Jump to content

Recommended Posts

Posted (edited)
да, об этой проблеме известно. но это, прямо скажем, способ не для пионЭров. не думаю что бы хоть кто-нибудь это когда-нибудь применил в нашем симе.

 

Вот тут вы, Илья, конкретно и жестоко ошибаетесь... Туева хуча народу юзает именно эту дыру.

Еще до патча совместимости ГС2 и ЧА были посланы сообщения и Вам, и Урьлиху(на тот момент лид.-тестер), и Чижу, и Валере(Рик). Естественно никто из вас ничего не получил, не отреагировал, ну да ладно. Мы так и поняли что это фигня не стоящая усилий.

 

PS: Ты по аське ссылку от меня получил насчет А10С?

 

P.P.S. "лес рубят - щепки летят", до меня уже дошли слухи, что Мух научился пользоваться whois и передает приветы в Севастополь каждому неопознанному пилоту с ИП из пулла Укртелекома, вот только живу я не в Севастополе, я там работаю, а с работы особо не полетаешь:megalol:

 

Ну дык... Глядя на такого мега-читера, я-б на его месте весь Крым забанил, а заодно и половину Украины зацепил-бы....

Так шо восхваляйте Муха что он такой милосердный. :)

Edited by hawk1
  • Like 1

Тяжелая поступь,

Суровые лица

Штурмовики идут похмелиться

  • Replies 176
  • Created
  • Last Reply

Top Posters In This Topic

Posted
Вот тут вы, Илья, конкретно и жестоко ошибаетесь... Туева хуча народу юзает именно эту дыру.

Еще до патча совместимости ГС2 и ЧА были посланы сообщения и Вам, и Урьлиху(на тот момент лид.-тестер), и Чижу, и Валере(Рик). Естественно никто из вас ничего не получил, не отреагировал, ну да ладно. Мы так и поняли что это фигня не стоящая усилий.

я не понял - разве кто-то сейчас использует модификацию стека в памяти, как описал eXceed?

хотел бы я посмотреть на сей инструмент.

PS: Ты по аське ссылку от меня получил насчет А10С?

получил, мы об этом уже знали вчера.

"There are five dangerous faults which may affect a general: recklessness, which leads to destruction; cowardice, which leads to capture; a hasty temper, which can be provoked by insults; a delicacy of honor which is sensitive to shame; over-solicitude for his men, which exposes him to worry and trouble." Sun Tzu

[sigpic]http://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic2354_5.gif[/sigpic]

Posted

Трындец.....Мафия. Не понимаю что не даёт сделать миссии закрытыми как это было в ГС-1.12. Может тогда в эту дыру не залезут "особые"

Posted
хотел бы я посмотреть на сей инструмент.

Сей инструмент реализуется Launcher.exe из дистриба ЛО2. :)

Блин, ну неужели ни до одного из вас не дошли сообщения?!

получил, мы об этом уже знали вчера.

гут.

Тяжелая поступь,

Суровые лица

Штурмовики идут похмелиться

Posted
Ну дык... Глядя на такого мега-читера, я-б на его месте весь Крым забанил, а заодно и половину Украины зацепил-бы....

Так шо восхваляйте Муха что он такой милосердный. :)

Ты банил уже пол Украины - непомогло :)

А про читара - это все твои домыслы(с) вроде Чиж :)

Alpha team, JaZZ

Posted
Ты банил уже пол Украины - непомогло :)

 

Гаспар, меня вынудили удалить тот бан.

 

Против тебя лично я ничего не имею, да и против твоих методов. Но вот против методов твоих учителей есть зуп..... И он болит. :)

 

Полюбэ я на другую челюсть перешел...

Тяжелая поступь,

Суровые лица

Штурмовики идут похмелиться

Posted (edited)
Гаспар, меня вынудили удалить тот бан.

 

Против тебя лично я ничего не имею, да и против твоих методов. Но вот против методов твоих учителей есть зуп..... И он болит. :)

 

Полюбэ я на другую челюсть перешел...

Андрей, я в курсе, что вынудили :)

И вынудили по простой причине, Саня (Ватель) знал, что я летаю на серваке, даже в то время как забаненно пол Украины, я обслуживаю нескоколько датацентров в Европе и США, мне не составляет большого труда прокидывать себе ВПН ;)

 

 

Остальное не вижу смысла обсуждать по надцатому разу - надоело уже, да и не интересно, все это делалось ради троллинга, а он мне наскучил, своего вы добились, нас в РАФ нету, а я не сильно переживаю по этому поводу - все довольны, занавес ;)

Edited by BJ

Alpha team, JaZZ

Posted
Сей инструмент реализуется Launcher.exe из дистриба ЛО2. :)

Блин, ну неужели ни до одного из вас не дошли сообщения?!

что-то я не помню про читы посредством Launcher.exe, пришли снова.

"There are five dangerous faults which may affect a general: recklessness, which leads to destruction; cowardice, which leads to capture; a hasty temper, which can be provoked by insults; a delicacy of honor which is sensitive to shame; over-solicitude for his men, which exposes him to worry and trouble." Sun Tzu

[sigpic]http://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic2354_5.gif[/sigpic]

Posted
считать ли накрученные лоды читов - вопрос к правилам конкретного сервера...

по сравнению с другими проблемами защиты в сети, накрученные лоды это мелочь.

Ну ни фига себе, вот уж от кого не ожидал, так от сотрудника ED... Я не знаю, что это за "другие проблемы защиты в сети", но назвать мелочью накрутку видимости? Эта "мелочь" в корне меняет всю игру, весь рисунок боя, и приведенный выше лазерган - просто извините детский сад по сравнению с видимостью. В чем тогда смысл детально моделировать все ваши радары, ОЛСы, если с любого расстояния объект будет виден визуально?

Эта "мелочь" - видеть противника и оставаться самому невидимым - в реальной жизни обходится в миллиарды - в виде технологий снижения заметности, суперрадаров, бездымных ракетных и авиадвигателей и пр. и ее проявления - это ключевые и новейшие технологии в авиастроении, которые даже внешне меняют облик ЛА.

В шутерах за доказанные такие "мелочи" банят без разговоров.

Это мелочь из тех "сравнительно маленьких вещей, которые закрывают собой общий фон" игры.

Кстати что ж тогда взяли на проверку FogParam2?

Я узнавал от достоверных источников, изменение и накрутка лодов не считается читом. Так что расходимся, разговор не о чем.

А что это за источники, которые можно считать достоверными? (и я не пойму смысла слова "достоверные" здесь - это типа истина в последней инстанции, которой нужно безоговорочно верить)?

Приведу пример, как я это проделывал с исследовательской целью.

Изменял один интересный lua файл, который не стоял в проверке на боевых серверах. Заходил на сервер, открывал полученную миссию сервера в редакторе, изучал где красные и синие. Редактировал lua файлик, внося туда свои (читерские) подвески, координаты моего самолета (обычно в тылу противника), высоту (обычно спускался с 30000 метров), кол-во топлива, скорость и т.д. Заходил опять на сервер, выбирал любой самолет за свою коалицию и появлялся в том месте, где мне было нужно (а не там, где прописал автор миссии). И это работало.

Ну чит с 30000 м легко палится - 1 раз, 2, "а дальше ваши рыжие кудри примелькаются". Тут главное - иметь надежный механизм бана. Разрабы говорят, что в A-10C с баном получше обстоит, чем в ГС, хочется верить...

С топливом и скоростью интереснее.

А можешь скинуть таквью со своими 30000 метрами?

ps. Кое-кто вон догадался ракеты прописать на 30 км впереди своего самоля :) - на Авиасибири тема была.

Posted

вот, опять. "до конца не понимаю, но мне говорили, что что-то такое есть"

редирект из непроверяемых файлов бесполезен, данные в таблицах обновятся из файлов проверяемых.

 

Ну если ты будешь ставить под сомнения чужое понимание, то можешь остаться ни с чем. Общение в таком ключе скорее делает негативным желание как то подсказать или помочь разрабам с их продуктом.

 

 

с icehummer общался, он про редиректы (или мы под этим словом понимаем разные вещи) ничего не писал. тот чит, что он описал, имеет другие корни и причины.

 

С удовольствием послушал бы про этот метод прямо здесь, а не в личке. Пускай все знают. Не обязательно раскрывать всех названий файлов, достаточно показать алгоритм (или блок-схему) возможности накрутки своего ЛА.

 

 

давай подробности в личку, "с целью исследования" )))

 

Слово "давай" несколько смущает. Я не ED team и не ED tester, и зарплату у вас не получаю. )))

 

 

Опишу алгоритм накрутки здесь.

У вас в симе есть забавный механизм обработки он-лайн миссий. В нем есть возможность динамически подменить элементы массивов находящихся в файле (mission) он-лайн миссии. С помощью такой подмены нам удалось координально изменять задумки автора миссии на свои. Например, можно делать следующее:

- ставить себе высоту (ЛА);

- ставить скорость (ЛА);

- запас топлива;

- боекомплект пушки;

- задавать свои координаты (можно появляться в воздухе сразу, можно выбрать себе другой аэродром и т.д.);

- полностью задавать себе новый маршрут (огромный эффект для штурмов);

- создавать подвески отличные от установок в миссии;

- открыть скрытые объекты (очень эффективно для штурмов, т.к. на карте видна вся скрытая наземка);

 

и т.д. и т.п. :)

MB: MPG-Z390 GP / i7 9700KF 4,8 ГГц / DDR4 64 Gb 3466 МГц / GTX 2080Super / Acer 43" ET430KWMIIQPPX 4k / Win 10

 

Podp_39_Su-27-45.png

Posted

Забавно наблюдать как все из себя строят невинных феечек. А еще смешнее читать про баны и двойные стандарты.

Какой толк от этой темы и обсуждения всего этого? Выплеснуть то что наболео? Поможет?

Если есть проблема ее нужно решать, есть факты и аргументы должны быть действия, а получаеться переливание из пустого в порожнее.

Только общественность баламутить...

http://www.ukrfalcons.com

[sIGPIC]http://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic3246_1.gif[/sIGPIC]

Сквад UVAF проводит набор пилотов на Су-27/МиГ-29/F-15.

По всем вопросам обращаться в: http://www.ukrfalcons.com

Posted

Ну дык... Глядя на такого мега-читера, я-б на его месте весь Крым забанил, а заодно и половину Украины зацепил-бы....

Так шо восхваляйте Муха что он такой милосердный. :)

 

Для начала было бы не плохо убрать двойные стандарты, а потом научиться самим играть не применяя читы.

Банить особого ума не нужно. Только вот летая с читами, и банить таких же...где логика?

  • Like 1

http://www.ukrfalcons.com

[sIGPIC]http://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic3246_1.gif[/sIGPIC]

Сквад UVAF проводит набор пилотов на Су-27/МиГ-29/F-15.

По всем вопросам обращаться в: http://www.ukrfalcons.com

Posted
Ну чит с 30000 м легко палится - 1 раз, 2, "а дальше ваши рыжие кудри примелькаются". Тут главное - иметь надежный механизм бана. Разрабы говорят, что в A-10C с баном получше обстоит, чем в ГС, хочется верить...

С топливом и скоростью интереснее.

А можешь скинуть таквью со своими 30000 метрами?

ps. Кое-кто вон догадался ракеты прописать на 30 км впереди своего самоля :) - на Авиасибири тема была.

 

Палится легко, но мне на бан абсолютно нас...ть. Через пару минут после бана я без проблем зайду на сервер. Как? Уверен, ты понимаешь как это сделать.

 

Таквью? А смысл? Я ведь не зря упоминал про проверку трэков от он-лайн игроков. Только она может с 99% увереностью сказать, использовались ли накрутки у клиента или нет.

Дело тут простое. На клиентской стороне изменяются параметры установленые в он-лайн миссии. Допустим мы поставили себе вместо положенных 5 тонн топлива 8 тонн. Заходим на сервер. И начинаем летать. На сетевом (серверном трэке) клиент будет летать с тем кол-вом топлива, которое он себе прописал. Однако, если его трэк передать другому игроку, у которого такой накрутки в файлах не прописано, то самолет упадет гараздо раньше, чем это будет видно на серверном трэке. Просто с накруткой надо быть аккуратным, как говорится везде нужен мозг.

Есть правда и проблемы. Например, если штурм пропишет себе показывать скрытые объекты (наземку), а все остальное будет по задумке авторов миссии, то даже по его трэку доказать читерство будет нереально. Все эти читы работают только в момент, когда конкретный файл подвергается изменению. И если у клиента-читера после его полетушек привести модифицированный файл в номинальное состояние, то даже у него его же трэк будет проигрываться криво.

MB: MPG-Z390 GP / i7 9700KF 4,8 ГГц / DDR4 64 Gb 3466 МГц / GTX 2080Super / Acer 43" ET430KWMIIQPPX 4k / Win 10

 

Podp_39_Su-27-45.png

Posted
Какой толк от этой темы и обсуждения всего этого? Выплеснуть то что наболео? Поможет?

 

Смысл в простом, узнать как можно больше алгоритмов по возможности модификации сима и обхода проверок. Причем публично.

 

 

Если есть проблема ее нужно решать, есть факты и аргументы должны быть действия, а получаеться переливание из пустого в порожнее.

Только общественность баламутить...

 

Не нравится, не читай. А мне эта тема очень интересна.

MB: MPG-Z390 GP / i7 9700KF 4,8 ГГц / DDR4 64 Gb 3466 МГц / GTX 2080Super / Acer 43" ET430KWMIIQPPX 4k / Win 10

 

Podp_39_Su-27-45.png

Posted
Смысл в простом, узнать как можно больше алгоритмов по возможности модификации сима и обхода проверок. Причем публично.

ТАк тебе тут про это и расскажут и покажут...ага... держи карман шире!

 

Не нравится, не читай. А мне эта тема очень интересна.

 

ТА кто бы сомневался, нравиться летать с читами? :)

Запретный плод всегда сладкий...

http://www.ukrfalcons.com

[sIGPIC]http://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic3246_1.gif[/sIGPIC]

Сквад UVAF проводит набор пилотов на Су-27/МиГ-29/F-15.

По всем вопросам обращаться в: http://www.ukrfalcons.com

Posted
ТАк тебе тут про это и расскажут и покажут...ага... держи карман шире!

 

Я привык верить людям. Да, держу карман шире. Потому что сам могу дать подобную информацию в обмен.

 

 

ТА кто бы сомневался, нравиться летать с читами? :)

 

Ты где нибудь видел меня с читами? :)

 

 

Запретный плод всегда сладкий...

 

Возможно.

Но чем больше будет известно о методах накруток и обходах проверок, тем быстрее найдется решение (или не найдется). Но мы - держатели серверов, сможем понимать что к чему.

Для нас (клуба) это актуально. У нас уже физически появился второй сервер, на котором мы хотим сделать альтернативу имеющимся серверам боевой направленности. А в отличие от пилотажных серверов, боевые должны иметь серьезную проверку.

Так что зря ты так во всем сомневаешься.

MB: MPG-Z390 GP / i7 9700KF 4,8 ГГц / DDR4 64 Gb 3466 МГц / GTX 2080Super / Acer 43" ET430KWMIIQPPX 4k / Win 10

 

Podp_39_Su-27-45.png

Posted
Таквью? А смысл?
Определим, что это за сервер. Возможно, там элементарно нет проверок - как на том сервере, где ракеты впереди самоля прописали. И заодно реакцию на чит.

Опишу алгоритм накрутки здесь.

У вас в симе есть забавный механизм обработки он-лайн миссий. В нем есть возможность динамически подменить элементы массивов находящихся в файле (mission) он-лайн миссии. С помощью такой подмены нам удалось координально изменять задумки автора миссии на свои. Например, можно делать следующее:

...

- запас топлива;

- боекомплект пушки;

...

Я не совсем понял, какое отношение БК пушки и топливо имеют к файлу миссии. Обычно в миссии БК полный и топливо=100%. Если тут что и менять, то только в меньшую сторону... Или речь идет о подмене характеристик - БК для ГШ = 1000 снарядов? Но это уже к mission не имеет отношения.

Палится легко, но мне на бан абсолютно нас...ть. Через пару минут после бана я без проблем зайду на сервер.
Я и говорю, нужен более надежный механизм бана. Интересно, будет ли без проблем в А-10С?

И если у клиента-читера после его полетушек привести модифицированный файл в номинальное состояние, то даже у него его же трэк будет проигрываться криво.

Где-то применительно к топливу я уже это слышал, не будем показывать пальцем :)
Posted
Забавно наблюдать как все из себя строят невинных феечек. А еще смешнее читать про баны и двойные стандарты.

Какой толк от этой темы и обсуждения всего этого? Выплеснуть то что наболео? Поможет?

Если есть проблема ее нужно решать, есть факты и аргументы должны быть действия, а получаеться переливание из пустого в порожнее.

Только общественность баламутить...

"Изменим жизнь к лучшему" (из рекламы).
Posted
Определим, что это за сервер. Возможно, там элементарно нет проверок - как на том сервере, где ракеты впереди самоля прописали. И заодно реакцию на чит.

 

Вам надо, определяйте. Работало на рафе, акаде, рф, китайских, на 104-ом было. Как дела обстоят сейчас не знаю, мне на чужие сервера параллельно. Факт, что работало.

 

 

Я не совсем понял, какое отношение БК пушки и топливо имеют к файлу миссии. Обычно в миссии БК полный и топливо=100%. Если тут что и менять, то только в меньшую сторону... Или речь идет о подмене характеристик - БК для ГШ = 1000 снарядов? Но это уже к mission не имеет отношения.

 

Имеет. Для этого надо понимать механизм. Моя задача была его описать для Dmut'а.

 

Я и говорю, нужен более надежный механизм бана.

 

Такие механизмы уже имеются. Просто конкретно на вашем сервере этого нет. Дело в том, что банить можно далеко не только с помощью IP и ID. Есть и другие идеи (которые уже реализованы) помогающие отсеивать неадекват.

 

 

Где-то применительно к топливу я уже это слышал, не будем показывать пальцем :)

 

Не совсем понял о чем ты. Но я считаю, что запас топлива и его изменения есть читерство. Топливо - это вес. Вес играет важную роль в динамике самолетов, и эта роль может проявить себя в бою.

MB: MPG-Z390 GP / i7 9700KF 4,8 ГГц / DDR4 64 Gb 3466 МГц / GTX 2080Super / Acer 43" ET430KWMIIQPPX 4k / Win 10

 

Podp_39_Su-27-45.png

Posted
Я не совсем понял, какое отношение БК пушки и топливо имеют к файлу миссии. Обычно в миссии БК полный и топливо=100%. Если тут что и менять, то только в меньшую сторону... Или речь идет о подмене характеристик - БК для ГШ = 1000 снарядов? Но это уже к mission не имеет отношения.

Топливо очень сильно влияет на характеристики самолёта. Например, если Су-27 при запасе 100% относительно утюговый самолёт, то при остатке 1500кг он выдаёт огромные перегрузки даже на средних скоростях. Боекомплект и топливо имеют прямое отношение к файлу миссии, т.к. берутся из него (в т.ч. в редакторе можно задавать БК пушки в %).

Posted (edited)

Опишу алгоритм накрутки здесь.

У вас в симе есть забавный механизм обработки он-лайн миссий. В нем есть возможность динамически подменить элементы массивов находящихся в файле (mission) он-лайн миссии. С помощью такой подмены нам удалось координально изменять задумки автора миссии на свои. Например, можно делать следующее:

- ставить себе высоту (ЛА);

- ставить скорость (ЛА);

- запас топлива;

- боекомплект пушки;

- задавать свои координаты (можно появляться в воздухе сразу, можно выбрать себе другой аэродром и т.д.);

- полностью задавать себе новый маршрут (огромный эффект для штурмов);

- создавать подвески отличные от установок в миссии;

- открыть скрытые объекты (очень эффективно для штурмов, т.к. на карте видна вся скрытая наземка);

 

и т.д. и т.п. :)

Я думал по этому поводу тоже, в этом случае так же можно менять и настройки миссии ИМХО, включить виды, маркеры и тд и тп, так как файл миссии получается от сервака, а потом загоняется в "локальную БД" в виде луа метатаблицы.

Я специально искал пути обхода проверок с самого релиза, по одной простой причине, проверка реализованно извините за выражение тупо, т.е. или все или ничего, а мне очень хотелось держать и export.lua закрытым (против пилотов с шаловливыми ручками) и при этом использовать все его преимущества... к слову хотелось использовать наработки Ёды из RLM мода его.

Edited by BJ
  • Like 1

Alpha team, JaZZ

Posted
Я привык верить людям. Да, держу карман шире. Потому что сам могу дать подобную информацию в обмен.

Да? Я уже никому не верю...потому как говорят одно а на треке видишь совсем другое. Если бы ты летал почаще в онлайне то вера влюдей давно бы уже испарилась.

Твоя информация что ты описал с появлением в другом месте и с другим БК это пшик, по сравнению с тем что вообще возможно. Никто не даст тут такую инфу, так как не захочет марать свою репутацию.

 

 

Ты где нибудь видел меня с читами? :)

Всегда можно изменить ник и позагоняться :)

 

 

 

Возможно.

Но чем больше будет известно о методах накруток и обходах проверок, тем быстрее найдется решение (или не найдется). Но мы - держатели серверов, сможем понимать что к чему.

Для нас (клуба) это актуально. У нас уже физически появился второй сервер, на котором мы хотим сделать альтернативу имеющимся серверам боевой направленности. А в отличие от пилотажных серверов, боевые должны иметь серьезную проверку.

Так что зря ты так во всем сомневаешься.

Да известно уже многое, и ЕД об этом рассказывалось не однакратно. Решений не найдеться...это нужно переписывать движок ЛО.

Я не сомневаюсь, я реалист...и нужно смотреть правде глаза. С теми читами что существуют патчами ничего не изменить это не реально и не возможно. Если появиться ЛО3, то может там что то поправят...но основное кол-во дыр все равно останеться. Для того что бы заткнуть дыры нужно все заново переделывать...а на это ресурсов нет. Тут один самолет за 3 года хотя бы родить. Это ИМХО.

http://www.ukrfalcons.com

[sIGPIC]http://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic3246_1.gif[/sIGPIC]

Сквад UVAF проводит набор пилотов на Су-27/МиГ-29/F-15.

По всем вопросам обращаться в: http://www.ukrfalcons.com

Posted
Я думал по этому поводу тоже, в этом случае так же можно менять и настройки миссии ИМХО, включить виды, маркеры и тд и тп, так как файл миссии получается от сервака, а потом загоняется в "локальную БД" в виде луа метатаблицы.

 

Вот тут есть проблемка. Настройки видов, маркеров и т.п. задаются флагами в отдельном файле (не mission). И они через обработчик миссии не доступны. Во всяком случае нам это сделать не удалось. ((

 

 

Я специально искал пути обхода проверок с самого релиза, по одной простой причине, проверка реализованно извините за выражение тупо, т.е. или все или ничего, а мне очень хотелось держать и export.lua закрытым (против пилотов с шаловливыми ручками) и при этом использовать все его преимущества... к слову хотелось использовать наработки Ёды из RLM мода его.

 

Да нам тоже интересны пути обхода проверок. Хотя бы для себя понимать что к чему. И стоит ли после всех найденных багов предпринимать серьезные меры по античитерству.

Тот алгоритм, который я описал не затрагивает экспорт.луа.

Ты абсолютно прав, для онлайна проверка сделана не очень ровно. А для оффлайна она и не нужна.

Кстати, описанный мною алгоритм вообще появился чисто случайно, когда на наш сервер делалась статистика. И тот, кто делал статистику был сильно удивлен таким возможностям. Мы еще просто глубоко не копали.

MB: MPG-Z390 GP / i7 9700KF 4,8 ГГц / DDR4 64 Gb 3466 МГц / GTX 2080Super / Acer 43" ET430KWMIIQPPX 4k / Win 10

 

Podp_39_Su-27-45.png

Posted
Да? Я уже никому не верю...потому как говорят одно а на треке видишь совсем другое.

 

Но ведь трэк только что сохраненный и проигрываемый на собственном же компе тоже иногда играется криво. Тут уж имеем что имеем. И далеко не всегда дело в читерстве.

 

 

Если бы ты летал почаще в онлайне то вера влюдей давно бы уже испарилась.

 

Иногда бывает, хотя я не любитель в нынешней реализации ракет устраивать полетушки с ДРБ. Тем более после того, как своими глазами видел как работают бортовые РЛС, ОЛС и другие системы. И это очень очень далеко от реализации в ГС2.

 

 

Твоя информация что ты описал с появлением в другом месте и с другим БК это пшик, по сравнению с тем что вообще возможно. Никто не даст тут такую инфу, так как не захочет марать свою репутацию.

 

Я не спорю что это пшик, но зато этот пшик позволяет добиться ощутимого превосходства и для ястребов и для штурмов. Изменить задумки автора миссии и т.д.

А по поводу репутации, мне на нее нас..ть, тут не перед кем выкоблучиваться. Кому она нужна эта репа с виртуальным ником. Как будто что то измениться после того, как человек расскажет о неком механизме, который позволяет осуществлять накрутки. Я например, icehummer'у и BJ могу только сказать браво. И уверен далеко не только они умеют делать подобные вещи. И чем больше таких умельцев будет, тем более серьезнее и насущнее будет эта проблема. Что толку от проверки, если ее умеют обходить хотя бы даже 20% игроков от общего числа. :)

 

 

Всегда можно изменить ник и позагоняться :)

 

Да я и не загонялся никогда. Самое интересное в том, что после всех этих накруток левый ник нигде не забанили. Возможно админы просто забили на этот единственный случай нестандартного появления ЛА на своем сервере со странными подвесами, на странной высоте и скорости. ))

 

 

Да известно уже многое, и ЕД об этом рассказывалось не однакратно. Решений не найдеться...это нужно переписывать движок ЛО.

 

Я не разраб ED, мне структурные схемы работы движка и всех этих проверок не известны. Мало того, такие баги всегда будут. Скорее всего это связано с тем, что одну часть кода писал один программер, другую часть кода другой. От сюда и появляются всякие баги.

А уж что нужно делать, это пусть в ED решают.

 

 

Тут один самолет за 3 года хотя бы родить. Это ИМХО.

 

Ты безусловно прав.

Но это законы капиталистического мира. Им выгоднее делать продукты для тех, кто за них больше платит. А-10 в его реализации вышла довольно таки быстро. И это с уровнем DCS. Сделать работу БРЭА, АФМ для наших ястребов тоже много времени не займет. Только кому это надо из этой России. 3,5 пользователям с 1000-ю рублей?

MB: MPG-Z390 GP / i7 9700KF 4,8 ГГц / DDR4 64 Gb 3466 МГц / GTX 2080Super / Acer 43" ET430KWMIIQPPX 4k / Win 10

 

Podp_39_Su-27-45.png

Posted
Имеет. Для этого надо понимать механизм.
Нет, не имеет. БК пушки вообще не имеет значения, ибо он мал, а увеличивать его просто нет смысла, а что до топлива - то устанавливается в редакторе миссии и передается клиенту с миссией относительная загрузка топливом в %, а абсолютная величина для данного самолета берется из локального источника. Хотя если установить 150%... Но неизвестно, как программа себя поведет, может какой-нибудь рантайм вылезет.

Вам надо, определяйте. Работало на рафе, акаде, рф, китайских, на 104-ом было.

Застрелиться :) И что, никто на этих серверах не заметил самолета, родившегося в воздухе? Cкинь хоть скрин таквью.

Топливо очень сильно влияет на характеристики самолёта. Например, если Су-27 при запасе 100% относительно утюговый самолёт, то при остатке 1500кг он выдаёт огромные перегрузки даже на средних скоростях. Боекомплект и топливо имеют прямое отношение к файлу миссии, т.к. берутся из него (в т.ч. в редакторе можно задавать БК пушки в %).

C 1500 кг на боевом сервере задачу не выполнишь. Здесь финт, рассказанный Dell_Murrey-RUS для файла миссии, не имеет смысла. И без читов превратить 9 т в 1,5 на боевом сервере легко :)

Другое дело - чит на расход топлива. С 1500 кг долго-долго летать на приличной скорости, развивая если нужно большие перегрузки.

Но это опять же к файлу миссии не имеет отношения.

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...