Jump to content

Recommended Posts

Posted

С ветром, мешающим взлёту ситуация примерно такая:

1) ветра нет, бот стоит на северо-западной стоянке Хмеймима (где габионы), бот запускается по триггеру, выруливает на ближайшую полосу, взлетает.

2) устанавливаем статический ветер на высоте 10м с направлением, которое при взлёте по предыдущему пункту было бы попутным, бот на той же стоянке. Со стоянки выезжать отказывается. Сейчас попробую подробнее изучить эту проблему.

  • 2 weeks later...
Posted

1. Есть ли возможность в брифинге/дебрифинге показывать видео а не только картинки ?

2. Хочу создать кооп миссию. Но не понимаю как (по какому событию) в сетевой игре определять что задача выполнена ? И соответственно выводить игрокам дебрифинг. Вообще дебрифинг в сетевой игре возможен ?

3. По моему где то на серверах видел что в сетевой игре можно по нажатию то ли таб то ли тильды выводить окно со статисткой игроку (время, взлет/посдка, к/д и тд), не могу даже понять как это реализовать или где об этом почитать ?

 

To finish first, you have first to finish.

R.Denis

  • ED Team
Posted
1. Есть ли возможность в брифинге/дебрифинге показывать видео а не только картинки ?

2. Хочу создать кооп миссию. Но не понимаю как (по какому событию) в сетевой игре определять что задача выполнена ? И соответственно выводить игрокам дебрифинг. Вообще дебрифинг в сетевой игре возможен ?

3. По моему где то на серверах видел что в сетевой игре можно по нажатию то ли таб то ли тильды выводить окно со статисткой игроку (время, взлет/посдка, к/д и тд), не могу даже понять как это реализовать или где об этом почитать ?

 

1. Нет.

2. Так же как и в одиночной игре.

3. Такое делается только скриптами.

[sIGPIC][/sIGPIC]

  • ED Team
Posted

В брифинг вместо видео можно вставить картинку с qr кодом. Игрок наводит смартфон на эту картинку и получает ссылку на YouTube видео.

  • 2 weeks later...
Posted (edited)

Добрый день господа. Подскажите пожалуйста, есть возможность каким либо способом бесконечно добавлять наземные или воздушные юниты после уничтожения предыдущих в рамках одной миссии? Раньше где то натыкалась на форуме на инфу, но с новым движком форума пока не могу найти.

Вариант сделать очень много групп с задержкой активации не очень удобен на мой взгляд, с точки зрения производительности.

Edited by Rinasigal
Posted (edited)

Карта Персидского залива.

Высота точки в редакторе миссий (MSL), относительно уровня моря разная в 2-х местах.
TGT3 (WP6). Внизу 118 ft (при подводе мышки к точке) , а справа 217 ft (ставлю 0 - автоматом на 217 ставится, ну значит это и есть высота точки).

Какую высоту указывать для режима PP ?

 

ASL map difference.png

 

Edited by SMN

Окурок, выброшенный в урну, гораздо патриотичнее флажочка на автомобиле

TM Wartrhog Stick + VPC MongoosT-50Base + VPC TMW Extension 150mm / TM Wartrhog Throttle / CH Pro Pedals / 2-VPC Deck Mount / TrackIR5/

__________________________________________________________

i5-10600K Over to 5.0MHz/32GbDD4-3200/RTX4070/System-SSD1 DCS-SSD2/32" 2560x1440

  • 2 weeks later...
Posted

Как на вертодроме задать начальное положение вертолета по азимуту? По умолчанию он ставится носом на 1й ППМ, это не всегда удобно. Добавлять "лишний" ППМ перед вертолетом не предлагать :protest:

[sIGPIC][/sIGPIC]

Posted
10 часов назад, pabel89 сказал:

Как на вертодроме задать начальное положение вертолета по азимуту? По умолчанию он ставится носом на 1й ППМ, это не всегда удобно. Добавлять "лишний" ППМ перед вертолетом не предлагать :protest:

Если без ППМ- попробуйте повертеть вертодром 🙂 Специально задать не получится насколько я знаю.

Серверы КВАС. Железо: I9-9900k, 32GB DDR4, SSD, RTX 2080super

Posted
12 часов назад, pabel89 сказал:

Как на вертодроме задать начальное положение вертолета по азимуту? По умолчанию он ставится носом на 1й ППМ, это не всегда удобно. Добавлять "лишний" ППМ перед вертолетом не предлагать :protest:

Вам важно как будет расположен значок-вертолётик в редакторе? Это имеет какое-то принципиальное значение?

 

В конечном итоге-то в миссии и раньше было, и теперь стало, расположение вертолёта на ППБ совсем другое.

 

DCS 2.5.6.59625 (digitalcombatsimulator.com).

Цитата

 

<…>

DCS World

  • <…>
  • При старте на вертолётных площадках вертолёты будут располагаться против ветра, а не в северном направлении, как было раньше.
  • <…>

 

 

Sorry, I don't speak English, so I use Google Translate.

Posted (edited)
5 часов назад, ctajiuh58 сказал:

Если без ППМ- попробуйте повертеть вертодром 🙂 Специально задать не получится насколько я знаю.

Да, действительно, только так. Но со стационарными вертодромами, например на карте Сирия, это не прокатит))) Возможно это баг карты или редактора.

Screen_201229_113725.pngScreen_201229_114525.png

 

2 часа назад, S.E.Bulba сказал:

Вам важно как будет расположен значок-вертолётик в редакторе? Это имеет какое-то принципиальное значение?

 

В конечном итоге-то в миссии и раньше было, и теперь стало, расположение вертолёта на ППБ совсем другое.

 

DCS 2.5.6.59625 (digitalcombatsimulator.com).

 

По-моему я достаточно ясно описал проблему размещения вертолета на вертодроме. Причем здесь значок в редакторе:doh:

 

 

Edited by pabel89

[sIGPIC][/sIGPIC]

  • ED Team
Posted
28.12.2020 в 21:02, pabel89 сказал:

По умолчанию он ставится носом на 1й ППМ

Носом на ППМ он отображается в редакторе. При запуске миссии он стоит носом на рулежку.

Если нужно указать куда смотреть носу, но смените ему состояние на "запуск на грунте". Там можно указывать курс поносу.

Posted
9 минут назад, SL PAK сказал:

Носом на ППМ он отображается в редакторе. При запуске миссии он стоит носом на рулежку.

Если нужно указать куда смотреть носу, но смените ему состояние на "запуск на грунте". Там можно указывать курс поносу.

Почему на моих скринах не так?

 

[sIGPIC][/sIGPIC]

  • ED Team
Posted
13 минут назад, pabel89 сказал:

Почему на моих скринах не так?

Или баг конкретного вертодрома. Расположение рулежки должно учитываться. Или та рулежка на картинке не для руления, а для заправщика. Подозрительно узкая.

Я проверял Ми-8 на Мардж-эс-Султан (южный) возле Дамаска. Там все правильно, носом на рулежку.

Posted (edited)
35 минут назад, SL PAK сказал:

Или баг конкретного вертодрома. Расположение рулежки должно учитываться. Или та рулежка на картинке не для руления, а для заправщика. Подозрительно узкая.

Я проверял Ми-8 на Мардж-эс-Султан (южный) возле Дамаска. Там все правильно, носом на рулежку.

Да, скорее всего это не рулежка, хотя РП на Хмеймиме упорно гонит выруливать на полосу. Тогда вопрос, насколько правильным является размещение вертолета вот так:

Screen_201230_010548.png

Edited by pabel89

[sIGPIC][/sIGPIC]

  • ED Team
Posted
59 минут назад, pabel89 сказал:

Тогда вопрос, насколько правильным является размещение вертолета вот так:

Выглядит как минимум не красиво. Вообще карта Сирии еще будет существенно дорабатываться (Хмеймим уж точно), и разработчики очень внимательно относятся ко всем замечаниям. Проблемой вижу только то, что раздел карты Сирии пока есть только в английской части форума. Но там и наибольшее колличество активных вирпилов, которые тоже внимательно относятся к деталям проекта.

  • 1 month later...
Posted

Столкнулся с такой проблемой... В редакторе не могу поставить старые самолеты типа Миг-15, МиГ-19 и т.д. Только современные. В чем может быть проблема? На форуме таких проблем не нашел.

  • ED Team
Posted
6 минут назад, Makc_KB сказал:

Только современные

Там снизу на панельке кнопка-часики. Когда она активирована, то убираются из выбора вся техника недоступная на дату миссии. Надо отжать кнопку либо задать дату миссии соответствующую эпохе МиГ-15.

 

--

Лучше бы эта кнопка по умолчанию была не активирована.. Это фича для тех кому надо, а не для всех.

  • Thanks 1
Posted
Только что, SL PAK сказал:

Там снизу на панельке кнопка-часики. Когда она активирована, то убираются из выбора вся техника недоступна на дату миссии. Надо отжать кнопку либо задать дату миссии соответствующую эпохе МиГ-15.

Огромное Вам человеческое спасибо!

  • Like 1
  • 1 month later...
Posted

Добрый день. Не подскажете, в триггерных условиях высота - она в футах или метрах? Относительно уровня моря?

Posted (edited)

Del.

Edited by Vasilich

AMD Ryzen 7 3700X/MSI MPG X570 GAMING PRO CARBON WIFI/32Gb DDR4 3600MHz/GeForce RTX2080 Super/3840x2160/TrackIR v5/Thrustmaster HOTAS WARTHOG+VPC War BRD+BRD педальки/Win 11

Posted

Добрый день! Не подскажете, какие должны быть условия для коврового бомбометания парочкой хариеров? А то они долетают до ППМ, далее не бомбят, а разворачиваются и идут домой. Карта Персидский залив, время 6:30 утра, высота 15 000 условия - кидать все бомбы оптом с одного захода.

  • ED Team
Posted
5 часов назад, Redneck сказал:

какие должны быть условия для коврового бомбометания

Про ковровое бомбометание посмотри этот туториал. Не помню что там рассказывается, но по судя по названию должна раскрываться нужная тема.

 

 

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...