PUHXa Posted March 24, 2016 Posted March 24, 2016 Не знаю у кого там обострение (учитывая выводы о том, что кто-то что-то должен побежать делать), вопрос был разработчикам. Насчёт планов на переделку - выше говорилось об обсуждении этих планов разработчиками, или в памяти только пол-страницы хранится? Максимум что возможно - это отнюдь не "в плане на разработку", если речь идет про пост от Чижа от 11.03. А далеко идущие планы, ЕД никогда и не обсуждал в принципе.
Alextus Posted March 28, 2016 Posted March 28, 2016 ...реализация подвески прицельной станции. Инфракрасной или тепловизионной... Было бы здОрово:thumbup: Это просто мечта!
rebel-1 Posted March 31, 2016 Posted March 31, 2016 Тут вот видео от Ми-28 подоспело. Применение ПТУР в Пальмире. Нехиленькая у него скорость полетав процессе в атаки. [ame] [/ame] ... и мудрость сердца наполняла лишь тем, кто творил и искал.
-Slayer- Posted March 31, 2016 Posted March 31, 2016 (edited) Обратил внимание - рамка телеавтомата срывается с цели в момент, когда дым от ракеты заслоняет обзор, потом снова захватывает; так-же срывается после взрыва здания - когда дым его заслоняет (показалось, что после срыва со здания, рамка "приклеилась" к фрагменту дымового облака) - у нас такого нет :). Дымовая завеса танка видимо должна быть действенным средством против ПТУР. Edited March 31, 2016 by -Slayer- Два главных вопроса к ЕД: Зачем у Мустанга в ДКС винт от Ми-8, который разгоняет его с динамикой Спита при одинаковой заправке и бОльшей на четверть массе? Почему у FW-190 топливо расходуется с одинаковой скоростью из переднего и заднего баков и в итоге сигнальные лампы загораются не впопад? ps Дмитрий, если Вас заставили прикрутить винт от Ми-8 к Мустангу - подавайте знаки, мы Вас спасём!
Soviet Posted March 31, 2016 Posted March 31, 2016 У нас такого и не будет. Еще на момент, когда делали A-10C, спрашивали у ЕД, что они будут работу TGP моделировать или симулировать. Выбрали второе, сказав, что первое очень долго делать, будет ставить на колени комп, а нужно всего 2-3 фанатам, что на самом деле верно. Если бы и шквал и TGP у нас моделировали, то скорее всего, Ка-50 превратился бы в нурсоносца, А-10 в бомбовоз :D. Хотя у TGP не все так плохо, но беды у всех одни и те же, и цели мы бы теряли гораздо чаще в ровном поле.
-Slayer- Posted March 31, 2016 Posted March 31, 2016 (edited) У нас такого и не будет. Еще на момент, когда делали A-10C, спрашивали у ЕД, что они будут работу TGP моделировать или симулировать. Выбрали второе, сказав, что первое очень долго делать, будет ставить на колени комп, а нужно всего 2-3 фанатам, что на самом деле верно. Если бы и шквал и TGP у нас моделировали, то скорее всего, Ка-50 превратился бы в нурсоносца, А-10 в бомбовоз :D. Хотя у TGP не все так плохо, но беды у всех одни и те же, и цели мы бы теряли гораздо чаще в ровном поле. Ню, ED нет-нет, да порадует какой-нибудь фишкой - всё-же думается это не невозможно, просто обратил внимание в свете вероятного обновления Акулы. В принципе, если говорить именно про "симулировать" - можно что-нибудь и с дымом упрощённое придумать, без компа на коленях.. зы сразу вопрос появился - у Акулы в симуляторе шквал не обрабатывает получаемое изображение? - в смысле интересно, как реализовано - разница от Су-25Т порядочная, это видно - у Сушки именно упрощённо. Edited March 31, 2016 by -Slayer- Два главных вопроса к ЕД: Зачем у Мустанга в ДКС винт от Ми-8, который разгоняет его с динамикой Спита при одинаковой заправке и бОльшей на четверть массе? Почему у FW-190 топливо расходуется с одинаковой скоростью из переднего и заднего баков и в итоге сигнальные лампы загораются не впопад? ps Дмитрий, если Вас заставили прикрутить винт от Ми-8 к Мустангу - подавайте знаки, мы Вас спасём!
2BAG_Inferno Posted March 31, 2016 Posted March 31, 2016 Обратил внимание - рамка телеавтомата срывается с цели в момент, когда дым от ракеты заслоняет обзор, потом снова захватывает; так-же срывается после взрыва здания - когда дым его заслоняет (показалось, что после срыва со здания, рамка "приклеилась" к фрагменту дымового облака) - у нас такого нет :). Дымовая завеса танка видимо должна быть действенным средством против ПТУР. В акуле шквал захватывает физические объекты, на реальном вертолете он захватывает контрастные силуэты. По сути любое темное пятно, хоть большой камень. зы сразу вопрос появился - у Акулы в симуляторе шквал не обрабатывает получаемое изображение? - в смысле интересно, как реализовано - разница от Су-25Т порядочная, это видно - у Сушки именно упрощённо. У сушки другая версия шквала, он автоматически захватывает цель, которая совпадает с размерами прицельной рамки. На Ка-50 стоит шквал-в он отличается, в конкретном случае, для захвата цели пилот сам жмет на кнопку захвата. Плюс есть режим автоматического сканирования местности по азимуту, который в симуляторе реализован на половину. 2-я Боевая Авиа Группа|Ютуб | Asus p8h67 v3.0 rev B3 | Intel Core i5 2500k 3.3 gHz | RAM Kingston DDR3 20GB | Palit GTX 670 Jet Stream 2GB (:(умерла)| Gigabyte GTX 1070 Windforce OC 8Gb | 1920x1080 | РУС - VPC MongoosT-50 Black Edition Flightstick | РУД - Saitek X52 | VPC Rotor TCS Plus Base + VPC SharKa-50 Grip | Saitek Pro Flight Rudder Pedals | Track IR5 + TrackClip pro "Клиент вырос, новый клиент тупой, его мало интересует авиация..." (с) Неизвестный весёлый пилот.
-Slayer- Posted April 1, 2016 Posted April 1, 2016 (edited) В акуле шквал захватывает физические объекты, на реальном вертолете он захватывает контрастные силуэты. По сути любое темное пятно, хоть большой камень. У сушки другая версия шквала, он автоматически захватывает цель, которая совпадает с размерами прицельной рамки. На Ка-50 стоит шквал-в он отличается, в конкретном случае, для захвата цели пилот сам жмет на кнопку захвата. Плюс есть режим автоматического сканирования местности по азимуту, который в симуляторе реализован на половину. Ок, спс, я почему-то всегда думал, что в симе у Акулы что-то вроде упрощённого анализа изображения - реалистично давольно-таки выглядит в сравнении с Су-25Т. Всё-же было-бы здорово иметь в симе анализ изображения шквалом, а у танкиста дымовуху - реализьм однако ;). зы дополнительный вопрос - получается, в симуляторе у Акулы не имеет значения размер рамки? Вероятно на реальном нужно полностью "вписать" цель в рамку, для создания контрастного контура на фоне поверхности (т.е. предположительно обрабатывается именно часть изображения, ограниченная рамкой), а в симе как это работает? Edited April 1, 2016 by -Slayer- Два главных вопроса к ЕД: Зачем у Мустанга в ДКС винт от Ми-8, который разгоняет его с динамикой Спита при одинаковой заправке и бОльшей на четверть массе? Почему у FW-190 топливо расходуется с одинаковой скоростью из переднего и заднего баков и в итоге сигнальные лампы загораются не впопад? ps Дмитрий, если Вас заставили прикрутить винт от Ми-8 к Мустангу - подавайте знаки, мы Вас спасём!
rebel-1 Posted April 1, 2016 Posted April 1, 2016 ТАнкистам и без дымовухи сейчас неплохо. Если им дать дымовуху - они будут неубиваемы. Получится что с расстояния УР не взять - при обнаружении облучения лазером они смогут пускать дым. А при попытке подлететь для использования НАР или бомб - да любой ИИ танкист вынесет самолет уже с нескольких километров. Делов то - попасть по летящему самолю из пушки, крупнокалиберного пулемета или УР. Танкисты в игре и не такое умеют. ... и мудрость сердца наполняла лишь тем, кто творил и искал.
-Slayer- Posted April 1, 2016 Posted April 1, 2016 (edited) ТАнкистам и без дымовухи сейчас неплохо. Если им дать дымовуху - они будут неубиваемы. Получится что с расстояния УР не взять - при обнаружении облучения лазером они смогут пускать дым. А при попытке подлететь для использования НАР или бомб - да любой ИИ танкист вынесет самолет уже с нескольких километров. Делов то - попасть по летящему самолю из пушки, крупнокалиберного пулемета или УР. Танкисты в игре и не такое умеют. Ну это мелочи - если говорить именно про ИИ - просто некая вероятность применения дыма в зависимости от скилла - всё настраиваемо.. А игроку СА будет полезно и справедливо иметь дымовую защиту - т.е. вместо неубиваемых Абрамсов баланса лучше добиваться реализмом вооружения и средств обороны ;). Интересно опять-же - меньше будет похоже на тир, да и у Акулы есть режим без сопровождения цели, т.е. просто больше вариантов и тонкостей в применении оружия и защиты от него.. Edited April 1, 2016 by -Slayer- Два главных вопроса к ЕД: Зачем у Мустанга в ДКС винт от Ми-8, который разгоняет его с динамикой Спита при одинаковой заправке и бОльшей на четверть массе? Почему у FW-190 топливо расходуется с одинаковой скоростью из переднего и заднего баков и в итоге сигнальные лампы загораются не впопад? ps Дмитрий, если Вас заставили прикрутить винт от Ми-8 к Мустангу - подавайте знаки, мы Вас спасём!
ALF7 Posted April 1, 2016 Posted April 1, 2016 ТАнкистам и без дымовухи сейчас неплохо. Если им дать дымовуху - они будут неубиваемы. Получится что с расстояния УР не взять - при обнаружении облучения лазером они смогут пускать дым. А при попытке подлететь для использования НАР или бомб - да любой ИИ танкист вынесет самолет уже с нескольких километров. Делов то - попасть по летящему самолю из пушки, крупнокалиберного пулемета или УР. Танкисты в игре и не такое умеют.Пробовал без кружка? Онлайн-MG:joystick: "Страшнее Шилки зверя нет". "ПИСДРУНС СС ПП". "Носи ППК с молоду-любить будешь до старости". "СА-Танки решают все!" "- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!" __|77|________:::::: =}- \~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~
rebel-1 Posted April 1, 2016 Posted April 1, 2016 Пробовал без кружка? Я про читерский ИИ. ... и мудрость сердца наполняла лишь тем, кто творил и искал.
ALF7 Posted April 1, 2016 Posted April 1, 2016 Я про читерский ИИ.Пушки,ТУРы по самолету еще не видел.Хотя насмотрелся достаточно.А Утес или Браунинг имеют ограничение по дальности 1200м и высоты 500 метров. Онлайн-MG:joystick: "Страшнее Шилки зверя нет". "ПИСДРУНС СС ПП". "Носи ППК с молоду-любить будешь до старости". "СА-Танки решают все!" "- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!" __|77|________:::::: =}- \~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~
asbond Posted April 1, 2016 Posted April 1, 2016 За то БМП-2 со своей 30мм пушкой отжигает. Зверь страшнее "Шилки". Всё мечтаю, когда ж ЕД сделает для БМП-2 галочку в редакторе "По ВЦ не стрелять!":angel:
Alextus Posted April 2, 2016 Posted April 2, 2016 ...есть режим автоматического сканирования местности по азимуту, который в симуляторе реализован на половину. А почему на половину, как на самом деле должно работать?
2BAG_Inferno Posted April 2, 2016 Posted April 2, 2016 В реале во время сканирования при попадании в габариты прицельной марки контрастного объекта (цели), сканирование останавливается, и объект (цель) берется на сопровождение телеавтоматом. У нас этого нет. С одной стороны было бы читерством, но с другой все же недоделка. 2-я Боевая Авиа Группа|Ютуб | Asus p8h67 v3.0 rev B3 | Intel Core i5 2500k 3.3 gHz | RAM Kingston DDR3 20GB | Palit GTX 670 Jet Stream 2GB (:(умерла)| Gigabyte GTX 1070 Windforce OC 8Gb | 1920x1080 | РУС - VPC MongoosT-50 Black Edition Flightstick | РУД - Saitek X52 | VPC Rotor TCS Plus Base + VPC SharKa-50 Grip | Saitek Pro Flight Rudder Pedals | Track IR5 + TrackClip pro "Клиент вырос, новый клиент тупой, его мало интересует авиация..." (с) Неизвестный весёлый пилот.
-Slayer- Posted April 2, 2016 Posted April 2, 2016 В реале во время сканирования при попадании в габариты прицельной марки контрастного объекта (цели), сканирование останавливается, и объект (цель) берется на сопровождение телеавтоматом. У нас этого нет. С одной стороны было бы читерством, но с другой все же недоделка. Вероятно, если реализовать в симе автозахват, танки спрятанные в лесу будут браться на сопровождение не зависимо от того, видны или нет :).. Чит против чита = нечит :D. зы интересно, новый Кавказ будет иметь лес с коллизиями? Два главных вопроса к ЕД: Зачем у Мустанга в ДКС винт от Ми-8, который разгоняет его с динамикой Спита при одинаковой заправке и бОльшей на четверть массе? Почему у FW-190 топливо расходуется с одинаковой скоростью из переднего и заднего баков и в итоге сигнальные лампы загораются не впопад? ps Дмитрий, если Вас заставили прикрутить винт от Ми-8 к Мустангу - подавайте знаки, мы Вас спасём!
2BAG_Inferno Posted April 2, 2016 Posted April 2, 2016 не будет, говорили уже... 2-я Боевая Авиа Группа|Ютуб | Asus p8h67 v3.0 rev B3 | Intel Core i5 2500k 3.3 gHz | RAM Kingston DDR3 20GB | Palit GTX 670 Jet Stream 2GB (:(умерла)| Gigabyte GTX 1070 Windforce OC 8Gb | 1920x1080 | РУС - VPC MongoosT-50 Black Edition Flightstick | РУД - Saitek X52 | VPC Rotor TCS Plus Base + VPC SharKa-50 Grip | Saitek Pro Flight Rudder Pedals | Track IR5 + TrackClip pro "Клиент вырос, новый клиент тупой, его мало интересует авиация..." (с) Неизвестный весёлый пилот.
-Slayer- Posted April 2, 2016 Posted April 2, 2016 не будет, говорили уже... Жаль.. Однако странно, там про новые технологии что-то было, подумал и лес новый :(. Два главных вопроса к ЕД: Зачем у Мустанга в ДКС винт от Ми-8, который разгоняет его с динамикой Спита при одинаковой заправке и бОльшей на четверть массе? Почему у FW-190 топливо расходуется с одинаковой скоростью из переднего и заднего баков и в итоге сигнальные лампы загораются не впопад? ps Дмитрий, если Вас заставили прикрутить винт от Ми-8 к Мустангу - подавайте знаки, мы Вас спасём!
ED Team BillyCrusher Posted April 2, 2016 ED Team Posted April 2, 2016 В реале во время сканирования при попадании в габариты прицельной марки контрастного объекта (цели), сканирование останавливается, и объект (цель) берется на сопровождение телеавтоматом. У нас этого нет. С одной стороны было бы читерством, но с другой все же недоделка. Пруф? "You become responsible, forever, for what you have tamed.” ― Antoine de Saint-Exupéry, The Little Prince.
ED Team BillyCrusher Posted April 2, 2016 ED Team Posted April 2, 2016 не будет, говорили уже... А можно ссылочку? "You become responsible, forever, for what you have tamed.” ― Antoine de Saint-Exupéry, The Little Prince.
2BAG_Inferno Posted April 2, 2016 Posted April 2, 2016 (edited) А можно ссылочку? ЕМНИП Чиж говорил это на одном из стримов. Расклад изменился? ЗЫ, например вот Edited April 2, 2016 by 2BAG_Inferno 2-я Боевая Авиа Группа|Ютуб | Asus p8h67 v3.0 rev B3 | Intel Core i5 2500k 3.3 gHz | RAM Kingston DDR3 20GB | Palit GTX 670 Jet Stream 2GB (:(умерла)| Gigabyte GTX 1070 Windforce OC 8Gb | 1920x1080 | РУС - VPC MongoosT-50 Black Edition Flightstick | РУД - Saitek X52 | VPC Rotor TCS Plus Base + VPC SharKa-50 Grip | Saitek Pro Flight Rudder Pedals | Track IR5 + TrackClip pro "Клиент вырос, новый клиент тупой, его мало интересует авиация..." (с) Неизвестный весёлый пилот.
ED Team BillyCrusher Posted April 2, 2016 ED Team Posted April 2, 2016 ЕМНИП Чиж говорил это на одном из стримов. Расклад изменился? ЗЫ, например вот Не увидел там ни слова о деревьях. "You become responsible, forever, for what you have tamed.” ― Antoine de Saint-Exupéry, The Little Prince.
2BAG_Inferno Posted April 2, 2016 Posted April 2, 2016 Ок, т.е. на переделаном Кавказе, все тысячи и миллионы деревьев (то ли дело Невада - "несколько кустов") которые создают своей массой лесные масивы, будут иметь физическую 3д модель и будут препятствием для техники? И это не будет жрать ФПС? 2-я Боевая Авиа Группа|Ютуб | Asus p8h67 v3.0 rev B3 | Intel Core i5 2500k 3.3 gHz | RAM Kingston DDR3 20GB | Palit GTX 670 Jet Stream 2GB (:(умерла)| Gigabyte GTX 1070 Windforce OC 8Gb | 1920x1080 | РУС - VPC MongoosT-50 Black Edition Flightstick | РУД - Saitek X52 | VPC Rotor TCS Plus Base + VPC SharKa-50 Grip | Saitek Pro Flight Rudder Pedals | Track IR5 + TrackClip pro "Клиент вырос, новый клиент тупой, его мало интересует авиация..." (с) Неизвестный весёлый пилот.
ED Team BillyCrusher Posted April 2, 2016 ED Team Posted April 2, 2016 Ок, т.е. на переделаном Кавказе, все тысячи и миллионы деревьев (то ли дело Невада - "несколько кустов") которые создают своей массой лесные масивы, будут иметь физическую 3д модель и будут препятствием для техники? И это не будет жрать ФПС? Понятия не имею. Но сейчас на новом Кавказе некоторые модели деревьев имеют коллижн. В лесных массивах вовсе не обязательно делать все модели деревьев материальными. Достаточно рассеять между фейковыми деревьями некоторое количество коллибельных "квадратно-гнездовым" способом. Это сразу отобьет охоту летать ниже верхушек. Как будет реализовано в конечном варианте я не знаю, пока об этом говорить рано. "You become responsible, forever, for what you have tamed.” ― Antoine de Saint-Exupéry, The Little Prince.
Recommended Posts