Jump to content

Leaderboard

Popular Content

Showing content with the highest reputation on 03/16/09 in all areas

  1. Thanks guys. :-) I have a plenty of freetime this week because I hade no internet connection. I had a lot of trouble about the front gear animation it was harder than I had thought. So I pause this and start to work on the cockpit. The pilot: Tomcatz already do that. The new parashute and the pilot+K36 is in the great new Mig-29 mod by Tomcatz. And I have no experience with the human body animation but if necessary I'll try it. Thanks the link Vekkinho.
    2 points
  2. Если честно, большого смысла в обсуждении "косяков" этой модели не вижу. Она только что появилась и никто переделывать ее не будет. Над Су-27 работа по части 3D пока "стоит на месте", вношу изменения в чертежи по "морскому" и "двухместному" направлениям...
    2 points
  3. Hi all! I've made a new cockpit reflection mod for the KA-50. The mod does not cause a performance hit since the texture is the "same" as the orginal. The mod is best used with Textures set to High in options. Download HERE for the ModMan install Hope you like it! :thumbup: Regards Lee
    1 point
  4. The big difference being that each module is a stand-alone game... FC was an add-on that required Lock On. For each DCS module though, yes, the plan is that they all be compatible online.
    1 point
  5. Dunno...it just crashes after 4-5 minutes. I dont know whats causing it, because there isnt much of a warning before it does crash. No ones responding to my thread either.
    1 point
  6. Будет,сам сейчас вот ставлю :) Могу патчик к ней скинуть хороший. Правда резистанс вроде ставится на оригинальную версию.
    1 point
  7. Incase this slipped anyone by, update #10 and WIC Soviet Assault is out! http://www.massgate.net/read.php?182,393945
    1 point
  8. Илья забыл поставить смайлик - что надо смеяться. :)
    1 point
  9. Skylark по тому и пишу "как мне кажется" :) Как я уже писал, будем "не критикуя"© ждать пока кто-то сможет "сделать лучше"© :music_whistling: Хоть с мёртвой точки двинулись....
    1 point
  10. Hi, The K1-M ejection seat is almost finished.
    1 point
  11. Directly form the Mig-29A Russian manual. 1- " РЛ ": Radar on indication. 2- Attack Mode: ППС Head on, ЗПС Pursuit. 3- Mig-29 IAS Speed. 4- Target IAS. 5- Actual Range to target. 6- Heading Indicator and current heading. 7- Target Height 8- Mig-29 Height. 9- Lock On Designation Box 10- IFF identification mark. 11- Target Contact mark 12- Beacon mark. 13- Guiding ring in the horizontal plane 14- Radar position in azimut 15- Radar position in vertical. 16- Number of the searching radar pass. The Mig-29A uses the HACY system, Ground Based Automatic Guiding System that brings the pilot the following info: - Assigned speed for the interception. - Heading - Target´s height - Orders needed for any flight parameters change. This info is showed both in the HUD and in the MFD.
    1 point
  12. Нет, еще на C-кикер суббас.
    1 point
  13. Доброго времени суток. У меня такой вопрос- можно ли аппаратно или программно сделать чтобы радиосообщения в симуляторе поступали в наушники а окружающие звуки в колонки? :) Этонасчет повышения атмосферности :music_whistling:
    1 point
  14. раньше, до патча, Акула использовала только левое полушарие одноядерного процессора, теперь будет использовать всё ядро =)
    1 point
  15. I have question about eee don't know how is it called in 3DS Max world. But I mean the texture lighting, now it is mat. Wouldn't it to be more shiny? Plane is made from metal, look at LO Migs some skins - they're a bit shining. Dunno if it is correct but I guess it is. If not tell my why :)
    1 point
  16. Successs!!!!! After my last post, I re-installed the Modman Slovakian test skin to see what happens, and it too had no problems! So I re-opened that skin file and compared it to my current one and sure enough - I used the "_" instead of "-" for the two of the LRM related files. Skin now works! Now I'm going to remake the skin rar file to install to Canada, and post it, but tomorrow. Its midnight and I have to get up at 5:30.
    1 point
  17. Your best speed for gaining altitude is about 130 km/hr, so go that fast and start climbing as soon as you take off and just keep climbing. Don't wait until you get to the mountain to start climbing. If you are getting power limit lights, you're pulling too much power. You don't need that much power to clear the mountains, just start climbing earlier. If you are close and can't get over the mountain, just climb in circles at 130 km/hr until you are high enough to clear it.
    1 point
  18. Matroskin=025= Напрасно Вы прикладываете "кривые" чертежи А. Михеева к модели, сделанной по графике В. Глазкова. Выводы получаются перевернутыми с ног на голову... :) p.s. парадокс: приличные исходные данные не помешали появлению N-го количества вполне очевидных "косяков", которых можно и нужно было избежать...
    1 point
  19. только отключение единственного ядра :)
    1 point
  20. Вот попробуй. (в папку: Config/MonitorSetup/) Camera+Shkval.zip
    1 point
  21. А для одноядерных есть что-нибудь?)
    1 point
  22. Man oh man... feels like they are releasing Black Shark all over again! Well done 3GO! :thumbup:
    1 point
  23. Сначало понравилось, а потом начал узнавать БФ2 в немного другой оболочке, но с теми же проблемами (опять "надрочившись" можно быстро вставать-падать и т.д.), управление техников так вобще идентично кажется.. На главной да, точно что бабушек не хватает..Ну русофобам радость, ЧиЖ наверное постеры развешивает этих моментов. Кстати, классного парня америкосы освободили, фермер вылитый... Графика смотрится более менее из-за HD-эффекта, убрав его получаем БФ2, но с большими полигонами.
    1 point
  24. Да, из ВКБ. Планируем. Сейчас ВКБ занимается только разработкой электроники, разработка по остальным проектам приостановлена. Это связано с тем, что от функционала электроники сильно зависит и реализация механики. Не хотелось бы в последствии переделывать. Новые датчики для осей разработаны, сейчас заканчивается разработка универсального USB-контроллера с функционалом уровня HOTAS Cougar, начали разработку контроллера силовой обратной связи. По окончании этих работ начнем разработку непосредственно устройств управления. В 2008 году начали проектирование РУС а-ля Су-27 http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=53323 , штурвала для гражданских авиасимов. Так что напланировали достаточно, дело осталось за реализацией. Так же в прошлом году ВКБ сделало разработку электроники джойстика для Defender, ручка РУС http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=49162 этого джойстика была спроектирована по предложениям комъюнити форума sukhoi.ru, разработка закончена, документация передана, надеюсь скоро Defender выпустит этот джой.
    1 point
  25. 500 фигня (приборная? а на какой высоте? ;)). Ты на 700 выпусти ;) На < 1000м.
    1 point
  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...