi8 сказал: спасибо! привет, а у апача должны лопасти так задираться без вращения винта? или всё-таки нет VPC MongoosT-50CM2 Grip w/ VPC MongoosT-50CM2 Base, VPC MongoosT-50CM3 Throttle, VPC Ace-torq rudder, VPC SharKa-50 Collective Grip w/ K51 collective base, VPC SharKa-50 Control Panel, Oculus Quest 2 HMD HP Pavilion Gaming 15 I5-10300H, GTX-1650 4GB, RAM 24GB ASUS Rog Strix G17 R7 5800H, RTX-3070 8GB, 2k-165Hz, RAM 32GB Modules: F-4E Phantom 2, AH-64D Apache, Mi-24P Hind, Mi-8MTV2 w/Ns-430 Navigation Unit, Ka-50 Black Shark 3, F-15E Strike Eagle, Mirage F1, F-16C Viper, F/A-18C Hornet w/ SuperCarrier, F-14 A/B Tomcat, JF-17 Thunder, A-10C-2, P-51D, BF-109K-4, Uh-1 Huey, AJS-37 Viggen, M-2000C Mirage, AV-8B Harrier, CASA C-101 Aviojet, Mig-15bis, Mig-21bis, FC3, CA. Maps: Syria, Persian Gulf, NTTR, Caucasus, South Atlantic, Sinai, Normandy 2.0.
ED Team GORNYAK Posted March 9, 2023 ED Team Posted March 9, 2023 4 часа назад, TrumBass сказал: привет, а у апача должны лопасти так задираться без вращения винта? или всё-таки нет Записал 1 1 [ YouTube | Twitch | VKPlay ] Сообщения о багах
ED Team PilotMi8 Posted March 10, 2023 ED Team Posted March 10, 2023 21 час назад, TrumBass сказал: привет, а у апача должны лопасти так задираться без вращения винта? или всё-таки нет_ никак нет) это баг.. можно тарелкой автомата перекоса "шевелить" (как от РППУ, так и от РОШа), если ВСУ запущено - это да, т.к. подключаются насосы гидросистемы через коробку приводов, и управление гидроусилителями становится доступным. 2
TrumBass Posted March 10, 2023 Posted March 10, 2023 2 минуты назад, PilotMi8 сказал: никак нет) это баг.. можно тарелкой автомата перекоса "шевелить" (как от РППУ, так и от РОШа), если ВСУ запущено - это да, т.к. подключаются насосы гидросистемы через коробку приводов, и управление гидроусилителями становится доступным. А можно реализовать шевеление тарелкой без гидроусилителей на ми-8? сам лично много раз так делал и в принципе ничего там сложного нет (кроме шага естетсвенно). VPC MongoosT-50CM2 Grip w/ VPC MongoosT-50CM2 Base, VPC MongoosT-50CM3 Throttle, VPC Ace-torq rudder, VPC SharKa-50 Collective Grip w/ K51 collective base, VPC SharKa-50 Control Panel, Oculus Quest 2 HMD HP Pavilion Gaming 15 I5-10300H, GTX-1650 4GB, RAM 24GB ASUS Rog Strix G17 R7 5800H, RTX-3070 8GB, 2k-165Hz, RAM 32GB Modules: F-4E Phantom 2, AH-64D Apache, Mi-24P Hind, Mi-8MTV2 w/Ns-430 Navigation Unit, Ka-50 Black Shark 3, F-15E Strike Eagle, Mirage F1, F-16C Viper, F/A-18C Hornet w/ SuperCarrier, F-14 A/B Tomcat, JF-17 Thunder, A-10C-2, P-51D, BF-109K-4, Uh-1 Huey, AJS-37 Viggen, M-2000C Mirage, AV-8B Harrier, CASA C-101 Aviojet, Mig-15bis, Mig-21bis, FC3, CA. Maps: Syria, Persian Gulf, NTTR, Caucasus, South Atlantic, Sinai, Normandy 2.0.
Aero4000 Posted March 10, 2023 Posted March 10, 2023 Вопрос, наверное, был и про саму кинематику автомата перекоса. Когда задняя, к примеру, лопасть в статике «машет/качается» вверх при даче РППУ от себя. Интересная штука. Получается прямая механическая связь между шагом лопасти и «качанием» идущей перед ней на 90 градусов другой лопасти. Давно заметил, но подумал, что так и должно быть. Типа самостабилизация ротора? Как называется такой тип кинематики ротора, где используется ещё и насколько это отлично от Ми-8, Ми-24? PS. Всю жисть думал, что при даче от себя лопасть вертолета имеет наибольший шаг, пролетая строго над хвостовой балкой. Когда занялся пилотажными радиоуправляемыми вертолетами, был сильно удивлен, что лопасть, оказывается, выходит на наибольший шаг за 90 градусов до хвостовой балки. Кажется, этот угол называется «фазинг»? Прошу немножко ликбеза в этой области. Спойлер 13700F, 64Gb DDR5 6000 MHz, RTX4080 16Gb, 27’ QHD 75 Гц FreeSync; Windows 11; VKB STECS Max HOTAS, VKB Gunfighter MK IV+ MCG Ultimate; VKB TRudder pedals MK V; VKB UCM Stronghold holders; Wireless TrackIR.
artiom Posted March 12, 2023 Posted March 12, 2023 Часто в полете сталкиваюсь со следующей ситуацией. В диапазоне 60-80 узлов появляется очень сильный пикирующий момент, при любой массе верталета. Компенсировать его приходится взятием ручки на себя примерно на 50 процентов хода от центра. На всех остальных скоростях полет проходит штатно. Как бороться с этим явлением? студент мечтающий о небе
Aero4000 Posted March 12, 2023 Posted March 12, 2023 4 часа назад, artiom сказал: Часто в полете сталкиваюсь со следующей ситуацией. В диапазоне 60-80 узлов появляется очень сильный пикирующий момент, при любой массе верталета. Компенсировать его приходится взятием ручки на себя примерно на 50 процентов хода от центра. На всех остальных скоростях полет проходит штатно. Как бороться с этим явлением? Похоже на работу горизонтального оперения. Посмотрите на этот вопрос, понаблюдайте за индикацией его отклонения. Посмотрите при этом на индикацию осей, возможно загоняете триммер на пикирование. Спойлер 13700F, 64Gb DDR5 6000 MHz, RTX4080 16Gb, 27’ QHD 75 Гц FreeSync; Windows 11; VKB STECS Max HOTAS, VKB Gunfighter MK IV+ MCG Ultimate; VKB TRudder pedals MK V; VKB UCM Stronghold holders; Wireless TrackIR.
PS979 Posted March 12, 2023 Posted March 12, 2023 (edited) 9 часов назад, artiom сказал: Часто в полете сталкиваюсь со следующей ситуацией. В диапазоне 60-80 узлов появляется очень сильный пикирующий момент, при любой массе верталета. Компенсировать его приходится взятием ручки на себя примерно на 50 процентов хода от центра. На всех остальных скоростях полет проходит штатно. Как бороться с этим явлением? Не включать этот помощник, стабилизатор автоматически срабатывает Edited March 12, 2023 by PS979
artiom Posted March 12, 2023 Posted March 12, 2023 Спасибо за наводку, будем смотреть) студент мечтающий о небе
artiom Posted March 13, 2023 Posted March 13, 2023 Полетал вчера пару часиков без NOE/A, все было штатно, значит в этом и была проблема. Спасибо за помощь) 1 студент мечтающий о небе
biotech Posted March 21, 2023 Posted March 21, 2023 В 10.03.2023 в 22:23, Aero4000 сказал: Всю жисть думал, что при даче от себя лопасть вертолета имеет наибольший шаг, пролетая строго над хвостовой балкой. Когда занялся пилотажными радиоуправляемыми вертолетами, был сильно удивлен, что лопасть, оказывается, выходит на наибольший шаг за 90 градусов до хвостовой балки. Кажется, этот угол называется «фазинг»? Прошу немножко ликбеза в этой области. см. "Гироскопическая прецессия" Спойлер i7 13700KF @ 5,4 GHz; DDR5 64GB RAM; Palit RTX 4090; AOC AG352UCG 35" 3440x1440; Win11. Oculus Quest Pro. "Marksman-L" rudder by MyCyJIbMaHuH ; VPC MongoosT-50CM3 Base; VPC MongoosT-50CM2 Grip; VPC MongoosT-50CM Throttle. My settings for VR
Aero4000 Posted March 21, 2023 Posted March 21, 2023 1 минуту назад, biotech сказал: см. "Гироскопическая прецессия" Да да, это как бы известная штука. Указатели поворота (ЭУП) и им подобные работают чисто на свойстве прецессии двухстепенного гироскопа, к примеру. Это же свойство участвует в развитии кабрирующего момента с ростом скорости вертолета. Однако, в спорах вертолетчиков я слышал, что на низкооборотистых несущих роторах влияние прецессии меньше и тот самый мистический фазинг меньше 90 градусов. Интересно сравнить роторы Апача и куда менее оборотистого ротора Хьюи в этом плане. Спойлер 13700F, 64Gb DDR5 6000 MHz, RTX4080 16Gb, 27’ QHD 75 Гц FreeSync; Windows 11; VKB STECS Max HOTAS, VKB Gunfighter MK IV+ MCG Ultimate; VKB TRudder pedals MK V; VKB UCM Stronghold holders; Wireless TrackIR.
Aero4000 Posted March 23, 2023 Posted March 23, 2023 И ещё короткий вопрос. Гранатометчики в DCS могут стрелять по летящим вертолётам с километровой+ дистанции? Спойлер 13700F, 64Gb DDR5 6000 MHz, RTX4080 16Gb, 27’ QHD 75 Гц FreeSync; Windows 11; VKB STECS Max HOTAS, VKB Gunfighter MK IV+ MCG Ultimate; VKB TRudder pedals MK V; VKB UCM Stronghold holders; Wireless TrackIR.
ED Team PilotMi8 Posted March 24, 2023 ED Team Posted March 24, 2023 16 часов назад, Aero4000 сказал: И ещё короткий вопрос. Гранатометчики в DCS могут стрелять по летящим вертолётам с километровой+ дистанции? это наверное лучше спросить в ветке CA
Acriculor Posted March 27, 2023 Posted March 27, 2023 Уважаемые вирпилы, подскажите пожалуйста, как для наводчика включить отметку в монокуляре, показывающую точку, на которую направлен TADS.
snaryad2 Posted March 27, 2023 Posted March 27, 2023 2 часа назад, Acriculor сказал: Уважаемые вирпилы, подскажите пожалуйста, как для наводчика включить отметку в монокуляре, показывающую точку, на которую направлен TADS. null Не работает, если TADS уже Sight или NVS на данном месте
Recommended Posts