Leva Posted May 29, 2018 Posted May 29, 2018 Кстати к вопросу о плотности посадки деревьев. Если эти самые посадки отдельный слой, то может быть есть смысл его разбить на несколько с разной плотностью и при включении всех это была бы максимальная плотность. Тем самым у всех деревья были бы расположены в одних и тех же местах по заданной плотности в миссии
CiberAlex Posted May 29, 2018 Posted May 29, 2018 На Кавказе используется технология SpeedTree, об этом где-то Чиж говорил. AMD Ryzen 5600X, ОЗУ 32 Гб, ATI RX590
Leva Posted May 29, 2018 Posted May 29, 2018 Видимо имеется ввиду само моделирование дерева как модели. В той же пороге ты не ручками рисуешь, а задаешь параметры (типа высота ствола, толщина, разветвление и пр) и программма по этим параметрам уже генерит дерево. Собственно это и есть процедурная генерация некой модели. Собственно она не отвечает за то где будет находится эта модель
voc Posted May 29, 2018 Posted May 29, 2018 Именно так и есть - моделирование деревьев. И она (программа) не отвечает за то где и как ты будешь размещать эти модели и уж тем более за плотность "посадки", а речь шла именно об этом. Что же касаемо взаимодействия этих моделей с вирт миром (ветер например), то тут физикс в помощь. Не нравится, можешь свои условия программировать. В общем как-то так. Рассаживать по поверхности в speedtree можно было еще в 2010 году. Да и сейчас используются маски для этого, по ним идет рандомная генерация по типу скаттеринга.
ED Team SL PAK Posted May 29, 2018 ED Team Posted May 29, 2018 Рассаживать по поверхности в speedtree можно было еще в 2010 году. Да и сейчас используются маски для этого, по ним идет рандомная генерация по типу скаттеринга. плотность генерации можно задавать?
voc Posted May 29, 2018 Posted May 29, 2018 (edited) плотность генерации можно задавать? Все что хочешь, масштаб, ротация, плотность. Но не думаю, что ЕД именно этим софтом рассаживали, это у них надо спрашивать :) Edited May 29, 2018 by voc
alieneye Posted May 29, 2018 Posted May 29, 2018 Меня, честно говоря, больше всего волнуют деревья-гиганты на Кавказе, которые сильно снижают ощущение скорости. В Персидском Заливе этого нет. ЕД говорили, что это сделано специально, что бы увеличить плотность леса. YouTube || Copycats - technology and product clones (primarily aviation) || dgrigoriev.com SPECS: i7 8700K (OK 5GHz), 2xGTX 3080ti, 64GB RAM, 1Tb SSD, WIN 10, 2560x1440, Oculus Rift CV1 || TM Warthog, TIR5, MFG Crosswind pedals
Leva Posted May 30, 2018 Posted May 30, 2018 Рассаживать по поверхности в speedtree можно было еще в 2010 году. Да и сейчас используются маски для этого, по ним идет рандомная генерация по типу скаттеринга.Да, есть там свой редактор ландшафта, но вот использует его кто или нет мне не ведомо. Но вот их деревья используют многие движки, причём в нативном формате и уже по своим законам рассаживают. Ну а маски и слои это суть одно и тоже. Ну а в целом согласен и с постом ниже
Frogen Posted May 30, 2018 Posted May 30, 2018 Меня, честно говоря, больше всего волнуют деревья-гиганты на Кавказе, которые сильно снижают ощущение скорости. сколько лет отлетал в реале , и никогда не определял скорость полета по высоте деревьев )). Даже не знаю как это делается. век живи - век учись.. научите? , только не в этой теме, а в темах по Ми 8 и Ирокезу. Хорошо? F-16C Viper - https://drive.google.com/open?id=1YKz5p_WR1Sgz97mwYCXY7jDLxr_bYCJq
Coljo Posted May 30, 2018 Posted May 30, 2018 Хотелка - в назначениях кнопок для джойстика и настройки осей сделать "галку" "Применить для всех модулей". Чтобы можно было назначая в одном модуле, такие однотипные настройки как"обзор, центровка, зум и др." применить и к остальным самолётам. Пример на картинках:
alieneye Posted May 30, 2018 Posted May 30, 2018 сколько лет отлетал в реале , и никогда не определял скорость полета по высоте деревьев )). Даже не знаю как это делается. век живи - век учись.. научите? , только не в этой теме, а в темах по Ми 8 и Ирокезу. Хорошо? Я не про определение скорости по высоте деревьев, А о том, что деревья больше почти в 2 раза реальных, что соответвенно снижает ощущение скорости. Это как если бы ЛА и его скорость уменьшили в 2 раза. Утрирую, но, думаю, смысл понятен. В английской части форума была огромная тема, да и в русской части тоже YouTube || Copycats - technology and product clones (primarily aviation) || dgrigoriev.com SPECS: i7 8700K (OK 5GHz), 2xGTX 3080ti, 64GB RAM, 1Tb SSD, WIN 10, 2560x1440, Oculus Rift CV1 || TM Warthog, TIR5, MFG Crosswind pedals
mongol-29 Posted May 31, 2018 Posted May 31, 2018 Хотелка на фоне выхода Хорнета, наличия Су-33 и подхода Томкета. Сделать в книжке пилота раздел - "Посадок на палубу") Mongol-29 [sIGPIC][/sIGPIC]
Phantom11 Posted May 31, 2018 Posted May 31, 2018 Хотелка на фоне выхода Хорнета, наличия Су-33 и подхода Томкета. Сделать в книжке пилота раздел - "Посадок на палубу") Говорили что книжку пилота будут переделывать.
Silverado Posted May 31, 2018 Posted May 31, 2018 Хотелка на фоне выхода Хорнета, наличия Су-33 и подхода Томкета. Сделать в книжке пилота раздел - "Посадок на палубу") Вот кстати да, было бы неплохо.
azm Posted May 31, 2018 Posted May 31, 2018 Говорили что книжку пилота будут переделывать. Ещё хотелка - сетевую игру тоже учитывать (одиночная, сетевая, итого).
MAD_MIKE Posted June 1, 2018 Posted June 1, 2018 Для Ф-18 добавить в случайные отказы взлёт с незапертыми крыльями, в результате чего будет полёт со сложенными крыльями. i5-4670/3,4Ghz/16GB DDR3/64xWin7/GTX1070/2xHDD RAID-0/1080p/Своп на отдельном харде
Guest Dzedai Posted June 1, 2018 Posted June 1, 2018 Что за страшный зверь такой это лицензирование? На разбамовской ветке как-то прочитал, что ED не дали лицензию или неавторизовали (not authorized) МиГ-23 для RAZBAM. Поэтому они вместо МиГ-23 начали делать МиГ-19. Я и раньше читал что кому-то на что-то ED не дали лицензию. Объясните мне, как человеку в коммерческих делах несведующему: что это за лицензирование такое, для чего оно нужно сторонним разработчикам и почему на одни модули каким-то разработчикам эти лицензии дают, а на какие-то модули (либо каким-то разработчикам) их не дают?
ED Team Chizh Posted June 1, 2018 ED Team Posted June 1, 2018 На разбамовской ветке как-то прочитал, что ED не дали лицензию или неавторизовали (not authorized) МиГ-23 для RAZBAM. Поэтому они вместо МиГ-23 начали делать МиГ-19. Я и раньше читал что кому-то на что-то ED не дали лицензию. Объясните мне, как человеку в коммерческих делах несведующему: что это за лицензирование такое, для чего оно нужно сторонним разработчикам и почему на одни модули каким-то разработчикам эти лицензии дают, а на какие-то модули (либо каким-то разработчикам) их не дают? При заключении договора на использование франшизы DCS, мы, ED, даем или не даем добро на разработку конкретного типа ЛА. Тут могут быть разные резоны. Это уже наша коммерческая кухня. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
Самсонов Posted June 1, 2018 Posted June 1, 2018 При заключении договора на использование франшизы DCS, мы, ED, даем или не даем добро на разработку конкретного типа ЛА. Тут могут быть разные резоны. Это уже наша коммерческая кухня. а народ просит.., вы планируете его делать ?
Zmot Posted June 6, 2018 Posted June 6, 2018 Не хватает повреждения самолетов осколками от взрыва ракет в воздухе при придете через район разрыва, так же бомб и НАР на земле. Например при применении НАР С-24Б осколки массой до 250 грамм поднимаются на высоту до 645метров. И столкновение с ними будут более чем опасны для самолета.
Rtyer Posted June 6, 2018 Posted June 6, 2018 Не хватает повреждения самолетов осколками от взрыва ракет в воздухе при придете через район разрыва, так же бомб и НАР на земле. Например при применении НАР С-24Б осколки массой до 250 грамм поднимаются на высоту до 645метров. И столкновение с ними будут более чем опасны для самолета. В ДКС примитивное моделирование врыва. Если поставить "осколки" на 600 м, то залп НУРС будет чистить наземку не хуже залпа батареи смерча.
Phantom11 Posted June 6, 2018 Posted June 6, 2018 В ДКС примитивное моделирование врыва. Если поставить "осколки" на 600 м, то залп НУРС будет чистить наземку не хуже залпа батареи смерча. Это точно. У нас НАРы даже пехоту не могут выкосить, кучно сидящую в лесочке. А бомбами нужно прямое попадание по технике например.
Zam_Polit Posted June 9, 2018 Posted June 9, 2018 При заключении договора на использование франшизы DCS, мы, ED, даем или не даем добро на разработку конкретного типа ЛА. Тут могут быть разные резоны. Это уже наша коммерческая кухня. А почему не дали добро на МиГ-23? Такой самолет! [sIGPIC][/sIGPIC]
ED Team Chizh Posted June 9, 2018 ED Team Posted June 9, 2018 А почему не дали добро на МиГ-23? Такой самолет! Подождите с этим. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
ED Team Chizh Posted June 9, 2018 ED Team Posted June 9, 2018 Не хватает повреждения самолетов осколками от взрыва ракет в воздухе при придете через район разрыва, так же бомб и НАР на земле. Например при применении НАР С-24Б осколки массой до 250 грамм поднимаются на высоту до 645метров. И столкновение с ними будут более чем опасны для самолета. Повреждения ЛА от близких взрывов есть и было. Попробуйте скинуть большую бомбу на малой высоте. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
Recommended Posts