Jump to content

Горячие Скалы 2: вопросы и ответы.


Recommended Posts

Заметил в ЛОГС такую особенность работы системы свой-чужой: если ты сначала захватил цель (которая как оказалось, является своим самолётом) в тепловом режиме, а потом включил ещё и радио канал, то цель не всегда корректно отображает госпринадлежность твоей коалиции! Буква С на ИЛС может и не появиться, хотя самолёт является своим. Если перезахватить самолёт, то всё становится нормально, он отображается своим. Я из-за этой ерунды в ганзо боях уже два своих самолёта обстрелял:cry:

Вопросы:

1. Это баг?

2.Если это баг, то исправлен ли он в ЛОГС2?

Это не баг ,читайте мануал (документацию) к симулятору .


Edited by reg_zero
Link to comment
Share on other sites

  • Replies 6.9k
  • Created
  • Last Reply

Top Posters In This Topic

Не всё сразу :)

Новый звуковой движок активно использует многоядерность.

 

эт хорошго, а то до сих помню как локон начинал тормозит ьпри падении чеголибо в воду :)

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team

Ну, падение в воду к звуку не относится :) А новый звуковой движок действительно хорош и (по-моему) имеет неплохой потенциал.

Men may keep a sort of level of good, but no man has ever been able to keep on one level of evil. That road goes down and down.  
Можно держаться на одном уровне добра, но никому и никогда не удавалось удержаться на одном уровне зла. Эта дорога ведёт вниз и вниз.

G.K. Chesterton

DCS World 2.5: Часто задаваемые вопросы

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team
Какое значение вероятности поражения использовалось при корректировке характеристик ракет Р-27ЭР и AIM-120C в ГС2 и для каких условий пуска? Спасибо!

Вероятность поражения вычисляемая по факту величина. Она у нас нигде не закладывается. Вычислить вероятность поражения вы можете сами, проведя серию экпериментов.

 

У ракет в текущем состоянии есть ряд параметров, которыми они описываются (это все можно посмотреть в открытом скрипте), а также помехозащищенность (устойчивость к пассивным ловушкам), которой в скрипте нет.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team
Ну уж в это я поверить никак не могу.

Зря.

Фланкер прав. Боты не обнаруживают пуск тепловых ракет сзади еще со времен первого ЛО.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team
Да ну брось. В Ло 1.1 Боты видят пуски с любого ракурса и кидают ЛТЦ всегда

 

Могу предоставить треки

Если произведешь пуск сзади бота-истребителя без включения РЛС, тепловой ракетой, он пуска не заметит.

Пуск со всех сторон замечают только многоместные самолеты. Считиется что у них глаз много.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team
Будут ли широковещательные станции радио, аля Маяк?

В связи с некоторыми особенностями звуковой системы, ширковещательных радиостанций в игре больше не будет.

 

Впрочем, их вполне можно имитировать стронними скриптами и утилитами.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team
1-Будут ли ноги(форма пилота в кабине) выкрашена в пятнышку?(а то снаружи видел что пилот в камуфляже' date='а внутри просто зеленые штаны)[/quote']

Нет.

Кабины и ноги старые.

 

2-Это правда что "как идет Акула,так и будет идти ГС2"?(говорили что Акула своей сильно детализованой моделью грузит весь комп,здесь мы на ней летать не будем,соотвецтвенно кабины суперской нет,улучшения будут в плане быстродействия,или "как Акула так и ГС2"?

Акула и ГС 2 по производительности примерно равны.

 

3-На сколько обширна по боевым действиям будет компания?

В релизе будет 3 кампании.

2 в Абхазии-Грузии и одна, сильно гипотетическая, в Карснодарском крае.

 

Что вы посоветуйте понизить для большей производительности?И на каких настройках у меня может идти игра?

Делать настройки под свой компьютер вы будете уже по факту.

Основные факторы влияющие на производительность как в Акуле.


Edited by Chizh

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Link to comment
Share on other sites

 

В релизе будет 3 кампании.

2 в Абхазии-Гризии и одна, сильно гипотетическая, в Карснодарском крае.

 

 

А это для каких самолётов?

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team
А это для каких самолётов?

Две кампании для Су-25 и одна А-10.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Link to comment
Share on other sites

А остальные ЛА?(Су-27,Су-33,МиГ-29 т.д.)

YouTube - WaffenCatLive

 

Microsoft Windows 10 Pro x64 | ASrock Fatal1ty K4 gaming x470 | SSD m.2 Samsung 970 EVO | AMD Ryzen 7 2700X (4.3Ghz) | RAM 32G ddr4 ballistix Sport (3200MHz) | Super JetStream GeForce RTX2080 | Thrustmaster HOTAS Warthog | TrackIR 5 + TrackClip PRO :pilotfly:

[sIGPIC][/sIGPIC]

Link to comment
Share on other sites

А скины с высоким разрешением(A-10,Су-27 и т.д.) которые у меня установлены на 1.12 будут работать в ГС2?

YouTube - WaffenCatLive

 

Microsoft Windows 10 Pro x64 | ASrock Fatal1ty K4 gaming x470 | SSD m.2 Samsung 970 EVO | AMD Ryzen 7 2700X (4.3Ghz) | RAM 32G ddr4 ballistix Sport (3200MHz) | Super JetStream GeForce RTX2080 | Thrustmaster HOTAS Warthog | TrackIR 5 + TrackClip PRO :pilotfly:

[sIGPIC][/sIGPIC]

Link to comment
Share on other sites

Вероятность поражения вычисляемая по факту величина. Она у нас нигде не закладывается. Вычислить вероятность поражения вы можете сами, проведя серию экпериментов.

 

У ракет в текущем состоянии есть ряд параметров, которыми они описываются (это все можно посмотреть в открытом скрипте), а также помехозащищенность (устойчивость к пассивным ловушкам), которой в скрипте нет.

Спасибо. Просто неоднократно сотрудниками ЕД говорилось, что они при разработке игры все параметры стараются сделать максимально приближенные к реальным характеристикам на основе разных документов и другой информации. И хотелось бы узнать, есть ли у вас достоверные данные по этим изделиям и на какие реальные характеристики равняются ракеты в симуляторе?

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team
...хотелось бы узнать, есть ли у вас достоверные данные по этим изделиям и на какие реальные характеристики равняются ракеты в симуляторе?

 

Осмелюсь ответить..1) оч-чень многие данные действительно достоверные;

2) те данные, для которых не удалось "разжиться" достоверностью, заменяются аналогами ТТХ схожих, но известных систем;

3) детализация проработки (внедрения данных в модель) ракет по типам конечно отличается. Раскрывать подробности по типам не вижу целесообразности.

Пусть меня поправит Chizh, если что.:)

Link to comment
Share on other sites

А у меня такой вот принципиально важный вопрос: Что будет в ГС-2 при пролете сквозь ЛЭП? :pilotfly:

  • Like 1

ДА! Я-тролль, пират, неформал и вообще плохой человек! Ну и чего вы при всем при этом от меня вообще хотите?

=RAF=Ru$$ian

Лучший способ уйти от ракеты-не дать ее по себе пустить. // Не уверен-не стреляй.

Link to comment
Share on other sites

если через провода, то они порвутся, если через опору, то она упадёт

[sIGPIC][/sIGPIC]

летаю на заказ, дорого...

"The FlankerForce"© -=приостановлено=-

Лучшее средство завоевания господства в воздухе - танк посередине ВПП © не установлено

АХТУНГ! эксперды атакуют!

Только отсутствие разведанных запасов нефти в Антарктиде, удерживает пингвинов от демократии.

Link to comment
Share on other sites

---Я всё же не выдержал. Вопрос: Кто будет локализовать ГС2, и будет ли вообще диск? На "1С" полная тишина. Это настораживает. Если будет доступна только интернет версия пришло время создовать "вир кошилёк" и рисовать "вир деньги". Для меня это актуально в первую очередь. С уважением

[sIGPIC]С уважением[/sIGPIC]

http://www.youtube.com/user/kropal4?feature=guide

Link to comment
Share on other sites

---Я всё же не выдержал. Вопрос: Кто будет локализовать ГС2, и будет ли вообще диск? На "1С" полная тишина. Это настораживает. Если будет доступна только интернет версия пришло время создовать "вир кошилёк" и рисовать "вир деньги". Для меня это актуально в первую очередь. С уважением

Вы вообще тему читает?Уже говорилось будет диск,издатель 1С.

  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

Уважаемые разработчики, а аудио файлы "риты" корректироваться не будут ? А то я вот посмотрел тут видео - http://www.youtube.com/watch?v=yJl02345vgI или вот - http://www.youtube.com/watch?v=g9-gPXmDXCM так там по голосу этой "рите" лет 50 :))). И еще индикация на ИЛС не совсем похожа, скажем что за полукруг справа? На втором видео кстати заметно, что "сорбция" забивает эфир мощнее, чем в игре. Это всё просто упрощения в игре или дело в том, что в игре и на видео разные модификации самолетов ?

Link to comment
Share on other sites

Уважаемые разработчики, а аудио файлы "риты" корректироваться не будут ? А то я вот посмотрел тут видео - http://www.youtube.com/watch?v=yJl02345vgI или вот - http://www.youtube.com/watch?v=g9-gPXmDXCM так там по голосу этой "рите" лет 50 :))). И еще индикация на ИЛС не совсем похожа, скажем что за полукруг справа? На втором видео кстати заметно, что "сорбция" забивает эфир мощнее, чем в игре. Это всё просто упрощения в игре или дело в том, что в игре и на видео разные модификации самолетов ?

Индикация ИЛС до боли напомнила люминесцентные вакуумные индикаторы, использовавшиеся в советских кассовых аппаратах. :)

Отсюда вопрос к разработчикам: шрифты и элементы индикации редактировать можно будет?

В авиации не пьёт только автопилот, но и его спиртом протирают (с)

Link to comment
Share on other sites

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...