Tone_Picky Posted November 14, 2020 Posted November 14, 2020 С ветром, мешающим взлёту ситуация примерно такая: 1) ветра нет, бот стоит на северо-западной стоянке Хмеймима (где габионы), бот запускается по триггеру, выруливает на ближайшую полосу, взлетает. 2) устанавливаем статический ветер на высоте 10м с направлением, которое при взлёте по предыдущему пункту было бы попутным, бот на той же стоянке. Со стоянки выезжать отказывается. Сейчас попробую подробнее изучить эту проблему.
Dronson Posted November 29, 2020 Posted November 29, 2020 1. Есть ли возможность в брифинге/дебрифинге показывать видео а не только картинки ? 2. Хочу создать кооп миссию. Но не понимаю как (по какому событию) в сетевой игре определять что задача выполнена ? И соответственно выводить игрокам дебрифинг. Вообще дебрифинг в сетевой игре возможен ? 3. По моему где то на серверах видел что в сетевой игре можно по нажатию то ли таб то ли тильды выводить окно со статисткой игроку (время, взлет/посдка, к/д и тд), не могу даже понять как это реализовать или где об этом почитать ? To finish first, you have first to finish. R.Denis
ED Team Dzen Posted November 29, 2020 ED Team Posted November 29, 2020 1. Есть ли возможность в брифинге/дебрифинге показывать видео а не только картинки ? 2. Хочу создать кооп миссию. Но не понимаю как (по какому событию) в сетевой игре определять что задача выполнена ? И соответственно выводить игрокам дебрифинг. Вообще дебрифинг в сетевой игре возможен ? 3. По моему где то на серверах видел что в сетевой игре можно по нажатию то ли таб то ли тильды выводить окно со статисткой игроку (время, взлет/посдка, к/д и тд), не могу даже понять как это реализовать или где об этом почитать ? 1. Нет. 2. Так же как и в одиночной игре. 3. Такое делается только скриптами. [sIGPIC][/sIGPIC]
ED Team SL PAK Posted November 29, 2020 ED Team Posted November 29, 2020 В брифинг вместо видео можно вставить картинку с qr кодом. Игрок наводит смартфон на эту картинку и получает ссылку на YouTube видео.
Rinasigal Posted December 11, 2020 Posted December 11, 2020 (edited) Добрый день господа. Подскажите пожалуйста, есть возможность каким либо способом бесконечно добавлять наземные или воздушные юниты после уничтожения предыдущих в рамках одной миссии? Раньше где то натыкалась на форуме на инфу, но с новым движком форума пока не могу найти. Вариант сделать очень много групп с задержкой активации не очень удобен на мой взгляд, с точки зрения производительности. Edited December 11, 2020 by Rinasigal
ED Team Dzen Posted December 11, 2020 ED Team Posted December 11, 2020 Бесконечно только скриптами. [sIGPIC][/sIGPIC]
SMN Posted December 16, 2020 Posted December 16, 2020 (edited) Карта Персидского залива. Высота точки в редакторе миссий (MSL), относительно уровня моря разная в 2-х местах. TGT3 (WP6). Внизу 118 ft (при подводе мышки к точке) , а справа 217 ft (ставлю 0 - автоматом на 217 ставится, ну значит это и есть высота точки). Какую высоту указывать для режима PP ? Edited December 17, 2020 by SMN Окурок, выброшенный в урну, гораздо патриотичнее флажочка на автомобиле TM Wartrhog Stick + VPC MongoosT-50Base + VPC TMW Extension 150mm / TM Wartrhog Throttle / CH Pro Pedals / 2-VPC Deck Mount / TrackIR5/ __________________________________________________________ i5-10600K Over to 5.0MHz/32GbDD4-3200/RTX4070/System-SSD1 DCS-SSD2/32" 2560x1440
pabel89 Posted December 28, 2020 Posted December 28, 2020 Как на вертодроме задать начальное положение вертолета по азимуту? По умолчанию он ставится носом на 1й ППМ, это не всегда удобно. Добавлять "лишний" ППМ перед вертолетом не предлагать [sIGPIC][/sIGPIC]
ctajiuh58 Posted December 29, 2020 Posted December 29, 2020 10 часов назад, pabel89 сказал: Как на вертодроме задать начальное положение вертолета по азимуту? По умолчанию он ставится носом на 1й ППМ, это не всегда удобно. Добавлять "лишний" ППМ перед вертолетом не предлагать Если без ППМ- попробуйте повертеть вертодром Специально задать не получится насколько я знаю. Серверы КВАС. Железо: I9-9900k, 32GB DDR4, SSD, RTX 2080super
S.E.Bulba Posted December 29, 2020 Posted December 29, 2020 12 часов назад, pabel89 сказал: Как на вертодроме задать начальное положение вертолета по азимуту? По умолчанию он ставится носом на 1й ППМ, это не всегда удобно. Добавлять "лишний" ППМ перед вертолетом не предлагать Вам важно как будет расположен значок-вертолётик в редакторе? Это имеет какое-то принципиальное значение? В конечном итоге-то в миссии и раньше было, и теперь стало, расположение вертолёта на ППБ совсем другое. DCS 2.5.6.59625 (digitalcombatsimulator.com). Цитата <…> DCS World <…> При старте на вертолётных площадках вертолёты будут располагаться против ветра, а не в северном направлении, как было раньше. <…> Sorry, I don't speak English, so I use Google Translate.
pabel89 Posted December 29, 2020 Posted December 29, 2020 (edited) 5 часов назад, ctajiuh58 сказал: Если без ППМ- попробуйте повертеть вертодром Специально задать не получится насколько я знаю. Да, действительно, только так. Но со стационарными вертодромами, например на карте Сирия, это не прокатит))) Возможно это баг карты или редактора. 2 часа назад, S.E.Bulba сказал: Вам важно как будет расположен значок-вертолётик в редакторе? Это имеет какое-то принципиальное значение? В конечном итоге-то в миссии и раньше было, и теперь стало, расположение вертолёта на ППБ совсем другое. DCS 2.5.6.59625 (digitalcombatsimulator.com). По-моему я достаточно ясно описал проблему размещения вертолета на вертодроме. Причем здесь значок в редакторе Edited December 29, 2020 by pabel89 [sIGPIC][/sIGPIC]
ED Team SL PAK Posted December 29, 2020 ED Team Posted December 29, 2020 28.12.2020 в 21:02, pabel89 сказал: По умолчанию он ставится носом на 1й ППМ Носом на ППМ он отображается в редакторе. При запуске миссии он стоит носом на рулежку. Если нужно указать куда смотреть носу, но смените ему состояние на "запуск на грунте". Там можно указывать курс поносу.
pabel89 Posted December 29, 2020 Posted December 29, 2020 9 минут назад, SL PAK сказал: Носом на ППМ он отображается в редакторе. При запуске миссии он стоит носом на рулежку. Если нужно указать куда смотреть носу, но смените ему состояние на "запуск на грунте". Там можно указывать курс поносу. Почему на моих скринах не так? [sIGPIC][/sIGPIC]
ED Team SL PAK Posted December 29, 2020 ED Team Posted December 29, 2020 13 минут назад, pabel89 сказал: Почему на моих скринах не так? Или баг конкретного вертодрома. Расположение рулежки должно учитываться. Или та рулежка на картинке не для руления, а для заправщика. Подозрительно узкая. Я проверял Ми-8 на Мардж-эс-Султан (южный) возле Дамаска. Там все правильно, носом на рулежку.
pabel89 Posted December 29, 2020 Posted December 29, 2020 (edited) 35 минут назад, SL PAK сказал: Или баг конкретного вертодрома. Расположение рулежки должно учитываться. Или та рулежка на картинке не для руления, а для заправщика. Подозрительно узкая. Я проверял Ми-8 на Мардж-эс-Султан (южный) возле Дамаска. Там все правильно, носом на рулежку. Да, скорее всего это не рулежка, хотя РП на Хмеймиме упорно гонит выруливать на полосу. Тогда вопрос, насколько правильным является размещение вертолета вот так: Edited December 29, 2020 by pabel89 [sIGPIC][/sIGPIC]
ED Team SL PAK Posted December 29, 2020 ED Team Posted December 29, 2020 59 минут назад, pabel89 сказал: Тогда вопрос, насколько правильным является размещение вертолета вот так: Выглядит как минимум не красиво. Вообще карта Сирии еще будет существенно дорабатываться (Хмеймим уж точно), и разработчики очень внимательно относятся ко всем замечаниям. Проблемой вижу только то, что раздел карты Сирии пока есть только в английской части форума. Но там и наибольшее колличество активных вирпилов, которые тоже внимательно относятся к деталям проекта.
Makc_KB Posted February 25, 2021 Posted February 25, 2021 Столкнулся с такой проблемой... В редакторе не могу поставить старые самолеты типа Миг-15, МиГ-19 и т.д. Только современные. В чем может быть проблема? На форуме таких проблем не нашел.
ED Team SL PAK Posted February 25, 2021 ED Team Posted February 25, 2021 6 минут назад, Makc_KB сказал: Только современные Там снизу на панельке кнопка-часики. Когда она активирована, то убираются из выбора вся техника недоступная на дату миссии. Надо отжать кнопку либо задать дату миссии соответствующую эпохе МиГ-15. -- Лучше бы эта кнопка по умолчанию была не активирована.. Это фича для тех кому надо, а не для всех. 1
Makc_KB Posted February 25, 2021 Posted February 25, 2021 Только что, SL PAK сказал: Там снизу на панельке кнопка-часики. Когда она активирована, то убираются из выбора вся техника недоступна на дату миссии. Надо отжать кнопку либо задать дату миссии соответствующую эпохе МиГ-15. Огромное Вам человеческое спасибо! 1
Redneck Posted March 26, 2021 Posted March 26, 2021 Добрый день. Не подскажете, в триггерных условиях высота - она в футах или метрах? Относительно уровня моря?
ED Team SL PAK Posted March 26, 2021 ED Team Posted March 26, 2021 39 минут назад, Redneck сказал: метрах относительно уровня моря так 1
Vasilich Posted March 26, 2021 Posted March 26, 2021 (edited) Del. Edited March 27, 2021 by Vasilich AMD Ryzen 7 3700X/MSI MPG X570 GAMING PRO CARBON WIFI/32Gb DDR4 3600MHz/GeForce RTX2080 Super/3840x2160/TrackIR v5/Thrustmaster HOTAS WARTHOG+VPC War BRD+BRD педальки/Win 11
Redneck Posted March 28, 2021 Posted March 28, 2021 Добрый день! Не подскажете, какие должны быть условия для коврового бомбометания парочкой хариеров? А то они долетают до ППМ, далее не бомбят, а разворачиваются и идут домой. Карта Персидский залив, время 6:30 утра, высота 15 000 условия - кидать все бомбы оптом с одного захода.
ED Team SL PAK Posted March 28, 2021 ED Team Posted March 28, 2021 5 часов назад, Redneck сказал: какие должны быть условия для коврового бомбометания Про ковровое бомбометание посмотри этот туториал. Не помню что там рассказывается, но по судя по названию должна раскрываться нужная тема.
Recommended Posts