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scusa ma non sono d'accordo...la Ed segue questo tipo di politica perché gli si da la possibilità di farlo....è inutile lamentarsi della poca funzionalità della beta se tutti vogliono i prodotti pronti subito....basta ricordare il vespaio sul posticipo del modulo supercarrier...è ovvio che con tutta questa pressione nella beta salta qualcosa....ma basterebbe limitarsi a saper aspettare ed utilizzare il prodotto in stabile...la stabile è rimasta ferma per mesi ma è stata giocabilissima per tutto questo tempo...Per la ed la open beta è un pasticcio ...ma è una conseguenza inevitabile secondo me....la si puo' incolpare di utilizzare la beta come modalità di vendita...ma d'altro canto è l'utente stesso che richiede questa prassi.

Non ti va bene la beta?....fa senza le novità e gioca in stabile...

poi per carità qualche rogna talvolta passa anche in stabile ma sicuramente è meno frequente

 

Nella beta le cose saltano, si segnalano i bug e prima o poi verranno sistemati...prima o poi...e puo' voler dire mesi....pace

 

 

Concordo assolutamente su tutto. Se non vuoi bug, piccoli o grandi, minori o gravi, devi necessariamente andare su stabile.

Che nella beta ci siano bug gravi tali compromettere la giocabilità e non giustificare il termine "beta" e solo una questione di forma. Possono chiamarla early-open-pre alpha, ma la sostanza e che se non vuoi bug o problemi vai in stabile, se giochi in beta ne accetti anche i rischi.

IndiaFoxtEcho Textures Artist

 

My DCS liveries on UserFiles page here

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Scusate ma secondo me non state centrando bene il problema, qui secondo me non è tanto il diritto di ED di avere una open beta o degli utenti di lamentarsi più o meno a ragione di bug, cazzate ecc. ecc.

Il problema è di come si fanno le cose... Le Beta da che mondo è mondo servono per scovare i bug, ok...

Più utenti testano più bug trovi... Ok...

Non ti piace non la usi... Ci può stare...

Ma la Beta deve essere una Beta, no un'Alpha, una release interna, una release per pubblicizzare i prodotti o per il rilascio ad uso esclusivo dei nuovi prodotti... In più mantenuta regolarmente per pushare dentro i nuovi prodotti e non solo per bug fixing...

Inoltre ti deve servire a scovare i nuovi bug ma non a sopperire ad un testing interno inesistente... E tutto il mio ragionamento si basa su un fatto, il problema dell'hud del 16 che non si vedeva una mazza...

Ora, assodato che bastava lanciare il modulo, in qualsiasi missione, condizione di luce ecc. ecc. mi spiegate come i tester interni non l'hanno potuta vedere?

Possibilità :

1) nessuno ha lanciato anche solo una volta il 16 - considerazione tester di shit e QA inesistente

2) qualcuno ha lanciato il 16 ma guardava solo il sedile in pellicciotto e forse il radar - considerazione tester di shit e QA inesistente

3) qualcuno ha lanciato il 16, ha visto che l'hud non si vedeva, l'ha riportato ma ED, dovendo rilasciare la patch per vendere il 47 e la mappa, se ne è fregata e l'ha buttata fuori comunque (qualcuno ricorda il problema dell'AI che non sparava perché pacifista passato bellamente dalla beta alla stable dopo due settimane di bestemmie?) - considerazione ED se ne frega e tratta la beta come un alpha o peggio però ci prende i soldi.

Ora in tutti i casi EDnon ne esce troppo bene, bimbiminkia a parte, se poi qualcuno s'incazza non ha neanche tutti i torti. Inoltre un'azienda che in seguito alle lamentele cambia politica, o è molto attenta ai consumatori (boh...) o sa di aver condotto lo sviluppo non proprio impeccabilmente e coglie l'occasione per dare una correzione alla rotta.

 

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Scusa non ricordo se era quella o quella col bug sull'f-18, ma hanno fixato il, giorno dopo, so che la closed andava bene, è stato nel merge che qualcuno ha fatto la minchiata di inserire qualcosa che non doveva... ovviamente condivido tutto quello che hai scritto, era solo per puntualizzare il caso specifico (tra l'altro già successo in passato, in modi, modulo e forma diversa)

CASE Antec C5 Constellation series |CPU Ryzen 7 7800X3D | COOLER Corsair iCue Link H150i RGB Elite | MB Asus Tuf Gaming X670E-Plus | RAM 64GB Corsair Vengeance DDR5 6000mhz | GPU MSI RTX 3070 Ti Gaming X Trio | SSD OS Samsung M.2 nVme 990 Pro 1TB / SSD DCS870 Evo 2TB | PSU Antec HCG 850W Gold | SO Win 11 pro 64bit 23h2 | MONITORS LG 27GP850P/27GL850 | PERIFERICHE GAMING TrackIR 5 | Thrustmaster Hotas Warthog | MFG Crosswind + combat pedals + hydraulic damper | TM MFD Cougar | Logitech G923

 

"Mai discutere con un idiota, ti trascina al suo livello e ti batte con l'esperienza" cit. Oscar Wilde

Posted (edited)

Concordo con tutto quello che avete detto, la maggior parte delle cose sono condivisibili. Ho invece qualche perplessità sulla scelta di ED dichiarata nella newsletter: rallentare gli aggiornamenti della open beta per renderla più... stabile? In questo modo la stabile (quella vera) rischia di diventare ancora meno rilevante di quanto già non sia e potrebbe finire relegata al ruolo di una specie di legacy. Se non lo è nelle intenzioni di ED, rischia di diventarlo viste le scelte della community. Finirà per scomparire del tutto?

 

P.S. comunque a mio avviso basta che ci sia chiarezza, perché tenere due installazioni sull'ssd è un po' anomalo. Se gli aggiornamenti della open beta diverranno meno frequenti, meglio controllati e con meno bugs, sarà la stabile a finire disinstallata. Si vedrà...

Edited by nessuno0505
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Scusa non ricordo se era quella o quella col bug sull'f-18, ma hanno fixato il, giorno dopo, so che la closed andava bene, è stato nel merge che qualcuno ha fatto la minchiata di inserire qualcosa che non doveva... ovviamente condivido tutto quello che hai scritto, era solo per puntualizzare il caso specifico (tra l'altro già successo in passato, in modi, modulo e forma diversa)
No, era quella del 16 e hanno fixato sette giorni dopo.

 

Inviato dal mio BLA-L09 utilizzando Tapatalk

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Condivido anch'io quanto detto fino adesso, però eviterei certi appellativi per indicare quelle persone che danno la loro opinione comunque su dati di fatto. Abbiamo afferrato tutti il concetto di Beta immagino, anch'io spesso leggo nella sezione internazionale del forum e ho avuto modo di leggere che la gente si lamenta non tanto per le novità aggiunte magari non funzionanti, ma per quelle funzionanti già rilasciate nella patch precedente e buggate nel nuovo update.

Giustamente a qualcuno possono anche girare le balls, se non erro proprio negli ultimi update hanno rotto nuovamente il Viper...

 

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Firma DCS.png

CPU: 12th Gen Intel(R) Core(TM) i7-12700K   3.60 GHz - DDR4 64,0 GB - MSI RTX3080ti - Win 11 64bit

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Relativo ad un altro post dove si parlava dei filtri AA

 

 

https://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=186394&d=1528017551

 

 

Se ingrandite l'immagine e osservate i montanti e la struttura dell'HUD, si possono notare facilmente le differenze

 

 

Direi:

1) MSAA x4

2) MSAA x2 + NVIDIA(AA Mode: Enhance; AA setting x2)

3) MSAA x2 + FXAA

4) FXAA

5) MSAA x2

 

 

Secondo me l'FXAA toglie le seghettature ai profili ma toglie anche parecchi dettagli alle texture

Edited by Lornix
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l'fxaa sfuma un po' e da un effetto tipo unto sull'immagine....tipo quelle foto patinate anni 80....a me personalmente piace un sacco ....pero' sentendo in giro in parecchi si lamentano di questo effetto

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Relativo ad un altro post dove si parlava dei filtri AA

 

 

https://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=186394&d=1528017551

 

 

Se ingrandite l'immagine e osservate i montanti e la struttura dell'HUD, si possono notare facilmente le differenze

 

 

Direi:

1) MSAA x4

2) MSAA x2 + NVIDIA(AA Mode: Enhance; AA setting x2)

3) MSAA x2 + FXAA

4) FXAA

5) MSAA x2

 

 

Secondo me l'FXAA toglie le seghettature ai profili ma toglie anche parecchi dettagli alle texture

 

Molto utile, grazie

ChromiumDis.png

Author of DSMC, mod to enable scenario persistency and save updated miz file

Stable version & site: https://dsmcfordcs.wordpress.com/

Openbeta: https://github.com/Chromium18/DSMC

 

The thing is, helicopters are different from planes. An airplane by it's nature wants to fly, and if not interfered with too strongly by unusual events or by a deliberately incompetent pilot, it will fly. A helicopter does not want to fly. It is maintained in the air by a variety of forces in opposition to each other, and if there is any disturbance in this delicate balance the helicopter stops flying; immediately and disastrously.

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A tal proposito, vorrei chiedervi nel pannello di controllo Nvidia quali opzioni avete attivato in aggiunta a quelle del sim.

 

Firma DCS.png

CPU: 12th Gen Intel(R) Core(TM) i7-12700K   3.60 GHz - DDR4 64,0 GB - MSI RTX3080ti - Win 11 64bit

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A tal proposito, vorrei chiedervi nel pannello di controllo Nvidia quali opzioni avete attivato in aggiunta a quelle del sim.

 

Nessuna, perché vengono ignorate: DCS usa una pipeline di deferred rendering/shading, quindi le uniche impostazioni che hanno effetto sono quelle in game.

Fanno eccezione solo i filtri che vengono applicati in post processing, quale ad es. appunto FXAA.

Se le impostazioni in game non sono soddisfacenti la cosa migliore è sperimentare con ReShade.

BlueRaven.jpg

 

Nulla Dies Sine Linea

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Nessuna, perché vengono ignorate: DCS usa una pipeline di deferred rendering/shading, quindi le uniche impostazioni che hanno effetto sono quelle in game.

Fanno eccezione solo i filtri che vengono applicati in post processing, quale ad es. appunto FXAA.

Se le impostazioni in game non sono soddisfacenti la cosa migliore è sperimentare con ReShade.

 

Grazie per la segnalazione

 

Firma DCS.png

CPU: 12th Gen Intel(R) Core(TM) i7-12700K   3.60 GHz - DDR4 64,0 GB - MSI RTX3080ti - Win 11 64bit

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A tal proposito, vorrei chiedervi nel pannello di controllo Nvidia quali opzioni avete attivato in aggiunta a quelle del sim.

 

 

L'unica impostazione che sembra funzionare è

 

 

NVIDIA(AA Mode: Enhance; AA setting x2)

 

 

però devi attivare in DCS almeno MSAA x2

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Oggi e' il giorno della newsletter. Dite che possiamo aspettarcela anche se il ciclo di rilascio della OB e' adesso mensile?

Black+Knights_Small.jpg

RDF 3rd Fighter Squadron - "Black Knights": "Ar Cavajere Nero nun je devi cacà er cazzo!"

 "I love this game: I am not going to let Zambrano steal the show."

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

CPU: i7-11700K@5GHz|GPU: RTX-4070 Super|RAM: 64GB DDR4@3200MHz|SSD: 970EVO Plus + 2x 980 PRO|HOTAS Warthog + AVA Base + Pro Rudder Pedals|TrackIR 5|

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Oggi e' il giorno della newsletter. Dite che possiamo aspettarcela anche se il ciclo di rilascio della OB e' adesso mensile?

 

 

 

Magari si, ci dicono come procedono i lavori sulla OB e sui moduli in generale.

 

 

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Simulatori: DCS A-10C II Warthog - DCS F/A-18C Hornet - DCS F-16C - VRS F/A-18E - 
HOTAS: TM Warthog - Cougar \ HP Reverb G2 \ WinWing Panels

Tally: I see the degenerate commie who wants to ruin our day.

 

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Oggi e' il giorno della newsletter. Dite che possiamo aspettarcela anche se il ciclo di rilascio della OB e' adesso mensile?

 

..oggi parlano del kiowa..

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Scusate, qualcuno puo' ricordarmi quando e' previsto il prossimo update della OB?

Grazie!

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Dovrebbe essere questo Mercoledì

 

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Ok, grazie!

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Cmq bella storia questa cadenza di aggiornamenti....meno vespaio sui forum, più tempo per definire i bug...meno fiato sul collo per loro.....insomma tutto + tranquillo

 

Aspetta domani quando compariranno le lamentele per la mancata risoluzione di "n" bug "nonostante hanno avuto tutto il tempo". :lol:

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Aspetta domani quando compariranno le lamentele per la mancata risoluzione di "n" bug "nonostante hanno avuto tutto il tempo". :lol:

 

 

:lol:

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