Wadim Posted November 8, 2023 Posted November 8, 2023 (edited) В 06.11.2023 в 22:09, PilotMi8 сказал: ... осколочный эффект - давно в работе Слава Аллаху, Яхве, Будде, Гильгамешу, Конфуцию, Маниту, Мэдоксу, и всем иным Бог.м. Я понимаю, что перед Бо.ом время - мгновенье, но мы та люди, от времени зависим. Не бессмертные мы. Сколько уже идёт эта работа? Я присел на этот симулятор в 1996 году, когда вернулся из Германии (наше училище ХВВАУЛ, уже тогда закупило компьютерный класс, с установленным Су-27 Фланкер). И вот с этого времени и идёт работа над проблемой осколочного эффекта. Ой, хотелось бы дожить! Edited November 8, 2023 by Wadim 3 sigpic =BB=967, aka Pilotwad, aka Pilotwad967 (youtube) Сон и питание - основы летания Spoiler: Скрытый текст data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAPABAP///wAAACH5BAEKAAAALAAAAAABAAEAAAICRAEAOw== data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAPABAP///wAAACH5BAEKAAAALAAAAAABAAEAAAICRAEAOw== Мой канал Youtub
Sobakopes Posted November 8, 2023 Posted November 8, 2023 (edited) 3 часа назад, on-air сказал: Хорошо, посмотрите радиус разлета осколков НАР С-8КОМ, а потом сравните, на каком расстоянии поражается пехота. Нигде не видел сведений подобного рода, чтобы было с чем сравнивать. Метров 15? Edited November 8, 2023 by Sobakopes
on-air Posted November 9, 2023 Posted November 9, 2023 13 часов назад, Sobakopes сказал: Нигде не видел сведений подобного рода, чтобы было с чем сравнивать. Метров 15? Я помню цифру 50, но это не точно. Но даже метров 15. Нет эффекта на таком расстоянии. [sIGPIC][/sIGPIC] i7 4790k (4.0), GTX780TI(3000), 16Гб DDR3(4x4), Logitech G940 Flight system
Sobakopes Posted November 9, 2023 Posted November 9, 2023 (edited) 16 часов назад, on-air сказал: Я помню цифру 50, но это не точно. Но даже метров 15. Нет эффекта на таком расстоянии. Видно, что двоих уложило, третего не зацепило. Конечно эпичный подрыв как будто бомба Сколько тут метров - то? 25 или 30 ? Единственное что теперь ракетки ужасно косые, что в чем-то даже плюс в случае с ми8 Edited November 9, 2023 by Sobakopes
on-air Posted November 10, 2023 Posted November 10, 2023 10 часов назад, Sobakopes сказал: Видно, что двоих уложило, третего не зацепило. Конечно эпичный подрыв как будто бомба Сколько тут метров - то? 25 или 30 ? Единственное что теперь ракетки ужасно косые, что в чем-то даже плюс в случае с ми8 Это ком или офп2. С-8 и в реале в разные стороны летят, я уже про С-5 не говорю. [sIGPIC][/sIGPIC] i7 4790k (4.0), GTX780TI(3000), 16Гб DDR3(4x4), Logitech G940 Flight system
Sobakopes Posted November 10, 2023 Posted November 10, 2023 4 часа назад, on-air сказал: Это ком или офп2. С-8 и в реале в разные стороны летят, я уже про С-5 не говорю. Ком. Ну всё-таки есть определённая зона у них
on-air Posted November 10, 2023 Posted November 10, 2023 30 минут назад, Sobakopes сказал: Ком. Ну всё-таки есть определённая зона у них Это фугасный эффект. [sIGPIC][/sIGPIC] i7 4790k (4.0), GTX780TI(3000), 16Гб DDR3(4x4), Logitech G940 Flight system
Sobakopes Posted November 10, 2023 Posted November 10, 2023 49 минут назад, on-air сказал: Это фугасный эффект. Ну это уж как называть. С одной стороны, 1 кг взрыв не завалил бы солдатака на 25-30 метрах фугасом. С другой стороны, в игре конечно нет отдельных осколков, а есть обычный урон в зависимости от дистанции сплошным полем. Результат 25-30м для с8 ком имхо хороший, разве нет? У минометов 82мм где-то так же вроде? Можно было бы добавить именно осколки и сделать это по идее несложно: 1)каждый боеприпас создано лучики во все стороны и при соприкосновении лучика с солдатом, наносится урон. Лучики направлены во все стороны равновероятно. 2)подогнать количество лучиков для достижения требуемого радиуса сплошного попадания. 3)лучики исчезают на дистанции пара сотен метров. Тогда дальность конечно повысится. Только я не знаю сколько получится лучиков в одной ракете с8, наверняка очень немало. И этих ракет очень много. Мне просто интересно комп такое может посчитать за короткий промежуток времени?
on-air Posted November 10, 2023 Posted November 10, 2023 25 минут назад, Sobakopes сказал: Только я не знаю сколько получится лучиков в одной ракете с8, наверняка очень немало. И этих ракет очень много. Мне просто интересно комп такое может посчитать за короткий промежуток времени? Так в этом и проблема... Раньше вообще, чтобы положить сервер надо было просто С-8 из 3х Су-25 одновременно из всех блоков выпустить и всё)) [sIGPIC][/sIGPIC] i7 4790k (4.0), GTX780TI(3000), 16Гб DDR3(4x4), Logitech G940 Flight system
Sobakopes Posted November 10, 2023 Posted November 10, 2023 6 часов назад, on-air сказал: Так в этом и проблема... Раньше вообще, чтобы положить сервер надо было просто С-8 из 3х Су-25 одновременно из всех блоков выпустить и всё)) Ну тогда лучики отменить а вместо этого просто шанс поражения ввести от расстояния до центра. Это вообще очевидно.
Oktyabrskij Posted November 12, 2023 Posted November 12, 2023 (edited) В открытой бете не работает подсвет 5,5 В (подсвет радиовысотомера, ДИСС и т. д.) В основной не проверял. Edited November 12, 2023 by Oktyabrskij 1
muffler Posted November 12, 2023 Posted November 12, 2023 10 часов назад, Oktyabrskij сказал: В открытой бете не работает подсвет 5,5 В (подсвет радиовысотомера, ДИСС и т. д.) В основной не проверял. Не подтверждаю, в открытой бете всё работает. Может что-то не так делаете? VR Pimax 8KX, i9-9900KF, RTX 2080Ti, RAM 32GB, SSD 970 EVO+ 1TB. http://forum.aviaraf.ru
TrumBass Posted November 12, 2023 Posted November 12, 2023 10 часов назад, Oktyabrskij сказал: В открытой бете не работает подсвет 5,5 В (подсвет радиовысотомера, ДИСС и т. д.) В основной не проверял. скорее всего не работает нигде:D VPC MongoosT-50CM2 Grip w/ VPC MongoosT-50CM2 Base, VPC MongoosT-50CM3 Throttle, VPC Ace-torq rudder, VPC SharKa-50 Collective Grip w/ K51 collective base, VPC SharKa-50 Control Panel, Oculus Quest 2 HMD HP Pavilion Gaming 15 I5-10300H, GTX-1650 4GB, RAM 24GB ASUS Rog Strix G17 R7 5800H, RTX-3070 8GB, 2k-165Hz, RAM 32GB Modules: F-4E Phantom 2, AH-64D Apache, Mi-24P Hind, Mi-8MTV2 w/Ns-430 Navigation Unit, Ka-50 Black Shark 3, F-15E Strike Eagle, Mirage F1, F-16C Viper, F/A-18C Hornet w/ SuperCarrier, F-14 A/B Tomcat, JF-17 Thunder, A-10C-2, P-51D, BF-109K-4, Uh-1 Huey, AJS-37 Viggen, M-2000C Mirage, AV-8B Harrier, CASA C-101 Aviojet, Mig-15bis, Mig-21bis, FC3, CA. Maps: Syria, Persian Gulf, NTTR, Caucasus, South Atlantic, Sinai, Normandy 2.0.
Boatsman Posted November 12, 2023 Posted November 12, 2023 В 10.11.2023 в 15:20, on-air сказал: Это фугасный эффект. На сколько я знаю, тут отсутствие осколков компенсируется повышенной фугасностью. Поэтому, не понятно как сильно картина на земле изменится с их появлением, а вот возможность поймать осколок самому или разрыв 88мм зенитки скорее будет больше заметно. Кроме того, пехота у нас некая абстрация в голом поле, чтобы урон по ней воспринимать буквально. А еще расчеты различного вооружения никак не поражаются, даже если нарисованы. В 10.11.2023 в 16:17, Sobakopes сказал: Можно было бы добавить именно осколки и сделать это по идее несложно: Сложно, иначе бы сделали. Ни в одном симуляторе осколки не реализованы. Пехоты хотя бы уровня DCS даже нигде нет, с другой стороны симуляторов то - раз, два и обчелся.
on-air Posted November 12, 2023 Posted November 12, 2023 5 часов назад, Boatsman сказал: а вот возможность поймать осколок самому или разрыв 88мм зенитки скорее будет больше заметно. Особенно тем, кто любит пострелять в упор или пройти еад целью. 1 [sIGPIC][/sIGPIC] i7 4790k (4.0), GTX780TI(3000), 16Гб DDR3(4x4), Logitech G940 Flight system
Udav_Kaa Posted November 14, 2023 Posted November 14, 2023 В 12.11.2023 в 05:25, Oktyabrskij сказал: В открытой бете не работает подсвет 5,5 В (подсвет радиовысотомера, ДИСС и т. д.) В основной не проверял. А за спиной штурмана потенциомер крутили? Он, как раз, за яркость 5,5 В отвечает 2
UGOL_ATAKI Posted November 20, 2023 Posted November 20, 2023 В 14.11.2023 в 22:13, Vzhik сказал: А за спиной штурмана потенциомер крутили? Он, как раз, за яркость 5,5 В отвечает В текущей версии ОБ (2.9.1.48111) обзор не позволяет заглянуть за спину правака
kalter72 Posted November 21, 2023 Posted November 21, 2023 22 часа назад, UGOL_ATAKI сказал: обзор не позволяет заглянуть за спину правака С бортинженера очень даже позволяет 1 MSI Z690-A, DDR5 32Gb, 13600KF 5Ghz, 3080Ti, SSD, Win10
Magni Posted December 6, 2023 Posted December 6, 2023 Абонентские аппараты СПУ-7 на левой и правой панели не синхронизированы 3d-designs | github "¡Buque de guerra ruso, vete a la mierda!" © Los guardias fronterizos ucranianos estacionados en la isla de las Serpientes
Wadim Posted December 11, 2023 Posted December 11, 2023 В 06.12.2023 в 23:00, Magni сказал: Абонентские аппараты СПУ-7 на левой и правой панели не синхронизированы Прошу прощения, это как? Они и в реале не синхронизированы. Любой абонент может выставить произвольное положение галетника. Или я чего то недопонимаю? sigpic =BB=967, aka Pilotwad, aka Pilotwad967 (youtube) Сон и питание - основы летания Spoiler: Скрытый текст data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAPABAP///wAAACH5BAEKAAAALAAAAAABAAEAAAICRAEAOw== data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAPABAP///wAAACH5BAEKAAAALAAAAAABAAEAAAICRAEAOw== Мой канал Youtub
Magni Posted December 11, 2023 Posted December 11, 2023 6 часов назад, Wadim сказал: Прошу прощения, это как? При просмотре трека мы видим что СПУ правого пилота находится в положении ВЧ (радиостанция ЯДРО-1А), но при нажатие на триггер левого пилота также активирует радиостанцию ЯДРО-1А, несмотря на то, что левый переключатель СПУ-7 установлен в положение (ДМВ). – радиостанция Р-863 УКВ/УКВ диапазона. В результате логика абонентских аппаратов СПУ-7 синхронизирована, но визуальное отображение переключателей не синхронизировано. А как насчет АРК-9 и АРК-УД? Как будут работать стрелки правого и левого УГР-4УК при разных положениях переключателя на правом и левом абонентским аппарате ? В любом случае здесь есть ошибка ... bug_spu-7_1.trk 3d-designs | github "¡Buque de guerra ruso, vete a la mierda!" © Los guardias fronterizos ucranianos estacionados en la isla de las Serpientes
ED Team GORNYAK Posted December 12, 2023 ED Team Posted December 12, 2023 17 часов назад, Magni сказал: При просмотре трека мы видим что СПУ правого пилота находится в положении ВЧ (радиостанция ЯДРО-1А), но при нажатие на триггер левого пилота также активирует радиостанцию ЯДРО-1А, несмотря на то, что левый переключатель СПУ-7 установлен в положение (ДМВ). – радиостанция Р-863 УКВ/УКВ диапазона. В результате логика абонентских аппаратов СПУ-7 синхронизирована, но визуальное отображение переключателей не синхронизировано. А как насчет АРК-9 и АРК-УД? Как будут работать стрелки правого и левого УГР-4УК при разных положениях переключателя на правом и левом абонентским аппарате ? В любом случае здесь есть ошибка ... bug_spu-7_1.trk 526.09 \u043a\u0411 · 1 загрузка Баг по радио известен. Синхронизации быть не должно. [ YouTube | Twitch | VKPlay ] Сообщения о багах
Magni Posted December 12, 2023 Posted December 12, 2023 5 часов назад, GORNYAK сказал: Баг по радио известен. A есть где-то багтрэкер по ми8? Ну вот нашёл я допустим баг и перед тем как репортить его тут или в англ ветке посмотрел трэкер - мало ли он уже зарепорчен ... И другой вопрос связанный с отсутствием "Синхронизации " - какой смысл тогда в наличии на правом абонентском аппарате СПУ-7 положения РК2? - у правого пилота нет выключателя "АРК СВ–АРК УКВ" на УГР-4УК для того чтобы переключится в положение "АРК УКВ" и видеть пеленг на маяк ... Вопрос к @Wadim как к "пользователю" реального Ми8: Допустим на левом абонентском аппарате СПУ-7 включено в положения РК1 а на правом в РК2, пеленгуются оба маяка, у левого пилота выключатель "АРК СВ–АРК УКВ" в положении "АРК УКВ" - как будут вести себя стрелки правого и левого УГР-4УК на реальном МИ8? 3d-designs | github "¡Buque de guerra ruso, vete a la mierda!" © Los guardias fronterizos ucranianos estacionados en la isla de las Serpientes
ED Team GORNYAK Posted December 13, 2023 ED Team Posted December 13, 2023 8 часов назад, Magni сказал: A есть где-то багтрэкер по ми8? Ну вот нашёл я допустим баг и перед тем как репортить его тут или в англ ветке посмотрел трэкер - мало ли он уже зарепорчен ... И другой вопрос связанный с отсутствием "Синхронизации " - какой смысл тогда в наличии на правом абонентском аппарате СПУ-7 положения РК2? - у правого пилота нет выключателя "АРК СВ–АРК УКВ" на УГР-4УК для того чтобы переключится в положение "АРК УКВ" и видеть пеленг на маяк ... Вы можете задать вопрос на форуме, мы ответим. Доступного для просмотра пользователей багтрекера нет. 1 [ YouTube | Twitch | VKPlay ] Сообщения о багах
Wadim Posted December 13, 2023 Posted December 13, 2023 (edited) 11 часов назад, Magni сказал: A есть где-то багтрэкер по ми8? Ну вот нашёл я допустим баг и перед тем как репортить его тут или в англ ветке посмотрел трэкер - мало ли он уже зарепорчен ... И другой вопрос связанный с отсутствием "Синхронизации " - какой смысл тогда в наличии на правом абонентском аппарате СПУ-7 положения РК2? - у правого пилота нет выключателя "АРК СВ–АРК УКВ" на УГР-4УК для того чтобы переключится в положение "АРК УКВ" и видеть пеленг на маяк ... Вопрос к @Wadim как к "пользователю" реального Ми8: Допустим на левом абонентском аппарате СПУ-7 включено в положения РК1 а на правом в РК2, пеленгуются оба маяка, у левого пилота выключатель "АРК СВ–АРК УКВ" в положении "АРК УКВ" - как будут вести себя стрелки правого и левого УГР-4УК на реальном МИ8? У командира однозначно переходит на АРК-УКВ, сам летал на ПСС включал. А вот на правый указатель как то не глянул. По РС тоже смутно краем уха помню: при заходе в Гринвилле, я веду связь на УКВ с РП, а правак перейдя на СВ (Ядро), докладывает на базу про успешную посадку (есть такой порядок). Edited December 13, 2023 by Wadim 1 sigpic =BB=967, aka Pilotwad, aka Pilotwad967 (youtube) Сон и питание - основы летания Spoiler: Скрытый текст data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAPABAP///wAAACH5BAEKAAAALAAAAAABAAEAAAICRAEAOw== data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAPABAP///wAAACH5BAEKAAAALAAAAAABAAEAAAICRAEAOw== Мой канал Youtub
Recommended Posts