User Posted August 18, 2013 Posted August 18, 2013 Ну тогда можно вспомнить и Ту-22 и Ту-16. Только что из того, что эти самолеты будут в игре? Вы все убьетесь?
MAD MAX Posted August 18, 2013 Posted August 18, 2013 Был когда итальянский сериал, про летчиков на 104...никто в детстве не смомтрел? http://www.ukrfalcons.com [sIGPIC]http://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic3246_1.gif[/sIGPIC] Сквад UVAF проводит набор пилотов на Су-27/МиГ-29/F-15. По всем вопросам обращаться в: http://www.ukrfalcons.com
ААК Posted August 18, 2013 Posted August 18, 2013 (edited) Ф-104 крут тем, что это красивый самолёт-ракета с уникальными ЛТХ. Гроб, не гроб (аварийность то на деле меньше, чем у наших :)), вирпила с хорошим налётом это вообще должно волновать? За пару дней можно влетаться и сажать без каких-либо проблем, это уж полегче, чем вертолёт. Больше интересно, какое соотношение у него будет в боях с МиГ-21, по маневру в целом Ф-104 уступает, ну лучше по энергетическим характеристикам, а значит это интересная машина для опытных вирпилов, которые летают по более продвинутым тактикам, чем остальные. Ганзисты думаю оценят:) Даже в современном бою благодаря его низкой ЭПР, огромной скорости и нагрузке на крыло его можно использовать как небольшой истребитель-охотник, его самого трудно будет обнаружить на низких высотах, а зато он сможет атаковать из засад тепловыми навороченные 4-ки. Это даст новый стиль игры, и вообще валить 4-ки на 2-ах здорово :). Лётчики-испытатели считают этот самолёт интересным и мечтают на нём полетать (видел интервью с одним из наших современных лётчиков испытателей, когда спросили, что хотел бы освоить из самолётов, сказал, что разные самолёты, но из конкретных типов назвал Ф-104, а это говорит многое). Так что для опытных вирпилов, которые хотят новый во всех отношениях самолёт, Ф-104 самое то. Главное чтоб качество моделирования было на уровне. Edited August 18, 2013 by ААК
GUMAR Posted August 18, 2013 Posted August 18, 2013 Любой самолет, который существовал в серийном производстве и на протяжении многих лет стоял на вооружении, заслуживает уважения. Тем более, если он отечественный. Согласен. Но часто бывает так, что про свои самолеты тоже забываем. Это прозвище кстати, показатель сложности в освоении самолетов 2-го поколения. Плохие ВПХ, двигатель с причудами, и тот один. [sIGPIC][/sIGPIC] Реальные хотелки к ЛО3 по Су-25 в основном... ASRock PG9, i-5 9600KF, MSI 2080Ti, 32GB 3466
ААК Posted August 18, 2013 Posted August 18, 2013 (edited) Вот только Фантом будет сложно адекватно смоделировать, поскольку он 2-х местный. Да никаких проблем, там лётчик делал всю ту же работу, что сейчас лётчик делает в Су-27 и Ф-15. Он по сути будет отличаться только тем, что на борту будет "автоматический радар" в виде бота-оператора, который сам будет выполнять поиск целей. Захват и пуск ракеты остаётся за игроком. А в игре можно реализовать и так, чтоб и радар управлялся игроком, вывести отдельное окошко в углу экрана, на котором будет отображаться экран радара - не проблема. Сейчас вот Ф-15Е как-то делают, причём он будет только для места пилота, которому видимо дадут все функции, так что 2-х местность не проблема :) В свете этого интересно, чем бы его можно было заменить одноместным? Ну МиГ-23 на замену Фантома не годится, так как это его принципиальный противник, можно с таким же успехом Су-27 заменять Ф-15 или Ф-14 :) А из остального Фантом вообще ничем нельзя заменить... Если в симуляторе СБА нет Фантома, то это не симулятор СБА ! :) Надеюсь к тому моменту, как beczl приступит к МиГ-23М, ЕД или сторонние разработчики начнут делать Фантом :) Edited August 18, 2013 by ААК
User Posted August 18, 2013 Posted August 18, 2013 Да никаких проблем, там лётчик делал всю ту же работу, что сейчас лётчик делает в Су-27 и Ф-15. Он по сути будет отличаться только тем, что на борту будет "автоматический радар" в виде бота-оператора, который сам будет выполнять поиск целей. Захват и пуск ракеты остаётся за игроком. А в игре можно реализовать и так, чтоб и радар управлялся игроком, вывести отдельное окошко в углу экрана, на котором будет отображаться экран радара - не проблема. Сейчас вот Ф-15Е как-то делают, причём он будет только для места пилота, которому видимо дадут все функции, так что 2-х местность не проблема :) Это уже не ДКС, а полудкс.
ААК Posted August 18, 2013 Posted August 18, 2013 (edited) Это уже не ДКС, а полудкс. Ну вирпил же не может на двое расщепиться и занять место пилота оператора и лётчика одновременно и щёлкать там все тумблемы и управлять полётом. Этот самолёт в реальности для двух человек, а не для одного хардкор-вирпила :) Надо бота сажать за оператора, но т.к. боты иногда не совсем оптимально действуют, самые важные функции, такие как захват и пуск ракеты, можно передать игроку по необходимости. Не вижу тут противоречий реализму. Полностью реалистично можно сделать, если по сети два человека будут летать, но это довольно редкая ситуация, что кому-то было охота сидеть за оператора, это по-моему как в Ил-2 летать чисто за бортового стрелка :). Возможность должна быть, но единицы ей будут пользоваться, в большинстве случае оператором будет бот. Фантом массовый истребитель, выпускался тысячами, значит и в ДКС должен летать массово, и проволочек с двухместным управлением быть не должно. P.S. Смотрел американские д/ф про бои во Вьентаме, такое ощущение, что лётчики в бою там вообще всё делали сами - АИМ-9, насколько я понял, полностью они и наводили, и пускали, вот насчёт АИМ-7 не знаю, кто жал на гашетку. Может быть вообще у лётчика Фантома был полный функционал по захвату и обстрелу целей даже полуактивными ракетами? К сожалению, РЛЭ Фантома в этом плане не изучал. Может оказаться вообще, что проблема надуманная и у лётчика есть полный функционал. Edited August 18, 2013 by ААК
User Posted August 18, 2013 Posted August 18, 2013 Вот честно, меня продажи мало интересуют. Тут либо продажи, либо то за что я ратую. Но ниже своей планки "опускаться" не намерен.
ААК Posted August 18, 2013 Posted August 18, 2013 Вобщем, посмотрел РЛЭ, экран радара у пилота тоже есть, так что для управления РЛС и радийными ракетами вероятно доступно и ему. По крайней мере, боевая обстановка выводится в кабину пилота, а захват цели и пуск ракеты это уже дело пары нажатий кнопок. Вот честно, меня продажи мало интересуют. Тут либо продажи, либо то за что я ратую. Но ниже своей планки "опускаться" не намерен. Я не совсем понял, в чём тут "планка". Будет на операторском месте бот или человек, будет бот всё делать сам или будет хватать цели и пускать ракеты по прямым целеуказаниям от игрока - от этого реализм никак не меняется.
Andrew Tikhonovsky Posted August 19, 2013 Posted August 19, 2013 А чё только в Мериканские истребители уперлись? :) Я же еще аглицкую Молнию упоминал и Французов! По-мне так очень интересные самолеты для своего времени!
-GvozD- Posted August 19, 2013 Posted August 19, 2013 По теме 2-3 поколений: есть замечательная серия "Wings over...", под которую хватает и сторонних крафтов, в т.ч. Су-15. :) В авиации не пьёт только автопилот, но и его спиртом протирают (с)
vlad1vv1 Posted August 19, 2013 Author Posted August 19, 2013 (edited) Ага, а у меня еще фотки внешнего вида есть. Осталось придумать работу всех систем самолета, над которыми куча НИИ и ОКБ бились несколько десятков лет, и все. Зачем же так хардкорно углубляться, можно сделать флайт-модель, с какими-нибудь усредненными характеристиками. К тому же разработчики самолетов не углубляясь в секреты, мне кажется могут дать основные моменты по пилотированию и отличие данного самолета от других и даже наверное будут рады ради интереса. А вот самолет, на котором действительно интересно полетать ЯК-130, учебно-тренировочный, но и годный к боевому применению, на котором как заявлено можно моделировать полеты самолетов 4+, 5-го поколения. Edited August 19, 2013 by vlad1vv1 [sIGPIC][/sIGPIC] Мы летаем на красивых самолетах, потому что не красивых не бывает...
Sinsir Posted August 19, 2013 Posted August 19, 2013 Думаю, серия, уже в обозримом будущем, может зайти в тупик, если не будут реализовываться двухпилотные самолеты и другая техника. Понятное дело, что в онлайне навряд-ли кто-то захочет летать в качестве штурмана. Посему, вижу решение только в реализации ИИ в качестве второго пилота. И сразу же хотелка по ИИ :) : 1. желаю что бы ИИ бубнел в затылок окружающую обстановку (с указанием приоритетных целей), голосом человеческим, аки тот ДРЛО. 2. и обязательно возможность заткнуть его на время. [sIGPIC][/sIGPIC] http://action-games.at.ua
rebel-1 Posted August 19, 2013 Posted August 19, 2013 ДА не, вот не прав ты. Второй пилот сейчас уже давно не штурман, ибо штурманские функции давно выполняет навигационая система и компьютер. Просто сейчас самолеты напичканы оружием и всякими сенсорами и датчиками так, что одному не справиться. Пример тому Ка-50. И крафты с двумя пилотами и реализация управления двумя пилотами одним самолетом нужна очень. ... и мудрость сердца наполняла лишь тем, кто творил и искал.
prok Posted August 19, 2013 Posted August 19, 2013 ДА не, вот не прав ты. Второй пилот сейчас уже давно не штурман, ибо штурманские функции давно выполняет навигационая система и компьютер. Просто сейчас самолеты напичканы оружием и всякими сенсорами и датчиками так, что одному не справиться. Пример тому Ка-50. И крафты с двумя пилотами и реализация управления двумя пилотами одним самолетом нужна очень. Одному справиться можно, только видимо не нужно. Когда кто-то берет часть нагрузки на себя, это замечательно. Тем более вдвоем и в темном лесу не страшно, а что там говорить про воздушный бой, всесело, ктому же в 2 раза больше шансов обнаружить цель, короче преимуществ больше, такая фича нам нужна. ★★★ ★★★
Lenivec Posted August 19, 2013 Posted August 19, 2013 Одному справиться можно, только видимо не нужно. Когда кто-то берет часть нагрузки на себя, это замечательно. Тем более вдвоем и в темном лесу не страшно, а что там говорить про воздушный бой, всесело, ктому же в 2 раза больше шансов обнаружить цель, короче преимуществ больше, такая фича нам нужна. А если пинг будет скакать кабину не порвет? "Человек - не птица, крыльев не имать. Аще кто приставит себе аки крылья деревянна, противу естества творит, за сие содружество с нечистой силой отрубить выдумщику голову, тело окоянного, пса смердящего, бросить свиньям на съедение, а выдумку после священные литургии огнем сжечь" Иван IV Грозный.
Sinsir Posted August 19, 2013 Posted August 19, 2013 (edited) Вот-вот. Мечты-мечтами, а реализация управления двумя игроками одного крафта потребует нового движка игры. А вот реализация голоса ИИ в кабине потребует с недельку-другую работы программиста. Вывод, что ближе к реальности, сделайте сами. ДА не, вот не прав ты. Второй пилот сейчас уже давно не штурман, ибо штурманские функции давно выполняет навигационая система и компьютер. Насколько я понял, речь идет о самолетах 2-3 поколения. Современные самолеты пока никто реализовывать не собирается. Edited August 19, 2013 by Sinsir [sIGPIC][/sIGPIC] http://action-games.at.ua
rebel-1 Posted August 19, 2013 Posted August 19, 2013 Вот-вот. Мечты-мечтами, а реализация управления двумя игроками одного крафта потребует нового движка игры. А вот реализация голоса ИИ в кабине потребует с недельку-другую работы программиста. Вывод, что ближе к реальности, сделайте сами. Насколько я понял, речь идет о самолетах 2-3 поколения. Современные самолеты пока никто реализовывать не собирается. 1. Да не, была речь про то, чтоб в скором времени замутить эту фичу в DCS. В частности разговор был про Хьюи, а раз сделают так что можно будет летать на нем вдвоем, значит можно будет и на остальных крафтах. 2. НА самолях 2 поколения, где небыло столько автоматики как сейчас, основная задача второго пилота была та же - оператор вооружения, ибо тумблеров и переключателей, и приборов за которыми надо следить - куча. ... и мудрость сердца наполняла лишь тем, кто творил и искал.
Sinsir Posted August 19, 2013 Posted August 19, 2013 1. Да не, была речь про то, чтоб в скором времени замутить эту фичу в DCS. В частности разговор был про Хьюи, а раз сделают так что можно будет летать на нем вдвоем, значит можно будет и на остальных крафтах. Ну если сделают - то и замечательно. А по факту мое мнение не изменилось. см пост №167 Второй пилот сейчас уже давно не штурман, ибо штурманские функции давно выполняет навигационая система и компьютер. 2. НА самолях 2 поколения, где небыло столько автоматики как сейчас, основная задача второго пилота была та же - оператор вооружения, ибо тумблеров и переключателей, и приборов за которыми надо следить - куча. Так на каких же самолетах второй пилот выполнял штурманские обязанности? На бипланах первой мировой? :) [sIGPIC][/sIGPIC] http://action-games.at.ua
GUMAR Posted August 20, 2013 Posted August 20, 2013 (edited) Так на каких же самолетах второй пилот выполнял штурманские обязанности? На бипланах первой мировой? :) А какие они, эти штурманские обязанности? Скажем для самолета Як-26? Вопросы на засыпку: - на Ту-22 штурман что делает? - на Су-25УБ некто KUSLIN2 чем во второй кабине занимался во время боевых действий? З.Ы. На вертолетах типа Ми-8, правака зовут летчиком-штурманом. Хотя это полноценный, правда молодой, летчик. Edited August 20, 2013 by GUMAR [sIGPIC][/sIGPIC] Реальные хотелки к ЛО3 по Су-25 в основном... ASRock PG9, i-5 9600KF, MSI 2080Ti, 32GB 3466
Sinsir Posted August 20, 2013 Posted August 20, 2013 Еще вопросы на засыпку: 1. Чем будет отличаться голос ИИ второго пилота-штурмана от голоса ИИ второго-пилота оператора вооружения? 2. Собираются ли разработчики делать модули Су-25УБ, Ту-22, Як-26 и если нет то какая разница, чем в них занимался второй пилот? [sIGPIC][/sIGPIC] http://action-games.at.ua
ААК Posted August 20, 2013 Posted August 20, 2013 (edited) По теме 2-3 поколений: есть замечательная серия "Wings over...", под которую хватает и сторонних крафтов, в т.ч. Су-15. :) Игре уже 100 лет и там там такая реализация ФМ, что на текущий момент это сверхлёгкий симулятор. Даже не котируется:) Только ДКС, только хардкор!:) Одному справиться можно, только видимо не нужно. Когда кто-то берет часть нагрузки на себя, это замечательно. Тем более вдвоем и в темном лесу не страшно, а что там говорить про воздушный бой, всесело, ктому же в 2 раза больше шансов обнаружить цель, короче преимуществ больше, такая фича нам нужна. Да, безусловно преимущество Фантома будет в том, что там на бота оператора или живого напарника можно будет скинуть кучу лишних обязанностей по поиску целей. Может быть из-за этого в воздушном бою он будет даже легче в освоении, чем аналогичные самолёты типа МиГ-23/21. В той же АРМА2 в онлайне боты стрелки на танках или ЗРК намного облегчают жизнь игроку, ему остаётся только выбрать цель для обстрела и скомандовать пуск :) Edited August 20, 2013 by ААК
GUMAR Posted August 20, 2013 Posted August 20, 2013 Еще вопросы на засыпку: 1. Чем будет отличаться голос ИИ второго пилота-штурмана от голоса ИИ второго-пилота оператора вооружения? 2. Собираются ли разработчики делать модули Су-25УБ, Ту-22, Як-26 и если нет то какая разница, чем в них занимался второй пилот? Ответы на твои вопросы в ответах на мои:) P.S. Второго пилота оператора вооружение не бывает. Вообще в военной авиации "пилотов" не бывает. [sIGPIC][/sIGPIC] Реальные хотелки к ЛО3 по Су-25 в основном... ASRock PG9, i-5 9600KF, MSI 2080Ti, 32GB 3466
rebel-1 Posted August 20, 2013 Posted August 20, 2013 Еще вопросы на засыпку: 1. Чем будет отличаться голос ИИ второго пилота-штурмана от голоса ИИ второго-пилота оператора вооружения? 2. Собираются ли разработчики делать модули Су-25УБ, Ту-22, Як-26 и если нет то какая разница, чем в них занимался второй пилот? Тебе все ответили. Су-25УБ иникто делать не будет. А Ту-22 ага, так тебе и дали документацию на стратегический бомбер. Разве что сделать внешне схожий уфолет согласно фантазиям разработчиков. ДА и вообще масштаб действий не его. Лучше фронтовик запилить. ... и мудрость сердца наполняла лишь тем, кто творил и искал.
Phantom11 Posted August 20, 2013 Posted August 20, 2013 Тебе все ответили. Су-25УБ иникто делать не будет. А Ту-22 ага, так тебе и дали документацию на стратегический бомбер. Разве что сделать внешне схожий уфолет согласно фантазиям разработчиков. ДА и вообще масштаб действий не его. Лучше фронтовик запилить. Су-24 был бы в самый раз...
Recommended Posts