Jump to content

Recommended Posts

Posted

Самое лучшее чего сумел добиться - исчезли метки своих, метки противника остались. Вот. Мож я как-то не так шаманю?

 

ЗЫ БМП попробую :)

  • 3 months later...
Posted

объясните что не так делаю

танки тупо упираются в водную преграду и стоят

помятуя о полном реализме созданным ЕД посмотрел что это за река такая которую танки преодолеть не могут

 

Малка

 

Балыксу, река в Кабардино-Балкарской АССР, левый приток реки Терек. Длина 210 км (от истока реки Кизилкол), площадь бассейна 10 тысяч км2. Берёт начало из ледников северного склона Эльбруса. В верховье — горная река; в 65 км от устья выходит на равнину; здесь от М. отходят оросительные каналы. Питание смешанное, с преобладанием ледникового. Паводки в тёплое время. Средний расход в 28 км от устья 97,8 м3/сек. Ледостав неустойчив; замерзает в нижнем течении от 3 суток до 2 месяцев. Приток справа — Баксан (даёт около 85 % стока М.).

 

в принципе не большая

или в игре танки по воде не ходят?

миссию прилагаю

Сетевая1.miz

[sIGPIC][/sIGPIC]

  • ED Team
Posted

Танки по воде не ходят. В игре. Придётся прокладывать маршрут по мосту.

Best Regards, Dmitry.

 

"Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак


 
Posted
Танки по воде не ходят. В игре. Придётся прокладывать маршрут по мосту.

 

понятно

вопрос второй мосты в игре разрушить можно или они заколдованы

[sIGPIC][/sIGPIC]

  • ED Team
Posted

Разумеется, можно.

Только надо применить соответствующее оружие. Вихри - не самый лучший вариант.

Best Regards, Dmitry.

 

"Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак


 
Posted
Разумеется, можно.

Только надо применить соответствующее оружие. Вихри - не самый лучший вариант.

в связи с этим ИИ наземки ищет обходные пути или опять тупо встанут?

  • Like 1

[sIGPIC][/sIGPIC]

  • ED Team
Posted
в связи с этим ИИ наземки ищет обходные пути или опять тупо встанут?

Встанут.

Искать обход они пока не умеют.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Posted

кто нибудь пробовал переназначить место вылета во время миссии, и вообще это возможно как нибудь сделать?

[sIGPIC][/sIGPIC]

  • ED Team
Posted
кто нибудь пробовал переназначить место вылета во время миссии, и вообще это возможно как нибудь сделать?

 

Во время миссии переназначить место рождения вертолета игрока не получится.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

  • 1 month later...
Posted

ну будем пробовать мосты - вопрос давний и крайне болезный.....

 

а теперь мой вопрос - почему ту-160 не хочет атаковать с-300? (извините за полное нубство :doh: )

pvo.miz

  • 1 month later...
Posted

ТРИГГЕРЫ

http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=711195&postcount=2

 

Если я правильно понял, то это означает, что правило "СЛУЧАЙНЫЙ" в остальных других триггерах будет отрабатывать свою "случайность" до бесконечности?

НЕТ ФAШИЗМУ и НЕОНAЦИЗМУ! / NO TO FASCISM and NEO-NAZISM!

  • ED Team
Posted
ТРИГГЕРЫ

http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=711195&postcount=2

 

Если я правильно понял, то это означает, что правило "СЛУЧАЙНЫЙ" в остальных других триггерах будет отрабатывать свою "случайность" до бесконечности?

Примерно так.

Он будет "бросать кости" каждую секунду, пока не выполнится.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

  • ED Team
Posted
ну будем пробовать мосты - вопрос давний и крайне болезный.....

 

а теперь мой вопрос - почему ту-160 не хочет атаковать с-300? (извините за полное нубство :doh: )

Тут обнаружилась досадная бага. Дальность ракет Х-65 всего 250 км. В патче поправим.

Крылатые ракеты могут иметь в качестве цели только точки земной поверхности. У них нет ГСН, они летают только по ИНС с коррекцией.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

  • ED Team
Posted
Примерно так.

Он будет "бросать кости" каждую секунду, пока не выполнится.

Т.е, грубо говоря, если в условиях однократного триггера, например, есть вероятность и нахождение объекта в зоне, то получается, что пока объект будет в зоне каждую секунду будет проверяться условие вероятности пока не выпадет?

Best Regards, Dmitry.

 

"Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак


 
  • ED Team
Posted
Т.е, грубо говоря, если в условиях однократного триггера, например, есть вероятность и нахождение объекта в зоне, то получается, что пока объект будет в зоне каждую секунду будет проверяться условие вероятности пока не выпадет?

Да.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Posted (edited)

это кстати можно использовать для рандомного откладывания какого либо события. например если нам нужен рандомный период в 10 минут, и мы знаем что проверка осуществляется раз в секунду, то задав число 0.001666 (1/600) мы получим примерно равновероятное выпадение рандома в одном из 600 отсчетов на протяжениии нужных нам 10 минут.

Edited by Dmut
  • Like 2

"There are five dangerous faults which may affect a general: recklessness, which leads to destruction; cowardice, which leads to capture; a hasty temper, which can be provoked by insults; a delicacy of honor which is sensitive to shame; over-solicitude for his men, which exposes him to worry and trouble." Sun Tzu

[sigpic]http://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic2354_5.gif[/sigpic]

  • 3 weeks later...
Guest durov
Posted

Здравствуйте ! скажите как мне попасть в миссию игры КА 50 ?

Я захожу в редактор , составляю свою миссию на карте . запускаю её а меня там нет . игра идёт сама по себе, участвовать в ней я не могу. скажите можно ли после создания собственных миссий играть в них самому ?

 

 

 

 

 

i-reply.gifОтветить

i-forward.gifПереслать

bbb.gifУдалить

  • ED Team
Posted
Здравствуйте ! скажите как мне попасть в миссию игры КА 50 ?

Я захожу в редактор , составляю свою миссию на карте . запускаю её а меня там нет . игра идёт сама по себе, участвовать в ней я не могу. скажите можно ли после создания собственных миссий играть в них самому ?

Надо уровень вертолета ставить "Игрок" (для сетевых миссий "Клиент").

Best Regards, Dmitry.

 

"Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак


 
Posted

как сделать постоянный респаун врагов? На одном из серваков есть такая миссия, когда всех уничтожаеш они через несколько минут опять рождаютса. Как такое сделать в локальной игре?

[sIGPIC][/sIGPIC]

http://action-games.at.ua

  • ED Team
Posted
как сделать постоянный респаун врагов? На одном из серваков есть такая миссия, когда всех уничтожаешь они через несколько минут опять рождаются. Как такое сделать в локальной игре?

Редактором и триггерами. В том смысле отличий МП от несетевой игры никаких.

Best Regards, Dmitry.

 

"Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак


 
Posted
как сделать постоянный респаун врагов? На одном из серваков есть такая миссия, когда всех уничтожаеш они через несколько минут опять рождаютса. Как такое сделать в локальной игре?

 

Такое без проблем можно сделать имеющимися правилами, а вот логику типа "ИЛИ" добавить бы.

HYPERPC LUMEN_MSI RTX 5070 Ti VENTUS_AMD Ryzen 7 9800X3D_MSI MAG X870 TOMAHAWK_DeepCool LE360 V2_G.SKILL TRIDENT Z5 DDR5  6400MHz, 2x32GB_2TB Samsung 9100 PRO_1000W DeepCool_Microsoft Windows 11 Home

Posted

Да чтото тригерами неполучаетса както. Если вы имеете ввиду что наставить там 1000 машин а потом чтоб по одной они запускались то это для меня невыход. К примеру в моей ситуации на базу должны постоянно продолжатса атаки вражеских сил в количестве от 40-80 единиц причем разнотипной техники, то представте себе сколько мне придетса вставлять техники чтобы обеспечить хотябы 3 респауна?

А на серваке я видел что такая мисиия у них крутитса целый день. так что я думаю есть какойто другой способ. Может разработчики знают?

[sIGPIC][/sIGPIC]

http://action-games.at.ua

  • ED Team
Posted

А что мешает открыть эту миссию в редакторе и посмотреть как она сделана? Все сетевые миссии, к которым ты подключаешься, полностью закачиваются на твой комп и сохраняются в папке "Temp" Акулы.

"You become responsible, forever, for what you have tamed.” ― Antoine de Saint-Exupéry, The Little Prince.
  • 4 weeks later...
Posted

Привет всем! Большой респект и уважуха ED за патч, который наконец-то мы получили.

Но, у меня возникла небольшая (я так считаю) проблемка с уже готовыми миссиями для кампании, которые лепил еще до патча. Три миссии в принципе были уже готовы и оттестированы (кампания была заморожена до выхода патча), а сейчас при запуске выдают ошибки. Редактор также их открывает, но сохранять не хочет.

Подскажите, что нужно исправить в редакторе "малой кровью" (может названия каких триггеров заменить или еще что) чтобы всё заработало, а то, я там столько нагородил, что теперь сам черт ногу сломает. :)

Скрин с ошибкой прилагается.

FX-8370, DDR-3 16gb, Radeon RX-480 8gb

Posted

Камрад, скажи-ка, а у тебя там случаем нету файлов звуков с русскими именами файлов? Очень похоже по симптомам. Ну и приложенная миссия очень сильно помогла бы в анализе проблемы :)

WBR, =FV=BlackDragon.

logo3435.gif[sIGPIC][/sIGPIC]

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...