Akbis Posted February 20, 2012 Posted February 20, 2012 (edited) По моему скромному мнению, все разговоры вокруг зума не стоят выеденного яйца. Конечно гораздо удобнее иметь зум, чем фиксированный бинокль. И зум работает и работает очень хорошо, а кто не умеет пользоваться - его проблемы. Согласен! Все правильно. Проблему этих людей вижу именно в том, что они либо не имеют Трекира или ФТ. Или не умеют ими пользоваться. Как раз в DCS и в ЛО это работает намного лучше, чем в других авиасимах. Хатка и тем более клава на обзоре, ну это уже даже обсуждать глупо. Даже в ФТ можно настроить оси на почти мгновенный макси зум. Можно вообще в полете выкл ФТ и включить мышь и наоборот. Видел видео аса Ил2 какого то без трекира, как он хаткой обзорит. Это просто кошмарно сегодня смотрится. Видимость зависит и от железа и его настройки. Правильной настройки графики игры под него. И так будет всегда. Ибо одинаково оно никогда не будет. Всегда есть у кого то железо слабое, у кого то сильное. Одинаковых настроек игры для всех быть поэтому не может. Согласитесь точка на 17" мониторе и на 40" это разные для глаза вещи. Если есть тормоза по фпс штурмовать будет не легко и тем более вести поиск целей. Если днем земля смотрится темной, нужно подсветить до реальной светлоты дня, настройками видеокарты или модировать текстуры. И не забывать что технику в реале прячут. Камуфляж. Технику можно увидеть если знаешь примерно где она. Это нужно решать средствами миссии. Возможно в этом ключе нужно просить ЕД чтото сделать дополнительно. Либо тригерные команды. Либо спецразведвойска. Т.е. активные объекты способные вести разведку и сообщать увиденное. Но опять же это будет бот. Но с помощью ауди тригеров и дыма и сегодня можно отмечать район цели, применять также бот КА50. В сетевых миссиях это конечно профонация и мартышкин труд. Опытные игроки все и так знают где стоит. Это чит конечно, но с проектировать и внедрить в игру всю военную структуру что применяется в реале, в игре не реально. А вот применять то что есть, нужно миссиоделам, обязательно. Поэтому некоторые нереальности должны быть в игре. Обязательно в полете должна быть карта с отмеченными объектами, дистанцией, угрозами. Интерактивные голосовые сообщалки РП в миссиях. Вот что требуйте. А им бинокль понадобился. Детсад блин. Edited February 20, 2012 by Akbis
Imbecile Posted February 20, 2012 Posted February 20, 2012 (edited) Ну какой инструментик, объясни? Мифический бинокль в кабину? Бинокль, но который бы реально приближал технику, потому что при зуме в ЛО2 она или не отображается или отображается странно размыто. Может в ЛО3 получше будет. Это я применительно к одному Су-25, истребители идут мимо. Edited February 20, 2012 by Imbecile
karlsen Posted February 20, 2012 Posted February 20, 2012 А кто мне раскажет, что такое вертикальная синхронизация? И нельзя ли с её помощью побеждать проблему "мерцания" точек (визуально наблюдаемых ЛА). И как следствие, можно ли добавить в интерфейс настроек эту фичу? Типа чек-бокс V-Sync вкл/выкл? Не плеваться. Спасибо.
Imbecile Posted February 20, 2012 Posted February 20, 2012 А кто мне раскажет, что такое вертикальная синхронизация? На качество картинки абсолютно не влияет. Влияет на вывод итоговой картинки на монитор при быстром движении (например при вращении головой) - или кусками (при отключенной) или всегда цельной (при вкл., но кратной и не превышающей частоту монитора)
Akbis Posted February 20, 2012 Posted February 20, 2012 (edited) Насчет бинокля. Вы не подумали что в реале бинокль захватит стекло фонаря с царапинами и дохлыми комарами и преломлениями. И сквозь этот увеличенный грязный "шум" придется смотреть на землю. Открывать фонарь в СБА думаю никто не будет. Соглашусь что на этажерках открытых это было вполне возможным. И ВОВ на некоторых моделях. Насчет полетов на малой высоте. Я не понимаю: и взрывать их нужно, и птиц в движки подсовывать, и ракеты из поднебесья пускать. Когда этот бред трусливый закончится? Как открываю книгу, то сразу бросается в глаза способность того или иного самолета летать на низких высотах для меньшей заметности РЛС. Хотя прекрасно можно "поднять" стингерами и ЗАК на небо! Что и показал Афган. Загнали так, что эффективность упала до нижней отметки. А тут истерика. Опять квака. Бедных Ф-ок можно сбить снизу! не порядок. Нужно прикрутить. Вы докрутите своими просьбами этот сим. Посмотрите любой даже фильм. Все атаки и прорывы на малой высоте. С выходом на горку и пикированием на цель для внезапности и преодоления ограничений оружия. Больше читайте, что бы знать реальную тактику, а не хитрые просьбы под себя. Полет на малой и так опасен хряпнуться в землю. Я например наоборот поднимаюсь на штурме до 4.5км и так захожу на цель, что б в брюхо не поймать чего то по тихому. Нацеливаясь на БУКи. А тут вдруг ястреб, что мне повыше лететь чтоб ему было удобней и виднее или все же прижаться к земле маневрируя и ведя на свою ЗРК, надеясь что она его спугнет. На фоне земли и ракеты и захват хуже. Что в этом не реального? А то что вертолеты хватаются за 40км у земли, это реал? Edited February 20, 2012 by Akbis
pulsar Posted February 20, 2012 Posted February 20, 2012 По поводу целеуказания с земли: как компромисс, может быть дать возможность делать отметки на карте в Ф10? Разве плохой вариант? КОМИНТЕРН FOREVER
ААК Posted February 20, 2012 Posted February 20, 2012 (edited) Насчет полетов на малой высоте. Я не понимаю: и взрывать их нужно, и птиц в движки подсовывать, и ракеты из поднебесья пускать. Когда этот бред трусливый закончится? Как открываю книгу, то сразу бросается в глаза способность того или иного самолета летать на низких высотах для меньшей заметности РЛС. Хотя прекрасно можно "поднять" стингерами и ЗАК на небо! Что и показал Афган. Загнали так, что эффективность упала до нижней отметки. А тут истерика. Опять квака. Бедных Ф-ок можно сбить снизу! не порядок. Нужно прикрутить. Вы докрутите своими просьбами этот сим. Посмотрите любой даже фильм. Все атаки и прорывы на малой высоте. С выходом на горку и пикированием на цель для внезапности и преодоления ограничений оружия. Больше читайте, что бы знать реальную тактику, а не хитрые просьбы под себя. Полет на малой и так опасен хряпнуться в землю. Я например наоборот поднимаюсь на штурме до 4.5км и так захожу на цель, что б в брюхо не поймать чего то по тихому. Нацеливаясь на БУКи. А тут вдруг ястреб, что мне повыше лететь чтоб ему было удобней и виднее или все же прижаться к земле маневрируя и ведя на свою ЗРК, надеясь что она его спугнет. На фоне земли и ракеты и захват хуже. Что в этом не реального? А то что вертолеты хватаются за 40км у земли, это реал? А каким боком твои рассуждения о том, как надо прорываться к цели через ЗРК и истребителей на штурме на низкой высоте относятся к тому, что РЛС истребителей на высоте меньше 200м в ЛО2 имеют в два раза большую дальность обнаружения и захвата, чем по документам? Каким образом приведение РЛС к реалу может сказаться на тактике штурмов и вертолётов, у них РЛС вообще нет. Уменьшение характеристик РЛС до нормальных величин штурмам и вертолётам только поможет на низкой прорываться. А многие "ястребки" будут огорчены тем, что на очень низкой высоте они скорее сами мишени, чем охотники;) Я наоборот считаю, что низкая высота для штурмов и вертолётов. А вот истребитель, который выполняет задачу превосходства в воздухе, патрулируя на сверхнизкой высоте - это как раз бред, не имеющий отношения к реализму. Я не понимаю: и взрывать их нужно Конкретно насчёт миссий, где такие триггеры были выставлены - там они были исключительно для борьбы с истребителями-ползунами. , и птиц в движки подсовывать, Сам против такого дела. и ракеты из поднебесья пускать. У ракеты, запущеной с 10км намного больше энергии, чем у ракеты, запущеной с низкой высоты. Против физики не попрёшь. А в ЛО2 получалось наоборот - кто пустил ракету снизу в высотную цель, у того больше вероятность попадания... Edited February 20, 2012 by ААК
ALF7 Posted February 20, 2012 Posted February 20, 2012 (edited) Давай ты тоже не будешь нести бред. В Шквал все прекрасно видно и за 10 км..1.Спс за ответ.К сожалению с запросами разных людей на видимость наземки сталкивался не один раз.Проблему решили.[ATTACH]62929[/ATTACH] [ATTACH]62930[/ATTACH] [ATTACH]62931[/ATTACH].Это на филде,а на траве она как бы еще проявляется хуже(ну там понятно что она замаскирована).При зуме также проявляется.ЧиЖ ты хоть не ругайси я не дите чтобы врать просто так.ПРо биноклю понял что достали- заткнулся.:) 2.Редактор-Триггер для онлайна-БЛОКИРОВКА ЛА по условию или еще как.Чтобы избежать появления на захваченных аэродромах или над местами потопленных ТАКР и авианосцев,(нулевых ресурсах). п.с.А какие ресурсы планируются?Только виды вооружения или вплоть до типа?.Нельзя ли сделать не круглую зону,а зону типа коридора воздушного,чтобы ее можно было вытянуть самому по ширине и длине.? Edited February 20, 2012 by ALF7 Онлайн-MG:joystick: "Страшнее Шилки зверя нет". "ПИСДРУНС СС ПП". "Носи ППК с молоду-любить будешь до старости". "СА-Танки решают все!" "- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!" __|77|________:::::: =}- \~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~
edwardpashkov Posted February 20, 2012 Posted February 20, 2012 Вот вы на грязь на стекле написали - сами то пробовали смотерть через грязное стекло с увеличением более 7 крат? ВИдимость ухудшиться если слишком сильно грязи будет навалом. А так оптические законы работаеют. Вертолеты летают что наши, что за бугром - незнают видмо, что не видно ничего через оптку когда мошкара по стеклу... ПРо отметки на карте ф10 наверное имеет смысл, но видимо толко или самим вирпилом. Либо если типа электронная планшетка - то можно и от наводчика или еще кого с разведки наверное... [sIGPIC][/sIGPIC] АКА =TMS= Count _ Полеты на = T M S = dedicate server На точке работает РП (РП+РПП) Набор вирпилов на вертикальную, штурмовую и истребительную авиацию со времен ВОВ и по настоящее время Комсостав и инструкторы - летавшие в горячих точках (и не только) и действующие летчики.
pulsar Posted February 20, 2012 Posted February 20, 2012 Так это и имелось в виду, что бы хотя бы сам пилот мог делать простые отметки на карте, пусть даже просто точки ставить. КОМИНТЕРН FOREVER
ED Team Chizh Posted February 20, 2012 ED Team Posted February 20, 2012 1.Спс за ответ.К сожалению с запросами разных людей на видимость наземки сталкивался не один раз.Проблему решили.[ATTACH]62929[/ATTACH] [ATTACH]62930[/ATTACH] [ATTACH]62931[/ATTACH].Это на филде,а на траве она как бы еще проявляется хуже(ну там понятно что она замаскирована).При зуме также проявляется.ЧиЖ ты хоть не ругайси я не дите чтобы врать просто так.ПРо биноклю понял что достали- заткнулся.:) Давайте опираться не на старые игры, а на ЧА2 и А-10С с крайними патчами. А то получается, что ситуация уже давно не та, но вы все равно упорно требуете что-то изменить, не глядя на современное состояние проекта. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
Gembrid Posted February 20, 2012 Posted February 20, 2012 3 коалицию внедрят? сколько сотен программитсов и лет тяжелой работы - на это необходимо? 1 [sIGPIC][/sIGPIC]
lnik Posted February 20, 2012 Posted February 20, 2012 Сообщение основано на игре ГС2 2.Редактор-Триггер для онлайна-БЛОКИРОВКА ЛА по условию или еще как.Чтобы избежать появления на захваченных аэродромах... решается одним триггером (см. миссию). моё сообщение видели, что нужно очки давать за статику типа склад или кп? :)Test8.miz
Akbis Posted February 20, 2012 Posted February 20, 2012 (edited) Конкретно насчёт миссий, где такие триггеры были выставлены - там они были исключительно для борьбы с истребителями-ползунами. А почему вы считаете что истребители особенно фронтовые не в состоянии летать на малых высотах? Ястребы огорчены что их снизу сбивают. Ну пусть не щелкают клювом с высоты. А когда веер с 15км с 60км 120-к мэддогом по тихому- это не хотите прикрутить. Естественно что стрелять на фоне неба помех захвату что рлс, что тн мало. Такая конструкция ракет и захвата. На фоне земли много помех. Плохо визуально видно. Поэтому и жертвы. Ракета пущенная в пузо летит всего 10км как правило. Что тут не реального. Захват на фоне неба лучше, чем на фоне земли. Это тысячи раз уже доведено. А вот искусственно мешать маневрам одним в угоду другим считаю не правильно. Напросились, что теперь нельзя брать оружие и переодеваться как ты считаешь, р73 уже р60 стали. Давайте дальше. Завоевание превосходства в воздухе- где написано что это нужно обязательно делать на высоте на фронтовом истребителе например? Соглашусь если есть ограничение по конструкции, то тогда нужно править самолету что-то, но что? в ручном режиме любой может летать и ниже 30м. Но не искусственно придумывать правила. Когда сбивают всегда не довольны. Некоторые это до маразма переживают до отборных матюков в твой адрес. Особенно наш брат. Тут на форуме по этому поводу уже не один пост забанили из-за разборок. Недовольны, да мне пофигу что кто-то не доволен что его сбили. Меня тоже сбивают. Это прежде всего игра. Нужна стратегия наверно. А не как баранам по одному куда то вечно лететь годами. Там где пилоты летают группами и не щелкают клювами их хер собьешь просто так на любой высоте. Вылеты должны быть командные, тогда никакие ползуны не страшны. Хотя на одном сервере слышал срач и по этому поводу. Одному сильно не нравилось что люди вылетали толпой а не по одному как его коалиция. естественно те побеждали. И правильно делали. Сами себе понавыдумывали для себя правил и заставляете других под это танцевать. Вон читал за немецких асов что в облаках поджидали наши самолеты коорые возвращались из боя и были почти без горючки и оружия. Ну не по-джентельменски, зато эффективно и безопасно. Что блин теперь облака заминировать. Все смотрели фильм Красный флаг и что там по ущелью Ф15 делал? и на какой высоте? А то что здесь некоторые для себя лобируют, то это понятно. Привыкли к своей тактике. Ничего нужно смотреть и что выше и что ниже делается. Что самолет на фоне земли не захватывается? захватывается как миленький. Так что не нужно петь песни. А читайте книги с тактикой атаки как в реале. Почему в реале всегда летают звеньями с ведомыми. Кто нам мешает разбиваться в сети на звенья? Кто мешает контролировать полет по высоте? У нас. что сквады, что отдельные игроки, каждый за себя. Очень редко летают звеном. Вот и получаем на орехи. Чистые ползуны как правило молодые игроки. И то потом когда освоятся то этим не страдают. Это очередной мздык, как и с добиванием. В меня попали но не до конца борюсь. Системы работают некоторое время на аккумуляторах и я бабах в шлем ловлю обидчика и сбиваю. Тоже это кому то не нравится. А добить жадность не позволяет. Вот и вся причина. Ну да, ракет же будет меньше. Ну тогда получи паренек, в ответ, пилюлю. А каким боком твои рассуждения о том, как надо прорываться к цели через ЗРК и истребителей на штурме на низкой высоте относятся к тому, что РЛС истребителей на высоте меньше 200м в ЛО2 имеют в два раза большую дальность обнаружения и захвата, чем по документам? Так вот и прошу сделать современные ястребы нормальные с правильно работающими системами и ракетами с разными ттд наведения для земли , воды и неба. Давно прошу. Лет 7-мь как. Да и не я один. Но нас не слышат. Edited February 21, 2012 by Akbis
ED Team Chizh Posted February 20, 2012 ED Team Posted February 20, 2012 3 коалицию внедрят? сколько сотен программитсов и лет тяжелой работы - на это необходимо? Пока точно нет, не взирая на человекочасы. Есть задачи поважнее. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
Lt.Zero Posted February 20, 2012 Posted February 20, 2012 Давайте опираться не на старые игры, а на ЧА2 и А-10С с крайними патчами. А то получается, что ситуация уже давно не та, но вы все равно упорно требуете что-то изменить, не глядя на современное состояние проекта. Так тут идет отсчет-сравнение с ЛО2, ЛО3 пока ни у кого ещё нет. Скрытый текст MB-Z590 / i9-11900K / 64Gb/ GeForce RTX-3080Ti 12Gb / Win11x64bit / Mons. LG 3440x1440 + 3*MFD Cougar LCD 1024x760 + Dell 1920x1200 / /VPC MongoosT-50CM2 +VPC WarBRD / РУД MongoosT-50CM3 /VPC Control Panel #2/ Педали BRD-F3 / TrackIR 5/ 1* MFD Cougar
Gembrid Posted February 20, 2012 Posted February 20, 2012 я надеюсь, что после задач являющихся значительно более важными. вы поставите вопрос о добавлении в симулятор 3 коалиции (а возможно и более развитую систему сторон - страны) в приоритетные задачи. 1 [sIGPIC][/sIGPIC]
Flyning-CAT Posted February 20, 2012 Posted February 20, 2012 Gembrid в идеале количество коалиций и их взаимоотношения надо настраивать 1 [sIGPIC][/sIGPIC]
ED Team USSR_Rik Posted February 20, 2012 ED Team Posted February 20, 2012 Не мешайте человеку набивать счетчик постов на новом форумном аккаунте. Men may keep a sort of level of good, but no man has ever been able to keep on one level of evil. That road goes down and down. Можно держаться на одном уровне добра, но никому и никогда не удавалось удержаться на одном уровне зла. Эта дорога ведёт вниз и вниз. G.K. Chesterton DCS World 2.5: Часто задаваемые вопросы
Gembrid Posted February 20, 2012 Posted February 20, 2012 250+ постов против 9050+ ну да, бинокль важнее. продолжайте. сколько уже страниц про бинокля? [sIGPIC][/sIGPIC]
=VLAD= Posted February 20, 2012 Posted February 20, 2012 Не надо ни каких биноклей и фантазий по поводу плохой видимости. В игре всё приближено к реалу. Посмотрите внимательно и послушайте радиообмен летчиков Су-25 на этом видео и всё станет на свои места. Ну а кто хочет простоты полёта , управления, предлагаю летать в аркадном режиме. Я за реалистичность. 3
Honcho Posted February 20, 2012 Posted February 20, 2012 (edited) Заметность техники это уже дело мисиоделов (да бывает что поставят корява ну что тут поделать ) , не видно в шквал ,возьми меркурий все сразу станет ясно где и что ... а вот по поводу ка-50 снимает торы и тунгуски это факт ... но с другой стороны может у торов и тунгусок поставить зу и пару БТР с стрелой .. а то как-то стоят они всегда одиночно кустами эти "активки" вот и снимают их на вертолетах даже ... хотя это не реал для тунгуски подпустить к себе вертушку и не сбить ее это не доработка ИМХО .. даже на ависибири стоит настройки "средний" для ПВО и техники .. если поставить ее "Отлично" то думаю не подпустит ! По поводу бинокля до меня вообще не доходит зачем ? - ставишь себе трекир и крути, приближай головой к монику все будет видно быстро и четко... А кто нибудь применял или пытался применить в LO 2 целеуказания «по улитке» ? Возможностей в игре нет ,конечна хотелось бы видеть чтобы на носить на карту квадраты ... Edited February 20, 2012 by Honcho
Akbis Posted February 20, 2012 Posted February 20, 2012 Разведывательная Группа Специального Назначения "Честь" » Тактико-специальная подготовка "лес". » Методика целеуказания и наведения авиации на наземные цели http://srdo.5bb.ru/viewtopic.php?id=1420 Нужно привлечь ребят, чтоб нам помогли с этим делом :)
Falcon SB Posted February 21, 2012 Posted February 21, 2012 Не надо ни каких биноклей и фантазий по поводу плохой видимости. В игре всё приближено к реалу. Посмотрите внимательно и послушайте... Я за реалистичность. За реальность по видеороликам дерьмового качества? Ролик, на который ты ссылаешься, снят видеокамерой, имеющей разрешение 335 х 576 пикселей. Да и то там землю лучше видно, чем у нас в ЛОГС... [sIGPIC][/sIGPIC] В гробу отоспимся ;)
GUMAR Posted February 21, 2012 Posted February 21, 2012 Смотря где техника стоит. На светлых пятнах хорошо видно, на темных плохо. А в реале технику масксеткой закроют, ещё и на соответствующую подстилающую поверхность поставят, хрен увидишь. Тут от миссиодела все зависит. А Ка-50-м ТОРы не так-то просто отстреливать. У них СПО то нету. [sIGPIC][/sIGPIC] Реальные хотелки к ЛО3 по Су-25 в основном... ASRock PG9, i-5 9600KF, MSI 2080Ti, 32GB 3466
Recommended Posts