ivan_sch Posted August 19, 2015 Share Posted August 19, 2015 Вот как это выглядит: [ATTACH]120646[/ATTACH] Я не думаю, что нужно обрамлять ссылку восклицательными знаками и выделять красным шрифтом 36 кегля. Ну 36 перебор, а скажем чуть более заметно - в самый раз будет. Виноват, проглядел. Начните с себя, насяльники. И со своих песиков-тролликов. 1.2 Forum members must treat each other with respect and tolerance. Link to comment Share on other sites More sharing options...
karakurt4 Posted August 20, 2015 Share Posted August 20, 2015 после обновления игра отказала в доступе... в чём трабла? помогите... [sIGPIC]С уважением[/sIGPIC] http://www.youtube.com/user/kropal4?feature=guide Link to comment Share on other sites More sharing options...
-Shai- Posted August 20, 2015 Share Posted August 20, 2015 после обновления игра отказала в доступе... в чём трабла? помогите... идете на сайт, восстанавливаете пароль. только что проделал эту процедуру, полет нормальный Летать не умею. Стрелять тоже. Но вот люблю всё это дело!:music_whistling: Link to comment Share on other sites More sharing options...
karakurt4 Posted August 20, 2015 Share Posted August 20, 2015 идете на сайт, восстанавливаете пароль. только что проделал эту процедуру, полет нормальный ---как это сделать? игра не запускается вообще. комп пишет что нет ярлыка.. запустил востоновление. жду. [sIGPIC]С уважением[/sIGPIC] http://www.youtube.com/user/kropal4?feature=guide Link to comment Share on other sites More sharing options...
-Shai- Posted August 20, 2015 Share Posted August 20, 2015 ---как это сделать? игра не запускается вообще. комп пишет что нет ярлыка.. запустил востоновление. жду. ах в этом смысле. фатально "доступ" отломался... Летать не умею. Стрелять тоже. Но вот люблю всё это дело!:music_whistling: Link to comment Share on other sites More sharing options...
karakurt4 Posted August 20, 2015 Share Posted August 20, 2015 ах в этом смысле. фатально "доступ" отломался... откатил игру назад. всё заработало. что то у меня с обновлением не то. подожду очередное. спасибо... [sIGPIC]С уважением[/sIGPIC] http://www.youtube.com/user/kropal4?feature=guide Link to comment Share on other sites More sharing options...
MaKoUr Posted August 22, 2015 Share Posted August 22, 2015 Спасибо за исправленный ИИ Ми-24! Теперь за 3 захода выносит ПТУР-ами 6 Брэдли из 8. Нормальный показатель. Но почему такая низкая эффективность НАР-ов? Даже если ставить скилл "отличный", то в лучшем случае только одно попадание/поражение на весь боекомплект. — Так за что будем пить, господа? — Я предлагаю вообще последний тост. Выпьем за отмену русских традиций произносить тосты, речи по всякому поводу и без всякого повода. Мы в России привыкли много болтать. На дела у нас не хватает времени и сил. Мы исходим словами. И в результате мы имеем то, что имеем. Я буду пить молча, господа. Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team PilotMi8 Posted August 22, 2015 ED Team Share Posted August 22, 2015 Спасибо за исправленный ИИ Ми-24! Теперь за 3 захода выносит ПТУР-ами 6 Брэдли из 8. Нормальный показатель. Но почему такая низкая эффективность НАР-ов? Даже если ставить скилл "отличный", то в лучшем случае только одно попадание/поражение на весь боекомплект. долго не буду отнимать своё и Ваше время, расписываю что и почему. По нашим военным методикам эффективность НАР и ПТУР по бронетехнике можно выразить в количестве АСП, применяя которые можно достичь одинакового (примерно) результата. Расчеты показывают: 13 Ми-24 с 80 НАР С-8КО = 1 Ми-24 с 8ПТУР 9м114 (а может 120?? -уже подзабыл). Конечно это при условии, что всем "дают выстрелить":) Примерно такой же порядок цифр подтверждает моделирование огневого поражения в DCSW. Так что примерно все верно. Да, еще одно: тоже самое количество НАР, но выпущенное с Су-25 (при условии, что летчик цель видит, а угол пикирования от 20 до 60 градусов), приведет к примерно в два и более раз лучшему результату! Надеюсь сами поймете почему!:smilewink: Link to comment Share on other sites More sharing options...
BerryMORE Posted August 22, 2015 Share Posted August 22, 2015 Э, НАРы с су-25го летят быстрее?))) Посмотрел что предлагают повешать на су-33 для антикорабельной задачи- бомбы, сэр! Бомбы)) прикольно. Не лазить руками туда, куда не лезет голова © USSR_Rik Link to comment Share on other sites More sharing options...
Neuman Posted August 22, 2015 Share Posted August 22, 2015 Спасибо за исправленный ИИ Ми-24! Теперь за 3 захода выносит ПТУР-ами 6 Брэдли из 8. Нормальный показатель. Но почему такая низкая эффективность НАР-ов? Даже если ставить скилл "отличный", то в лучшем случае только одно попадание/поражение на весь боекомплект. Тут ALF7 если мне память не изменяет занимался огневой мощью НАР и бомб. Сейчас не знаю что и как там стало. [sIGPIC][/sIGPIC] Core i5, 16GB RAM, GF-760, SSD Link to comment Share on other sites More sharing options...
Maler Posted August 22, 2015 Share Posted August 22, 2015 Э, НАРы с су-25го летят быстрее?))) Да. "Screw you guys, i'm going home." Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team PilotMi8 Posted August 22, 2015 ED Team Share Posted August 22, 2015 (edited) Э, НАРы с су-25го летят быстрее?))) . это конечно не то, что значительно увеличивает эффективность, но действительно быстрей летят, что дает скорость вылета из ствола не 40+60м/с как у вертолета, а 40+150 (как у самолета), и чутка уменьшают индивидуальное рассеивание)). Эффективность увеличивает именно способ применения и особенности аэродинамики самолета: 1) пикирование с углами 20..60 значительно уменьшает эллипс рассеивания, и - главное- 2) самолет при изменении скорости на пикировании гораздо более устойчив, т.е. практически не подвержен скольжению / паразитным кренам. Летчик на вертолете применяет НАР с дальностей 1800-1200 практически с ГП или пологого пикирования (до -5градусов), для бОльшего угла пикирования надо выше подходить к цели (тогда больше вероятность сбития). И кроме того, при росте скорости у вертолета происходит постоянная перебалансировка - требуется убирать скольжение, паразитный крен. Несмотря на то, что Ми-24 на голову лучше в этом смысле Ми-8 и Ка50, все равно он хуже пикирующего Су-25.. Даже в модели Ми-8 (Ка-50) достаточно сложно удержать перекрестие на цели (в сравнении с самолетом) , а в реальной атмосфере - и подавно! Поэтому эффективное применение НАР с вертолета требует филигранной техники пилотирования, и наоборот: посредственная техника пилотирования приводит к низкой эффективности применения НАР.. Edited August 22, 2015 by PilotMi8 Link to comment Share on other sites More sharing options...
димок Posted August 22, 2015 Share Posted August 22, 2015 С чего это ми24 будет лучше ка50 при работе нарами ? Будьте осторожнее в своих желаниях. Прошу все мои сообщения считать случайным набором букв , цифр , и прочих знаков орфографии, не несущих смысловой нагрузки. Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team PilotMi8 Posted August 22, 2015 ED Team Share Posted August 22, 2015 С чего это ми24 будет лучше ка50 при работе нарами ? я имел ввиду - поведение вертолета на боевом курсе. Естественно, прицельная система Ка-50 сильно лучше, чем у Ми-24! И некоторая неустойчивость вертолета при пилотировании с лихвой компенсируется точностью определения точки прицеливания (у Ка-50). Link to comment Share on other sites More sharing options...
DrStalker Posted August 22, 2015 Share Posted August 22, 2015 Э, НАРы с су-25го летят быстрее?))) Посмотрел что предлагают повешать на су-33 для антикорабельной задачи- бомбы, сэр! Бомбы)) прикольно. И не только на Су-33. А на счет бомб: https://www.youtube.com/watch?v=mWGJLQftKeo К тому же не обязательно топить крейсера, есть и другие типы кораблей и судов. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Neuman Posted August 22, 2015 Share Posted August 22, 2015 За 7 лет эксплуатации Ка-50 в симуляторе я понял, что НАРы, особенно тяжелых калибров очень сильное оружие на этом вертолете. Хороший прицел, хорошая маневренность, превосходная управляемость - как раз то что надо для летчика одиночки, в отличии от того что неудобств связанных с тем, что одновременно надо пилотировать и глазеть в ИТ-23 чтобы запускать ПТУР Вихрь. [sIGPIC][/sIGPIC] Core i5, 16GB RAM, GF-760, SSD Link to comment Share on other sites More sharing options...
димок Posted August 22, 2015 Share Posted August 22, 2015 я имел ввиду - поведение вертолета на боевом курсе. Естественно, прицельная система Ка-50 сильно лучше, чем у Ми-24! И некоторая неустойчивость вертолета при пилотировании с лихвой компенсируется точностью определения точки прицеливания (у Ка-50). Может чего не понимаю ? Всегда считал , что ка50 засчет соосной схемы будет более стабилен на боевом. в симе вполне стрелять по площадным с 3.5 км по точечным с 2 км. Будьте осторожнее в своих желаниях. Прошу все мои сообщения считать случайным набором букв , цифр , и прочих знаков орфографии, не несущих смысловой нагрузки. Link to comment Share on other sites More sharing options...
MaKoUr Posted August 22, 2015 Share Posted August 22, 2015 Есть ли в сейчас в редакторе миссий опция, отвечающая за поведение боевой единицы при получении повреждений/поражении? То есть например для вертолёта при поражении: продолжать выполнение задания, уклониться от огня, выйти из боя/вернуться на базу. Или это в хотелках? В редакторе есть опция "реакция на угрозу", но всё-таки угрозя и свершившийся факт поражения не одно и то же. — Так за что будем пить, господа? — Я предлагаю вообще последний тост. Выпьем за отмену русских традиций произносить тосты, речи по всякому поводу и без всякого повода. Мы в России привыкли много болтать. На дела у нас не хватает времени и сил. Мы исходим словами. И в результате мы имеем то, что имеем. Я буду пить молча, господа. Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team SL PAK Posted August 22, 2015 ED Team Share Posted August 22, 2015 Есть ли в сейчас в редакторе миссий опция, отвечающая за поведение боевой единицы при получении повреждений/поражении? То есть например для вертолёта при поражении: продолжать выполнение задания, уклониться от огня, выйти из боя/вернуться на базу. Или это в хотелках? В редакторе есть опция "реакция на угрозу", но всё-таки угрозя и свершившийся факт поражения не одно и то же. Есть пара условий для срабатывания триггера. "Объект поврежден" и "остаток жизни менее". При выполнении которых можно назначить действие "поставить задачу ии". А сама задача назначается у юнита - типа продолжать выполнение задания, уклониться от огня, выйти из боя/вернуться на базу. Но как это все будет удовлетворительно работать предсказать не берусь. У меня задачи и попроще работают не так как я хочу. Link to comment Share on other sites More sharing options...
MaKoUr Posted August 22, 2015 Share Posted August 22, 2015 (edited) Тогда просьба к ED это в хотелки записать. Пример. Ми-24 летит на фрегат Оливер, обстреливая его Штурмами. После получения повреждений от корабельных пушек (оторвано крыло) Ми-24 продолжает нарезать круги вокруг американца, пока его не собьют. И ещё. Попутно хорошо бы добавить в опции поведения связанный пункт для той боевой единицы, которая нанесла урон противнику: преследовать до полного уничтожения или оставить поражённую единицу в покое и продолжить выполнение своего задания. Edited August 22, 2015 by MaKoUr — Так за что будем пить, господа? — Я предлагаю вообще последний тост. Выпьем за отмену русских традиций произносить тосты, речи по всякому поводу и без всякого повода. Мы в России привыкли много болтать. На дела у нас не хватает времени и сил. Мы исходим словами. И в результате мы имеем то, что имеем. Я буду пить молча, господа. Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team Dzen Posted August 23, 2015 ED Team Share Posted August 23, 2015 Тогда просьба к ED это в хотелки записать. Пример. Ми-24 летит на фрегат Оливер, обстреливая его Штурмами. После получения повреждений от корабельных пушек (оторвано крыло) Ми-24 продолжает нарезать круги вокруг американца, пока его не собьют. Как написал SL PAK, это действительно можно сделать комбинацией триггера и постановки задачи ИИ. Добавлять в задачи то, что предлагаете Вы, нет смысла, так как сами задачи разбухнут ровно в два раза (каждую надо будет кроме обычных условий привязать ещё к повреждению юнита). А если ещё кто-то захочет зависимость задач от других условий? Ещё раз дублировать? У нас редактор и так не очень простой, не надо усложнять ещё больше. Нет, не вариант. [sIGPIC][/sIGPIC] Link to comment Share on other sites More sharing options...
Mil. Posted August 23, 2015 Share Posted August 23, 2015 Как написал SL PAK, это действительно можно сделать комбинацией триггера и постановки задачи ИИ. Добавлять в задачи то, что предлагаете Вы, нет смысла, так как сами задачи разбухнут ровно в два раза (каждую надо будет кроме обычных условий привязать ещё к повреждению юнита). А если ещё кто-то захочет зависимость задач от других условий? Ещё раз дублировать? У нас редактор и так не очень простой, не надо усложнять ещё больше. Нет, не вариант. Люблю редактор. Например, все время спрашиваю: как сделать, чтобы автоколонна не разъезжалась по обочинам (что есть бред во многих случаях) при обстреле. Ответа так пока и нет , лишь глупости вроде "так и должно быть". Печаль... Link to comment Share on other sites More sharing options...
Eponsky_bot Posted August 23, 2015 Share Posted August 23, 2015 Люблю редактор. Например, все время спрашиваю: как сделать, чтобы автоколонна не разъезжалась по обочинам (что есть бред во многих случаях) Бред это когда вот так Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /64 Gb- G.SKILL Trident DDR4 4000 МГц / Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU) DCS P-51D Руководство пилота Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Зверь Posted August 23, 2015 Share Posted August 23, 2015 Бред это когда вот так Он диванный эксперд. [sIGPIC][/sIGPIC] Link to comment Share on other sites More sharing options...
Mil. Posted August 23, 2015 Share Posted August 23, 2015 Бред это когда вот так В большинстве случаев как раз разъезжаться нельзя: пустыня, город, заминированные обочины и т.д. Чаще всего колонна ускоряет движение, чтобы не стать неподвижной полигонной мишенью. Сегодня просто бред вставать рядом с местом атаки - все равно от тепловизора не спрятаться. Но речь не об этом - какой "великий спец по тактике ведения БД решил, что в редакторе должно быть только "все обоср..ись и врассыпную"? В ДКС техника даже в наступлении, даже на подходе к позициям врага на окраинах города тупо останавливается и стоит - тупо на убой. Реальный бред. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts