Vadifon Posted November 24, 2005 Share Posted November 24, 2005 Естественно приблизительно :) ....поделишься хитростями? Интересно, а метод стрельбы с ПЗ тоже цельный институт разрабатывал* Сварка пепелацев, архидорого. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Fisben Posted November 24, 2005 Share Posted November 24, 2005 Естественно приблизительно :) ....поделишься хитростями? Интересно, а метод стрельбы с ПЗ тоже цельный институт разрабатывал* Ну ты слишком много хочешь :) Всего наилучшего, Алексей. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Vadifon Posted November 24, 2005 Share Posted November 24, 2005 Нууу ...не знаю, моделирование КМОД в игре, помоему, не вызовет особых трудностей. Для определение дальности с небольшой ошибкой хватило бы следующего: если БЦВМ в состоянии после зажатия кнопки просчитать разнос змейки и траекторию от инерциалки, то дальность определяется по динамике углов пеленга на помеху. Правда тут, в пеленге, и могут быть подводные камни -не могу знать, ибо не имею должных образованиев. Сварка пепелацев, архидорого. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Fisben Posted November 24, 2005 Share Posted November 24, 2005 Нууу ...не знаю, моделирование КМОД в игре, помоему, не вызовет особых трудностей. Для определение дальности с небольшой ошибкой хватило бы следующего: если БЦВМ в состоянии после зажатия кнопки просчитать разнос змейки и траекторию от инерциалки, то дальность определяется по динамике углов пеленга на помеху. Правда тут, в пеленге, и могут быть подводные камни -не могу знать, ибо не имею должных образованиев. :) Всего наилучшего, Алексей. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Vadifon Posted November 24, 2005 Share Posted November 24, 2005 Зубоскал :) ...где смешно то? в первой части, во второй или в обоих? :) Сварка пепелацев, архидорого. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Fisben Posted November 24, 2005 Share Posted November 24, 2005 Зубоскал :) ...где смешно то? в первой части, во второй или в обоих? :) В игре можно что угодно сделать. А вот на борту... Всего наилучшего, Алексей. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Krendel Posted November 24, 2005 Share Posted November 24, 2005 Нууу ...не знаю, моделирование КМОД в игре, помоему, не вызовет особых трудностей. Для определение дальности с небольшой ошибкой хватило бы следующего: если БЦВМ в состоянии после зажатия кнопки просчитать разнос змейки и траекторию от инерциалки, то дальность определяется по динамике углов пеленга на помеху. Правда тут, в пеленге, и могут быть подводные камни -не могу знать, ибо не имею должных образованиев. А по русски можно тоже самое ?На пальцах, так сказать.Я , хоть и незаконченный физико-математик, но о радиотехнике знаю только общие физические принципы плюс немного деталей.А понять хочется Link to comment Share on other sites More sharing options...
Vadifon Posted November 24, 2005 Share Posted November 24, 2005 Ну да ладно, все равно ED к этому рано или поздно подберется, если и не в ЛО, то где-нибудь при моделировании Л-150 - вот там и пошушукаетесь :) Сварка пепелацев, архидорого. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Vadifon Posted November 24, 2005 Share Posted November 24, 2005 2 Krendel Та тут скорее геометрия :). Стою я, например, и вижу девушку. И захотелось мне ...ну... пусть.... плюнуть ей на спину (божэ!, шо я мэлю з пэрэпою - ну да начал уже :)). Дальность своего плевка известна опытным путем. Поэтому меряю транспортиром из кармана угол между баришней и ближайшим столбом (лучше по солнцу), держу цифру в уме, потом делаю десять шагов по направлению не совсем к девушке. Опять достаю транспортир и меряю угол между ней и столбом. Достаю бумажку записываю первый угол и этот, потому что точно забуду оба- ведь надо еще отсчитать 10 шагов по обратному направлению не совсем к девушке (типа галсом к ней иду) ... хотя можно и не идти, треугольник с одной стороной и двумя углами уже имею, а можно плюнуть, в сторону, на все это и идти к девушке при ракурсе 0/4 и по достижении цели представится принцем одной из африканских стран, и если не глупая, то поверит. Сварка пепелацев, архидорого. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Bublik Posted November 24, 2005 Share Posted November 24, 2005 А если девушка активно маневрирует? :) WR=210=Vladimir http://lockon-vpg.nm.ru http://whiteravens.nm.ru http://white-ravens.com Link to comment Share on other sites More sharing options...
Vadifon Posted November 24, 2005 Share Posted November 24, 2005 Экая попалась негодяйка :) ...с ней такой прынц сближается, а она ... Кстати возможно Fisben о подобного рода рогатках и препонах "хитростью" оперировал Сварка пепелацев, архидорого. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Krendel Posted November 25, 2005 Share Posted November 25, 2005 2 Krendel Та тут скорее геометрия :). Стою я, например, и вижу девушку. И захотелось мне ...ну... пусть.... плюнуть ей на спину (божэ!, шо я мэлю з пэрэпою - ну да начал уже :)). Дальность своего плевка известна опытным путем. Поэтому меряю транспортиром из кармана угол между баришней и ближайшим столбом (лучше по солнцу), держу цифру в уме, потом делаю десять шагов по направлению не совсем к девушке. Опять достаю транспортир и меряю угол между ней и столбом. Достаю бумажку записываю первый угол и этот, потому что точно забуду оба- ведь надо еще отсчитать 10 шагов по обратному направлению не совсем к девушке (типа галсом к ней иду) ... хотя можно и не идти, треугольник с одной стороной и двумя углами уже имею, а можно плюнуть, в сторону, на все это и идти к девушке при ракурсе 0/4 и по достижении цели представится принцем одной из африканских стран, и если не глупая, то поверит. Это будет работать если девушка стоит на месте или если мы знаем сколько и куда она пройдет пока мы делаем свои десять шагов.А между тем мы этого совсем не знаем и скорость девушки порядка нашей собственной.А если она вообще идет параллельным курсом снашей скоростью ? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Alkid Posted December 12, 2010 Share Posted December 12, 2010 Это будет работать если девушка стоит на месте или если мы знаем сколько и куда она пройдет пока мы делаем свои десять шагов.А между тем мы этого совсем не знаем и скорость девушки порядка нашей собственной.А если она вообще идет параллельным курсом снашей скоростью ? Я подозреваю, что там применяются техники, подобные TMA на подлодках :) Алгоритм там примерно такой: 1. Анализ шумового спектра дает тип цели. 2. Тип цели + скорость вращения её винтов (тоже анализом шумов узнается) дает скорость цели. 3. Набор засечек по азимутам на цель + скорость цели позволяет узнать её курс и расстояние до нее. В воздухе, понятное дело, все несколько иначе, первые два пункта не работают. Отсюда и "чудовищные нюансы". Link to comment Share on other sites More sharing options...
True Posted December 12, 2010 Share Posted December 12, 2010 Ладно, хрен с ней с Р-77, но что насчет Р-27АЭ? Мне конечно сейчас скажут, что в массовом порядке она не выпускалась, но позвольте, Су-25Т/ТМ тоже хрен в нашей армии сыщешь... Link to comment Share on other sites More sharing options...
FVMAD Posted December 12, 2010 Share Posted December 12, 2010 Ладно, хрен с ней с Р-77, но что насчет Р-27АЭ? Мне конечно сейчас скажут, что в массовом порядке она не выпускалась, но позвольте, Су-25Т/ТМ тоже хрен в нашей армии сыщешь... Да она не то что в массовом, она ни в каком порядке не выпускалась... Link to comment Share on other sites More sharing options...
ALF7 Posted December 14, 2010 Share Posted December 14, 2010 Ладно, хрен с ней с Р-77, но что насчет Р-27АЭ? Мне конечно сейчас скажут, что в массовом порядке она не выпускалась, но позвольте, Су-25Т/ТМ тоже хрен в нашей армии сыщешь...Ракета хорошая (еще по СБА-настройкам),Эфки падають-тестили:lol:,но тут "реаллллл":music_whistling:.А в игре бы неплохая ракетка была бы для гемплея. 1 Онлайн-MG:joystick: "Страшнее Шилки зверя нет". "ПИСДРУНС СС ПП". "Носи ППК с молоду-любить будешь до старости". "СА-Танки решают все!" "- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!" __|77|________:::::: =}- \~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~ Link to comment Share on other sites More sharing options...
solus Posted January 14, 2011 Share Posted January 14, 2011 Забавно, прочитал сейчас эту старую дискуссию про р-77 на су-27. Вывод вполне очевиден: нет никаких серьезных аргументов против установки ракеты, но ставить ее не будут:) Кто-нибудь в курсе, есть ли какие-либо моды на локон для совмещения сушки и рэшки? Извините за внимание Link to comment Share on other sites More sharing options...
ALF7 Posted January 14, 2011 Share Posted January 14, 2011 Забавно, прочитал сейчас эту старую дискуссию про р-77 на су-27. Вывод вполне очевиден: нет никаких серьезных аргументов против установки ракеты, но ставить ее не будут:) Кто-нибудь в курсе, есть ли какие-либо моды на локон для совмещения сушки и рэшки?http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=63027 Онлайн-MG:joystick: "Страшнее Шилки зверя нет". "ПИСДРУНС СС ПП". "Носи ППК с молоду-любить будешь до старости". "СА-Танки решают все!" "- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!" __|77|________:::::: =}- \~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~ Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team Chizh Posted January 14, 2011 ED Team Share Posted January 14, 2011 Вывод вполне очевиден: нет никаких серьезных аргументов против установки ракеты, но ставить ее не будут:) Аргумент вполне серьезный. Моделируемый Су-27 не несет эти ракеты в реале. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу Link to comment Share on other sites More sharing options...
UVAF Bond Posted January 14, 2011 Share Posted January 14, 2011 вопрос: чего на данный момент недостает разработчикам, чтобы ввести модель СУ35? только наличия этого самолета в строевых частях ВВС РФ? или необходимо также серьезно изменять эту модель в связи с её возможностью работать по наземным целям? Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team Chizh Posted January 14, 2011 ED Team Share Posted January 14, 2011 вопрос: чего на данный момент недостает разработчикам, чтобы ввести модель СУ35? только наличия этого самолета в строевых частях ВВС РФ? или необходимо также серьезно изменять эту модель в связи с её возможностью работать по наземным целям? Летабельный сделать не реально по причине отсутствия информации. Кроме того, его действительно нет в ВВС. Нелетабельный есть Су-30, который умеет работать по земле и несет широкий спектр вооружения. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу Link to comment Share on other sites More sharing options...
solus Posted January 15, 2011 Share Posted January 15, 2011 http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=63027 Cпасибо за ссылку. Скажите, а для версии 1,12 есть мод с р-77? Извините за внимание Link to comment Share on other sites More sharing options...
vladimir_kr Posted January 30, 2011 Share Posted January 30, 2011 (edited) А мну кажется, что вопрос не в 77-й. И особо не в системе флайт мадель/вооружение, а в системе .... как бы так сказать.... подготовка к бою/ведение боевых действий. Я об онлайне.... каюсь, правда давно в онлайн не выходил, мож чето и изменилось ч того времени. Пример 1. Как для штурмовика номально спланировать вылет невозможно по сравнению с первым локоном. Там давалось все и карта и контрольные точки и возможное (разведанное, а добавлялось еще и не разведанное) ПВО. Во втором - бред полный. В основном в тимспике слышишь как те кто "излазил" карту вдоль и поперек начинают просто "за уши" вести чела на цели, так как самому найти ее нереально, ели раньше ты эти цели не видел. Пример 2. Залетел как то далеко к вражескому дрому, там оказался такой же "потерявшийся" враг. В обще сучился бой. Я его сбил, но рано радовался, не успел повернуть назад как тот же чел опять взлетел с и просто "заплевал" мну полным БК. А еще встречал такое что многие предпочитают убавится "аб стену" шоб не тратить время на прилететь обратно, заправится, загрузиться и опять взлететь. Проще - БУМ и ты снова в новеньком самолете. Пример 3. Автомат калашникова эт гут. Плохо када в калаш превращается F-15. Тут как то разработчики с щенячей радостью выкладывали стат забугорного сервера де коэффициент эффективности 120-к был хуже чем 27-х. Но вот почему то как то забыли упомянуть как используемый 120-ки большинство скажем так начинающих пилотов. Напомнить? Оч просто. - взлетел - подлетел к району БД - запулил весь БК "куда то туда" - полетел за новым БК Интересно а в реале шо б с таким с позволения сказать "пилотом" сделало доблесное американское руководство, за такое расходование денег налогоплательщиков? А из за чего это так стало? А ракета шибко умная ей скоро и самолет носитель не нужен будет. Сама цель находит, сама помехи отфильтровывает, и сама в случае потери этой цели опять ее находит и опять преследует (не уверен, но вот насчет повторного поиска цели ну оооочень сомневаюсь... ну или должно быть ограничение по времени этого повторного поиска... а то так и в своего можно влупить). Короч не берегут люди 120-ки. И вобще я как то считал, но RAF- уже как минимум несколько десятков раз весь мировой запас 120-к израсходовал. То ли 27-ю.... ты ж ее до самой цели..... да к стати а СПИСАНИЕ ВРЕМЕНИ ДО РАСЧЕТНОГО ПОПАДАНИЯ В ЦЕЛЬ эт че то же на русских крафтах из за "реализьму" нету? Или просто сделать влом? С этим надо что то делать. Как то ограничивать подвески, ограничивать крафты на каждом аэродроме, ограничивать боезапас, ввести какой то рейтинг, который дается за успешные взлеты, посадки, сбитых противников - к примеру пока его не заработаешь (типа получишь звание) - на нормальный крафт не сядешь. Летай пока на Миг-29 или Ф-15 с AIM-7. Пошлете к разработчикам серверов? Но они существующими инструментами этого не сделают. Поэтому к стати онлайн мне нравится перестал. В общем касаемо самих полетов - это симулятор, в остальном же - типичная аркада, ни какого реализма и в помине нет (я об онлайне). В офлайн - там все в поряде, но скучно.... И понять вас можно. Вы не Ева которая постоянно модернизируется, усовершенствуется, идет навстречу игрокам - игроки за онлайн там бабки платят. Тут же срубили бабло, за продажу дисков - а там разбирайтесь сами. Спасибо хоть патчи выпускаете, хотя гораздо выгодней вам новые игры клепать, чем со старыми разбираться...... Простите если обидел ненароком. Я ж не со зла... я ж от желания шо б вы и ваша игра становились все лучше и лучше и находила все больше поклонников.... Edited January 30, 2011 by vladimir_kr 4 Если мяса с ножа ты не ел ни куска, Если руки сложа наблюдал свысока, И в борьбу не вступил с подлецом, с палачом, - Значит, в жизни ты был ни при чем, ни при чем! Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team Chizh Posted January 31, 2011 ED Team Share Posted January 31, 2011 В мире нет идеальных вещей... Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу Link to comment Share on other sites More sharing options...
BJ Posted January 31, 2011 Share Posted January 31, 2011 С этим надо что то делать. Как то ограничивать подвески, ограничивать крафты на каждом аэродроме, ограничивать боезапас, ввести какой то рейтинг, который дается за успешные взлеты, посадки, сбитых противников - к примеру пока его не заработаешь (типа получишь звание) - на нормальный крафт не сядешь. Летай пока на Миг-29 или Ф-15 с AIM-7 Это множно реализовать даже в текущей версии ЛО, конкретно - по типам ЛА, с оружием сложнее... его можно былобы получать из exporta но на уважающих себя хостах, этот файл включен в проверку, поэтому... других методов получения "подвесов" я не знаю... это я к тому, что реализовать сие можно, но на это мало кто пойдет... т.к. возможно упадет посещаемость хоста, задротов, летающих по отписанной тобой схеме очень много... зайди на любой забугорный сервак, там ракеты с АРГСН летят в тебя со всех сторон и любых расстояний ;) Alpha team, JaZZ Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts