Jump to content

Recommended Posts

  • Replies 335
  • Created
  • Last Reply

Top Posters In This Topic

  • 3 weeks later...
Posted

http://telegrafist.org/2013/02/13/40315/ Посмотрел видео про Тренажер вертолёта Ми-17. Очень понравилась графика ,детали и ландшафт земной поверхности а также модель (ТАВКР) «Адмирал Кузнецов»http://www.youtube.com/watch?v=8o1NImUvgFk

Визуализация земли создавалась компанией http://www.cdezign.ru/visual.php

Может создателям карт будет интересно посмотреть.

Posted

да действительно здорово. Хотя если на камеру снимать экран то там тоже часто присутствует некий эффект объемности и большей реалистичности .

Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /DDR4 Kingston CL18 128GB 3600MHz/ Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W    

DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU)

DCS P-51D Руководство пилота

Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)

Posted (edited)

Больше всего редактор нравиться (можно самому аэродром построить):

http://www.cdezign.ru/redaktor.php

Сейчас аэродромы в ДКС с давних пор остаются не похожими.

Edited by User
Posted

Да! Действительно редактор отличный, может ребятам которые пытаются создавать карты для игры эти ссылки пойдут только на пользу)

Posted (edited)
Да! Действительно редактор отличный, может ребятам которые пытаются создавать карты для игры эти ссылки пойдут только на пользу)

Пойдут то может и пойдут...

Да вот только "открыть" НОВЫЙ аэропорт, в дополнение к существующим в игре - затруднительно. (Это про ЛО-2... Ну и ЧА-1...).

Edited by andy_drive
Posted
100% сходство не возможно даже на фотографии! :)

 

Ну 100% сходство никто и не требует.:) Но если сравнить старые аэродромы, с теми что появились начиная с а-10 - небо и земля. Переделанные Сухуми, Сенаки гораздо больше похожи на себя, нежели то что было в гс2.

Posted
Ну 100% сходство никто и не требует.:) Но если сравнить старые аэродромы, с теми что появились начиная с а-10 - небо и земля. Переделанные Сухуми, Сенаки гораздо больше похожи на себя, нежели то что было в гс2.

 

Ну что ж.

На это могу ответить так:

Мир DCS, отличается от мира LO-1/2, так же, как мир LO от мира "Флэнкера".

Хотя...

Если постараться... :music_whistling:

 

С другой стороны:

Ты видел современные фотки Новороссийского аэродрома? В мире "игр" DCS он совсем не похож на сегодняшний "прототип"! :)

Posted
Не похожими? На что?

На аэродромы, которые эксплуатируются у нас в стране. Начиная с разметки, заканчивая РТО. С ног до головы. Постройки непонятно откуда, укрытия, рулежки и огни.

Posted (edited)
На аэродромы, которые эксплуатируются у нас в стране. Начиная с разметки, заканчивая РТО. С ног до головы. Постройки непонятно откуда, укрытия, рулежки и огни.

:thumbup:

 

Тут, в игре, ещё самолей "недоделанных" летает немеряно... Про остальное - помолчу. :music_whistling:

 

Ну 100% сходство никто и не требует.:)

 

Ну вот, ZMEY-HS-!

А ты говоришь - не требует! :smilewink:

Edited by andy_drive
Posted

Я вот я хотел бы что бы карту Кавказа продолжали развивать. Все таки наше, родное. а то запихнуть куда нить на чужбину и будем так наводить демократию скучая по березкам. :)

Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /DDR4 Kingston CL18 128GB 3600MHz/ Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W    

DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU)

DCS P-51D Руководство пилота

Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)

Posted

Да, понятно что экономика обуславливает развитие сима, но все же технология карт ДЦС растет из старого локона, а тот был современником Ила. Так в том же Иле карт мириад- как оффициальных, так и не. Странно что тут настолько с этим скудно- какой нибудь Афган, Израиль, Ливия и проч горяч точки были бы очень к месту... В этом плане так же странен выбор Невады, но там хоть технология некст-ген обещается...

Posted
Да, понятно что экономика обуславливает развитие сима, но все же технология карт ДЦС растет из старого локона, а тот был современником Ила. Так в том же Иле карт мириад- как оффициальных, так и не. Странно что тут настолько с этим скудно- какой нибудь Афган, Израиль, Ливия и проч горяч точки были бы очень к месту... В этом плане так же странен выбор Невады, но там хоть технология некст-ген обещается...

 

Для DCS Иловские карты были бы слишком малы. Все таки на сверхзвуке летают самолеты. Да и еще там всякий гемор с высотами, приводными радиостанциями и т.д.

Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /DDR4 Kingston CL18 128GB 3600MHz/ Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W    

DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU)

DCS P-51D Руководство пилота

Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)

Posted
Для DCS Иловские карты были бы слишком малы. Все таки на сверхзвуке летают самолеты.

 

Так они и эту карту (в DCS) не развернули, а "сдвинули" на восток...

А ведь можно было и Крым не убирать, и Турцию заселить, да и западный берег...

Самоли (синих) прилетают хрен знает откуда... За исключением Винсона.

Ну и типа - с "завоёванных" аэродромов.

 

Да и еще там всякий гемор с высотами, приводными радиостанциями и т.д.

Здесь больше рутинной работы. (Именно с картой высот, рек, прокладкой дорог, установкой наземных объектов... "близко к реалу"...)

А с "приводными радиостанциями"?... Не знаю как в DCS World, а в ЛО-1/ЛО-2 они "появляются" при "установке" ВПП в файлы Onlay_VPP.sup и ххх.rn. (в ЛО-2, правда, ещё надо их "прописать" в паре/тройке файлов .lua...)

  • 1 year later...
Posted (edited)

Не пора ли вернуть Крым!? В игру...

 

А лучше побомбить Неваду! :music_whistling:

Edited by andy_drive
  • 6 months later...
Posted

Нужен совет

 

Подскажите как сделать чтобы дым от горящей техники и зданий щёл не вертикально вверх а стелился по земле? В папке effects нашёл текстовые файлы что изменить?

Posted

И ещё вот что : в DCS world наземная техника во время аттаки меняет позицию .Как перенести это в ГС2?

Posted

JRehab ,

1 включи ветер. в редакторе миссий.

2. ни как.

Будьте осторожнее в своих желаниях.

Прошу все мои сообщения считать случайным набором букв , цифр , и прочих знаков орфографии, не несущих смысловой нагрузки.

  • 2 months later...
Posted

Давно руки чешутся, что нибудь состряпать. Тем белее, что опыта работы со всевозможными ГИС валом. Да и исходной информации предостаточно. И в 3D max засунуть ее не пробоема. Пока тормозит только одно - EDGE. Если, как я подозреваю, с рельефом принципиально ничего не изменится (разве только глубины добавлять), то сцены, площадные и линейные обьекты должны принципиально создаваться по новому. ...Ы... А теперь вопрос, то что было сделано раньше конвертируется в EDGE, или какие то старые исходники переделываются?

 

Безымянный-3.png

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...