Vadifon Posted November 24, 2005 Posted November 24, 2005 Естественно приблизительно :) ....поделишься хитростями? Интересно, а метод стрельбы с ПЗ тоже цельный институт разрабатывал* Сварка пепелацев, архидорого.
Fisben Posted November 24, 2005 Posted November 24, 2005 Естественно приблизительно :) ....поделишься хитростями? Интересно, а метод стрельбы с ПЗ тоже цельный институт разрабатывал* Ну ты слишком много хочешь :) Всего наилучшего, Алексей.
Vadifon Posted November 24, 2005 Posted November 24, 2005 Нууу ...не знаю, моделирование КМОД в игре, помоему, не вызовет особых трудностей. Для определение дальности с небольшой ошибкой хватило бы следующего: если БЦВМ в состоянии после зажатия кнопки просчитать разнос змейки и траекторию от инерциалки, то дальность определяется по динамике углов пеленга на помеху. Правда тут, в пеленге, и могут быть подводные камни -не могу знать, ибо не имею должных образованиев. Сварка пепелацев, архидорого.
Fisben Posted November 24, 2005 Posted November 24, 2005 Нууу ...не знаю, моделирование КМОД в игре, помоему, не вызовет особых трудностей. Для определение дальности с небольшой ошибкой хватило бы следующего: если БЦВМ в состоянии после зажатия кнопки просчитать разнос змейки и траекторию от инерциалки, то дальность определяется по динамике углов пеленга на помеху. Правда тут, в пеленге, и могут быть подводные камни -не могу знать, ибо не имею должных образованиев. :) Всего наилучшего, Алексей.
Vadifon Posted November 24, 2005 Posted November 24, 2005 Зубоскал :) ...где смешно то? в первой части, во второй или в обоих? :) Сварка пепелацев, архидорого.
Fisben Posted November 24, 2005 Posted November 24, 2005 Зубоскал :) ...где смешно то? в первой части, во второй или в обоих? :) В игре можно что угодно сделать. А вот на борту... Всего наилучшего, Алексей.
Krendel Posted November 24, 2005 Posted November 24, 2005 Нууу ...не знаю, моделирование КМОД в игре, помоему, не вызовет особых трудностей. Для определение дальности с небольшой ошибкой хватило бы следующего: если БЦВМ в состоянии после зажатия кнопки просчитать разнос змейки и траекторию от инерциалки, то дальность определяется по динамике углов пеленга на помеху. Правда тут, в пеленге, и могут быть подводные камни -не могу знать, ибо не имею должных образованиев. А по русски можно тоже самое ?На пальцах, так сказать.Я , хоть и незаконченный физико-математик, но о радиотехнике знаю только общие физические принципы плюс немного деталей.А понять хочется
Vadifon Posted November 24, 2005 Posted November 24, 2005 Ну да ладно, все равно ED к этому рано или поздно подберется, если и не в ЛО, то где-нибудь при моделировании Л-150 - вот там и пошушукаетесь :) Сварка пепелацев, архидорого.
Vadifon Posted November 24, 2005 Posted November 24, 2005 2 Krendel Та тут скорее геометрия :). Стою я, например, и вижу девушку. И захотелось мне ...ну... пусть.... плюнуть ей на спину (божэ!, шо я мэлю з пэрэпою - ну да начал уже :)). Дальность своего плевка известна опытным путем. Поэтому меряю транспортиром из кармана угол между баришней и ближайшим столбом (лучше по солнцу), держу цифру в уме, потом делаю десять шагов по направлению не совсем к девушке. Опять достаю транспортир и меряю угол между ней и столбом. Достаю бумажку записываю первый угол и этот, потому что точно забуду оба- ведь надо еще отсчитать 10 шагов по обратному направлению не совсем к девушке (типа галсом к ней иду) ... хотя можно и не идти, треугольник с одной стороной и двумя углами уже имею, а можно плюнуть, в сторону, на все это и идти к девушке при ракурсе 0/4 и по достижении цели представится принцем одной из африканских стран, и если не глупая, то поверит. Сварка пепелацев, архидорого.
Bublik Posted November 24, 2005 Posted November 24, 2005 А если девушка активно маневрирует? :) WR=210=Vladimir http://lockon-vpg.nm.ru http://whiteravens.nm.ru http://white-ravens.com
Vadifon Posted November 24, 2005 Posted November 24, 2005 Экая попалась негодяйка :) ...с ней такой прынц сближается, а она ... Кстати возможно Fisben о подобного рода рогатках и препонах "хитростью" оперировал Сварка пепелацев, архидорого.
Krendel Posted November 25, 2005 Posted November 25, 2005 2 Krendel Та тут скорее геометрия :). Стою я, например, и вижу девушку. И захотелось мне ...ну... пусть.... плюнуть ей на спину (божэ!, шо я мэлю з пэрэпою - ну да начал уже :)). Дальность своего плевка известна опытным путем. Поэтому меряю транспортиром из кармана угол между баришней и ближайшим столбом (лучше по солнцу), держу цифру в уме, потом делаю десять шагов по направлению не совсем к девушке. Опять достаю транспортир и меряю угол между ней и столбом. Достаю бумажку записываю первый угол и этот, потому что точно забуду оба- ведь надо еще отсчитать 10 шагов по обратному направлению не совсем к девушке (типа галсом к ней иду) ... хотя можно и не идти, треугольник с одной стороной и двумя углами уже имею, а можно плюнуть, в сторону, на все это и идти к девушке при ракурсе 0/4 и по достижении цели представится принцем одной из африканских стран, и если не глупая, то поверит. Это будет работать если девушка стоит на месте или если мы знаем сколько и куда она пройдет пока мы делаем свои десять шагов.А между тем мы этого совсем не знаем и скорость девушки порядка нашей собственной.А если она вообще идет параллельным курсом снашей скоростью ?
Alkid Posted December 12, 2010 Posted December 12, 2010 Это будет работать если девушка стоит на месте или если мы знаем сколько и куда она пройдет пока мы делаем свои десять шагов.А между тем мы этого совсем не знаем и скорость девушки порядка нашей собственной.А если она вообще идет параллельным курсом снашей скоростью ? Я подозреваю, что там применяются техники, подобные TMA на подлодках :) Алгоритм там примерно такой: 1. Анализ шумового спектра дает тип цели. 2. Тип цели + скорость вращения её винтов (тоже анализом шумов узнается) дает скорость цели. 3. Набор засечек по азимутам на цель + скорость цели позволяет узнать её курс и расстояние до нее. В воздухе, понятное дело, все несколько иначе, первые два пункта не работают. Отсюда и "чудовищные нюансы".
True Posted December 12, 2010 Posted December 12, 2010 Ладно, хрен с ней с Р-77, но что насчет Р-27АЭ? Мне конечно сейчас скажут, что в массовом порядке она не выпускалась, но позвольте, Су-25Т/ТМ тоже хрен в нашей армии сыщешь...
FVMAD Posted December 12, 2010 Posted December 12, 2010 Ладно, хрен с ней с Р-77, но что насчет Р-27АЭ? Мне конечно сейчас скажут, что в массовом порядке она не выпускалась, но позвольте, Су-25Т/ТМ тоже хрен в нашей армии сыщешь... Да она не то что в массовом, она ни в каком порядке не выпускалась...
ALF7 Posted December 14, 2010 Posted December 14, 2010 Ладно, хрен с ней с Р-77, но что насчет Р-27АЭ? Мне конечно сейчас скажут, что в массовом порядке она не выпускалась, но позвольте, Су-25Т/ТМ тоже хрен в нашей армии сыщешь...Ракета хорошая (еще по СБА-настройкам),Эфки падають-тестили:lol:,но тут "реаллллл":music_whistling:.А в игре бы неплохая ракетка была бы для гемплея. 1 Онлайн-MG:joystick: "Страшнее Шилки зверя нет". "ПИСДРУНС СС ПП". "Носи ППК с молоду-любить будешь до старости". "СА-Танки решают все!" "- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!" __|77|________:::::: =}- \~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~
solus Posted January 14, 2011 Posted January 14, 2011 Забавно, прочитал сейчас эту старую дискуссию про р-77 на су-27. Вывод вполне очевиден: нет никаких серьезных аргументов против установки ракеты, но ставить ее не будут:) Кто-нибудь в курсе, есть ли какие-либо моды на локон для совмещения сушки и рэшки? Извините за внимание
ALF7 Posted January 14, 2011 Posted January 14, 2011 Забавно, прочитал сейчас эту старую дискуссию про р-77 на су-27. Вывод вполне очевиден: нет никаких серьезных аргументов против установки ракеты, но ставить ее не будут:) Кто-нибудь в курсе, есть ли какие-либо моды на локон для совмещения сушки и рэшки?http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=63027 Онлайн-MG:joystick: "Страшнее Шилки зверя нет". "ПИСДРУНС СС ПП". "Носи ППК с молоду-любить будешь до старости". "СА-Танки решают все!" "- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!" __|77|________:::::: =}- \~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~
ED Team Chizh Posted January 14, 2011 ED Team Posted January 14, 2011 Вывод вполне очевиден: нет никаких серьезных аргументов против установки ракеты, но ставить ее не будут:) Аргумент вполне серьезный. Моделируемый Су-27 не несет эти ракеты в реале. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
UVAF Bond Posted January 14, 2011 Posted January 14, 2011 вопрос: чего на данный момент недостает разработчикам, чтобы ввести модель СУ35? только наличия этого самолета в строевых частях ВВС РФ? или необходимо также серьезно изменять эту модель в связи с её возможностью работать по наземным целям?
ED Team Chizh Posted January 14, 2011 ED Team Posted January 14, 2011 вопрос: чего на данный момент недостает разработчикам, чтобы ввести модель СУ35? только наличия этого самолета в строевых частях ВВС РФ? или необходимо также серьезно изменять эту модель в связи с её возможностью работать по наземным целям? Летабельный сделать не реально по причине отсутствия информации. Кроме того, его действительно нет в ВВС. Нелетабельный есть Су-30, который умеет работать по земле и несет широкий спектр вооружения. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
solus Posted January 15, 2011 Posted January 15, 2011 http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=63027 Cпасибо за ссылку. Скажите, а для версии 1,12 есть мод с р-77? Извините за внимание
vladimir_kr Posted January 30, 2011 Posted January 30, 2011 (edited) А мну кажется, что вопрос не в 77-й. И особо не в системе флайт мадель/вооружение, а в системе .... как бы так сказать.... подготовка к бою/ведение боевых действий. Я об онлайне.... каюсь, правда давно в онлайн не выходил, мож чето и изменилось ч того времени. Пример 1. Как для штурмовика номально спланировать вылет невозможно по сравнению с первым локоном. Там давалось все и карта и контрольные точки и возможное (разведанное, а добавлялось еще и не разведанное) ПВО. Во втором - бред полный. В основном в тимспике слышишь как те кто "излазил" карту вдоль и поперек начинают просто "за уши" вести чела на цели, так как самому найти ее нереально, ели раньше ты эти цели не видел. Пример 2. Залетел как то далеко к вражескому дрому, там оказался такой же "потерявшийся" враг. В обще сучился бой. Я его сбил, но рано радовался, не успел повернуть назад как тот же чел опять взлетел с и просто "заплевал" мну полным БК. А еще встречал такое что многие предпочитают убавится "аб стену" шоб не тратить время на прилететь обратно, заправится, загрузиться и опять взлететь. Проще - БУМ и ты снова в новеньком самолете. Пример 3. Автомат калашникова эт гут. Плохо када в калаш превращается F-15. Тут как то разработчики с щенячей радостью выкладывали стат забугорного сервера де коэффициент эффективности 120-к был хуже чем 27-х. Но вот почему то как то забыли упомянуть как используемый 120-ки большинство скажем так начинающих пилотов. Напомнить? Оч просто. - взлетел - подлетел к району БД - запулил весь БК "куда то туда" - полетел за новым БК Интересно а в реале шо б с таким с позволения сказать "пилотом" сделало доблесное американское руководство, за такое расходование денег налогоплательщиков? А из за чего это так стало? А ракета шибко умная ей скоро и самолет носитель не нужен будет. Сама цель находит, сама помехи отфильтровывает, и сама в случае потери этой цели опять ее находит и опять преследует (не уверен, но вот насчет повторного поиска цели ну оооочень сомневаюсь... ну или должно быть ограничение по времени этого повторного поиска... а то так и в своего можно влупить). Короч не берегут люди 120-ки. И вобще я как то считал, но RAF- уже как минимум несколько десятков раз весь мировой запас 120-к израсходовал. То ли 27-ю.... ты ж ее до самой цели..... да к стати а СПИСАНИЕ ВРЕМЕНИ ДО РАСЧЕТНОГО ПОПАДАНИЯ В ЦЕЛЬ эт че то же на русских крафтах из за "реализьму" нету? Или просто сделать влом? С этим надо что то делать. Как то ограничивать подвески, ограничивать крафты на каждом аэродроме, ограничивать боезапас, ввести какой то рейтинг, который дается за успешные взлеты, посадки, сбитых противников - к примеру пока его не заработаешь (типа получишь звание) - на нормальный крафт не сядешь. Летай пока на Миг-29 или Ф-15 с AIM-7. Пошлете к разработчикам серверов? Но они существующими инструментами этого не сделают. Поэтому к стати онлайн мне нравится перестал. В общем касаемо самих полетов - это симулятор, в остальном же - типичная аркада, ни какого реализма и в помине нет (я об онлайне). В офлайн - там все в поряде, но скучно.... И понять вас можно. Вы не Ева которая постоянно модернизируется, усовершенствуется, идет навстречу игрокам - игроки за онлайн там бабки платят. Тут же срубили бабло, за продажу дисков - а там разбирайтесь сами. Спасибо хоть патчи выпускаете, хотя гораздо выгодней вам новые игры клепать, чем со старыми разбираться...... Простите если обидел ненароком. Я ж не со зла... я ж от желания шо б вы и ваша игра становились все лучше и лучше и находила все больше поклонников.... Edited January 30, 2011 by vladimir_kr 4 Если мяса с ножа ты не ел ни куска, Если руки сложа наблюдал свысока, И в борьбу не вступил с подлецом, с палачом, - Значит, в жизни ты был ни при чем, ни при чем!
ED Team Chizh Posted January 31, 2011 ED Team Posted January 31, 2011 В мире нет идеальных вещей... Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
BJ Posted January 31, 2011 Posted January 31, 2011 С этим надо что то делать. Как то ограничивать подвески, ограничивать крафты на каждом аэродроме, ограничивать боезапас, ввести какой то рейтинг, который дается за успешные взлеты, посадки, сбитых противников - к примеру пока его не заработаешь (типа получишь звание) - на нормальный крафт не сядешь. Летай пока на Миг-29 или Ф-15 с AIM-7 Это множно реализовать даже в текущей версии ЛО, конкретно - по типам ЛА, с оружием сложнее... его можно былобы получать из exporta но на уважающих себя хостах, этот файл включен в проверку, поэтому... других методов получения "подвесов" я не знаю... это я к тому, что реализовать сие можно, но на это мало кто пойдет... т.к. возможно упадет посещаемость хоста, задротов, летающих по отписанной тобой схеме очень много... зайди на любой забугорный сервак, там ракеты с АРГСН летят в тебя со всех сторон и любых расстояний ;) Alpha team, JaZZ
Recommended Posts