CiberAlex Posted November 12, 2014 Posted November 12, 2014 Я умею в С/С++, хотя в основном решал чисто вычислительные задачи на нем (всякие численные методы решения систем ДУ, параметрическая оптимизация динамического объекта и пр.) Хотя любимым языком остается FORTRAN :) AMD Ryzen 5600X, ОЗУ 32 Гб, ATI RX590
tepl Posted November 12, 2014 Posted November 12, 2014 Просьба разработчикам добавить отдельное сочетание клавиш на включение/выключение изображений с МФД поверх 3д картинки. http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=2228349&postcount=10 . Не принципиально, но будет значительно удобней. (раньше выключалось вроде на RCtrl+Enter, сейчас нет). В су-25т пока не включится шквал немного мешает (коричневый фильтр), а вот в ка-50 постоянно серый кусок экрана, т.к. шквал начинает работать ещё при запуске. Отсутствие включения выключения этой фичи мешает мне вывести и абрис на экран таким же образом, т.к. тогда совсем места не останется. "Рыцарь онлайна - капризный слепыш" Ryzen 5800x3d, 64Gb ddr4 3600Mhz Cl16, RTX3080 12Gb, Acer Predator XB271HK 2160p
Serjevski Posted November 13, 2014 Posted November 13, 2014 (edited) странное предложение... Уважаемые разработчики, у вас наверняка есть некий багтрекер, может быть имеет смысл дать публичный доступ к его частичному зеркалу? Можно будет существенно сократить поток вопросов какие баги/хотелки учтены и в каком состоянии находятся. Понятное дело, никто не требует вываливть всю вашу внтреннюю кухню на всеобщее обзрение :) Edited November 13, 2014 by Serjevski AMD Ryzen 7900 / 64 GB / 4070 ---- Вы знаете сколько я слышал разных идеологий? И все они были прекрасны и убедительны. Коммунизм, толерантность, демократия, равноправие, капитализм, свободный рынок. А побеждает всегда почему-то информированность, точность прицела и масса секундного залпа. © bash.org.ru (чуть поправлено)
ED Team Chizh Posted November 13, 2014 ED Team Posted November 13, 2014 странное предложение... Уважаемые разработчики, увас наверняка есть некий багтрекер, может быть имеет смысл дать публичный доступ к его частичному зеркалу? Можно будет существенно сократить поток вопросов какие баги/хотелки учтены и вкаком состоянии находятся. Понятное дело, никто не требует вываливть всю вашу внтреннюю кухню на всеобщее обзрение :) Нет. Потому что это и есть внутренняя кухня. Если дать доступ всем, то в багтрекере наступит мегабардак. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
ED Team Chizh Posted November 13, 2014 ED Team Posted November 13, 2014 Я умею в С/С++, хотя в основном решал чисто вычислительные задачи на нем (всякие численные методы решения систем ДУ, параметрическая оптимизация динамического объекта и пр.) Хотя любимым языком остается FORTRAN :) Ну... Если есть желание поработать в ED, то присылай резюме мне на chizh()eagle.ru Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
Serjevski Posted November 13, 2014 Posted November 13, 2014 Нет. Потому что это и есть внутренняя кухня. Если дать доступ всем, то в багтрекере наступит мегабардак. я потому и говорю про частичное зеркало, ну термин неудачный, согласен.. Плюс доступ, разумеется read-only. ну не багтрекер, пусть это будет wiki ограниченного доступа на запись, где будет вестись некий лог.. :) вам самим-то не надоело отвечать на одни и теже вопросы? :) AMD Ryzen 7900 / 64 GB / 4070 ---- Вы знаете сколько я слышал разных идеологий? И все они были прекрасны и убедительны. Коммунизм, толерантность, демократия, равноправие, капитализм, свободный рынок. А побеждает всегда почему-то информированность, точность прицела и масса секундного залпа. © bash.org.ru (чуть поправлено)
ED Team Dzen Posted November 13, 2014 ED Team Posted November 13, 2014 я потому и говорю про частичное зеркало, ну термин неудачный, согласен.. Плюс доступ, разумеется read-only. ну не багтрекер, пусть это будет wiki ограниченного доступа на запись, где будет вестись некий лог.. :) вам самим-то не надоело отвечать на одни и теже вопросы? :) Добавится ещё куча вопросов по багтрекеру, только и всего. [sIGPIC][/sIGPIC]
Serjevski Posted November 13, 2014 Posted November 13, 2014 Ну... может быть... ответ на них можно собрать на главную страницу трекера :) Ладно, понял :) моё дело предложить. AMD Ryzen 7900 / 64 GB / 4070 ---- Вы знаете сколько я слышал разных идеологий? И все они были прекрасны и убедительны. Коммунизм, толерантность, демократия, равноправие, капитализм, свободный рынок. А побеждает всегда почему-то информированность, точность прицела и масса секундного залпа. © bash.org.ru (чуть поправлено)
Eponsky_bot Posted November 15, 2014 Posted November 15, 2014 Было бы не плохо , если бы в DCS от БУКА (и т.п ЗРК ) инверсионный след оставался в небе на некоторое время . (Было бы (видимо) реалистичнее и проще отслеживать положение техники ) Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /DDR4 Kingston CL18 128GB 3600MHz/ Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU) DCS P-51D Руководство пилота Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)
ED Team Dzen Posted November 15, 2014 ED Team Posted November 15, 2014 Было бы не плохо , если бы в DCS от БУКА (и т.п ЗРК ) инверсионный след оставался в небе на некоторое время . (Было бы (видимо) реалистичнее и проще отслеживать положение техники ) Дымный след от ракеты имелся в виду? [sIGPIC][/sIGPIC]
CiberAlex Posted November 15, 2014 Posted November 15, 2014 Видимо да. Тут вон какой жирный! AMD Ryzen 5600X, ОЗУ 32 Гб, ATI RX590
Eponsky_bot Posted November 15, 2014 Posted November 15, 2014 Дымный след от ракеты имелся в виду? да..точно Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /DDR4 Kingston CL18 128GB 3600MHz/ Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU) DCS P-51D Руководство пилота Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)
9M317 Posted November 15, 2014 Posted November 15, 2014 и при среднем ветре визуально наблюдается около 3ех минут
ALF7 Posted November 15, 2014 Posted November 15, 2014 Было бы не плохо , если бы в DCS от БУКА (и т.п ЗРК ) инверсионный след оставался в небе на некоторое время . (Было бы (видимо) реалистичнее и проще отслеживать положение техники )В СА ветке уже просили для ЗУР.Хотя бы не что среднее похожее на дымогенератор,который сейчас дольше отрабатывает. Онлайн-MG:joystick: "Страшнее Шилки зверя нет". "ПИСДРУНС СС ПП". "Носи ППК с молоду-любить будешь до старости". "СА-Танки решают все!" "- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!" __|77|________:::::: =}- \~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~
ED Team Chizh Posted November 15, 2014 ED Team Posted November 15, 2014 Дымные следы, также как и эффекты взрывов заметно влияют на производительность если их сделать больше или длиннее. Мы их планируем переделать. Тогда постараемся сделать длиннее и гуще. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
yak44 Posted November 15, 2014 Posted November 15, 2014 хотелось бы, что бы увеличилось число осевых команд, а так же увеличить количество команд с мыши (ведь сейчас появились многокнопочные игровые мыши) например кликабельная кабина Вкл./Выкл.
lnik Posted November 15, 2014 Posted November 15, 2014 Дымные следы, также как и эффекты взрывов заметно влияют на производительность если их сделать больше или длиннее. Мы их планируем переделать. Тогда постараемся сделать длиннее и гуще. Насчет взрывов. Хотелось бы видеть взрывы с огненными шарами от огнеопасных объектов: АТЗ, емкости с топливом, резервуары, ж/д цистерны, горящее топливо на воде от катеров/кораблей..:music_whistling:
Miguel Gonsalez Posted November 16, 2014 Posted November 16, 2014 Погода... грусть-пичаль... хочу погоду нормальную. Хотя бы как в ФС. Запустил тут как-то облачность 9 баллов + гроза. Грусть-пичаль. Молнии долбят исключительно в одну точку с четкой периодичностью хорошего маяка. Гроза, светает, утро около 4. Вроде красота должна быть, а все в каком-то гнойном желто-зеленом цвете. Еще разрыв есть очень сильный в визуализации облачности разной балльности. А еще облачка крутятся временами. А еще возникают не пойми откуда, внезапно. Короче, делать погоду надо... 1
edwardpashkov Posted November 16, 2014 Posted November 16, 2014 Цвет пыли в кабине больше как костер почемуто видится, да и с наруже излишне рыжего... Про погоду уже не раз говорено. [sIGPIC][/sIGPIC] АКА =TMS= Count _ Полеты на = T M S = dedicate server На точке работает РП (РП+РПП) Набор вирпилов на вертикальную, штурмовую и истребительную авиацию со времен ВОВ и по настоящее время Комсостав и инструкторы - летавшие в горячих точках (и не только) и действующие летчики.
Guest ZORG Posted November 16, 2014 Posted November 16, 2014 По погоде хочется видеть пасмурность .... но в игре если ставить динамику на Батуми дождь, облачность а на Анапе солнышко..., то ветер никак не оседлать..... ибо где дождь там и ураган (хотя в реале можно наблюдать совсем без ветра).... Нужно именно в динамике изменения. Или покажите как настроить что-бы одна половина карты дождем заливала (все в таких красивых облаках густых) с малым ветром.... а вторая немного облаков но солнышко и ветра нет.
lnik Posted November 16, 2014 Posted November 16, 2014 Исправить отображение топлива ЛА в редакторе миссий на вкладке подвески при подвеске топливных баков. Сейчас отображается топливо только внутренних баков.
Bars21 Posted November 16, 2014 Posted November 16, 2014 С выходом Су-27 с ПФМ, на МиГ-29 стало совсем не интересно летать. И уже 6 ДОФ кабина не спасёт его. Не планируете его перевести на ПФМ?
Vadifon Posted November 17, 2014 Posted November 17, 2014 При использовании в обзоре абсолютный осей есть проблемное место - при подъеме головы взгляд становится на упор при 90 градусах и далее два варианта "право-назад"/лево-назад". Так вот после прохождения упора на 90 и продолжении движения далее (в право-назад например) камера зачем то делает скачек вперед. Уберите эту имитацию непонятно чего. Сварка пепелацев, архидорого.
ED Team BillyCrusher Posted November 17, 2014 ED Team Posted November 17, 2014 При использовании в обзоре абсолютный осей есть проблемное место - при подъеме головы взгляд становится на упор при 90 градусах и далее два варианта "право-назад"/лево-назад". Так вот после прохождения упора на 90 и продолжении движения далее (в право-назад например) камера зачем то делает скачек вперед. Уберите эту имитацию непонятно чего. Уже записано. Сейчас вообще если смотреть в заднюю полусферу, то продольное и поперечное смещение меняются местами. "You become responsible, forever, for what you have tamed.” ― Antoine de Saint-Exupéry, The Little Prince.
Vadifon Posted November 17, 2014 Posted November 17, 2014 Уже записано. Сейчас вообще если смотреть в заднюю полусферу, то продольное и поперечное смещение меняются местами. Хорошие новости. А вообще обзор ведет себя несколько странно и по разным осям по разному. Например дефолтные настройки фритрак воспринимаются иными играми почти одинаково. Для DCS же приходится делать отдельный профиль либо корректировать оси в самой игре. Например завышена чувствительность поворота в горизонте и занижена по поперечному перемещению. Посмотрите уже все, раз будете вносить изменения в обзор. Сварка пепелацев, архидорого.
Recommended Posts