=Andre= Posted October 19, 2015 Posted October 19, 2015 Полноценной замены, к сожалению нет, но для руля высоты я бы обратил внимание на эти параметры -- Stick StickPitch = CreateGauge() StickPitch.arg_number = 125 StickPitch.input = {-22, 22} StickPitch.output = {1, -1} StickPitch.controller = controllers.base_gauge_StickPitchPosition StickBank = CreateGauge() StickBank.arg_number = 126 StickBank.input = {-22, 22} StickBank.output = {-1, 1} StickBank.controller = controllers.base_gauge_StickRollPosition Gametrix JetSeats thread (in English) , SimShaker addon for bass-shakers thread (in English), Andre's blog, downloads, manuals (in English). [sIGPIC][/sIGPIC]
homich Posted October 19, 2015 Posted October 19, 2015 Полноценной замены, к сожалению нет, но для руля высоты я бы обратил внимание на эти параметры -- Stick StickPitch = CreateGauge() StickPitch.arg_number = 125 StickPitch.input = {-22, 22} StickPitch.output = {1, -1} StickPitch.controller = controllers.base_gauge_StickPitchPosition StickBank = CreateGauge() StickBank.arg_number = 126 StickBank.input = {-22, 22} StickBank.output = {-1, 1} StickBank.controller = controllers.base_gauge_StickRollPosition Спасибо за дельные советы!
=Andre= Posted October 20, 2015 Posted October 20, 2015 Спасибо за дельные советы! Пожалуйста :) Gametrix JetSeats thread (in English) , SimShaker addon for bass-shakers thread (in English), Andre's blog, downloads, manuals (in English). [sIGPIC][/sIGPIC]
staviator Posted January 20, 2016 Posted January 20, 2016 вьюпорт для шквала Подскажите можно ли вывести шквал в отдельное перетаскиваемое окошко на экран,и как это сделать если возможно.:huh:
Alextus Posted January 26, 2016 Posted January 26, 2016 В начале темы есть мануал "как добавить дополнительные команды управления в настройки игры" (например на каждый щелчок галетника свою клавишу...) за 8 лет многое изменилось, подскажите как сейчас это делается?:book:
Alextus Posted January 28, 2016 Posted January 28, 2016 (edited) куда писать коды действий? сюда?? :\Users\---\Saved Games\DCS\Config\Input\---\keyboard\Keyboard.diff.lua тут нет таких строк ["d1633pnilunilcdnilvdnilvpnilvunil"] = { ["added"] = { [1] = { ["key"] = "L", ["reformers"] = { [1] = "RCtrl", [2] = "RWin", }, }, }, ["name"] = "Внешняя подвеска, подцепить груз", ["removed"] = { [1] = { ["key"] = "L", ["reformers"] = { [1] = "LAlt", [2] = "RCtrl", [3] = "RShift", }, }, }, }, Edited January 28, 2016 by Alextus
Den_22RU Posted January 28, 2016 Posted January 28, 2016 Есть ли команда выключения режима применения пушки?
Alextus Posted January 28, 2016 Posted January 28, 2016 Есть ли команда выключения режима применения пушки? Это к вопросу откуда брать эти команды? Как я понял - clickabledata.lua , но для ГС3 нет такого файла, у других модулей он есть. Ну, допустим нашли код, и куда его писать?? В Keyboard.diff.lua?, но там нет таких строк с кодами действий (UP, Down) Кто знающий, подскажите!:confused:
29S Posted January 29, 2016 Posted January 29, 2016 В Keyboard.diff.lua пишутся клавиши, который пользователь менял через настройки инпута в игре. Возьмите любой инпут и посмотрите пример. Mods\aircraft\название ЛА\Input\
Den_22RU Posted January 29, 2016 Posted January 29, 2016 (edited) Это к вопросу откуда брать эти команды? Как я понял - clickabledata.lua , но для ГС3 нет такого файла, у других модулей он есть. Ну, допустим нашли код, и куда его писать?? В Keyboard.diff.lua?, но там нет таких строк с кодами действий (UP, Down) Кто знающий, подскажите!:confused: Откуда брать команды я знаю, про Ка-50 интересуюсь. Мне надо, чтобы при отпускании кнопки осуществлялся выход из режима применения ВПУ, как на реальном вертолете. Вход в режим команда 113, а вот выход я не нашел, может выход быть входом в другой режим? Я не знаю, поэтому спрашиваю. UPD. Команда 113 это переключение (вкл, выкл) режима применения ВПУ, а есть ли команды на отдельное включение и выключение, как с шасси, например? Вопрос к разработчикам. Edited January 29, 2016 by Den_22RU
Alextus Posted January 29, 2016 Posted January 29, 2016 В Keyboard.diff.lua пишутся клавиши, который пользователь менял через настройки инпута в игре. Возьмите любой инпут и посмотрите пример. Mods\aircraft\название ЛА\Input\ А какой файл редактировать чтобы получилось как у FreemanRU [ATTACH]133773[/ATTACH]
29S Posted January 29, 2016 Posted January 29, 2016 А какой файл редактировать чтобы получилось как у FreemanRU [ATTACH]133773[/ATTACH] \DCS World\Mods\aircraft\Ka-50\Input\ka-50\keyboard\default.lua Для редактирования лучше Notepa++ использовать. Конкретно команды шасси брал из: \DCS World\Config\Input\Aircrafts\base_keyboard_binding.lua Вот пример (строки 180 и 181 добавлены):default.lua
ED Team SL PAK Posted January 29, 2016 ED Team Posted January 29, 2016 А ось так добавить нельзя? Например нужен тормоз шасси для Су-27.
Den_22RU Posted January 29, 2016 Posted January 29, 2016 (edited) DCS_World\Mods\aircraft\Ka-50\Input\ka-50\keyboard\default.lua - этот файл для редактирования. DCS версия 1.2, в 1.5 -хз. {combos = {{key = 'G'}}, down = iCommandPlaneGear, name = _('Gear lever'), category = _('Ins Forward panel and gauges')}, - это шасси, но здесь не номер команды, а название iCommandPlaneGear. Пробуй, может получится. UPD. 29S, опередил меня. В этой же теме Андрей дает список осей и команд: http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=567615&postcount=14 Надо читать тему и пробовать.;) Edited January 29, 2016 by Den_22RU
Alextus Posted January 29, 2016 Posted January 29, 2016 DCS_World\Mods\aircraft\Ka-50\Input\ka-50\keyboard\default.lua - этот файл для редактирования. DCS версия 1.2, в 1.5 -хз. {combos = {{key = 'G'}}, down = iCommandPlaneGear, name = _('Gear lever'), category = _('Ins Forward panel and gauges')}, - это шасси, но здесь не номер команды, а название iCommandPlaneGear. Пробуй, может получится. UPD. 29S, опередил меня. В этой же теме Андрей дает список осей и команд: http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=567615&postcount=14 Надо читать тему и пробовать.;) О, то что надо! спасибо вам и 29S тоже. Осталось узнать откуда брать свежие iCommand ? Андрей выкладывал их 8 лет назад
Den_22RU Posted January 29, 2016 Posted January 29, 2016 О, то что надо! спасибо вам и 29S тоже. Осталось узнать откуда брать свежие iCommand ? Андрей выкладывал их 8 лет назад Я думаю они не поменялись, скорее добавились. Надо разработчиков спрашивать, список конечно нужен, только будут ли они этим заниматься...
Alextus Posted January 30, 2016 Posted January 30, 2016 К сожалению большинство команд что выкладывал Андрей, не содержат раздельного управления положением тумблеров и галетников, (есть раздельное управление кнопками нажал /отжал, но это ненужно.) можно пробовать добавлять в конце команды On, Off, Up, Down, Start, Stop слитно или через _ , но не особо получается, шасси работает, а вот для тумблера iCommandSwitchMasterArm не работает.
Andreilo Posted February 2, 2016 Posted February 2, 2016 Я присоединяюсь к вопросам Alextus, т.к тема актуальна и по сей день, особенно для строителей железных кабин. К сожалению в стоковых инпутах многих ЛА до сих пор остались команды-переключатели в одну сторону. Очень хотелось бы добавить свои новые команды в инпут. Вот бы мануал кто-нибудь замутил ,небольшой, для версии 1.5.2. Intel Celeron - 333/2 планки DIMM по 128 мб/ATI 3D PCI 4 Mb/640х480/HDD 4ГБ/клавиатура+мышь/DSC World 2.5/ни чё не фризит/не тормозит/багов нет/картинки тоже нет :joystick:
Den_22RU Posted February 2, 2016 Posted February 2, 2016 Я не силен в программировании "железа", возможно ли реализовать такое: с помощью lua можно выводить информацию о положениях тумблеров и прочего, так ведь? Берем, допустим, контроллер панели с переключателями (тумблерами), включаем Главный, контроллер считывает его положение в симуляторе и, если требуется, переключает в нужное положение. Так же с галетником: 1-2-3-4 положения, контроллер считывает какое положение и переключает в симуляторе до нужного просто несколькими нажатиями дефолтных кнопок.
Andreilo Posted February 2, 2016 Posted February 2, 2016 (edited) К сожалению большинство команд что выкладывал Андрей, не содержат раздельного управления положением тумблеров и галетников, (есть раздельное управление кнопками нажал /отжал, но это ненужно.) можно пробовать добавлять в конце команды On, Off, Up, Down, Start, Stop слитно или через _ , но не особо получается, шасси работает, а вот для тумблера iCommandSwitchMasterArm не работает. То же попробовал поиграться с инпутом, шассии заработали (очень порадовало). Остальные тумблеры нет. Где, куда вообще добавить абсолютно новые коды команд, например iCommandSwitchMasterArmOn iCommandSwitchMasterArmOff :book: Edited February 2, 2016 by Andreilo Intel Celeron - 333/2 планки DIMM по 128 мб/ATI 3D PCI 4 Mb/640х480/HDD 4ГБ/клавиатура+мышь/DSC World 2.5/ни чё не фризит/не тормозит/багов нет/картинки тоже нет :joystick:
Den_22RU Posted February 3, 2016 Posted February 3, 2016 То же попробовал поиграться с инпутом, шассии заработали (очень порадовало). Остальные тумблеры нет. Где, куда вообще добавить абсолютно новые коды команд, например iCommandSwitchMasterArmOn iCommandSwitchMasterArmOff :book: ИМХО: это коды Главного выключателя.
Andreilo Posted February 3, 2016 Posted February 3, 2016 Я знаю что это коды Главного выключателя, и я их только, что придумал сам, потому, что в этих кодах разработчиков http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=567615&postcount=14 их нет. Поэтому тумблер и не работает на выключение. Вот как их туда добавить. Где лежат файлы LoSetCommand. И вообще для чего Чиж их выкладывал. Как ими пользоваться? Intel Celeron - 333/2 планки DIMM по 128 мб/ATI 3D PCI 4 Mb/640х480/HDD 4ГБ/клавиатура+мышь/DSC World 2.5/ни чё не фризит/не тормозит/багов нет/картинки тоже нет :joystick:
EvilBlacker Posted March 6, 2016 Posted March 6, 2016 (edited) А можно на ось тангажа добавить компенсацию РОШ? до обновления 1.2.6 было именно так в режиме "ИГРА". Если это возможно, то подскажите пожалуйста как и что отредактировать. Модуль Ка-50 версия 1.5.3 Edited March 6, 2016 by EvilBlacker AMD FX-8350 Vishera ASUS SABERTOOTH 990FX R2.0 Corsair Vengeance [CMZ8GX3M2A1866C9] 4X4Gb Seasonic Focus Plus 1000W [sSR-1000FX] SSD SAMSUNG 850 Pro MZ-7KE256BW ASUS DUAL-GTX1060-6G [sIGPIC][/sIGPIC]
Alextus Posted April 7, 2016 Posted April 7, 2016 (edited) Как вывести индикацию ИЛСа на 2-й монитор (с сохранением его перемещений по 6 осям+зум, + перегрузки, точно так же как на виде без кабины Lalt+F1.) Это нужно для создания имитатора ИЛСа, вся проблема в выводе индикации, так как на ее положение и размеры (относительно экрана) действуют разные параметры Edited April 23, 2016 by Alextus
Recommended Posts