Jump to content

-ESL- Elite Pilots (24h dedicated Server) + LIVE Online AWACS Stream


masterrob09

Recommended Posts

Danke für die flinke Antwort!

 

Sollte in keinster Weise ein Vorwurf sein!

Am Ende des Tages ist und bleibt es ein "Spiel" und das Brot auf dem Tisch und Zeit für die Familie ist einfach wichtiger :thumbup:

 

Danke für die Bemühungen!

 

P.S.: Ein paar mehr deutsche Einheiten auch für's "gemeine Volk" wären nett.

Denke da zuallererst an die UH-1, die ja auch hierzulande nicht wenig geflogen wird:music_whistling:

 

Natürlich auch an alle ein frohes Neues nachträglich

MadCat

Link to comment
Share on other sites

  • Replies 207
  • Created
  • Last Reply

Top Posters In This Topic

-ESL- Elite Pilots - 1.2.7 BETA - Server ist soeben online gegangen.

 

Ein Update der Mission auf v7.7 wurde ebenfalls durchgeführt:

 

  • auf Wunsch wurden weitere UH-1 Modelle der Luftwaffe hinzugefügt
  • VIP-Fluggeräte wurde eingebunden
  • Wetterupdate
  • Startplätze für UH-1, Mi-8 angepasst
  • A-10 Bewaffnung und RZ update
  • AWACS fliegt nicht mehr in Dogfight-Zone ein
  • Flugbahn der Tanker verbessert
  • 4-stufige Warnungmeldung vor Missionsneustart integriert (30 Minuten Vorlaufzeit, anstatt 5)

Sollten Euch Probleme auffallen, so zögert bitte nicht mir dies in diesem Thread, in unserem Forum oder per Mail an tech@elite-pilots.net mitzuteilen.

 

Hinweis:

Es existieren nun 2 identische Server, wobei 1x Server mit DCS 1.2.6 läuft und ein weiterer mit DCS 1.2.7

 

Vielen Dank.


Edited by masterrob09

masterrob@elite-pilots.net

[sIGPIC][/sIGPIC]

- N°1 DCS Server Hoster - DCS Server free Rental Program - 6x -ESL- DCS Servers (more coming soon) - Public Teamspeak

Link to comment
Share on other sites

  • 3 weeks later...

Wie einigen vielleicht schon aufgefallen ist, gibt es seit kurzem 2 unterschiedliche Servertypen.

 

1. -ESL- FreeFight [DAY]

2. -ESL- FreeFight [NIGHT]

 

Beide Server unterscheiden sich lediglich in der Zeit, tagsüber und nachts.

Die Missionen sind weiterhin identisch. Bisher erhalte ich lediglich positives Feedback, auch wenn die Stabilität in 1.2.6, seit dem letzten 1.2.7 Update ebenfalls, immernoch zu wünschen übrig lässt.

 

Eine weitere Idee könnte den Elite-Fliegern unter uns zugute kommen, nämlich [EXTREME WEATHER]. Die Nachfrage zu dieser Option wäre interessant :)

 

Dies führt direkt zur nächsten Thematik:

Welche Version nutzt Ihr im Multiplayer primär?

 

Bezüglich dieser Frage haben wir in unserem Forum eine

öffentliche Umfrage gestartet.

Das Ergebnis dieser Umfrage wird entscheiden, welcher Version wir unsere Serverinfrastruktur am meisten Ressourcen widmen werden. Dies wird direkten Einfluss auf die Anzahl der Server, in den unterschiedlichen Versionen, haben.

 

Wir würden uns sehr über ein Feedback von Euch freuen - wobei das Feedback hier nur 3 Mausklicks sind ;)

 

Danke schonmal für Eure Hilfe - es kommt ja den Spielern zugute.

Beste Grüße

masterrob@elite-pilots.net

[sIGPIC][/sIGPIC]

- N°1 DCS Server Hoster - DCS Server free Rental Program - 6x -ESL- DCS Servers (more coming soon) - Public Teamspeak

Link to comment
Share on other sites

1.2.7 Final released

 

Am heutigen Tag wurde die finale Version von 1.2.7 veröffentlicht, die Beta Phase ist somit beendet.

 

Alle -ESL- Server wurden auf 1.2.7 Final geupdated und sind bereits live.

Daraus resultiert, dass unsere Server nicht mehr mit der Version 1.2.6 spielbar und erreichbar sind.

 

Die unsererseits öffentliche Umfrage ist somit ebenfalls für beendet erklärt wurden. Dennoch danken wir Euch für die Teilnahme.

 

Bitte startet den Auto-Updater Eures DCS: World, um weiterhin auf unseren und anderen Servern spielen zu können.

 

Wir hoffen, dass diese Version nun mehr Stabilität ins Spiel bringt und die Spielerfahrung dauerhaft anhält :)

 

Beste Grüße

masterrob@elite-pilots.net

[sIGPIC][/sIGPIC]

- N°1 DCS Server Hoster - DCS Server free Rental Program - 6x -ESL- DCS Servers (more coming soon) - Public Teamspeak

Link to comment
Share on other sites

  • 3 weeks later...

Die Zukunft

 

Hallo liebe Gemeinde,

 

es wurden gewisse Entscheidungen getroffen, welche die Zukunft des Projektes "Elite-Pilots" stark beeinträchtigen werden.

 

Wen es interessiert, der kann sich hier in meinem Forenbeitrag auf unserer Webseite, darüber informieren wie es nun weitergeht.

 

Ich hoffe auf Euer Verständnis.

 

Beste Grüße

masterrob@elite-pilots.net

[sIGPIC][/sIGPIC]

- N°1 DCS Server Hoster - DCS Server free Rental Program - 6x -ESL- DCS Servers (more coming soon) - Public Teamspeak

Link to comment
Share on other sites

Schade und doch verständlich. Ich muss jedoch sagen, ich hab deutlich bessere Erfahrungen gemacht mit Patch 1.2.7. Eine von mir in 1.2.7 erstellte Freeflight lief ohne Probleme über stunden. Ich glaube, man kann die in alten Versionen erstellte Missis nicht störungsfrei auf dem neuen Patch laufen lassen. Das is leider ein grosser Mist, da wir bei STP, allen voran Dragon, wunderbare Missis gebaut haben die man auch mehrmals fliegen kann, ohne das sie langweilig werden.

 

Ich hatte bis jetzt leider noch zu wenig Zeit, den 1.2.7 richtig durch zu testen. Aber das folgt in naher Zukunft noch.

 

MFG

Goose81

Link to comment
Share on other sites

Hallo Goose81,

 

ich habe leider absolut keine Änderung bemerkt.

Ich habe mir sogar die Arbeit gemacht, alle Missionen und Varianten komplett in 1.2.7 manuell zu kopieren, sprich frisch aufgesetzt. An der (In-)Stabilität hat sich nichts geändert, leider.

 

Einzigste Möglichkeit ist, dass 1.2.6 und 1.2.7 nicht mit der Masse an Einheiten in meinen Missionen klar kommt. 1.2.5 hingegen lief sauber durch.

 

Nur was tun? Missionen beschneiden und 50% oder gar mehr an Einheiten entfernen?

 

Würde nicht in Frage kommen, da der riesige Umfang an Aktivitätsmöglichkeiten und den entsprechenden Schwierigkeitszonen in meinen "Free-Fight"-Missionen die einzigste Exklusivität ist welche unsere Missionen/Server, im Gegensatz zu Anderen, bieten können. Dies war auch die eigentliche Idee dahinter, eine Plattform für alle Aktivitäten und viele Spieler zu bieten. Da denke ich an Dogfight, (Special-)JSOC, Land, See, Luft und alle entsprechenden Module, für welche es entsprechende Aktionszonen gibt.

 

Wäre dem nicht gegeben, würden wir Missionen aus dem Public-Pool fahren, wie es viele machen und niemand wüsste mehr so recht wohin.

 

Die Spieler teilen sich auf, sodass auf vielen Servern entweder gar nichts los ist, oder nur maximal 4 ihre Runden fliegen. Wo ist da die Community? Wo ist da der Reiz? Wo bleibt da der Spaß an der Gemeinschaft um neue Kontakte zu knüpfen oder gemeinsam in großen Staffeln zu fliegen?

 

Ich sehe es doch selbst wie sehr sich vieles seit den Bugs verändert. Als alles stabil lief, kamen Leute aufs TS und suchten nach Anschluss, 20 Spieler auf dem Server keine Seltenheit und es formten sich kleine Geschwader, der Spielspass war enorm.

 

Und jetzt? Sitzen irgendwelche Argentinier auf dem TS welche den ganzen Tag DOTA spielen, aber von DCS Kollegen nichts mehr zu sehen. Denn keiner versucht es mehr mit anderen gemeinsam was anzugehen, da 90% aller Spieler so schnell wie möglich die Kiste in die Luft bekommen wollen um wenigstens ein paar Abschüsse zu landen bevor der Server crashed. Danach ist die Motivation sowieso wieder gegen null und die Spieler kommen selten nach einem Crash wieder, sondern suchen sich einen anderen aus, bei welchem sie genau das gleiche durchziehen.

Geschwader jetzt mal davon ausgenommen.

 

Anstatt ED alle Mittel in die Hand nimmt um erstmal eine Grundstabilität, vor allem in die Server, reinbringt...nein, müssen immer neue Features her, welche jedoch nur 10% Wert sind wenn die ganze Sache unrund läuft. Der Multiplayer ist kommerziell gesehen, nunmal das non-plusultra in diesem Spiel und hat das größte Erfolgspotenzial für ED.

 

Das gleiche gilt jedoch für die Spieler.

Die meisten Neulinge trainieren im Singleplayer auf den Multiplayer, das ist einfach so.

 

Wenn ED nicht erkennt dieses Potenzial im Multiplayer zu nutzen und welche eigentliche Macht sich ED mit genau diesem Feature selbst in die Hände gelegt hat, weiß ich auch nicht weiter.

 

Das wars jetzt erstmal mit der "Wall of Text". Das musste einfach mal gesagt werden.

 

LG

esl_sign14.png


Edited by masterrob09

masterrob@elite-pilots.net

[sIGPIC][/sIGPIC]

- N°1 DCS Server Hoster - DCS Server free Rental Program - 6x -ESL- DCS Servers (more coming soon) - Public Teamspeak

Link to comment
Share on other sites

Schade, aber nicht überraschend. Bei STP haben wir ja derzeit auch nur noch, wenn überhaupt, 1 server public laufen.

Die OpenBeta hat mich auch noch nicht so überzeugt. Es kam glaube ich ein Update für die Beta und es wurde glaube ich nicht mal der Releasekandidat getestet.

Naja, vielleicht es wird mit Nevada,Edge und dem damit verbundenen dedicated server besser. ;)

Link to comment
Share on other sites

Schade, aber nicht überraschend. Bei STP haben wir ja derzeit auch nur noch, wenn überhaupt, 1 server public laufen.

Die OpenBeta hat mich auch noch nicht so überzeugt. Es kam glaube ich ein Update für die Beta und es wurde glaube ich nicht mal der Releasekandidat getestet.

Naja, vielleicht es wird mit Nevada,Edge und dem damit verbundenen dedicated server besser. ;)

 

Darauf hoffe ich ebenfalls. Noch laufen die Server die nächsten Monate, aber sollte sich danach keine Änderung abzeichnen, wars das und die Geschichte wird auf Eis gelegt. Aber dedicated Server klingt schonmal sehr gut, hoffentlich nicht zu gut um wirklich gut zu sein ;)

 

Die 104th haben zumindest berichtet, dass sie mit dem neuen Fix den Server tagelang am Laufen hatten...

 

Gut möglich ist dies schon. Unsere VIP-Server (Passwort) liefen auch tagelang stabil durch, trotz der gleichen Mission wie auf dem Public-Server läuft, also dementsprechend auch die gleiche Masse an KI.

 

Es ist die Anzahl der Spieler, welche die ganze Sache völlig instabil macht, was einfach nicht sein darf. Denn selbst die reinen Aerobatics Server (VA) crashen das der Himmel brennt.

 

Würden auf unseren Public-Server kontinuierlich maximal 6 Spieler unterwegs sein, sehe ich da auch keinerlei Problem. Sobald wir aber, gerade in Stoßzeiten, die Bude mit über 25 Spielern gemäßigt voll haben (Serverhardware und Mission ist für 80 Spieler ausgelegt), hält die Sache vielleicht noch allerhöchstens 2 Stunden. Für unsere Stammspieler ist dies dann mehr als ärgerlich.

 

Dazu kommen noch die Anzahl der KI welche bei uns durchweg aktiv ist. Grob geschätzt definitiv über 550 Einheiten + Triggerspawns und Events. Die Testumgebung der 104th würde mich entsprechend sehr interessieren.

 

An der Serverhardware bzw. Leistung kann es absolut nicht liegen. Jeder Server (4x) im Cluster von uns, hält je 2x 16 reelle CPU-Kerne bereit, 512GB RAM und eine dedizierte GPU-Einheit. Das die Dinger im Rechenzentrum stehen ist natürlich klar. Dies nur am Rande erwähnt, sollte die Frage zwecks der Server-Potenz kommen.

masterrob@elite-pilots.net

[sIGPIC][/sIGPIC]

- N°1 DCS Server Hoster - DCS Server free Rental Program - 6x -ESL- DCS Servers (more coming soon) - Public Teamspeak

Link to comment
Share on other sites

Es ist die Anzahl der Spieler, welche die ganze Sache völlig instabil macht, was einfach nicht sein darf.

 

Auf dem 104th Server waren anscheinend über längere Zeiträume 20+ Spieler unterwegs. Allerdings hab ich keine Ahnung, welche Mission das war.

Good, fast, cheap. Choose any two.

Come let's eat grandpa!

Use punctuation, save lives!

Link to comment
Share on other sites

Schade das zu lesen :(

 

Verständlich aber allemal, wenn Geld ausgegeben wird für ein Hobby, aber nichts vernünftig bei rumkommt.

Permanent 550+ KIs laufen lassen klingt enorm.

Ich weiss nicht ob sich an der Stellschraube was machen lässt, aber vielleicht ist leichte Besserung zu erreichen wenn man das etwas "ausdünnt" und Einheiten rausnimmt.

 

Nur mal zum Beispiel, bei dem kleinen Airfield nahe Kobuleti stehen (geschätzt) 25 LKW zum "abknalln".

Würden es nicht auch 20 oder gar 15 tun ?

Wenn man hier und da etwas abspeckt, lassen sich so sicherlich jede Menge Einheiten einsparen, ohne dabei die Mission merklich zu beschneiden.

Ist natürlich nur eine Idee und keine Ahnung wieviel Stabilität das bringen würde, wenn überhaupt.

 

Auch wenn ich in letzter Zeit wieder weniger Freizeit für's Fliegen habe, wäre es sehr schade sich wieder neu nach Freeflight-Servern umsehen zu müssen. :cry:

 

Drücke fest die Daumen und sage vielen Dank für all die Bemühungen !

 

MadCat

Link to comment
Share on other sites

Ich raff nix mehr, 1.2.7.23803 ist der stabilste patch seit ewigkeiten. Reden wir wirklich über den aktuellsten: http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=1989994&postcount=4 der Freitag erst für die Beta und jetzt Montag für den Haupt client raus gekommen ist...? Bis jetzt hatte ich erst einen crash und das war bei einem map change.

 

Btw die 104th haben extra missionen gebaut ohne Trigger um zu testen ob die crash's aus der Richtung kommen, aber ohne erfolg soweit ich weiss. Es haben sich in der Beta phase sehr viele leute mühe gemacht die Stabilität zu verbessern, stress tests unter verschiedenen konditionen etc.

 

 

Also jetzt nicht aufgeben, gerade gibt es mal wieder einen hoffnungs schimmer. Btw auch wenn jetzt die Steine fliegen, ich spreche hier niemanden persöhnlich an, aber mal in den Raum geworfen an alle:

 

Wer nicht die Beta versionen zieht und feedback gibt, darf hinterher auch nicht heulen wie scheisse der Patch geworden ist. Da geht noch mehr, und ich würde mir auch Wünschen das wer noch die Nerven&Rescourcen hat, sich dazu durch ringt einen Beta Server zur Verfügung zu stellen. An EU Servern mangelte es ein wenig und wir wollen doch auch unsern Teil beitragen alle Käfer auszustampfen. :)

 

Hoffentlich macht ihr weiter, ich freue mich über jeden gut Organisierten Server. War noch nicht so oft bei euch, aber das Konzept gefällt mir sehr gut.


Edited by ApoNOOB
Link to comment
Share on other sites

Ich weiß gar nicht was passiert ist. Seit 48h laufen die Server stabil durch.

Sieht gut aus bis jetzt. Abwarten was zur Prime-Time (Wochenende) vor sich geht.

 

EDIT: Aktuell 23 Spieler auf Server 1. Läuft :)

 

Grüße aus Sochi-Adler

IMG332_s.jpg


Edited by masterrob09

masterrob@elite-pilots.net

[sIGPIC][/sIGPIC]

- N°1 DCS Server Hoster - DCS Server free Rental Program - 6x -ESL- DCS Servers (more coming soon) - Public Teamspeak

Link to comment
Share on other sites

Wichtiger Hinweis:

Unsere Server sind wieder einmal das Ziel von DDoS Angriffen geworden.

Geflutet werden die DCS Server Cluster und die Website-Server.

 

Es findet ein direkter Angriff auf unsere DCS Server statt.

 

Aus diesem Grund kann es Einschränkungen in der Erreichbarkeit unserer Server geben, bis wir das Problem in den Griff bekommen haben.

 

Update 1: Die Gefahr ist vorerst gebannt. Wir konnten die knapp 3 Millionen Anfragen/Sekunde auf einen Dummy-Server umleiten.

Unsere 3x Hardwarefirewalls laufen am Limit, leider kann das RZ erst in 5 Stunden weitere Geräte ankoppeln, sodass es dennoch zu Einschränkungen kommen kann. Wir bitten um Geduld.

 

Update 2: Die neuen Firewalls sind aktiv und der Angriff wurde abgewehrt. 9,36 Millionen Anfragen/Sekunde war der Höhepunkt der DDoS-Attacke, dass muss man sich mal vorstellen. Alles läuft nun wieder normal.


Edited by masterrob09

masterrob@elite-pilots.net

[sIGPIC][/sIGPIC]

- N°1 DCS Server Hoster - DCS Server free Rental Program - 6x -ESL- DCS Servers (more coming soon) - Public Teamspeak

Link to comment
Share on other sites

@Eagle, na Du lachst Dich schlapp wenn ich Dir das sage :lol:

 

Ich erinnere Dich an das Spam-Problem auf der Webseite, wo sich täglich irgendwelche Viagra-Bots registriert haben, trotz Captcha. Nachdem ich die Sicherheitsfrage reingemacht habe, wars ja damit vorbei.

 

Das hat den wohl nicht gefallen und anstatt 95-5 auszurechnen, wurde kurzerhand ein DDoS ausgelöst um sich daran vorbeizumogeln - hat aber nicht funktioniert. Der Angriff kam aus China, dort war die Botnetz-Quelle.

 

Unsere Firewalls sind nun so eingerichtet, dass jegliche Massenanfragen direkt auf einen Dummy-Server umgeleitet werden und dann zurück zum Absender gehen. Daher sollte sowas nicht wieder passieren.

 

Demnächst wird unsere Seite ausschließlich nur noch via SSL aufgerufen werden können.

masterrob@elite-pilots.net

[sIGPIC][/sIGPIC]

- N°1 DCS Server Hoster - DCS Server free Rental Program - 6x -ESL- DCS Servers (more coming soon) - Public Teamspeak

Link to comment
Share on other sites

Das hat den wohl nicht gefallen und anstatt 95-5 auszurechnen, wurde kurzerhand ein DDoS ausgelöst um sich daran vorbeizumogeln - hat aber nicht funktioniert. Der Angriff kam aus China, dort war die Botnetz-Quelle.

 

na klar doch...ich möchte nen Nagel in die Wand hauen und nehme gleich den Vorschlaghammer... =>> ohne Worte...

 

 

Demnächst wird unsere Seite ausschließlich nur noch via SSL aufgerufen werden können.

 

:thumbup:

Link to comment
Share on other sites

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...