Jump to content

подскажите проц и видюху для DCS


Recommended Posts

НУ да. Самы топовые модели нереально дороги. Это ещё с древних времён идёт. Помню пеньки четвёртые экстрим.
Да, да, и кукурузные мегагерцы от туда пошли (это тем фанам Интел, которые думают, что кукурузу "выдумал" АМД) :)

Стоило сие чудо под 500$, при этом какой-нибудь разогнанный Семпрон за 50$ догонял его в играх.

Но кто-то же их покупал :crazy: и сейчас будут брать, типа для души :)

 

VR HP Reverb G2, Monitor Samsung C32HG70, CPU Ryzen 5800Х3D, MSI X570 ACE, RAM CMK32GX4M2F4000C19 2X16Gb (@3600), M.2 960PRO 500Gb, M.2 2000Gb, VGA RedDevil 6900XTU, EKWB CPU+GPU

Link to comment
Share on other sites

да, были времена (у каждого своё): у меня был атлон А3000 на ядре венеция, разгон с 1800 до 2600-2800. Для своего времени - самый мощный дескоп. Стоил 5500р, хотя на рынке были продукты от интела за 20 т.р.

Link to comment
Share on other sites

Стоило сие чудо под 500$, при этом какой-нибудь разогнанный Семпрон за 50$ догонял его в играх.

Обязательно надо добавить, что тогда архитектура пеньков тогда сильно уступала АМД. Сейчас наоборот.

Link to comment
Share on other sites

сейчас смотря где. для игр тем не менее микрософт и сони выбрали амд, а не интел ;)

- Ну-с, так... - сказал хорошо поставленный мужской голос, - В некотором было царстве, в некотором государстве жил-был царь, по имени... мнэ-э... ну, в конце концов, неважно. Скажем, мнэ-э... Полуэкт... У него было три сына-царевича. Первый... мнэ-э-э... Третий был дурак, а вот первый?.. (с)АБС.

Link to comment
Share on other sites

Случаем не приставки имеешь ввиду? Если да, то там явно идёт индивидуальный подход, с оптимизация проца под одну единственную задачу. Плюс разработка всех игр с учётом архитектуры проца.

А то что именно, АМД, так это явно их лучшая ценовая политика - дешевле, короче, вышло.

Link to comment
Share on other sites

да, были времена (у каждого своё): у меня был атлон А3000 на ядре венеция, разгон с 1800 до 2600-2800. Для своего времени - самый мощный дескоп. Стоил 5500р, хотя на рынке были продукты от интела за 20 т.р.
Во-во! Я свой Athlon 64 3000+ Socket 754 поменял только в конце прошлого года, да и то, только в связи с тем, что AGP 2600ХТ уже не тянула DCS.

Помню как проводили со знакомым сравнительное тестирование моего разогнанного до 2,8Ггц проца (за 90$) с боксовым кулером и его P4 Extreme (почти за 900$) с кулером за 50$.

Удивлению чела не было предела, когда его "суперпроц" проиграл моему дешевенькому во всех игровых тестах (видяха у обоих была GF6600GT). До этого момента знакомый относился к разгону как к глупости, но потом разогнал своего монстра до 4,2Ггц и смог обойти меня в некоторых играх.

Обязательно надо добавить, что тогда архитектура пеньков тогда сильно уступала АМД. Сейчас наоборот.
Да по сути нынешняя архитектура АМД - это эволюция все той же К8, которая когда-то порвала П4 вдоль и поперек.

сейчас смотря где. для игр тем не менее микрософт и сони выбрали амд, а не интел
Ну причины там были скорее финансовые, чем технические, но это может сыграть на руку АМД, т.к. после выпуска ПС4 и ХВ все больше новых игр (которые в большинстве изначально ориентированы на приставки) будут заточены на многопоточность, а тут у АМД с Интелом если не преимущество, то по крайней мере паритет.

 

Жаль что DCS это никак не коснется. :(

 

VR HP Reverb G2, Monitor Samsung C32HG70, CPU Ryzen 5800Х3D, MSI X570 ACE, RAM CMK32GX4M2F4000C19 2X16Gb (@3600), M.2 960PRO 500Gb, M.2 2000Gb, VGA RedDevil 6900XTU, EKWB CPU+GPU

Link to comment
Share on other sites

  • 2 weeks later...

Парни, посоветуйте какую обнову по железу прикупить для нормальной игры в DCS? Нужна мать, оператива, проц. Видяха есть GeForce650Ti.

P.S. Кто, что покупал и тестил уже в игре.

[sIGPIC][/sIGPIC]

Су-33 - самый мощный и дальнобойный в мире истребитель корабельного базирования.

=RAF=Foxtrot_1

2-ая палубная эскадрилья ТАГ=РК=

Link to comment
Share on other sites

А тут думать особо не надо — видеокарта слабая, под нее хватит процессора уровня i3 и недорогой материнки.

Остальное (оперативная память, жесткий диск) на фреймрейт не влияют.

i7-2600K@4.9GHz | DDR3 16Gb@2400MHz | Crucial M550@256Gb | GTX 780@1200/7200MHz | LG 27MP68VQ×3@5760×1080 | «УРПМ»

Link to comment
Share on other sites

Мда, какая для DCS нужна система?

[sIGPIC][/sIGPIC]

Су-33 - самый мощный и дальнобойный в мире истребитель корабельного базирования.

=RAF=Foxtrot_1

2-ая палубная эскадрилья ТАГ=РК=

Link to comment
Share on other sites

Мда, какая для DCS нужна система?

 

Ну тут в целом все довольно просто.

 

Процессор: Не меньше 2-ух ядер. Что-то на уровне Core i5 или i7. Учитывая, что двухядерный проц по частотам обычно выше четырехядерного, то конкретно для DCS на данный момент подойдет, к примеру, i5-3570K. Либо же подождать, пока в продажу поступят i5\i7 четвертого поколения. Учитывая то, что помимо игры еще и система жрет определенные ресурсы, то, возможно, имеет смысл взять 4-ех ядерный процессор, дабы 2 ядра шли на игру, остальные 2 на систему. Для игры лучше архитектура Intel. AMD можно даже не рассматривать

 

ОЗУ: Желательно 16ГБ и выше. Явно не помешает с некоторым запасом на будущее.

 

Видео: Учитывая "прожорливость" движка, имеет смысл взять видеокарту с одним графическим чипом (т.е. такие, как GTX 690 прироста производительности по сравнению с GTX 680 конкретно в DCS не дадут, а цена почти в 2 раза отличается). Игра со SLI даже в пределах одной карты, насколько я знаю, не дружит. + ко всему этому, нужно иметь большой объем видеопамяти на борту. Можно взять что-то наподобие GTX 670. Либо же GTX Titan, если бюджет позволяет. Владельцы Радеонов частенько сетуют на всякие артефакты в игре, либо же испытывают геморрой при игре на 3 монитора. Для DCS, по-моему мнению, рулит связка Intel+GeForce.

 

Жесткий: Некоторые советуют ставить SSD. На ФПС не влияет, но неприятных подтормаживаний гораздо меньше.

 

Материнка: Чтобы тянуло все это добро сполна.

Link to comment
Share on other sites

какая для DCS нужна система?

Все зависит от экранного разрешения и желаемых настроек. DCS довольно ресурсоёмкая игрушка и если речь идет о FullHD, высоких настройках со сглаживанием и 60 стабильных кадрах в секунду — то запасаться надо как минимум околотоповым железом.

 

i5-3750(K)/GTX670/HD7950

i7-2600K@4.9GHz | DDR3 16Gb@2400MHz | Crucial M550@256Gb | GTX 780@1200/7200MHz | LG 27MP68VQ×3@5760×1080 | «УРПМ»

Link to comment
Share on other sites

Либо же подождать, пока в продажу поступят i5\i7 четвертого поколения.

Уже в продаже и они хуже третьего поколения.

 

Либо же GTX Titan

Бессмысленно — GTX780 на десятку дешевле, чем Titan при той же производительности.

 

ОЗУ: Желательно 16ГБ и выше.

Восьми за глаза.

 

Некоторые советуют ставить SSD

Твердотельник штука хорошая, но для игр не нужен — ну разве что уровни/карты будут чутка побыстрее грузиться. «Неприятные притормаживания» — это вряд ли, игры жесткий диск не используют (ну разве что в случае запредельно малого объема оперативки)

i7-2600K@4.9GHz | DDR3 16Gb@2400MHz | Crucial M550@256Gb | GTX 780@1200/7200MHz | LG 27MP68VQ×3@5760×1080 | «УРПМ»

Link to comment
Share on other sites

 

ОЗУ: Желательно 16ГБ и выше. Явно не помешает с некоторым запасом на будущее.

 

16 это реально заметней чем 8? Для чего столько?

 

П.С. StorkNet, множество цитат в посте это и есть оверквохтинг?


Edited by Maler

"Screw you guys, i'm going home."

Link to comment
Share on other sites

множество цитат в посте это и есть оверквохтинг?

Это избыточное цитирование.

Ну такие то вещи надо знать человеку, столько времени проводящему на форумах (:

 

Немного расширю (:

«Оверквотингом считается бессмысленное цитирование сообщения, расположенного непосредственно перед ответом» — твой случай

«Избыток цитат в тексте на форуме, который затрудняет нахождение и понимание собственной, высказываемой в данный момент, мысли автора» — теоретически случай вроде бы и мой, если бы не одно «но». У меня не было общей мысли, а был всего лишь набор комментариев, который удобнее было представить в дробной форме (:


Edited by StorkNet

i7-2600K@4.9GHz | DDR3 16Gb@2400MHz | Crucial M550@256Gb | GTX 780@1200/7200MHz | LG 27MP68VQ×3@5760×1080 | «УРПМ»

Link to comment
Share on other sites

Это избыточное цитирование.

Ну такие то вещи надо знать человеку, столько времени проводящему на форумах (:

Не вели казнить...

А столько это сколько?

"Screw you guys, i'm going home."

Link to comment
Share on other sites

А столько это сколько?

Количество постов: ED — 1,547, Сухой — 1,564. Вполне немало (:

i7-2600K@4.9GHz | DDR3 16Gb@2400MHz | Crucial M550@256Gb | GTX 780@1200/7200MHz | LG 27MP68VQ×3@5760×1080 | «УРПМ»

Link to comment
Share on other sites

по сравнению с кем?

Вполне немало для знания терминологии (:. Полагаю, что флуда тоже вполне достаточно.

i7-2600K@4.9GHz | DDR3 16Gb@2400MHz | Crucial M550@256Gb | GTX 780@1200/7200MHz | LG 27MP68VQ×3@5760×1080 | «УРПМ»

Link to comment
Share on other sites

Для начала 8 гиг озу за глаза. Мало станет еще 8 доставить можно будет (если мамка будет нормальная с 4 слотами под озу). Если заниматься серьезно 3д проектами и параллельно окрывать невменяемые текструы с многослойнстью, то 16 может и не хватит. К примеру - я много работаю с графикой и ВМ, мне 12 хватает гиг (трехканальная память просто), причем даже в половине случаев за 6-7 гиг потребления не выходит. В случае с ДКС с учетом прекеша самой винды то в 4-6 гиг обычно все укладывается.


Edited by edwardpashkov

[sIGPIC][/sIGPIC]

АКА =TMS= Count _ Полеты на = T M S = dedicate server На точке работает РП (РП+РПП)

Набор вирпилов на вертикальную, штурмовую и истребительную авиацию со времен ВОВ и по настоящее время

Комсостав и инструкторы - летавшие в горячих точках (и не только) и действующие летчики.

Link to comment
Share on other sites

Уже в продаже и они хуже третьего поколения.

 

Чем? Последний раз про 4-е поколение читал еще до их выхода (где-то в апреле). Сейчас то они есть в продаже, но еще не везде. Потому и написал, якобы можно подождать. Если есть ссылка про "4 поколение слабее 3-го", то, если не составит труда, запости сюда. Почитаю для расширения кругозора.

 

P.S.: Как насчет мощности мобильных процессоров 4-го поколения? Тоже слабее 3-го?

 

Твердотельник штука хорошая, но для игр не нужен — ну разве что уровни/карты будут чутка побыстрее грузиться. «Неприятные притормаживания» — это вряд ли, игры жесткий диск не используют (ну разве что в случае запредельно малого объема оперативки)

 

Сам SSD не имею, не могу ничего сказать. Просто где-то в соседней ветке было обсуждение и были предположения, что на SSD игре все же будет лучше.

 

16 это реально заметней чем 8? Для чего столько?

 

Ну если посмотреть на ситуацию с другой стороны:

ГС 2: мин. треб 2ГБ, рек. треб 3ГБ. Лично мне 2 ГБ хватало вполне.

Далее выходит А-10С: В мин. треб. 3ГБ, в рекомендуемых - 4ГБ+

Далее вышел World: нынче разработчики говорят, что лучше иметь 8ГБ+ (касательно всех модулей).

И это все за 2-3 года развития проектов ED. Потому, думаю, все же стоит иметь 16ГБ. Какая разница: поставить сейчас 16ГБ, или сначала 8, а потом бежать и добавить еще 8? Тем более нынче память DDR3 не такая уж и дорогая. + Учитыая то, что с каждым обновление 1.2.Х игра становится тяжелее.

Link to comment
Share on other sites

Просто где-то в соседней ветке было обсуждение и были предположения, что на SSD игре все же будет лучше.

На ССД загрузка игры и миссий идет в разы быстрее. Плюс подгрузка текстур в самой игре. Особенно, при смене видов.

Link to comment
Share on other sites

Чем?

По чистой производительности Haswell разумеется побыстрее IvyBridge (процентов на 7-8 в среднем). Но разгонный потенциал у них просто отвратительный и по результирующей Haswell оказывается медленнее предыдущих двух поколений.

Единственное, чем четвертое поколение однозначно лучше предыдущих — это графическое ядро. Но кому оно надо?

 

На ССД загрузка игры и миссий идет в разы быстрее.

Это собственное наблюдение или логический вывод?

Сейчас в большинстве игрушек данные пакуются и загрузка миссий обычно представляет собой (грубо) разархивирование в оперативную память. Соответственно, в первую очередь задействуется процессор.

По моему опыту — разница в скорости загрузки между Vertex 3 и VelociRaptor в большинстве игр минимальная.

 

Плюс подгрузка текстур в самой игре.

Ну тут совсем несерьезно. Подгрузка текстур с диска в процессе игры невозможна по определению.

i7-2600K@4.9GHz | DDR3 16Gb@2400MHz | Crucial M550@256Gb | GTX 780@1200/7200MHz | LG 27MP68VQ×3@5760×1080 | «УРПМ»

Link to comment
Share on other sites

Ну тут совсем несерьезно. Подгрузка текстур с диска в процессе игры невозможна по определению.

В смысле? В ГТА 4 три огроменных района и всё данные, включая огромные текстуры подгружаются на ходу - никаких пауз на подгрузку и в помине нет. Или я не так понял?

Link to comment
Share on other sites

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...