Jump to content

Замечания


Geniok

Recommended Posts

Еще иногда непонятно поведение самолетов на малых высотах, они довольно значительно гуляют по тангажу сохраняя при этом прямолинейный полет. Так Миг27 заходя на стоящий на земле вертолет летит сохраняет прямолинейную траекторию полета, а его нос отслеживает цель, с определенного угла он скачком возвращается в нормальное положение.

С уважением.

Link to comment
Share on other sites

  • Replies 493
  • Created
  • Last Reply

Top Posters In This Topic

ЛЮДИ ПОМОГИТЕ ПОЖАЛУЙСТА!!!

У меня на низкой дальности видимости всё идет классно,но у меня нары портятся,у них исчезают передние детали,а на средней дальности ныры нормальные как настоящие,но игры жутко тормозит. Можно на низкой дальности видимости сделать нормальные нары?

YouTube - WaffenCatLive

 

Microsoft Windows 10 Pro x64 | ASrock Fatal1ty K4 gaming x470 | SSD m.2 Samsung 970 EVO | AMD Ryzen 7 2700X (4.3Ghz) | RAM 32G ddr4 ballistix Sport (3200MHz) | Super JetStream GeForce RTX2080 | Thrustmaster HOTAS Warthog | TrackIR 5 + TrackClip PRO :pilotfly:

[sIGPIC][/sIGPIC]

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team
ЛЮДИ ПОМОГИТЕ ПОЖАЛУЙСТА!!!

У меня на низкой дальности видимости всё идет классно,но у меня нары портятся,у них исчезают передние детали,а на средней дальности ныры нормальные как настоящие,но игры жутко тормозит. Можно на низкой дальности видимости сделать нормальные нары?

На настройке низкой дальности все модели отображаются упрощенно как раз для того, чтобы не тормозило на не самых мощных компах.

Тебе "шашечки или ехать"?

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Link to comment
Share on other sites

На настройке низкой дальности все модели отображаются упрощенно как раз для того, чтобы не тормозило на не самых мощных компах.

Тебе "шашечки или ехать"?

Присоединяюсь к предыдущему посту.

Надо чтоб "и шашечки и ехать".

Я даже знаю как это сделать:

if RocketSmokes.Count<n

then Draw(RocketSmokes, RocketSmokes.Count)

else Draw(RocketSmokes, n);

// ничего, что я на Delphi? :-)

 

Где RocketSmokes.Count - это количество дымов, видимых (или предположительно видимых) на экране в данный момент. На крайний случай можно взять как количество дымов, находящихся в некоторой сфере (цилиндре) заданного радиуса с центром в местоположении игрока.

Где n - выставляется вручную в настройках переключателем вида: none(0)-rare(4)-average(8)-many(16)-plenty(32).

А для тех, кому хочется все-таки посадить ФПС (или отрендерить AVI), добавить вариант выбора every(n=Max(TypeOf(n))).

И чтобы совсем шоколадно - на этот же n я бы завязал ещё и круги на воде, хлопки от взрывов и прочую бижутерию.

 

Засада с тормозами из-за эффектов от попаданий боеприпасов в поверхности (или цели) тянется еще с LOMAC 1.00

Причем в случае rare и none я бы еще спецэффект взрыва убрал, если цель находится за пределами расстояния, скажем в 2 км от игрока.

 

С другой стороны - исследования в запуске "Акулы" на встроенной звуковой карте (у меня к счастью SB Audigy) - привели к тому, что даже "низкая дальность" от просаживания ФПС не спасает.

По-видимому дает знать нагрузка на звуковой микшер.

Так что и проигрывание звуков столкновения (взрывов) ракет - также стоит ограничить.

 

А так - длинный залп НАРов проваливает на нетормозящей в общем-то "Акуле" ФПС раз эдак в несколько.

Good hunting. Out.

Link to comment
Share on other sites

нары становятся ПЛОСКИМИ. они как малюсенький цилиндр.

передняя часть должна быть выпуклая,а она какая то плоская.

 

Я говорю про блоки наров,а не про залп.

Почему на низкой дальности видимости портится вооружение вертолёта(нары).

давайте ещё вихри по-полам разрежем. или пушку укоротим. =)


Edited by Laivynas

YouTube - WaffenCatLive

 

Microsoft Windows 10 Pro x64 | ASrock Fatal1ty K4 gaming x470 | SSD m.2 Samsung 970 EVO | AMD Ryzen 7 2700X (4.3Ghz) | RAM 32G ddr4 ballistix Sport (3200MHz) | Super JetStream GeForce RTX2080 | Thrustmaster HOTAS Warthog | TrackIR 5 + TrackClip PRO :pilotfly:

[sIGPIC][/sIGPIC]

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team

Как было решено, так и сделали. И острить тут нечего.


Edited by Laivynas

Best Regards, Dmitry.

 

"Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак


 
Link to comment
Share on other sites

Реальная проблема с вводом с клавиатуры: иногда нажимаемая клавиша как бы "заклинивает". То есть если это, например, крен влево, то ручка уходит до упора влево и чтобы "расклинить" клавишу нужно на неё нажать повторно. Если при этом высота небольшая, то, как правило, вертолёт разбивается.

Link to comment
Share on other sites

E-2C подумал что он вертолет:D, зделал миссию где он должен был сесть на авианосец, создал группу кораблей с одним авианосцем и 2 крейсера и 1 фрегат. Е-2С посчитал что посадка на авианосец это слишком просто и пошел на Фрегат :lol:

ScreenShot_011.thumb.jpg.8abd8ea97950def64e6d3501aac5dd5d.jpg

Е-2С.miz

[sIGPIC][/sIGPIC]

Мать: MB MSI P35D3 Platinum

Процессор: Intel Core 2 Duo E8600 3,33 ГГц

Видео: GeForce GTX 260, 896 Mb

RAM: 4 Gb DDR3

Link to comment
Share on other sites

E-2C подумал что он вертолет:D, зделал миссию где он должен был сесть на авианосец, создал группу кораблей с одним авианосцем и 2 крейсера и 1 фрегат. Е-2С посчитал что посадка на авианосец это слишком просто и пошел на Фрегат :lol:

[ATTACH]21900[/ATTACH]

[ATTACH]21899[/ATTACH]

 

Врезался?

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team
E-2C подумал что он вертолет:D, зделал миссию где он должен был сесть на авианосец, создал группу кораблей с одним авианосцем и 2 крейсера и 1 фрегат. Е-2С посчитал что посадка на авианосец это слишком просто и пошел на Фрегат :lol:

[ATTACH]21900[/ATTACH]

[ATTACH]21899[/ATTACH]

Спасибо.

Реальный баг.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Link to comment
Share on other sites

Ну, про Апач писали, что он со шкуркой "Стандартная(износ)" некорректно отображается. Повторять не будем :)

А то что "Кобра" в Батуми боится садиться известно?

Тяжелая поступь,

Суровые лица

Штурмовики идут похмелиться

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team
Ну, про Апач писали, что он со шкуркой "Стандартная(износ)" некорректно отображается. Повторять не будем :)

Известно.

А то что "Кобра" в Батуми боится садиться известно?

Спасибо.

Реальный баг.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team
Боты будут полыхать как бенгальские огни, но подвесок не сбросят. Как-то не совсем реалистично.

a2b32846e4a2t.jpg

Это "грибы".

http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=34225 — не только мне, оказывается, эта Луна глаза мозолит.

Поставь другую дату, например 1 июля (30-й день от начала "летоисчисления" в игре :) ), луны не будет.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Link to comment
Share on other sites

Грибы? Какие грибы? Psilocybe? Nicht!

 

Про Луну: она у нас освещена Солнцем или каким другим светилом? Да, я помню, что здесь не ORBITER.

 

Игра на паузе, 12.00, камера крутится вокруг пары Ка-50-х.

30ae952ca26bt.jpg 1c3149c4bf23t.jpg


Edited by Namenlos Ein

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team

Луна у нас простая TGA текстура, поэтому на честное освещение от солнца расчитывать не приходится. :)

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team
Грибы? Какие грибы? Psilocybe? Nicht!

 

Про грибы.

 

Несколько лет назад у нас в фирме стала популярной поговорка: "Не до грибов Петька" (С) :)

 

Позволю себе заметить, что поговорка не имеет ничего общего с современным восприятием слова "грибы". :)


Edited by Chizh

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Link to comment
Share on other sites

E-2C подумал что он вертолет:D, зделал миссию где он должен был сесть на авианосец, создал группу кораблей с одним авианосцем и 2 крейсера и 1 фрегат. Е-2С посчитал что посадка на авианосец это слишком просто и пошел на Фрегат :lol:

[ATTACH]21900[/ATTACH]

[ATTACH]21899[/ATTACH]

 

Столкнулся с такой же ерундой:

1. если в группе кораблей вместе с ТАКР Кузнецов поставить корабль с вертолетной площадкой, то Су-33 упрямо идут на вертолетную площадку и даже садятся!!! Думал корабль указал вместо ТАКР, но было все правильно.

2. Опять же в группе кораблей с ТАКР не взлетает (даже на палубе не появляется) ни один самолет.

 

Не знаю, может мне кажется, но пилотирование АI в игре стало хуже:

1. При страгивании со стоянки включают форсаж (МиГ-25, Ту-22 и др.);

2. После отрыва после выдерживания идет резкий заброс по углу тангажа (типо горки) без существенного изменения скорости (Су-27 еще понятно, но как быть с заправленным под пробку Ту-22 с 3-мя Х-22?)

 

РДТТ у Х-25МЛ (МП и МР не смотрел) работает как двух режимный: сначала как будто у него одно центральное сопло, потом включатся боковые.


Edited by Laivynas

Совершенство достигается ни тогда, когда нечего прибавить, а когда нечего отнять!

Link to comment
Share on other sites

А вот такой у меня вопрос: почему катапультирование приравнивается к смерти?

Уже второй раз пытаюсь пройти кампанию с откл. опцией - неуязвимость пилота, и опять, после катапультирования вылетает сообщение, типа - "пилот такой-то отлетался", и следом всё нафиг стирается в книге пилота. Хотя, я нормально таки приземлился, и даже побегал по земле.

 

ps

Сори, если этот вопрос уже задавался.

FX-8370, DDR-3 16gb, Radeon RX-480 8gb

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team
Почему при нажатии калавиши F8 не показывают цели игрока

Это баг связанный с переделкой системы указания целей. Сейчас целей как отдельных объектов нет. Есть целевые зоны в которых нужно уничтожать требуемые цели.


Edited by Chizh

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Link to comment
Share on other sites

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...