Fair Posted February 16, 2010 Posted February 16, 2010 При создании миссии столкнулся с проблемой не корректной работы звена СУ 34, решил выложить .miz фаил для того чтобы попросить помощи у знающих лиц, но не смог найти ни одой миссии которые я сам создавал. В приложенном скрине открыта та же папка в которой я сохраняю в КА 50. Но в симуляторе миссии есть, а реально в папке нет. Это баг или они(миссии) всё же сохраняются в другие места? ПС. Через поиск пытался найти по имени файлы своих миссий, но их нет. На приложенном скриншоте есть кнопка с надписью "Файлы совмесимости", нажми её и увидишь файлы созданных тобой миссий.
SHMATKO Posted February 20, 2010 Posted February 20, 2010 на палубе "Кузи" не отражается свет от проблескового маяка [sIGPIC][/sIGPIC] -СКОРОСТЬ -ВЫСОТА два из трех всегда требуются для успешного завершения полета. -МОЗГИ
MP Posted February 24, 2010 Posted February 24, 2010 error 1) После обнавления до версии 1.0.1b, немогу зайти в настройки. Вылезает "error ..\luagui5\dialog_loader.lua:27 bad argument #1 to 'match' (string expected, got nil)" Остальные разделы меню работают нормально. 2) После загрузки миссий, компании, выходит в меню окончании миссии с кнопкой рестарт. (Как будто разбился) 3) Сетевая не запускается. WinXP 32 sp3, athlon64 x2 4200+, 2gb, nv 9600gt сама игра он-лайн версия. (патч ставил тоже он-лайн который) BS3, Mi-24P, Mi-8, MiG-15, MiG-21, I-16, FC3 UH-1H, F-86F, F/A-18, F-14, A10C, AJS-37, M-2000C, P-51D, Spitfire, Bf-109 K-4, Fw-190D-9 Normandy, Syria, Persian Gulf, Nevada, Supercarrier Ryzen 5 5600X, 64GB, rtx4070, SSD, iiyama ProLite XUB2792QSU-B1, Gladiator NXT, TrackIR, Pico4.
MP Posted February 24, 2010 Posted February 24, 2010 Проблема решена, в региональных настройках стояло United states. Поменял на Russia, переустановил патч, всё работает. ) BS3, Mi-24P, Mi-8, MiG-15, MiG-21, I-16, FC3 UH-1H, F-86F, F/A-18, F-14, A10C, AJS-37, M-2000C, P-51D, Spitfire, Bf-109 K-4, Fw-190D-9 Normandy, Syria, Persian Gulf, Nevada, Supercarrier Ryzen 5 5600X, 64GB, rtx4070, SSD, iiyama ProLite XUB2792QSU-B1, Gladiator NXT, TrackIR, Pico4.
Snakebyte Posted February 25, 2010 Posted February 25, 2010 Не знаю, баг игры или особенность настроек/драйверов видео, но заметил следующее: - Подписи к приборам и тумблерам в кабине размазаны, плохо читаются на стандартном угле обзора. - Выставил в настройках качество текстур на "Высок." (стояло "Средн.), запускаю обучающую миссию, все отлично, подписи четкие, радуюсь. - Выхожу из обучающей миссии, запускаю боевую - снова все размазано, проверяю настройки - текстуры по прежнему стоят высокие. Зато исчезли всплывающие подсказки. И еще, в обучающих миссиях "инструктор" показывает переключатели и приборы, обводя их курсором мыши. Если, же нужный элемент находиться за краем экрана (например, нижним) недалеко от него, то обзор не смещается, курсор мыши ездит вправо-влево по краю экрана, а самого нужного объекта не видно. Полагаю, это связано с тем, что обучающие миссии писались для классического формата монитора, а на широкоэкранном обзор вверх-вниз меньше.
ми8т Posted February 26, 2010 Posted February 26, 2010 - на земле ПКП тангаж показывает -2..-3 град, на ИЛС 0 градусов
ED Team Chizh Posted February 26, 2010 ED Team Posted February 26, 2010 Не знаю, баг игры или особенность настроек/драйверов видео, но заметил следующее: - Подписи к приборам и тумблерам в кабине размазаны, плохо читаются на стандартном угле обзора. - Выставил в настройках качество текстур на "Высок." (стояло "Средн.), запускаю обучающую миссию, все отлично, подписи четкие, радуюсь. - Выхожу из обучающей миссии, запускаю боевую - снова все размазано, проверяю настройки - текстуры по прежнему стоят высокие. Зато исчезли всплывающие подсказки. Чтобы в кабине были текстуры высокого разрешения нужно выставить в опциях графики ТЕКСТУРЫ - высокие. И еще, в обучающих миссиях "инструктор" показывает переключатели и приборы, обводя их курсором мыши. Если, же нужный элемент находиться за краем экрана (например, нижним) недалеко от него, то обзор не смещается, курсор мыши ездит вправо-влево по краю экрана, а самого нужного объекта не видно. Полагаю, это связано с тем, что обучающие миссии писались для классического формата монитора, а на широкоэкранном обзор вверх-вниз меньше. Да, треки записывались на мониторе стандартного аспекта 3/4. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
ED Team Chizh Posted February 26, 2010 ED Team Posted February 26, 2010 - на земле ПКП тангаж показывает -2..-3 град, на ИЛС 0 градусов Ну, приборы-то все-таки разные. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
ми8т Posted February 26, 2010 Posted February 26, 2010 Индикаторы в первую очередь, а датчик у них один и тот же.
Taker Posted February 27, 2010 Posted February 27, 2010 Приходится в луа вырезать графику под 0 чтобы увидеть танки или технику спрятанную в деревьях, её заметить можно только когда маслину или очередь получишь в брюхо. Это сильно огорчает :( "Цензура – это тоже самое, что сказать взрослому мужчине, что он не может есть стейк, потому что его не может прожевать младенец." - Марк Твен.
DaniiL1606687897 Posted February 27, 2010 Posted February 27, 2010 Подскажите пожалуйста решение проблемы: после установки патча 1.0.1 «Добавился новый режим обзора в кабине, совмещающий в себе возможность управления камерой пилота мышью с возможностью кликать по элементам управления кабины.» - как его отключить, оставив два режима обзора?
FreemanRU Posted February 27, 2010 Posted February 27, 2010 Приходится в луа вырезать графику под 0 чтобы увидеть танки или технику спрятанную в деревьях, её заметить можно только когда маслину или очередь получишь в брюхо. Это сильно огорчает :( Это читерство называется... Ты думаешь в реале танки в лесу отлично видно??? Всё сказанное автором - вымесел, и не может быть использовано как доказательство в суде. Мой блог | My blog
Taker Posted February 27, 2010 Posted February 27, 2010 Это читерство называется... Ты думаешь в реале танки в лесу отлично видно??? :D и через деревья тоже стреляют не плохо. назовём это баг "Цензура – это тоже самое, что сказать взрослому мужчине, что он не может есть стейк, потому что его не может прожевать младенец." - Марк Твен.
FreemanRU Posted February 27, 2010 Posted February 27, 2010 :D и через деревья тоже стреляют не плохо. назовём это баг А в чем проблема стрелять между деревьями? В DCS же деревья вообще физически прозрачны. И в тукещй версии так и будет. Всё сказанное автором - вымесел, и не может быть использовано как доказательство в суде. Мой блог | My blog
Taker Posted February 27, 2010 Posted February 27, 2010 А в чем проблема стрелять между деревьями? В DCS же деревья вообще физически прозрачны. И в тукещй версии так и будет. в том, что технику спрятанную в деревьях то не видно.. вот и нарываешся на неё.. а она сковзь деревья пуляет... Чиж говорил что только в А10 сделают всё как положенно.. "Цензура – это тоже самое, что сказать взрослому мужчине, что он не может есть стейк, потому что его не может прожевать младенец." - Марк Твен.
FreemanRU Posted February 27, 2010 Posted February 27, 2010 в том, что технику спрятанную в деревьях то не видно.. вот и нарываешся на неё.. а она сковзь деревья пуляет... В жизни часто так и есть. С вертолета\самолета увидеть танк, стоящий за зданием\в лесу очень сложно. А сам танк при этом имеет отличный обзор и возможность пальнуть по противнику. Ибо что бы увидеть танк нужны дырка в лесу 6х4 метра (примерно). А чтоб пальнуть из леса - 50х50 см. Всё сказанное автором - вымесел, и не может быть использовано как доказательство в суде. Мой блог | My blog
Taker Posted February 27, 2010 Posted February 27, 2010 В жизни часто так и есть. С вертолета\самолета увидеть танк, стоящий за зданием\в лесу очень сложно. А сам танк при этом имеет отличный обзор и возможность пальнуть по противнику. Ибо что бы увидеть танк нужны дырка в лесу 6х4 метра (примерно). А чтоб пальнуть из леса - 50х50 см. Лан.. я про то что через деревья стреляют а не между ними... погоняй в сети и увидешь как это огорчает. "Цензура – это тоже самое, что сказать взрослому мужчине, что он не может есть стейк, потому что его не может прожевать младенец." - Марк Твен.
edwardpashkov Posted February 27, 2010 Posted February 27, 2010 аи успешно знает где противник аи, если дистанция выстрела позвоялет, то несмотря на то, что между гими город к примеру - они успешно поражают цели, как будто у них наводчик - вот где грустно... Ас пецом леталт прикол вышел - аи зу23 стоит в пролеске в кармане и стреляет только где сектор открыт, вот что прикалоло.. как бы честно отрабатывало. вот странность где... [sIGPIC][/sIGPIC] АКА =TMS= Count _ Полеты на = T M S = dedicate server На точке работает РП (РП+РПП) Набор вирпилов на вертикальную, штурмовую и истребительную авиацию со времен ВОВ и по настоящее время Комсостав и инструкторы - летавшие в горячих точках (и не только) и действующие летчики.
Bercut2 Posted March 1, 2010 Posted March 1, 2010 Токая проблема...джой киборг ево ...набираю высоту направление и нажимаю тример...после чего управление вертушкой невозможно...при повторном нажатии на тример вертушка заваливается на право и вниз ...в результате носом в землю. Подскажите как решить эту проблему..я начинающий..так что не ругайте)
ED Team Chizh Posted March 1, 2010 ED Team Posted March 1, 2010 в том, что технику спрятанную в деревьях то не видно.. вот и нарываешся на неё.. а она сковзь деревья пуляет... Чиж говорил что только в А10 сделают всё как положенно.. Я не обещал. Возможно в А-10 все будет по старому. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
Snakebyte Posted March 1, 2010 Posted March 1, 2010 Токая проблема...джой киборг ево ...набираю высоту направление и нажимаю тример...после чего управление вертушкой невозможно...при повторном нажатии на тример вертушка заваливается на право и вниз ...в результате носом в землю. Подскажите как решить эту проблему..я начинающий..так что не ругайте) Если джойстик без форс фидбека, то, после нажатия триммера, надо вернуть его в центральное положение.
Bercut2 Posted March 1, 2010 Posted March 1, 2010 Если джойстик без форс фидбека, то, после нажатия триммера, надо вернуть его в центральное положение. [/ QUOTE] Понял спасибо):)
Taker Posted March 1, 2010 Posted March 1, 2010 Я не обещал. Возможно в А-10 все будет по старому. :( "Цензура – это тоже самое, что сказать взрослому мужчине, что он не может есть стейк, потому что его не может прожевать младенец." - Марк Твен.
Jameson Posted March 2, 2010 Posted March 2, 2010 Вот, в конце трека, сразу после того как пустил два вихря по танкам а ведомый один, вишу как на параде, даю команду ведомому атаковать цель ,и он меня, предатель такой, таранит нафиг.crazywingman.trk
ComaWU Posted March 4, 2010 Posted March 4, 2010 Постановка юнитов вблизи водных преград. Ситуация следующая: Ставлю юнит (автомобиль, не важно) на дорогу, жму режим ППМ по дороге, пытаюсь увеличить количество юнитов в группе, но по достижении границ реки выходит сообщение о том что я пытаюсь поставить юнит на воду. ПОДЧЕРКИВАЮ РЕЖИМ "По дороге" юнита на реке никак не может быть. Пробую сперва выставить Пункты маршрута и затем увеличивать количество юнитов в колонне, ситуация таже "Вы пытаетесь поставить объект на воду". Это серьёзное упущениек разработчиков поскольку данный баг ограничивает возможности редактора, сильно ограничивает. Давайте исправляйте. 2
Recommended Posts