ED Team USSR_Rik Posted September 27, 2015 ED Team Posted September 27, 2015 А на сабы в игре ракеты с ИК ГСН реагируют?Нет, но в наших хотелках это записано. 1 Men may keep a sort of level of good, but no man has ever been able to keep on one level of evil. That road goes down and down. Можно держаться на одном уровне добра, но никому и никогда не удавалось удержаться на одном уровне зла. Эта дорога ведёт вниз и вниз. G.K. Chesterton DCS World 2.5: Часто задаваемые вопросы
artiom123 Posted September 28, 2015 Posted September 28, 2015 Вопрос такой. Стоял монитор 22 дюйма. С ним вид из кабины был нормальным, такой как нам скриншоте. http://img.youtube.com/vi/OeP7YrTU96s/0.jpg Поставил 40 дюймовую плазму, aspect ratio поставил 16:10, разрешение 1900*1200. Теперь у меня вот такой вид из кабины http://i.imgur.com/koPG6n4.jpg Приходится камеру отодвигать назад, чтобы получить прежний вид из кабины. При этом, например в Миг-21 уже ничего не видно в зеркало заднего обзора. Что можно сделать, чтобы был прежний вид из кабины? При этом я не хочу изменять FOV в меньшую сторону. Пробовал разные настройки aspect ratio, результат один и тот же.
Soviet Posted September 28, 2015 Posted September 28, 2015 Нет, но в наших хотелках это записано. Хотелось бы увидеть их реализацию. Так же можно было бы применять тактику, когда в район БД накидаешь САБов, а потом работаешь по целям. Слышал пару баек из Афгана, когда ночью бросали САБы над целями, а затем Ми-24 ныряли под САБы, работали, и опять уходили ввысь "за люстры" (как они их называли). И моджахеды вроде как их не замечали, как минимум, когда они сверху САБов летали, ибо их яркость слепила не слабо. П.С.: а температура горения в реале у САБов выше, чем у ЛТЦ?
Soviet Posted September 28, 2015 Posted September 28, 2015 Вопрос такой. Стоял монитор 22 дюйма. С ним вид из кабины был нормальным, такой как нам скриншоте. http://img.youtube.com/vi/OeP7YrTU96s/0.jpg Поставил 40 дюймовую плазму, aspect ratio поставил 16:10, разрешение 1900*1200. Теперь у меня вот такой вид из кабины http://i.imgur.com/koPG6n4.jpg Приходится камеру отодвигать назад, чтобы получить прежний вид из кабины. При этом, например в Миг-21 уже ничего не видно в зеркало заднего обзора. Что можно сделать, чтобы был прежний вид из кабины? При этом я не хочу изменять FOV в меньшую сторону. Пробовал разные настройки aspect ratio, результат один и тот же. Точно в связи со сменой монитора связано? Просто есть некоторые сервера со своими настоенными видами, в которых положение в кабине другое. Часто сталкивался на Су-25Т, когда при одной и той же системе, на одних серверах вид нормальный, на вторых он увеличен зумом и смотрит немного выше (обороты двигателей и их температуру не было видно). Если в оффлайне так же, то, скорей всего, настройка быстрых видов тут должна помочь. Там есть 1 вид (не помню какой по счету), который отвечает за дефолтное положение поля зрения в кабине.
artiom123 Posted September 28, 2015 Posted September 28, 2015 Это в оффлайне происходит. Заменил монитор и вот такая штука началась.
Alacc17 Posted September 29, 2015 Posted September 29, 2015 Что это за кружки и как я их поставил? Дык в строгом соответствии с ником, не? )) Картинки, кстати, походу ими же прикреплял. )) Только без обид, бога ради. Уж больно шикарно всё сошлось. Не удержался. )) фил фоба не слаще... ________________ i5-3570K, 24GB DDR3-1600, 6GB GTX1060, Win7x64
Alacc17 Posted September 29, 2015 Posted September 29, 2015 Да где? фил фоба не слаще... ________________ i5-3570K, 24GB DDR3-1600, 6GB GTX1060, Win7x64
Krab Posted September 29, 2015 Posted September 29, 2015 Да где? А блин. Понял. У меня то все нормально отображает.
Krab Posted September 29, 2015 Posted September 29, 2015 (edited) Что это за кружки и как я их поставил? Edited September 29, 2015 by Krab
Alacc17 Posted September 29, 2015 Posted September 29, 2015 Это точки маршрута для СА. фил фоба не слаще... ________________ i5-3570K, 24GB DDR3-1600, 6GB GTX1060, Win7x64
Krab Posted September 29, 2015 Posted September 29, 2015 Это точки маршрута для СА. Спасибо. А управлять наземкой таким образом можно только выбрав ОВ Командира ведь? Или я чего-то не знаю?
timur21099 Posted September 29, 2015 Posted September 29, 2015 Вопрос..... стоит ли покупать модуль НИВАДУ или подождать? Движок ЭДЖЕ или старый? Если кто и купил какие показатели FPS?
Alacc17 Posted September 29, 2015 Posted September 29, 2015 А управлять наземкой таким образом можно только выбрав ОВ Командира ведь? Да вроде нет. Я скрин из под пилота акулы делал. фил фоба не слаще... ________________ i5-3570K, 24GB DDR3-1600, 6GB GTX1060, Win7x64
Krab Posted September 29, 2015 Posted September 29, 2015 Да вроде нет. Я скрин из под пилота акулы делал. Спасибо.
Krab Posted September 29, 2015 Posted September 29, 2015 Вопрос..... стоит ли покупать модуль НИВАДУ или подождать? Движок ЭДЖЕ или старый? Если кто и купил какие показатели FPS? EDGE. И она станет доступной только в ноябре, никто не знает какой будет FPS. 1
on-air Posted September 30, 2015 Posted September 30, 2015 Да где? Зато я голову ломаю, какие там кружки, пивные или еще какие)) [sIGPIC][/sIGPIC] i7 4790k (4.0), GTX780TI(3000), 16Гб DDR3(4x4), Logitech G940 Flight system
Brand Posted September 30, 2015 Posted September 30, 2015 Иных нема...остальное с рюмках. Подпись кликабельна. [sIGPIC][/sIGPIC]
Econ Posted October 1, 2015 Posted October 1, 2015 Имеется: мобильный интернет с лимитами на суточный траффик. Хочется: Openbeta 1.5, но с таким интернетом качать будет недели полторы. Вопрос: можно ли скачанную на одном ПК бету перенести на другой?
ED Team USSR_Rik Posted October 1, 2015 ED Team Posted October 1, 2015 Можно. Но ключи реестра и ярлыки придется создавать вручную. Men may keep a sort of level of good, but no man has ever been able to keep on one level of evil. That road goes down and down. Можно держаться на одном уровне добра, но никому и никогда не удавалось удержаться на одном уровне зла. Эта дорога ведёт вниз и вниз. G.K. Chesterton DCS World 2.5: Часто задаваемые вопросы
cnyx Posted October 1, 2015 Posted October 1, 2015 "Крикну! А в ответ тишина." Можно как-то пояснить по этому вопросу http://forums.eagle.ru/showthread.php?p=2490837#post2490837 ? C2Q 9400@3200Mhz | 8Gb RAM | MSI GTX760 | Cobra M5 + Gametrix ECS | Freetrack "Заводят женщин, а двигатели запускают" (с) Aviator воин пишется через "и", ас с одной "с", а слово асс видимо происходит от английского слова ass
Econ Posted October 1, 2015 Posted October 1, 2015 Можно. Но ключи реестра и ярлыки придется создавать вручную. Посмотрел - инсталлятор уже создал ярлыки и в реестре. Принести обновленную, заменить папку и запустить восстановление будет правильно? Или нужно будет еще что-то в реестре прописывать?
eekz Posted October 2, 2015 Posted October 2, 2015 (edited) Работает ли в обновлении 1.5 опция options.graphics.render3D = false? На машинке со встроенной интеловской графикой Intel HD Graphics на процессоре Inte G630 перестало запускаться после обновления. Ошибку выдает d3d11.dll Имя события проблемы: APPCRASH Имя приложения: DCS.exe Версия приложения: 1.5.0.45166 Отметка времени приложения: 560d37aa Имя модуля с ошибкой: d3d11.dll Версия модуля с ошибкой: 6.2.9200.16570 Отметка времени модуля с ошибкой: 5153b56b Код исключения: c0000005 Смещение исключения: 00000000000f2d72 Версия ОС: 6.1.7601.2.1.0.256.48 Код языка: 1049 Дополнительные сведения 1: c11f Дополнительные сведения 2: c11fc7b24510008b367a55bf1c4d3010 Дополнительные сведения 3: d154 Дополнительные сведения 4: d154116fdde4b04f4b054af468e9f783 === Log opened UTC 2015-10-02 08:17:15 00000.000 INFO VFS: Using 'Saved Games': "C:\Users\user7\Saved Games" 00000.001 INFO DCS: DCS/1.5.0.45166 (x86_64; Windows/6.1.7601) 00000.001 INFO DCS: CPU cores: 2, System RAM: 8112 MB 00000.007 INFO EDCORE: (dDispatcher)enterToState_:0 00000.014 INFO Dispatcher: 2015/10/2 11:17 V1508170900 00000.017 INFO INPUT: Device created Keyboard 00000.233 INFO SOUND: loaded 1051 sdefs from "sounds\sdef" 00000.233 DEBUG SOUNDER: Preloading Sounders from Sounds\Sounders 00000.287 INFO SOUND: XAudio2: Using device ID:'{3.0.0.00000001}.{6C26BA7D-F0B2-4225-B422-8168C5261E45}' Name:'Удаленное аудио', channels: 2 00000.287 INFO SOUND: XAudio2: channel layout: Headphones/Stereo 00011.942 INFO SOUND: Using SSE FTZ/DAZ mode. 00012.251 UNKNOWN WinMain: ./CoreMods/WWII Units/entry.lua 00012.253 UNKNOWN WinMain: ./CoreMods/WWII Units/Weapons.lua 00012.255 UNKNOWN WinMain: ./CoreMods/WWII Units/FW-190D9.lua 00012.255 UNKNOWN WinMain: ./CoreMods/WWII Units/Views.lua 00012.257 UNKNOWN WinMain: ./CoreMods/WWII Units/Bf-109K-4.lua 00012.257 UNKNOWN WinMain: ./CoreMods/WWII Units/Views.lua 00012.259 UNKNOWN WinMain: ./CoreMods/WWII Units/SpitfireLFMkIX.lua 00012.259 UNKNOWN WinMain: ./CoreMods/WWII Units/Views.lua 00012.260 UNKNOWN WinMain: ./CoreMods/aircraft/C-101/entry.lua 00012.262 UNKNOWN WinMain: ./CoreMods/aircraft/C-101/C-101.lua 00012.262 UNKNOWN WinMain: OBSOLETE mount_vfs_sound_path() used in ./CoreMods/aircraft/C-101/C-101.lua 00012.262 UNKNOWN WinMain: ./CoreMods/aircraft/C-101/Views.lua 00012.262 UNKNOWN WinMain: ./CoreMods/aircraft/F-86/entry.lua 00012.264 UNKNOWN WinMain: ./CoreMods/aircraft/F-86/F-86.lua 00012.265 UNKNOWN WinMain: ./CoreMods/aircraft/Hawk/entry.lua 00012.266 UNKNOWN WinMain: ./CoreMods/aircraft/Hawk/Hawk.lua 00012.266 UNKNOWN WinMain: OBSOLETE mount_vfs_sound_path() used in ./CoreMods/aircraft/Hawk/Hawk.lua 00012.266 UNKNOWN WinMain: ./CoreMods/aircraft/Hawk/Views.lua 00012.267 UNKNOWN WinMain: ./CoreMods/aircraft/L-39/entry.lua 00012.269 UNKNOWN WinMain: ./CoreMods/aircraft/L-39/L-39C.lua 00012.269 UNKNOWN WinMain: ./CoreMods/aircraft/L-39/L-39ZA.lua 00012.271 UNKNOWN WinMain: ./CoreMods/aircraft/MQ-9 Reaper/entry.lua 00012.271 UNKNOWN WinMain: ./CoreMods/aircraft/MiG-15bis/entry.lua 00012.273 UNKNOWN WinMain: ./CoreMods/aircraft/MiG-15bis/MiG-15bis.lua 00012.275 UNKNOWN WinMain: ./CoreMods/aircraft/MiG-21BIS/entry.lua 00012.275 UNKNOWN WinMain: OBSOLETE mount_vfs_sound_path() used in ./CoreMods/aircraft/MiG-21BIS/entry.lua 00012.275 UNKNOWN WinMain: ./CoreMods/aircraft/MiG-21BIS/Entry/Aw 00012.276 UNKNOWN WinMain: ./CoreMods/aircraft/MiG-21BIS/Entry/Am 00012.278 UNKNOWN WinMain: ./Mods/aircraft/Su-25T/entry.lua 00012.279 UNKNOWN WinMain: ./Mods/aircraft/TF-51D/entry.lua 00012.281 UNKNOWN WinMain: ./Mods/aircraft/TF-51D/TF-51D.lua 00012.282 UNKNOWN WinMain: ./Mods/aircraft/TF-51D/Views.lua 00012.283 UNKNOWN WinMain: ./DemoMods/tech/CombinedArms/entry.lua 00012.283 UNKNOWN WinMain: ./DemoMods/aircraft/A-10A/entry.lua 00012.283 UNKNOWN WinMain: ./DemoMods/aircraft/A-10C/entry.lua 00012.284 UNKNOWN WinMain: ./DemoMods/aircraft/Bf-109K-4/entry.lua 00012.284 UNKNOWN WinMain: ./DemoMods/aircraft/C-101/entry.lua 00012.284 UNKNOWN WinMain: ./DemoMods/aircraft/F-15C/entry.lua 00012.285 UNKNOWN WinMain: ./DemoMods/aircraft/F-86/entry.lua 00012.285 UNKNOWN WinMain: ./DemoMods/aircraft/FW-190D9/entry.lua 00012.285 UNKNOWN WinMain: ./DemoMods/aircraft/Flaming Cliffs/entry.lua 00012.286 UNKNOWN WinMain: ./DemoMods/aircraft/Hawk/entry.lua 00012.286 UNKNOWN WinMain: ./DemoMods/aircraft/Ka-50/entry.lua 00012.286 UNKNOWN WinMain: ./DemoMods/aircraft/Mi-8MTV2/entry.lua 00012.287 UNKNOWN WinMain: ./DemoMods/aircraft/MiG-15bis/entry.lua 00012.287 UNKNOWN WinMain: ./DemoMods/aircraft/MiG-21BIS/entry.lua 00012.287 UNKNOWN WinMain: ./DemoMods/aircraft/P-51D/entry.lua 00012.288 UNKNOWN WinMain: ./DemoMods/aircraft/Su-25A/entry.lua 00012.288 UNKNOWN WinMain: ./DemoMods/aircraft/Su-27/entry.lua 00012.288 UNKNOWN WinMain: ./DemoMods/aircraft/Uh-1H/entry.lua 00012.288 UNKNOWN WinMain: PLUGINS START------------------------------------------------- 00012.288 UNKNOWN WinMain: ./CoreMods/WWII Units 00012.288 UNKNOWN WinMain: plugin: World War II AI Units by Eagle Dynamics applied 00012.292 ERROR VFS: Can't mount './CoreMods/WWII Units/Liveries' to '/textures//liveries/'. 00012.294 UNKNOWN WinMain: ./CoreMods/aircraft/C-101 00012.294 UNKNOWN WinMain: plugin: C-101 Aviojet by AvioDev applied 00012.296 ERROR VFS: Can't mount './CoreMods/aircraft/C-101/Textures/Avionics.zip' to '/textures/'. 00012.296 UNKNOWN WinMain: ./CoreMods/aircraft/F-86 00012.296 UNKNOWN WinMain: plugin: F-86F Sabre AI by Eagle Dynamics applied 00012.298 UNKNOWN WinMain: ./CoreMods/aircraft/Hawk 00012.298 UNKNOWN WinMain: plugin: Hawk T.1A AI by VEAO Simulations applied 00012.299 ERROR VFS: Can't mount './CoreMods/aircraft/Hawk/Textures/Avionics' to '/textures/'. 00012.300 UNKNOWN WinMain: ./CoreMods/aircraft/L-39 00012.300 UNKNOWN WinMain: plugin: L-39C/ZA by Eagle Dynamics applied 00012.301 UNKNOWN WinMain: ./CoreMods/aircraft/MQ-9 Reaper 00012.301 UNKNOWN WinMain: plugin: ./CoreMods/aircraft/MQ-9 Reaper applied 00012.302 UNKNOWN WinMain: ./CoreMods/aircraft/MiG-15bis 00012.302 UNKNOWN WinMain: plugin: MiG-15bis AI by Eagle Dynamics applied 00012.303 UNKNOWN WinMain: ./CoreMods/aircraft/MiG-21BIS 00012.303 UNKNOWN WinMain: plugin: MiG-21Bis AI by Leatherneck Simulations applied 00012.304 INFO SOUND: loaded 10 sdefs from ".\coremods\aircraft\mig-21bis\sounds\sdef" 00012.312 UNKNOWN WinMain: ./Mods/aircraft/Su-25T 00012.312 UNKNOWN WinMain: plugin: Su-25T by Eagle Dynamics applied 00012.313 UNKNOWN WinMain: ./Mods/aircraft/TF-51D 00012.313 UNKNOWN WinMain: plugin: TF-51D Mustang by Eagle Dynamics applied 00012.314 UNKNOWN WinMain: ./DemoMods/tech/CombinedArms 00012.314 UNKNOWN WinMain: plugin: Combined Arms by Eagle Dynamics applied 00012.314 UNKNOWN WinMain: ./DemoMods/aircraft/A-10A 00012.314 UNKNOWN WinMain: plugin: Flaming Cliffs by Eagle Dynamics applied 00012.314 UNKNOWN WinMain: plugin: A-10A by Eagle Dynamics applied 00012.314 UNKNOWN WinMain: ./DemoMods/aircraft/A-10C 00012.314 UNKNOWN WinMain: plugin: A-10C Warthog by Eagle Dynamics applied 00012.314 UNKNOWN WinMain: ./DemoMods/aircraft/Bf-109K-4 00012.314 UNKNOWN WinMain: plugin: Bf 109 K-4 by Eagle Dynamics applied 00012.314 UNKNOWN WinMain: ./DemoMods/aircraft/C-101 00012.314 UNKNOWN WinMain: plugin: C-101 Aviojet applied 00012.315 UNKNOWN WinMain: ./DemoMods/aircraft/F-15C 00012.315 UNKNOWN WinMain: plugin: F-15C applied 00012.315 UNKNOWN WinMain: ./DemoMods/aircraft/F-86 00012.315 UNKNOWN WinMain: plugin: F-86F Sabre by Belsimtek applied 00012.315 UNKNOWN WinMain: ./DemoMods/aircraft/FW-190D9 00012.315 UNKNOWN WinMain: plugin: FW-190D9 Dora by Eagle Dynamics applied 00012.315 UNKNOWN WinMain: ./DemoMods/aircraft/Flaming Cliffs 00012.315 UNKNOWN WinMain: ./DemoMods/aircraft/Hawk 00012.315 UNKNOWN WinMain: plugin: Hawk T.1A by VEAO Simulations applied 00012.315 UNKNOWN WinMain: ./DemoMods/aircraft/Ka-50 00012.315 UNKNOWN WinMain: plugin: Ka-50 Black Shark by Eagle Dynamics applied 00012.315 UNKNOWN WinMain: ./DemoMods/aircraft/Mi-8MTV2 00012.315 UNKNOWN WinMain: plugin: Mi-8MTV2 Hip by Belsimtek applied 00012.315 UNKNOWN WinMain: ./DemoMods/aircraft/MiG-15bis 00012.315 UNKNOWN WinMain: plugin: MiG-15bis by Belsimtek applied 00012.315 UNKNOWN WinMain: ./DemoMods/aircraft/MiG-21BIS 00012.315 UNKNOWN WinMain: plugin: MiG-21Bis by Leatherneck Simulations applied 00012.315 UNKNOWN WinMain: ./DemoMods/aircraft/P-51D 00012.315 UNKNOWN WinMain: plugin: P-51D Mustang by Eagle Dynamics applied 00012.315 UNKNOWN WinMain: ./DemoMods/aircraft/Su-25A 00012.315 UNKNOWN WinMain: plugin: Su-25A by Eagle Dynamics applied 00012.315 UNKNOWN WinMain: ./DemoMods/aircraft/Su-27 00012.315 UNKNOWN WinMain: plugin: Su-27 Flanker by Eagle Dynamics applied 00012.315 UNKNOWN WinMain: ./DemoMods/aircraft/Uh-1H 00012.315 UNKNOWN WinMain: plugin: UH-1H Huey by Belsimtek applied 00012.315 UNKNOWN WinMain: PLUGINS DONE-------------------------------------------------- 00012.316 UNKNOWN WinMain: loaded theatre ./Mods/terrains/Caucasus/entry.lua 00012.317 UNKNOWN WinMain: Duplicate launcher: {05544F1A-C39C-466b-BC37-5BD1D52E57BB}./CoreMods/aircraft/MiG-21BIS/Entry/Aw 00012.322 UNKNOWN WinMain: ./MissionEditor/data/scripts/unitsclasses.lua loaded 00012.324 UNKNOWN WinMain: ./MissionEditor/data/NewMap/classifier.lua loaded 00012.380 INFO DXRENDERER: Creating Resource "Unicode" of type 5 00012.383 INFO DX11BACKEND: TRUNK renderer init: showShaderError coreCount=1 00012.388 INFO DX11BACKEND: Driver Concurrent Creates - 1 00012.388 INFO DX11BACKEND: Driver Command Lists - 0 00012.388 INFO DX11BACKEND: DX11ShaderBinaries::loadShaders 00013.165 INFO DX11BACKEND: DX11ShaderBinaries::loadShaders finished 00013.263 ERROR VFS: Can't mount './Bazar/World/textures/L-39_C' to '/textures/'. 00013.324 INFO RENDERER: Loading metashader cache from C:\Users\user7\Saved Games\DCS\metashaders/ 00013.324 INFO RENDERER: Metashader cache: 0 (0) cached shaders out of date 00013.347 ERROR DX11BACKEND: failed to create structed buffer. Reason: E_INVALIDARG 00013.347 ERROR DX11BACKEND: CreateShaderResourceView FAILED. Reason: E_INVALIDARG 00013.347 ERROR DX11BACKEND: CreateUnorderedAccessView FAILED. Reason: E_INVALIDARG 00013.347 INFO DCS: try to write dump information 00013.348 INFO EDCORE: # -------------- 20151002-081729 -------------- 00013.349 INFO EDCORE: 00013.349 INFO EDCORE: # C0000005 ACCESS_VIOLATION at F5522D72 00:00000000 00013.351 INFO EDCORE: 00000000 00000000 0000:00000000 00013.384 INFO EDCORE: F5522D72 0015EF50 0000:00000000 D3DKMTCloseAdapter()+BA34A 00013.392 INFO EDCORE: EE14B6E5 0015EFC0 0000:00000000 ??1DX11Renderer@RenderAPI@@QEAA@XZ()+2EB25 00013.393 INFO EDCORE: EF46654B 0015F150 0000:00000000 ?addMSAAShaderDefine@PostEffectBase@PostEffects@@IEAA_NAEBVTexture@render@@AEAV?$vector@VDefinePair@render@@V?$allocator@VDefinePair@render@@@ed@@@ed@@@Z()+3B5B 00013.402 INFO EDCORE: EF462CE9 0015F180 0000:00000000 ?addMSAAShaderDefine@PostEffectBase@PostEffects@@IEAA_NAEBVTexture@render@@AEAV?$vector@VDefinePair@render@@V?$allocator@VDefinePair@render@@@ed@@@ed@@@Z()+2F9 00013.402 INFO EDCORE: EFC849B1 0015F1E0 0000:00000000 ?initPostEffects@SceneManager_Implement@@AEAAXXZ()+271 00013.403 INFO EDCORE: EFC872AF 0015F260 0000:00000000 ?StartInterface@SceneManager_Implement@@UEAAXXZ()+21F 00013.404 INFO EDCORE: EFC82EFE 0015F350 0000:00000000 ??0SceneManager_Implement@@QEAA@XZ()+82E 00013.405 INFO EDCORE: EFC8DC6A 0015F390 0000:00000000 ?CreateSceneManager@smSceneManager@@SAXXZ()+2A 00013.405 INFO EDCORE: 3F898C65 0015F470 0000:00000000 00013.406 INFO EDCORE: 3F897F99 0015F4F0 0000:00000000 00013.406 INFO EDCORE: 3F95B4A1 0015FBA0 0000:00000000 00013.409 INFO EDCORE: 3F95D365 0015FBE0 0000:00000000 00013.413 INFO EDCORE: 773959CD 0015FC10 0000:00000000 BaseThreadInitThunk()+D 00013.414 INFO EDCORE: 774CB981 0015FC60 0000:00000000 RtlUserThreadStart()+21 00013.509 INFO EDCORE: Minidump created. 00013.509 INFO DCS: try to write track file Что-то у меня подозрение что надо искать самую простую видяшку с поддержкой DX11 специально для сервера... верно? Edited October 2, 2015 by eekz VIRPIL Controls Servers
ED Team USSR_Rik Posted October 2, 2015 ED Team Posted October 2, 2015 Посмотрел - инсталлятор уже создал ярлыки и в реестре. Принести обновленную, заменить папку и запустить восстановление будет правильно? Или нужно будет еще что-то в реестре прописывать?В целом правильно, но соответствие реестра реальному расположению надо проверить обязательно. Скорее всего, даже и восстановление запускать не понадобится, при правильном реестре все начнет работать сразу. Оно, собственно, даже и без записей в реестре будет работать, но тогда проблемы в дальнейшем не то что возможны - они просто-таки гарантированы. Men may keep a sort of level of good, but no man has ever been able to keep on one level of evil. That road goes down and down. Можно держаться на одном уровне добра, но никому и никогда не удавалось удержаться на одном уровне зла. Эта дорога ведёт вниз и вниз. G.K. Chesterton DCS World 2.5: Часто задаваемые вопросы
lexusmuse Posted October 2, 2015 Posted October 2, 2015 (edited) Приветствую форумчане! Возникла следующая проблема. При установке и последующем обновлениии open betta 1.5 по какой-то причине не установился А-10С. Вернее будет сказать при установке модулей его название проскакивало. И в менеджере модулей он указан как установленный. Но в самой игре аппарата нет. Как нет кампаний и одиночных миссий для него. Значок в главном меню подписан как А-10С, но обозначен он как DCS. Как мне поступить в этом случае? Edited October 2, 2015 by lexusmuse
Recommended Posts