Jump to content

Recommended Posts

Posted

Что-то с Петровичем совсем беда... Периодически слепнет. Не видит цели на открытой, ровной местности перед собственным носом. Даже когда они начинают стрелять ему в этот самый нос. Даже когда летчик начинает стрелять по ним НАРами и из пушки. Проявляется после перезарядки 100% и при смене сервера.

Posted
2 минуты назад, ZZaraza39 сказал:

Что-то с Петровичем совсем беда... Периодически слепнет. Не видит цели на открытой, ровной местности перед собственным носом. Даже когда они начинают стрелять ему в этот самый нос. Даже когда летчик начинает стрелять по ним НАРами и из пушки. Проявляется после перезарядки 100% и при смене сервера.

Необходимо учитывать, что минимальная дистанция пуска ПТУРов = 1 км. Может быть из-за этого?

sigpic

=BB=967, aka Pilotwad, aka Pilotwad967 (youtube)

Сон и питание - основы летания Spoiler:

Скрытый текст


data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAPABAP///wAAACH5BAEKAAAALAAAAAABAAEAAAICRAEAOw==
data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAPABAP///wAAACH5BAEKAAAALAAAAAABAAEAAAICRAEAOw==

 

 

Мой канал Youtub

Posted (edited)
6 минут назад, Wadim сказал:

Необходимо учитывать, что минимальная дистанция пуска ПТУРов = 1 км. Может быть из-за этого?

Точно не из-за этого. Я-же говорю, местность ровная, как стол. Визуально с места пилота я начинаю различать цели с 7-8км. Сразу ставлю отметку прицелом. Метка появляется, но Петрович слеп. Особенно хорошо видно со включенными метками. В он-лайне жутко выбешивает, когда атакуешь группу неподвижных целей и на  первых заходах все отлично. Потом слетаешь на перезарядку и повторно ту-же группу с того-же курса Петрович тупо не видит.

Edited by ZZaraza39
  • Like 1
Posted
47 минут назад, ZZaraza39 сказал:

Точно не из-за этого. Я-же говорю, местность ровная, как стол. Визуально с места пилота я начинаю различать цели с 7-8км. Сразу ставлю отметку прицелом. Метка появляется, но Петрович слеп. Особенно хорошо видно со включенными метками. В он-лайне жутко выбешивает, когда атакуешь группу неподвижных целей и на  первых заходах все отлично. Потом слетаешь на перезарядку и повторно ту-же группу с того-же курса Петрович тупо не видит.

 

.....и перед манёвром отклонения обязательно даёшь Петровичу команду отключить НАБЛЮДЕНИЕ?!

если нет, то гироплатформа заваливается и да, Петрович стрелять не будет.

HYPERPC LUMEN_MSI RTX 5070 Ti VENTUS_AMD Ryzen 7 9800X3D_MSI MAG X870 TOMAHAWK_DeepCool LE360 V2_G.SKILL TRIDENT Z5 DDR5  6400MHz, 2x32GB_2TB Samsung 9100 PRO_1000W DeepCool_Microsoft Windows 11 Home

Posted
29 минут назад, zetetic сказал:

.....и перед манёвром отклонения обязательно даёшь Петровичу команду отключить НАБЛЮДЕНИЕ?!

если нет, то гироплатформа заваливается и да, Петрович стрелять не будет.

Конечно. Створки прицела закрываются. А при смене сервера при старте и так все выключено по умолчанию. 

  • ED Team
Posted
3 hours ago, ZZaraza39 said:

Точно не из-за этого. Я-же говорю, местность ровная, как стол. Визуально с места пилота я начинаю различать цели с 7-8км. Сразу ставлю отметку прицелом. Метка появляется, но Петрович слеп. Особенно хорошо видно со включенными метками. В он-лайне жутко выбешивает, когда атакуешь группу неподвижных целей и на  первых заходах все отлично. Потом слетаешь на перезарядку и повторно ту-же группу с того-же курса Петрович тупо не видит.

 

Трек дай

Posted
1 час назад, MatveyTsivinyuk сказал:

Трек дай

Треки из он-лайна не сходятся в 95% , вам-ли, как сотруднику этого не знать))

Posted
52 minutes ago, ZZaraza39 said:

Треки из он-лайна не сходятся в 95% , вам-ли, как сотруднику этого не знать))

Как и из оффлайна. 

  • ED Team
Posted
3 часа назад, ZZaraza39 сказал:

Треки из он-лайна не сходятся в 95% , вам-ли, как сотруднику этого не знать))

тем не менее - приложите плиз! 

Posted
14 часов назад, PilotMi8 сказал:

тем не менее - приложите плиз! 

Хорошо, при первой возможности. А вот вопрос: у кого-нибудь получается атаковать цели ПТУР с помощью Петровича с висения? И как оно вообще в реале, предусмотрен такой способ атаки, или только ходом?

Posted
13.07.2021 в 19:41, PilotMi8 сказал:

гммм... будем смотреть, спасибо!) Может и вправду плохо!)) придется кислород подключить...😄

Александр, есть какие-нибудь результаты поиска проблемы?

HYPERPC LUMEN_MSI RTX 5070 Ti VENTUS_AMD Ryzen 7 9800X3D_MSI MAG X870 TOMAHAWK_DeepCool LE360 V2_G.SKILL TRIDENT Z5 DDR5  6400MHz, 2x32GB_2TB Samsung 9100 PRO_1000W DeepCool_Microsoft Windows 11 Home

Posted

Будет ли обучающее видео по управлению Петровичем, настройкам, нюансам использования этой фичи в игре? 

Posted
3 минуты назад, Dzen сказал:

По-моему в обучающей миссии ПТУР с Петровичем подробно разобрались. Зачем ещё видео?

Ааа, я понял. Не дошел еще, только приобрел модуль.

  • ED Team
Posted
26.07.2021 в 13:52, zetetic сказал:

Александр, есть какие-нибудь результаты поиска проблемы?

пока в отпуске) не смотрел еще.

Posted
07.07.2021 в 10:32, airdog723 сказал:

Где то на форуме читал, что есть такая проблема с целеуказателем Петровича, но ответов по исправлению не нашёл. При включении Ctrl+V, метка ЦУ появляется на 25 градусов в лево, причём выдаёт 0 градусов. При перемещении трекиром в центр, показывает 25 в право. Пытался отключать трекир, не помогает.  Всё перепробовал, без толку. Кто сталкивался и как решил проблему, подскажите пожалуйста. Это проявляется не у всех. Может дело в видеокарте? У меня NVIDIA GeForce 2080 TI. Драйвер последний...

Screen_210707_113143.png

 

 

Кто-то нашел решение проблемы при разрешении больше экранного?🤔

 

2-я Боевая Авиа Группа|Ютуб |

Asus p8h67 v3.0 rev B3 | Intel Core i5 2500k 3.3 gHz | RAM Kingston DDR3 20GB | Palit GTX 670 Jet Stream 2GB (:(умерла)| Gigabyte GTX 1070 Windforce OC 8Gb | 1920x1080 | РУС - VPC MongoosT-50 Black Edition Flightstick | РУД - Saitek X52 | VPC Rotor TCS Plus Base + VPC SharKa-50 Grip | Saitek Pro Flight Rudder Pedals | Track IR5 + TrackClip pro  

"Клиент вырос, новый клиент тупой, его мало интересует авиация..." (с) Неизвестный весёлый пилот.

  • ED Team
Posted

А в чём необходимость выставлять такое разрешение?

Men may keep a sort of level of good, but no man has ever been able to keep on one level of evil. That road goes down and down.  
Можно держаться на одном уровне добра, но никому и никогда не удавалось удержаться на одном уровне зла. Эта дорога ведёт вниз и вниз.

G.K. Chesterton

DCS World 2.5: Часто задаваемые вопросы

Posted (edited)

Может, кто-то не согласится, но картинка становится более четкая и более приятная. Понятно что нагрузка на систему больше, но тем не менее.

Речь идет о технологии Nvidia DSR. В ином случае игра не дает выставить разрешение больше экранного.

 

 

Edited by 2BAG_Inferno
 

2-я Боевая Авиа Группа|Ютуб |

Asus p8h67 v3.0 rev B3 | Intel Core i5 2500k 3.3 gHz | RAM Kingston DDR3 20GB | Palit GTX 670 Jet Stream 2GB (:(умерла)| Gigabyte GTX 1070 Windforce OC 8Gb | 1920x1080 | РУС - VPC MongoosT-50 Black Edition Flightstick | РУД - Saitek X52 | VPC Rotor TCS Plus Base + VPC SharKa-50 Grip | Saitek Pro Flight Rudder Pedals | Track IR5 + TrackClip pro  

"Клиент вырос, новый клиент тупой, его мало интересует авиация..." (с) Неизвестный весёлый пилот.

  • 2 weeks later...
Posted (edited)

Пару слов о качестве ИИ "Петровича". Господа разработчики, то, что вы выпустили в ранний доступ - ниже всякой критики. Работоспособность, алгоритмы и оформление функционала на данном этапе реализации - откровенная халтура. Я сравниваю с ИИ F-14 Джестер. Естественно, задачи перед Джестером и Петровичем стоят разные, и разными будут пути их реализации. Но Джестер с первого дня раннего доступа был полностью функционален и лично у меня не вызывал (и по сию пору не вызывает) желание оторвать руки человеку его создавшему. То, что мы имеем сейчас на Ми-24 не тянет даже на внутреннюю альфа версию первой недели разработки. Я понимаю, что вас поджимали сроки, но не разумнее было-бы задержать выпуск раннего доступа на 1-2 месяца, но на выходе выдать нечто более приличное, чем сейчас мы имеем? Еще больше удручает, что, хотя вы и сами понимаете катастрофическую ущербность ИИ Петровича, абсолютно ничего для исправления ситуации не делаете. Все исправления, безусловно нужные и полезные, в плане ИИ ничего не изменили. А ведь Петрович - важнейший элемент вашего замечательного ( без сарказма) модуля. В общем, на сегодняшний день Петрович - большая ложка зловонного дерьма в большой бочке меда под названием Ми-24П. 

 

Все вышесказанное - личное мнение. Извините, накипело.

 

П.С. Атака одиночной Шилки на открытом месте. Петрович слеп.

https://disk.yandex.ru/d/DCWh75ChtbTRbA

 

Edited by ZZaraza39
Posted

Ну не знаю.У меня Петрович,он же Василич,очень даже неплохо отрабатывает по целям.Самое главное выдерживать вертолет,не дёргать.Ну и танки не всегда получается уничтожать  одной ракетой.Мне для полного счастья не хватает озвучки.Зря Вы так.Всё очень неплохо даже для релиза.

Posted
1 час назад, ZZaraza39 сказал:

Пару слов о качестве ИИ "Петровича". Господа разработчики, то, что вы выпустили в ранний доступ - ниже всякой критики. Работоспособность, алгоритмы и оформление функционала на данном этапе реализации - откровенная халтура. Я сравниваю с ИИ F-14 Джестер. Естественно, задачи перед Джестером и Петровичем стоят разные, и разными будут пути их реализации. Но Джестер с первого дня раннего доступа был полностью функционален и лично у меня не вызывал (и по сию пору не вызывает) желание оторвать руки человеку его создавшему. То, что мы имеем сейчас на Ми-24 не тянет даже на внутреннюю альфа версию первой недели разработки. Я понимаю, что вас поджимали сроки, но не разумнее было-бы задержать выпуск раннего доступа на 1-2 месяца, но на выходе выдать нечто более приличное, чем сейчас мы имеем? Еще больше удручает, что, хотя вы и сами понимаете катастрофическую ущербность ИИ Петровича, абсолютно ничего для исправления ситуации не делаете. Все исправления, безусловно нужные и полезные, в плане ИИ ничего не изменили. А ведь Петрович - важнейший элемент вашего замечательного ( без сарказма) модуля. В общем, на сегодняшний день Петрович - большая ложка зловонного дерьма в большой бочке меда под названием Ми-24П. 

 

Все вышесказанное - личное мнение. Извините, накипело.

 

П.С. Атака одиночной Шилки на открытом месте. Петрович слеп.

https://disk.yandex.ru/d/DCWh75ChtbTRbA

 

 

А что не так то? В чем конкретно Петрович не устраивает? 

Posted
3 минуты назад, woolk21126 сказал:

А что не так то? В чем конкретно Петрович не устраивает? 

Слепнет. И это только одна из претензий. Я приложил трек, там все видно.

Posted
1 час назад, ZZaraza39 сказал:

Пару слов о качестве ИИ "Петровича". Господа разработчики, то, что вы выпустили в ранний доступ - ниже всякой критики. Работоспособность, алгоритмы и оформление функционала на данном этапе реализации - откровенная халтура. Я сравниваю с ИИ F-14 Джестер. Естественно, задачи перед Джестером и Петровичем стоят разные, и разными будут пути их реализации. Но Джестер с первого дня раннего доступа был полностью функционален и лично у меня не вызывал (и по сию пору не вызывает) желание оторвать руки человеку его создавшему. То, что мы имеем сейчас на Ми-24 не тянет даже на внутреннюю альфа версию первой недели разработки. Я понимаю, что вас поджимали сроки, но не разумнее было-бы задержать выпуск раннего доступа на 1-2 месяца, но на выходе выдать нечто более приличное, чем сейчас мы имеем? Еще больше удручает, что, хотя вы и сами понимаете катастрофическую ущербность ИИ Петровича, абсолютно ничего для исправления ситуации не делаете. Все исправления, безусловно нужные и полезные, в плане ИИ ничего не изменили. А ведь Петрович - важнейший элемент вашего замечательного ( без сарказма) модуля. В общем, на сегодняшний день Петрович - большая ложка зловонного дерьма в большой бочке меда под названием Ми-24П. 

 

Все вышесказанное - личное мнение. Извините, накипело.

 

П.С. Атака одиночной Шилки на открытом месте. Петрович слеп.

https://disk.yandex.ru/d/DCWh75ChtbTRbA

 

 

Выпуск Ми-24П и так задержали на три-четыре месяца. Дело в том, что выпустили 24-ку не в релиз, а в Бету, чтобы мы своей массовостью на различных ПК, с разными конфигурациями миссий и тригерами помогли выявить баги и доделать модуль до релизного состояния.

Многие (и я в том числе) зачастую забываем, что это Бета, то есть для теста, вот и надо спокойно отлавливать. И к тому же не надо сравнивать ламповый Ми-24 и F-16 к примеру. У 24-ки работают пушка, НАРы и ПТУРы + он хорошо летает - это значительно бОльший процент готовности чем с тем же арсеналом готовности но у F-16. Поэтому задерживать выпуск в Бету в данном случае нет смысла и поэтому тем кому это не нравится надо ждать Релиз.

  • Like 1

HYPERPC LUMEN_MSI RTX 5070 Ti VENTUS_AMD Ryzen 7 9800X3D_MSI MAG X870 TOMAHAWK_DeepCool LE360 V2_G.SKILL TRIDENT Z5 DDR5  6400MHz, 2x32GB_2TB Samsung 9100 PRO_1000W DeepCool_Microsoft Windows 11 Home

Posted
3 часа назад, zetetic сказал:

Выпуск Ми-24П и так задержали на три-четыре месяца. Дело в том, что выпустили 24-ку не в релиз, а в Бету, чтобы мы своей массовостью на различных ПК, с разными конфигурациями миссий и тригерами помогли выявить баги и доделать модуль до релизного состояния.

Многие (и я в том числе) зачастую забываем, что это Бета, то есть для теста, вот и надо спокойно отлавливать. И к тому же не надо сравнивать ламповый Ми-24 и F-16 к примеру. У 24-ки работают пушка, НАРы и ПТУРы + он хорошо летает - это значительно бОльший процент готовности чем с тем же арсеналом готовности но у F-16. Поэтому задерживать выпуск в Бету в данном случае нет смысла и поэтому тем кому это не нравится надо ждать Релиз.

Я в курсе, что такое бета, и для чего ее выпускают. И с F-16 я 24-ку не сравнивал. Я ее сравнивал с F-14, который вышел в бэту (!) практически полностью функциональным как по системам, так и по ИИ. Так вот сравнение далеко не в пользу отечественного производителя. К сожалению. 

Posted (edited)
1 час назад, ZZaraza39 сказал:

Я в курсе, что такое бета, и для чего ее выпускают. И с F-16 я 24-ку не сравнивал. Я ее сравнивал с F-14, который вышел в бэту (!) практически полностью функциональным как по системам, так и по ИИ. Так вот сравнение далеко не в пользу отечественного производителя. К сожалению. 

Но мы же не знаем сколько времени и человек-часов было потрачено на Томкэта и на Ми-24. А может посмотрим сколько уже сделали исправлений у Томкэта, тьма! Кроме того абсолютное право разработчиков самим определять приоритеты. И согласись, что флайт модель вертолёта сложней в некоторых моментах, чем у самолёта.

Но мой главный посыл не в том, что ты или кто-то не знает, что такое бета, а в том, что мы имеем то, что имеем, и чё толку негативить. Обрати внимание, что кому-то надо чтоб побыстрей, другому, чтоб поготовее, кому-то похер .... ну и какой при этом кульбит должен сделать разраб?😂

Мне бы было достаточно лётной модели, но коль сделали и оружие...ну супер. Тем более, что разрабы 24 очень активничают, не то что ЕДишники с F-18 для примера, эдаким долгостроем. Но у них своих геморов хватает...переход на Вулкан в критике.

Edited by zetetic

HYPERPC LUMEN_MSI RTX 5070 Ti VENTUS_AMD Ryzen 7 9800X3D_MSI MAG X870 TOMAHAWK_DeepCool LE360 V2_G.SKILL TRIDENT Z5 DDR5  6400MHz, 2x32GB_2TB Samsung 9100 PRO_1000W DeepCool_Microsoft Windows 11 Home

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...