Jump to content

Recommended Posts

Posted

Не получается запустить второй двигатель от первого (отключив ВСУ и доведя NG 1 до >95%). Стартер просто не реагирует до тех пор, пока не включишь ВСУ.

Также при дозаправке на EUFD отсутствует индикация "REFUEL VALVE OPEN".

Это не прям баги-баги - скорее недочеты, но они не позволяют выполнить процедуры CROSS ENGINE START и RAPID (HOT) REFUELING так, как они описаны в (реальной) документации.

  • Thanks 2

Dima | My DCS uploads

  • ED Team
Posted
В 29.03.2023 в 12:55, Logan54 сказал:

_+Не уверен, что Апач способен с оторванными лопастями НВ летать в принципе) Думаю в этом случае должна быть раскрутка турбин и самовыключение двигателей, как считаете?) Там есть 2 вида оторванных лопастей, при среднем отрыве, вертолет вполне себе летит дальше и бодренько себя чувствует) При максимальном отрыве приходится выходить на Lockout и он уже не летит, но шустро едет по земле) Это мне если честно доставляет) Но имхо баг)_

не может конечно, ДМ вертолета еще "в процессе"..

  • ED Team
Posted
В 29.03.2023 в 12:55, Logan54 сказал:

Случайно обнаружил еще баг) Если аэродрому ограничить ресурс НАР, то при недоснаряжении блока, НАРы не сходят с этого блока. Индикация отображает их точное количество, т.е. вертолет их видит, а выстрелить не может. И блок с таким недозарядом не отклоняется на пилоне. 

Поправочка, блок начал стрелять при выставлении очереди по 2.

Поправка 2: При пуске с измененной очередью по 2 остаток составил 8, дальше не стреляло, поставил по 4, сделал 3 выстрела, остаток 2, дальше не стреляло даже при смене очереди на любую из имеющихся

+Не уверен, что Апач способен с оторванными лопастями НВ летать в принципе) Думаю в этом случае должна быть раскрутка турбин и самовыключение двигателей, как считаете?) Там есть 2 вида оторванных лопастей, при среднем отрыве, вертолет вполне себе летит дальше и бодренько себя чувствует) При максимальном отрыве приходится выходить на Lockout и он уже не летит, но шустро едет по земле) Это мне если честно доставляет) Но имхо баг)

Ну и старый баг, когда апач может находиться в перевернутом состоянии до полной остановки НВ

Могу прислать трек файл но я там по полной издеваюсь над Апачиком, хотел протестировать ограничение аэродрома по перезарядке и ремонту, но ремонт почему то бесконечный..

 

Что значит "недосняряжение" блока? Блок не заряжается поштучно, блок ставится сразу полностью заряженный (зарядка в блоках может быть разная по зонам). В руководстве указано, какие блоки можно вместе подвешивать.

Треки желательны всегда, и всегда желательны короткие.

Posted
1 час назад, GORNYAK сказал:

Что значит "недосняряжение" блока?

К примеру на аэродроме 50 НАР определенного типа. Это количество можно разделить на 19, получим 2 полных блока и 12 НАР сверху, вот при заряде неполным количеством оно не стреляло без танцев с бубном) Наврят ли такая ситуация (отказ блока НАР из за недозаряда) может возникнуть в реальном апаче)

Posted (edited)

В справочнике, в тексте описания характеристик AGM-114L Hellfire опечатка: «Управление: полуактивное лазерное», в то время как оно радиолокационное/инерциальное, о чем дальше по тексту и говорится.

Edited by Aero4000
Спойлер

13700F, 64Gb DDR5 6000 MHz, RTX4080 16Gb, 27’ QHD 75 Гц FreeSync; Windows 11; VKB STECS Max HOTAS, VKB Gunfighter MK IV+ MCG Ultimate; VKB TRudder pedals MK V; VKB UCM Stronghold holders; Wireless TrackIR.

icon summary feb 2024 500.jpg

 

  • ED Team
Posted
В 31.03.2023 в 13:28, Logan54 сказал:

К примеру на аэродроме 50 НАР определенного типа. Это количество можно разделить на 19, получим 2 полных блока и 12 НАР сверху, вот при заряде неполным количеством оно не стреляло без танцев с бубном) Наврят ли такая ситуация (отказ блока НАР из за недозаряда) может возникнуть в реальном апаче)

Можно трек, пожалуйста? 10 нар на филде, я себе зарядил один неполный блок, пострелял с него.

  • 1 month later...
Posted

С обновой, изображение на TADS стало дрожать при привязке к точке на поверхности земли (режим SLAVE).

При выключении SLAVE в режиме LMC линия визирования не остается в точке - перемещается в непредсказуемую сторону с довольно большой скоростью.

:pilotfly: HP Reverb G2   ---------  :joystick: Logitech G940

Posted
17 часов назад, YuKoN сказал:

С обновой, изображение на TADS стало дрожать при привязке к точке на поверхности земли (режим SLAVE).

При выключении SLAVE в режиме LMC линия визирования не остается в точке - перемещается в непредсказуемую сторону с довольно большой скоростью.

такая же ситуация с автотреком, когда взял захват и решил чуть передвинуть перекрестие  и оно рандомно куда-то выпрыгивает, вопрос баг ли это или так задумано? 🤔

 

 

 

Posted
55 минут назад, iceHUMMER сказал:

такая же ситуация с автотреком, когда взял захват и решил чуть передвинуть перекрестие  и оно рандомно куда-то выпрыгивает, вопрос баг ли это или так задумано? 🤔

При включенном режиме LMC и корректной дальности до цели перекрестие с точки захвата должно сдвигаться плавно. Для этого LMC и существует.

:pilotfly: HP Reverb G2   ---------  :joystick: Logitech G940

Posted
2 часа назад, YuKoN сказал:

При включенном режиме LMC и корректной дальности до цели перекрестие с точки захвата должно сдвигаться плавно. Для этого LMC и существует.

вот именно, а оно скачком в рандомную сторону

 

 

 

Posted

На определенном удалении от вертолета колодки у ИИ из правильного положения перескакивают в странное:

Screenshot - 230520 02_05_38.jpg

Dima | My DCS uploads

Posted (edited)

Ставьте триггер LST в положение 0 (выкл). По умолчанию он стоит вверх, (А) Авто (поиск лазерного пятна)

Edited by Vital061270

ZAR_Magadan

Posted (edited)

После не очень удачной стрельбы (без поражения цели) ИИ-CPG не открывает огонь повторно, пока не перезахватит по команде пилота-игрока эту же цель.

МТ, Кавказ, Открытая бетта.

CPG second fire issue.miz.trk

 

Так же отловил отказ ИИ-CPG искать цели в указанном направлении.

CPG don't slave issue.miz.trk

Edited by Aero4000
  • Like 1
Спойлер

13700F, 64Gb DDR5 6000 MHz, RTX4080 16Gb, 27’ QHD 75 Гц FreeSync; Windows 11; VKB STECS Max HOTAS, VKB Gunfighter MK IV+ MCG Ultimate; VKB TRudder pedals MK V; VKB UCM Stronghold holders; Wireless TrackIR.

icon summary feb 2024 500.jpg

 

Posted

Временами наш стрелок лупит радарными хелфайрами с запредельных дистанций, одну ракету за одной, выпуливая вникуда весь боезапас. При этом замечен в пуске ракет под дикими углами к цели, до 45гр. Ракеты естественно вникуда.

Posted
5 часов назад, Logan54 сказал:

Не знаю проблема Лимы или Кайовы бота, но они как то проходят насквозь)

Пацталом стоп-кадр))))) В Кайове экипаж состоит из пилота-командира и заряжающего)

  • Like 1
Спойлер

13700F, 64Gb DDR5 6000 MHz, RTX4080 16Gb, 27’ QHD 75 Гц FreeSync; Windows 11; VKB STECS Max HOTAS, VKB Gunfighter MK IV+ MCG Ultimate; VKB TRudder pedals MK V; VKB UCM Stronghold holders; Wireless TrackIR.

icon summary feb 2024 500.jpg

 

Posted
On 3/30/2023 at 2:06 PM, Minsky said:

Не получается запустить второй двигатель от первого (отключив ВСУ и доведя NG 1 до >95%). Стартер просто не реагирует до тех пор, пока не включишь ВСУ.

Не заметил этого в чейнджлогах, но похоже починили - разработчикам спасибо!

Dima | My DCS uploads

  • ED Team
Posted
15 часов назад, Minsky сказал:

Не заметил этого в чейнджлогах, но похоже починили - разработчикам спасибо!

насколько помню, про это было в прошлом ченждлоге

Posted
В 22.03.2023 в 01:11, Aero4000 сказал:

Неверная работа подавителей шумов радиостанций. Появилось уже давно. При выключенных подавителях нет фонового шума, зато при приеме радиопередачи (и даже доклада наземного персонала) появляется фоновый шум, наложенный на передачу.

Попробую ещё разок. При выключенных подавителях шумов (SQL) радиостанции должны постоянно шуметь при отсутствии радиопередачи. И переставать шуметь при приеме радиопередачи, если позволяют условия. Это нужно для повышения дальности радиосвязи, когда при ВКлюченных подавителях прием прерывается или его вообще не слышно. Так сделано на всех встречавшихся мне радиостанциях, и так было раньше на Апаче. Зачем переделали?

Спойлер

13700F, 64Gb DDR5 6000 MHz, RTX4080 16Gb, 27’ QHD 75 Гц FreeSync; Windows 11; VKB STECS Max HOTAS, VKB Gunfighter MK IV+ MCG Ultimate; VKB TRudder pedals MK V; VKB UCM Stronghold holders; Wireless TrackIR.

icon summary feb 2024 500.jpg

 

  • 3 weeks later...
Posted

При перехвате управления из передней кабины (нажатии С), апач перетриммируется с триммером в центр. оч неудобно когда с задней кабины хорошо затриммированный вертолет, пересажиаюсь в переднюю, Джорж берет кправление, и когда я управление забираю, то ручка скачет. И Апач подпрыгивает и приходится по новой триммировать. Можно конечно поставить галочку "не перехватывать управление", но на лицо ошибка в логике ИИ при отдаче управления. Он не должен при отдаче РУ центрировать ее. ИМХО баг. 

Posted (edited)
В 18.05.2023 в 23:23, YuKoN сказал:

С обновой, изображение на TADS стало дрожать при привязке к точке на поверхности земли (режим SLAVE).

При выключении SLAVE в режиме LMC линия визирования не остается в точке - перемещается в непредсказуемую сторону с довольно большой скоростью.

Открытая бета 2.8.6.41066 и 2.8.6.41363 - бага осталась

 

S64.trk

Edited by YuKoN

:pilotfly: HP Reverb G2   ---------  :joystick: Logitech G940

Posted

Подскажите, эти два бага записаны?

1) в результате попадания ракеты исчезала хвостовая балка, но не хвостовой винт. При этом метка вертолета перестала отображаться на F10, бот-противник перестал видеть и атаковать, Лимы не долетали до целей метров 200 хоть с висения, хоть на лету.

2) Анимация вращающейся втулки ОР временами не отображается, то есть пропадает сама втулка.

МТ, онлайн.

Спойлер

13700F, 64Gb DDR5 6000 MHz, RTX4080 16Gb, 27’ QHD 75 Гц FreeSync; Windows 11; VKB STECS Max HOTAS, VKB Gunfighter MK IV+ MCG Ultimate; VKB TRudder pedals MK V; VKB UCM Stronghold holders; Wireless TrackIR.

icon summary feb 2024 500.jpg

 

  • ED Team
Posted
9 часов назад, Aero4000 сказал:

Подскажите, эти два бага записаны?

1) в результате попадания ракеты исчезала хвостовая балка, но не хвостовой винт. При этом метка вертолета перестала отображаться на F10, бот-противник перестал видеть и атаковать, Лимы не долетали до целей метров 200 хоть с висения, хоть на лету.

2) Анимация вращающейся втулки ОР временами не отображается, то есть пропадает сама втулка.

МТ, онлайн.

п.1 записан, в работе. п.2 не совсем понятно о чем речь. Можно ли скрин или описание чуть подробней?

  • Like 1
  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...