signalman Posted May 7, 2015 Posted May 7, 2015 Столкновения со всеми объектами , включая провода и растительности Информация о аэродромных РД для модулей моделирования Возможность использования проезжей части сети для поиска маршрута
a1r Posted May 7, 2015 Posted May 7, 2015 http://smartgraf.com/products/ Technical capabilities MultiEDGE guarantees visualization with a constant frequency of 60 frames per second for terrain scenes in1920×1080 (FullHD) resolution. To do this, the equipment must meet the following requirements as minimum: CPU: Intel i5 (4 cores) RAM: 8Gb VIDEO: Support of DirectX 11 (ATI 290x 2x crossfire or Nvidia 980 2x sli). If two graphics cards are used, it is important to provide a cooling system SSD 128Gb to store a terrain database О! Нормальные системки!:pilotfly: Intel Core i7 4790K Asus Z97-AR Kingstone 1866Mhz 32Gb ASUS STRIX RTX 2080 OC 8G HDD 4TB SSD Plextor M6S 128Gb/M7VC 256Gb X-Fi Xtreme Gamer Cobra M5 | Gametrix ECS
SSP1 Posted May 7, 2015 Posted May 7, 2015 По ссылке приведённой в посте #3256 как я понял приведены характеристики этой самой пресловутой детализации Уникальные текстуры поверхности: Размер пикселя до ¼ метра Процедурные текстуры поверхности: пиксель, размером до 1 см Текстуры зданий и транспортных средств: пиксель, размером до 1 мм Меня яндекс переводчик не обманул? И что такое уникальные и процедурные текстуры поверхности?
ED Team SL PAK Posted May 7, 2015 ED Team Posted May 7, 2015 VIDEO: Support of DirectX 11 (ATI 290x 2x crossfire or Nvidia 980 2x sli). If two graphics cards are used, it is important to provide a cooling system Не понял, надо обязательно две gtx980? Или сойдет и одна gtx760 с поддержкой dx11?
prok Posted May 7, 2015 Author Posted May 7, 2015 (edited) Я чет не понял, к чему эти требования???? К некому конструктору земель? Edited May 7, 2015 by prok ★★★ ★★★
Guest ZORG Posted May 7, 2015 Posted May 7, 2015 Нужно будет сохранить на всякий первый ворлд.......:music_whistling:
Neuman Posted May 7, 2015 Posted May 7, 2015 (edited) Если эти скриншоты это реальное будущее DCS, а не хорошая работа в Photoshop, то я в Восторге! SSD 128Gb to store a terrain database А разве террайн во время игры не в оперативную память идет? Или это повлияет только на время загрузки миссии в самом начале? Edited May 7, 2015 by Neuman [sIGPIC][/sIGPIC] Core i5, 16GB RAM, GF-760, SSD
KotofeiIvanytch Posted May 7, 2015 Posted May 7, 2015 (edited) Читал здесь недавно комментарий, что ЭДЖ сторонним разработчикам на доработку отправили... Хотелось бы такой же Кавказ, как на min 01:14. Закупил бы вертушек :). Edited May 7, 2015 by KotofeiIvanytch
azm Posted May 8, 2015 Posted May 8, 2015 (edited) VIDEO: Support of DirectX 11 (ATI 290x 2x crossfire or Nvidia 980 2x sli). If two graphics cards are used, it is important to provide a cooling system Не понял, надо обязательно две gtx980? Или сойдет и одна gtx760 с поддержкой dx11? Доброму человеку спасибо за ссылку, много интересного написано. Based on the EDGE library, the MultiEDGE synchronized multichannel visualizer is intended for use in professional flight simulators and also as an external module of multichannel visualization for a series of DCS World games. Т.е. надо различать EDGE, бесплатный для пользователей DSCW, и MultiEDGE - продукт на основе EDGE для профессиональных симуляторов с продвинутыми возможностями и системными требованиями. >И что такое уникальные и процедурные текстуры поверхности? Уникальные (обычные) - нарисованы в графическом редакторе и натянуты на модель. Процедурные - создаваемые на лету, типа пыли, царапин и прочего шума. Ещё очень интересно вот это: Along with the visual system, several prepared regions are offered, such as the Caucasus, Nevada, the Persian Gulf, Corsica, the Absheron peninsula and Baku city, as well as an opportunity to order a custom terrain model of any region. Edited May 8, 2015 by azm
Andrew Tikhonovsky Posted May 8, 2015 Posted May 8, 2015 Я надеюсь облачка на скриншотах не последняя версия? На форуме есть более приятные облака из EDGE...
cnyx Posted May 8, 2015 Posted May 8, 2015 Выше выкладывали ролик полета биплана над Пулково. Какой это симулятор? C2Q 9400@3200Mhz | 8Gb RAM | MSI GTX760 | Cobra M5 + Gametrix ECS | Freetrack "Заводят женщин, а двигатели запускают" (с) Aviator воин пишется через "и", ас с одной "с", а слово асс видимо происходит от английского слова ass
Dronas Posted May 8, 2015 Posted May 8, 2015 Выше выкладывали ролик полета биплана над Пулково. Какой это симулятор? на какой странице? DimAss Coljo Yappo
cnyx Posted May 8, 2015 Posted May 8, 2015 Вот этот пост http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=2390743&postcount=3249 Хотя уже ответили =) C2Q 9400@3200Mhz | 8Gb RAM | MSI GTX760 | Cobra M5 + Gametrix ECS | Freetrack "Заводят женщин, а двигатели запускают" (с) Aviator воин пишется через "и", ас с одной "с", а слово асс видимо происходит от английского слова ass
димок Posted May 8, 2015 Posted May 8, 2015 Я чет не понял, к чему эти требования???? К некому конструктору земель? Это требования для профессионального симулятора . который работает с 8мью проекторами. http://smartgraf.com/wp-content/uploads/2015/04/vizualizer-angle-887.jpg 1 Будьте осторожнее в своих желаниях. Прошу все мои сообщения считать случайным набором букв , цифр , и прочих знаков орфографии, не несущих смысловой нагрузки.
IIIAVIII Posted May 8, 2015 Posted May 8, 2015 Отражения в лужах впечатлили. Дымы без теней огорчили.
signalman Posted May 8, 2015 Posted May 8, 2015 Отражения в лужах впечатлили. Дымы без теней огорчили. Стоит дождаться альфы! PS Эффекты прикрутить смогут, а вот производительность крутить нам))))
SSP1 Posted May 8, 2015 Posted May 8, 2015 Так известно - как сделают! В том то и дело,что не известно когда сделают. И новостей рассказывающих о ходе работ никаких.
signalman Posted May 8, 2015 Posted May 8, 2015 В том то и дело,что не известно когда сделают. И новостей рассказывающих о ходе работ никаких. http://forums.eagle.ru/showthread.php?p=2386306#post2386306
Recommended Posts