phant Posted October 5, 2022 Share Posted October 5, 2022 DCS 2.7.18.30765 Stable Bye Phant 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
phant Posted October 7, 2022 Share Posted October 7, 2022 Bye Phant 2 Link to comment Share on other sites More sharing options...
phant Posted October 14, 2022 Share Posted October 14, 2022 Bye Phant 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
fabio.dangelo Posted October 14, 2022 Share Posted October 14, 2022 La prossima OB sarà 2.8? Oppure è il solito in arrivo da ED e passeranno mesi (se non anni) Link to comment Share on other sites More sharing options...
phant Posted October 14, 2022 Share Posted October 14, 2022 Bye Phant Link to comment Share on other sites More sharing options...
chromium Posted October 16, 2022 Share Posted October 16, 2022 Il 14/10/2022 at 17:16, Falco. ha scritto: Avanti con gli annunci.... A questo giro tocca al La-7, che se va bene si vedrà nella prima parte del 2023, aspettiamo con ansia la prossima news dove verrà fatto il prossimo annuncio per il solito modulo che si vedrà come sempre a data da destinarsi. Avanti così che andiamo bene.... p.s. scusate per la vena volutamente polemica ma questi annunci senza poi mettere le mani su qualcosa di concreto cominciano veramente a stufare eh.... Qui trovi la ragione del perché se son visti centordici annunci nelle ultime settimane. E, probabilmente, del perchè non sentiremo parlare molto di nessuno di questi per qualche anno fino al periodo in cui saranno prossimi al termine dello sviluppo. Poi magari cambieranno ancora idea in merito. Author of DSMC, mod to enable scenario persistency and save updated miz file Stable version & site: https://dsmcfordcs.wordpress.com/ Openbeta: https://github.com/Chromium18/DSMC The thing is, helicopters are different from planes. An airplane by it's nature wants to fly, and if not interfered with too strongly by unusual events or by a deliberately incompetent pilot, it will fly. A helicopter does not want to fly. It is maintained in the air by a variety of forces in opposition to each other, and if there is any disturbance in this delicate balance the helicopter stops flying; immediately and disastrously. Link to comment Share on other sites More sharing options...
phant Posted October 20, 2022 Share Posted October 20, 2022 Bye Phant 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
giullep Posted October 21, 2022 Share Posted October 21, 2022 _schepper_ Members 246 Inviato 45 minuti fa Multithreading in closed testing.. Verstuurd vanaf mijn DN2103 met Tapatalk Avete visto questo post?? 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Topo Posted October 21, 2022 Share Posted October 21, 2022 Ecco, forse ci siamo quasi... Link to comment Share on other sites More sharing options...
giullep Posted October 21, 2022 Share Posted October 21, 2022 2 weeks... Link to comment Share on other sites More sharing options...
giullep Posted October 25, 2022 Share Posted October 25, 2022 IN ARRIVO....... ED Team 32,5k 144 Autore ED Team Inviato 1 ora fa Open Beta Public testing build Currently version number: DCS 2.7.18.30765 Next update: Planned 26th October 2022 ( subject to change ) Link to comment Share on other sites More sharing options...
phant Posted October 26, 2022 Share Posted October 26, 2022 Bye Phant 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
LordOrion Posted October 27, 2022 Share Posted October 27, 2022 21 hours ago, Falco. said: Patch rinviata a domani, salvo modifiche dell'ultima ora: Vediamo se è la volta buona.... A sto punto credo proprio di no ... RDF 3rd Fighter Squadron - "Black Knights": "Ar Cavajere Nero nun je devi cacà er cazzo!" My Blog (Italian): Notti a (Video)Giocare ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ CPU: i7-11700K@5GHz|GPU: RTX-4070 Super|RAM: 64GB DDR4@3200MHz|SSD: 2x 970EVO Plus + 980 EVO Plus|HOTAS Warthog|TrackIR 5| Link to comment Share on other sites More sharing options...
LordOrion Posted October 27, 2022 Share Posted October 27, 2022 1 hour ago, Falco. said: Non è detto, Bignewy ha postato mezz'ora fa questo: Aspettiamo e vediamo cosa succede... Niente dai, e' ufficiale: si va a domani RDF 3rd Fighter Squadron - "Black Knights": "Ar Cavajere Nero nun je devi cacà er cazzo!" My Blog (Italian): Notti a (Video)Giocare ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ CPU: i7-11700K@5GHz|GPU: RTX-4070 Super|RAM: 64GB DDR4@3200MHz|SSD: 2x 970EVO Plus + 980 EVO Plus|HOTAS Warthog|TrackIR 5| Link to comment Share on other sites More sharing options...
LordOrion Posted October 27, 2022 Share Posted October 27, 2022 2 hours ago, Falco. said: Si ho letto adesso, con relativi commenti di alcuni utenti non propriamente felici e indubbiamente con ragione, gestione della questione a dir poco ridicola e dilettantesca anche perché non è affatto detto che esca domani dal momento che si parano il fondo schiena con la solita dicitura "subject to change"..... Permettimi di difendere la categoria: "dilettantesco" sarebbe stato rilasciare l'aggiornamento senza averlo testato a modo. Del resto, se hanno deciso di rimandare ancora il rilascio e' sicuramente a causa del fatto che il problema che hanno trovato non e' ne una pinzellacchera ne una quisquilia, ma qualcosa che poteva seriamente pregiudicare l'esperienza di gioco. Ben venga quindi il ritardo se questo significa meno problemi al rilascio. Quanto al "subject to change", piu' che una parata di fondoschiena a me sembra una onesta ammissione del fatto che nel caso spunti un problema all'ultimo minuto non affrettano il rilascio solo perche' oramai lo avevano programmato. In passato sono stati molto critcati proprio per questo e il fatto che hanno diradato i rilasci dell'OB e' stata la loro risposta al problema, a mio modo di vedere azzeccata. 3 1 RDF 3rd Fighter Squadron - "Black Knights": "Ar Cavajere Nero nun je devi cacà er cazzo!" My Blog (Italian): Notti a (Video)Giocare ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ CPU: i7-11700K@5GHz|GPU: RTX-4070 Super|RAM: 64GB DDR4@3200MHz|SSD: 2x 970EVO Plus + 980 EVO Plus|HOTAS Warthog|TrackIR 5| Link to comment Share on other sites More sharing options...
fabio.dangelo Posted October 28, 2022 Share Posted October 28, 2022 A me sembra invece molto chiara, previsto il rilascio in data X (data che potrebbe cambiare per problemi dell’ultimo secondo) Succede non è un dramma, sperano di risolvere per il giorno dopo (problematica evidentemente più complessa del previsto) e quindi non ce l’hanno fatta. Se non dicono niente non fanno comunicazione se la fanno e non riescono a rispettare la data diventano dilettanti, mi sembra che siamo un po’ intransigenti. Lo scrivono a chiare lettere che è una previsione di rilascio, non una data scolpita nella pietra. 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Karon Posted October 28, 2022 Share Posted October 28, 2022 (edited) Dall'inizio del mondo, fino al 2014 IIRC, ED era un'entitá astratta, come molti devs. Dal 2014 al 2017/2018 si sono aperti lentamente. Negli ultimi anni, la comunicazione é diventata molto aperta. La costante é che se ED non comunica, la gente si lamenta. Se ED comunica, la gente si lamenta. Non so come ED lavori internamente. Avranno un sw dev method tipo Agile o Scrum, immagino. Alla fine dello sprint ci sará commit a una certa cutoff date dove faranno il merge del lavoro di core e terze parti, faranno un po' di QA e, se non ci sono blockers, fanno il release. Qui sará successo che, post merge, qualcosa é andato storto e c'é un blocker. Due soluzioni: 1- bloccano indefinitamente, senza ETA, e aggiornano solo quando il problema é risolto; 2- ci lavorano giorno per giorno e man mano postpongono la data. Soluzione #1 rema contro all'apertura invocata per anni. Il grosso della community si scazza ma capisce che un blocker magari non ti fa nemmeno avviare il gioco e attende. Soluzione #2 ti espone a gente che non ha idea di cosa sia l'IT e preferisce avere un gioco che si inchioda che aspettare ed essere aggiornato costantemente. Cosa scegliete? Edited October 28, 2022 by Karon typo 1 "Cogito, ergo RIO" Virtual Backseaters Volume I: F-14 Radar Intercept Officer - Fifth Public Draft Virtual Backseaters Volume II: F-4E Weapon Systems Officer - Internal Draft WIP Phantom Phamiliarisation Video Series | F-4E/F-14 Kneeboard Pack Link to comment Share on other sites More sharing options...
Topo Posted October 28, 2022 Share Posted October 28, 2022 1 hour ago, Karon said: Non so come ED lavori internamente. Avranno un sw dev method tipo Agile o Scrum, immagino. Alla fine dello sprint ci sará commit a una certa cutoff date dove faranno il merge del lavoro di core e terze parti, faranno un po' di QA e, se non ci sono blockers, fanno il release. Qui sará successo che, post merge, qualcosa é andato storto e c'é un blocker. Premesso che di questa parte del discorso non ho capito una benemerita fava (scusate il tecnicismo), ma sono assolutamente d'accordo con te sul senso generale del messaggio. Sono anche d'accordo con @Falco., e sarebbe anche normale capire che non si può accontentare tutti. Però, a mente fredda, leggere di gente che magari, come il sottoscritto, veleggia più o meno allegramente verso i 50 incazzarsi perchè la patch del loro sim preferito ritarda di uno e poi addirittura due giorni mi pare emblematico. Un conto è chiedere, sperare ed auspicare un'accelerazione dei vecchi bachi o del tanto atteso ammodernamento dell'engine, un altro è entrare in modalità "asilo" per due giorni di ritardo. Link to comment Share on other sites More sharing options...
reaping Posted October 28, 2022 Share Posted October 28, 2022 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Manreisen Posted October 28, 2022 Share Posted October 28, 2022 42 minutes ago, Topo said: Però, a mente fredda, leggere di gente che magari, come il sottoscritto, veleggia più o meno allegramente verso i 50 incazzarsi perchè la patch del loro sim preferito ritarda di uno e poi addirittura due giorni mi pare emblematico. Un conto è chiedere, sperare ed auspicare un'accelerazione dei vecchi bachi o del tanto atteso ammodernamento dell'engine, un altro è entrare in modalità "asilo" per due giorni di ritardo. @Topo sottoscrivo tutto …… sarà’ l’ avvicinamento ai 50 anche per me ….. 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
nessuno0505 Posted October 28, 2022 Share Posted October 28, 2022 Da parte mia, in linea di massima, per essere polemico sono polemico e mi ci diverto pure abbastanza, ma gente che prende ferie il giorno in cui ED dichiara il rilascio della patch o del nuovo modulo per poi incazzarsi se non esce mi sembra sinceramente un'assurdità: se anche ci giochi il giorno dopo, o una settimana dopo, o un mese dopo, mica crolla il mondo! Personamlmente, se devo prendere ferie (ammesso che me le concedano), le prendo per andare a spasso, non per chiudermi in casa a giocare al PC 2 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Karon Posted October 28, 2022 Share Posted October 28, 2022 (edited) 2 hours ago, Topo said: Premesso che di questa parte del discorso non ho capito una benemerita fava (scusate il tecnicismo), ma sono assolutamente d'accordo con te sul senso generale del messaggio. Sono anche d'accordo con @Falco., e sarebbe anche normale capire che non si può accontentare tutti. Però, a mente fredda, leggere di gente che magari, come il sottoscritto, veleggia più o meno allegramente verso i 50 incazzarsi perchè la patch del loro sim preferito ritarda di uno e poi addirittura due giorni mi pare emblematico. Un conto è chiedere, sperare ed auspicare un'accelerazione dei vecchi bachi o del tanto atteso ammodernamento dell'engine, un altro è entrare in modalità "asilo" per due giorni di ritardo. Figurati. Il problema é che chi non lavora in IT non realizza che il 99.5% del lavoro non si vede. Immagina una casa: la vedi e immagini che le fondamenta vadano giú qualche metro, no? In IT, le fondamenta vanno giú per km. Il mio punto di cui sopra é che in IT la gente non si siede e batte tasti a caso. Questo era vero 30+ anni fa, forse. Da anni a questa parte ci sono metodologie di lavoro come Agile che aiutano a organizzare il lavoro. Mettendola giú facile, in un planning meeting si valuta il lavoro da fare in quello sprint (= quanto di tempo predefinito), viene assegnato quanto lavoro ogni feature richiede e cosí via. Man mano, ci sono commits del lavoro fatto, valutazioni per vedere che tutto funzioni bene. Se é cosí, si rilascia la nuova versione. Immagino che ED faccia qualcosa di simile, con una data di prevista consegna interna seguita da una release in closed beta e, se tutto va bene, si passa alla open beta. In questo caso, sembra che qualcosa sia andato storto. Loro danno una data plausibile per la fine dei lavori interni e il push a open beta. Di solito va tutto ok, ma questa é una major release e quindi é piú complessa. Passeró il feedback che parte della community non vuole piú sapere quando le patch dovranno uscire. Meglio cosí? (← non riferito a @Topo) Edited October 28, 2022 by Karon 1 "Cogito, ergo RIO" Virtual Backseaters Volume I: F-14 Radar Intercept Officer - Fifth Public Draft Virtual Backseaters Volume II: F-4E Weapon Systems Officer - Internal Draft WIP Phantom Phamiliarisation Video Series | F-4E/F-14 Kneeboard Pack Link to comment Share on other sites More sharing options...
chromium Posted October 28, 2022 Share Posted October 28, 2022 Io vorrei sintetizzare il messaggio di @Karon , in merito al punto di vista sulle conseguenze di quello che fa la ED, in questa maniera: (Che poi il concetto lo condivido pienamente. Dall'altra parte non penso abbia manco del tutto torto @Falco. sulla sequenza di date... solo che io ci vedo invece una grandissima sfiga, tipo "Oh sicuro che t'apposto lo scrivo il numeretto?" "Sì sì dai manca solo un check e vai tranquillo, scrivi pure" - 3 min il post l'ultimo check manda in bluescreen tutto. Murphy... è tutta colpa di Murphy). 1 Author of DSMC, mod to enable scenario persistency and save updated miz file Stable version & site: https://dsmcfordcs.wordpress.com/ Openbeta: https://github.com/Chromium18/DSMC The thing is, helicopters are different from planes. An airplane by it's nature wants to fly, and if not interfered with too strongly by unusual events or by a deliberately incompetent pilot, it will fly. A helicopter does not want to fly. It is maintained in the air by a variety of forces in opposition to each other, and if there is any disturbance in this delicate balance the helicopter stops flying; immediately and disastrously. Link to comment Share on other sites More sharing options...
LordOrion Posted October 28, 2022 Share Posted October 28, 2022 3 hours ago, Karon said: La costante é che se ED non comunica, la gente si lamenta. Se ED comunica, la gente si lamenta. La costante e' che la gente e' strana forte 49 minutes ago, nessuno0505 said: ... ma gente che prende ferie il giorno in cui ED dichiara il rilascio della patch o del nuovo modulo per poi incazzarsi se non esce mi sembra sinceramente un'assurdità: Appunto 1 RDF 3rd Fighter Squadron - "Black Knights": "Ar Cavajere Nero nun je devi cacà er cazzo!" My Blog (Italian): Notti a (Video)Giocare ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ CPU: i7-11700K@5GHz|GPU: RTX-4070 Super|RAM: 64GB DDR4@3200MHz|SSD: 2x 970EVO Plus + 980 EVO Plus|HOTAS Warthog|TrackIR 5| Link to comment Share on other sites More sharing options...
fabio.dangelo Posted October 28, 2022 Share Posted October 28, 2022 (edited) 58 minuti fa, Karon ha scritto: Figurati. Il problema é che chi non lavora in IT non realizza che il 99.5% del lavoro non si vede. Immagina una casa: la vedi e immagini che le fondamenta vadano giú qualche metro, no? In IT, le fondamenta vanno giú per km. Il mio punto di cui sopra é che in IT la gente non si siede e batte tasti a caso. Questo era vero 30+ anni fa, forse. Da anni a questa parte ci sono metodologie di lavoro come Agile che aiutano a organizzare il lavoro. Mettendola giú facile, in un planning meeting si valuta il lavoro da fare in quello sprint (= quanto di tempo predefinito), viene assegnato quanto lavoro ogni feature richiede e cosí via. Man mano, ci sono commits del lavoro fatto, valutazioni per vedere che tutto funzioni bene. Se é cosí, si rilascia la nuova versione. Immagino che ED faccia qualcosa di simile, con una data di prevista consegna interna seguita da una release in closed beta e, se tutto va bene, si passa alla open beta. In questo caso, sembra che qualcosa sia andato storto. Loro danno una data plausibile per la fine dei lavori interni e il push a open beta. Di solito va tutto ok, ma questa é una major release e quindi é piú complessa. Tieni te lo sei meritato Ma a parte gli scherzi probabilmente avrai il tuo Edited October 28, 2022 by fabio.dangelo Link to comment Share on other sites More sharing options...
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