Jump to content

Recommended Posts

Posted

Кто может объяснить из за чего в созданных миссиях может пропадать картинки в брифинге звуки в триггерах и поменялись именна всех юнитов ?

=БК= Наши сервера и статистика: https://aviabk.ru/

Posted

Помогите пожалуйста, не смог самостоятельно разобраться.

Мне нужно отследить остаток Вихрей и (или) НАР на Ка-50 игрока, чтобы можно было поднять флаг при израсходовании всего или части БК.

Без разрыва шаблонов — нет прогресса.

  • 1 month later...
Posted

Кто подскажет, какое значение имеет новорожденный флаг?

Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /DDR4 Kingston CL18 128GB 3600MHz/ Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W    

DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU)

DCS P-51D Руководство пилота

Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)

Posted
Нулевое значение

 

Должен быть 1. При 0 флаг ложен.

Будьте осторожнее в своих желаниях.

Прошу все мои сообщения считать случайным набором букв , цифр , и прочих знаков орфографии, не несущих смысловой нагрузки.

Posted
Должен быть 1. При 0 флаг ложен.

 

При увеличении флага: Флаг 1 значение 1 то будет значение 1

=БК= Наши сервера и статистика: https://aviabk.ru/

Posted

Подскажите пожалуйста.

Как сделать так, что бы сработал триггер только после того, как в кабине Мустанга включат тумблер аккумулятора и канала связи или хотя бы только канала связи.

  • ED Team
Posted (edited)
Подскажите пожалуйста.

Как сделать так, что бы сработал триггер только после того, как в кабине Мустанга включат тумблер аккумулятора и канала связи или хотя бы только канала связи.

Тумблер аккумулятора имеет аргумент 103.

Кнопки каналов имеют аргументы:

A 118

B 119

C 120

D 121

 

Чтобы проверить включено ли питание и выбран ли канал например A, нужно создать триггер и в условиях его срабатывания проверять аргументы переключателя аккумулятора и кнопки канала A.

 

Кабинный аргумент в диапазоне 103, 0.95, 1

Кабинный аргумент в диапазоне 118, 0.95, 1

 

Первая цифра аргумент, вторая минимальное значение, третья максимальное. Выключенный переключатель/кнопка обычно имеет значение 0, включенный 1.

 

Узнать аргументы и значения всего что нажимается в кокпите можно в файле Mods\aircraft\P-51D\Cockpit\Scripts\clickabledata.lua.

 

Ещё можно проверять горит ли какая лампочка (тех же радиоканалов например), но куда разработчики спрятали lamps.lua я с ходу не нашёл.

Edited by SL PAK
Posted

Приветствую тов. SL PAK. А мне не поможете? Сам я не разобрался, просматривая файл clickabledata.lua. в ми-8МТВ2. Меня интересует кабинный аргумент шаг-газ. К примеру при опущенной ручке, хочу выставить флаг, а потом уже время после флага. Так, я думаю будет легче всего, грузит виртуальных пассажиров и т.д. И так же нужно будет сделать? Кабинный аргумент в диапазоне ххх, 0.95, 1.

  • ED Team
Posted (edited)
Приветствую тов. SL PAK. А мне не поможете? Сам я не разобрался, просматривая файл clickabledata.lua. в ми-8МТВ2. Меня интересует кабинный аргумент шаг-газ. К примеру при опущенной ручке, хочу выставить флаг, а потом уже время после флага. Так, я думаю будет легче всего, грузит виртуальных пассажиров и т.д. И так же нужно будет сделать? Кабинный аргумент в диапазоне ххх, 0.95, 1.

Можно в кампании для восьмёрки подсмотреть. Там посадку проверяют так:

объект в зоне

высота менее

вертикальная скорость в диапазоне -1,1

кабинный аргумент в диапазоне 36,0,0.3

 

36 - это стрелка прибора показывающая шаг НВ, по ней и проверяют что ручка опущена

 

Аргументы всяких стрелок можно посмотреть в Mods\aircraft\Mi-8MTV2\Cockpit\Scripts\mainpanel_init.lua

Edited by SL PAK
  • Like 1
Posted

SL PAK Спасибо за ответ. Я раньше так и делал. Объект в зоне, высота менее, вертикальная скорость в диапазоне -1,1. А потом подумал, может это можно заменить одним кабинным аргументом и объект в зоне. При таком раскладе, я думаю, что остальное лишнее. В полете я точно ручку не опущу.

Posted

кто знает в чем разница между триггерным действием:

 

"поставить задачу ИИ" и "добавить задачу ИИ"

Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /DDR4 Kingston CL18 128GB 3600MHz/ Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W    

DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU)

DCS P-51D Руководство пилота

Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)

Posted
кто знает в чем разница между триггерным действием:

 

"поставить задачу ИИ" и "добавить задачу ИИ"

 

...блин. ну наверное добавить это уже к поставленной .... наверно так

Попадания: (100%) приехали......

Posted (edited)
...блин. ну наверное добавить это уже к поставленной .... наверно так

 

а если поставленной нет?

 

разница в приоритетах шоль? И если да, то за кем приоритет?

Edited by Eponsky_bot

Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /DDR4 Kingston CL18 128GB 3600MHz/ Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W    

DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU)

DCS P-51D Руководство пилота

Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)

Posted (edited)
а если поставленной нет?

 

разница в приоритетах шоль? И если да, то за кем приоритет?

 

:megalol: блин вот тебя накрыло......

Ну тут опять наверно приоритет за поставленной а потом если по каким то причинам не выполнилась.. (ну смерть пилота например) то срабатывает дополнение... наверно так

 

зы меня вот другое в непонятках... "или" вот тут действительно не понимаю что происходит когда в триггер пишешь

Edited by zOrg

Попадания: (100%) приехали......

Posted (edited)

ИЛИ - это когда, например, 1.время более... или 2.объект в зоне.. или 3.группа разбита.., ну что то другое можно. Вобщем, выбор нескольких условий при которых нужное будет реализовано.

Если нет ИЛИ, то требуются все три приведенных в примере условия одновременно.

Edited by =K=Atom

i7-4790k, 32ggb, 2070, 2560x1440, TrackIR5, Win10, всё в синей изоленте, и чуток SSD.

Posted
Тумблер аккумулятора имеет аргумент 103.

Кнопки каналов имеют аргументы:

A 118

B 119

C 120

D 121

 

Чтобы проверить включено ли питание и выбран ли канал например A, нужно создать триггер и в условиях его срабатывания проверять аргументы переключателя аккумулятора и кнопки канала A.

 

Кабинный аргумент в диапазоне 103, 0.95, 1

Кабинный аргумент в диапазоне 118, 0.95, 1

 

Первая цифра аргумент, вторая минимальное значение, третья максимальное. Выключенный переключатель/кнопка обычно имеет значение 0, включенный 1.

 

Узнать аргументы и значения всего что нажимается в кокпите можно в файле Mods\aircraft\P-51D\Cockpit\Scripts\clickabledata.lua.

 

Ещё можно проверять горит ли какая лампочка (тех же радиоканалов например), но куда разработчики спрятали lamps.lua я с ходу не нашёл.

 

Огромное спасибо, все что нужно и главное где взять, если что.

Posted (edited)

Вопрос по редактору, а точнее особенности работы ИИ

 

Вкратце в миссии, вертолет совершает пролет по маршрут, и в какой то (любой) момент (используя радиоменю F10) ему можно дать команду на посадку в точке, после чего (совершив посадку) он должен по идее лететь на определенную ППМ (согласно соотв. триггеру). На видео это левая нижняя.

 

Но вот что странно, ИИ не сразу распознает команду.

 

И если например добавить задачу (лететь на ППМ), скажем спустя 3 сек после взлета - БОТ ее игнорирует.

 

если 15 сек - то нормально.

 

Вот бы хотелось узнать, почему такая закономерность?

 

AI zadergka.miz

Edited by Eponsky_bot

Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /DDR4 Kingston CL18 128GB 3600MHz/ Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W    

DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU)

DCS P-51D Руководство пилота

Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)

  • ED Team
Posted
SL PAK Спасибо за ответ. Я раньше так и делал. Объект в зоне, высота менее, вертикальная скорость в диапазоне -1,1. А потом подумал, может это можно заменить одним кабинным аргументом и объект в зоне. При таком раскладе, я думаю, что остальное лишнее. В полете я точно ручку не опущу.

 

Нет. На посадке можно опустить Шаг-газ до 3 градусов, это почти минимум, и триггер сработает в воздухе.

[sIGPIC][/sIGPIC]

  • ED Team
Posted
а если поставленной нет?

 

разница в приоритетах шоль? И если да, то за кем приоритет?

 

Да. Добавить задачу ИИ - она идёт в конец очереди. Поставить задачу - все затираются и выполняется эта. Я бы рекомендовал использовать последний вариант. Вероятно "Добавить задачу" мы вообще уберём за ненужностью.

[sIGPIC][/sIGPIC]

  • ED Team
Posted (edited)
Вероятно "Добавить задачу" мы вообще уберём за ненужностью.

Подождите, но ведь задачи могут быть разными. Например поставлена задача не сбрасывать подвески. И если я поставлю задачу следовать на ППМ, то бот перестанет беречь дорогие бомбы? Многозадачность нужна. Есть фоновые задачи затирание которых рушит задумку поведения ИИ. Или он не будет выполнять задачу "следовать на ППМ" пока задача "не сбрасывать подвески" не будет завершена?

Edited by SL PAK
Posted (edited)
Да. Добавить задачу ИИ - она идёт в конец очереди. Поставить задачу - все затираются и выполняется эта. Я бы рекомендовал использовать последний вариант. Вероятно "Добавить задачу" мы вообще уберём за ненужностью.

 

Чем убирать, лучше бы наоборот, нового добавляли. Особенно, для возможности писать разнообразные скрипты.

 

Подождите, но ведь задачи могут быть разными. Например поставлена задача не сбрасывать подвески. И если я поставлю задачу следовать на ППМ, то бот перестанет беречь дорогие бомбы? Многозадачность нужна. Есть фоновые задачи затирание которых рушит задумку поведения ИИ. Или он не будет выполнять задачу "следовать на ППМ" пока задача "не сбрасывать подвески" не будет завершена?

 

Почему? Он так и не будет сбрасывать подвески, пока не отменишь. Это все-таки команда для поведения, а не задача.

Edited by 29S
  • ED Team
Posted
Это все-таки команда для поведения, а не задача.

Но я её так же ставлю через "Добавить/Поставить задачу ИИ". Поведенческие команды не затираются поставлением задачи?

Posted
Да. Добавить задачу ИИ - она идёт в конец очереди. Поставить задачу - все затираются и выполняется эта. Я бы рекомендовал использовать последний вариант. Вероятно "Добавить задачу" мы вообще уберём за ненужностью.

 

не..не.. погодите убирать ?

 

а это не повлияет на уже созданные миссии ?

 

а то у меня с "поставить" работает не так как хотелось, а вот с "добавить" именно так как надо. Почему .. не знаю.

Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /DDR4 Kingston CL18 128GB 3600MHz/ Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W    

DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU)

DCS P-51D Руководство пилота

Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)

Posted
Но я её так же ставлю через "Добавить/Поставить задачу ИИ". Поведенческие команды не затираются поставлением задачи?

 

Если не противоречат друг другу. Например, вираж и следовать на ППМ.

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...