Leaderboard
Popular Content
Showing content with the highest reputation on 07/15/09 in all areas
-
2 points
-
Yes, basicly right but most blueprints aren´t correctly. It`s pretty hard to find correct blueprints about the right version. My biggest problem is to model without producing bad vertexes. I allways confused how ED designers was able to model jets with some polys only and that all looks so smooth and accurate.2 points
-
Не всё желаемое можно сделать легко и просто. Зовет Царь стрельца, удалого молодца. Не успел наш Федот утереть с рожи пот, а у царя - злодея новая идея. Царь бурлит от затей, а Федька потей! В обчем, жисть у Федьки - хуже горькой редьки!.. ©2 points
-
На сухом запостил, http://forum.sukhoi.ru/showthread.php?t=56771 Теперь и здесь. Надеюсь, никто не обидится. :music_whistling: Информация по новому симу от Lead Pursuit Может, скоро полетаем не только на Ф-16, но и на Ф-18? http://forums.frugalsworld.com/vbb/showthread.php?t=140472 Вкратце суть: Ed_1 из Lead Pursuit неофицально и прозрачно и очень толсто а может и не толсто и не очень, но дал понять, что скоро они разразятся новым симом "по мотивам" фалькона На новом движке, с поддержкой директа 9, шейдерами и т.п. Вот оригинальный текст Ед_1 Взято отсюда http://forums.frugalsworld.com/vbb/showthread.php?t=140347&page=2 Оригинальный текст Ed_1: I'll try an answer some of this but really i can not go into details at this time.. LP is now a commercial entity , giving out details and info to far ahead of release does not help at all and can be negative with regard to Dev work. We are not big AAA dev that can make market share with details ahead of time and we won't have time to respond to any questions, it takes away time dev'ing (even this post does on my work). When the publisher feels is right time (nearing release) there will be a official announcement with plenty of info. So anything here I say is unofficial in a way, but if LP was not a working dev company i would not bother to even post here, what would I get or reason to ? I have posted in past what I could about whats being worked on, its Dx 9 based Sim with dynamic shadows, sun light, water etc(full environment), (most of affects you see in other Dx9 titles. Feature wise would be same as AF with advances on avionics and weapons, campaign, new high poly 3d pit rendered on a new terrain from RL data. . That's best I can do, any more you will have to wait on official info. Перевод мой Ед_1: "Я попытаюсь ответить на кое-какие вопросы, но на самомо деле, не могу сейчас раскрывать детали.. ЛП теперь коммерческая организация, раннее раскрытие деталей проекта за долго до даты релиза совсем не полезно и может негативно отразиться на работе разработчиков. Мы не являемся большим (AAA dev - что значит, не уверен) разработчиком, который может подготавливать себе нишу на рынке ранним раскрытием деталей проекта. И у нас не будет времени отвечать на возникающие вопросы, это отнимает время от непосредственной разработки проекта. (Даже это сообщение отражается на моей работе) Когда издатель посчитает, что время настало (релиз близок), будут сделаны официальные объявления и дана обильная информация. Так что все, что я говорю здесь, не является официальным в любом случае. Но если бы ЛП не была действующей комапанией разработчиков, с какой стати я бы стал здесь что-то писать? В прошлом я уже сообщал то, что возможно о деталях проекта, что делается, это симулятор на основе Dx 9, с динамическими тенями, солнечным светом, водой и т.п. (полная визуальная динамика), (большая часть эффектов, которые вы можете найти в других играх на основе Dx9 Касаемо детальности (фичей - то бишь - мое) там будет все то, что естьв АФ, с продвинутой авионикой, оружием, кампанией, новый высокополигональный 3в - кокпит, новая земная поверхность на основе реальных данный.. Вот все, что я могу сказать, хотите больше, тогда вам придется ждать официальной информации" По ссылке - обсуждение, особенно читайте внимательно первый пост, ОСОБЕННО смотрите ссылки. Точно известно, что ЛП стали коммерческой организацией, и теперь связаны обязательствами о неразглашении, поэтому молчат, как рыба об лед. Говорят даже, речь идет о 3-4 неделях. Достоверно известно, что делается что-то "про морские операции" - это было сказано еще в 2006 году в одном из интервью одного из разрабов. Ссылка ниже http://atlantis2.cbsnews.com/video/watch/?id=1698157n Известно, что туда войдет динамическая компания, все предыдущие официальные наработки Фалькона, сам фалькон, система будет модульной, то есть в перспективе будет возможность добавлять новые самолеты. Это тоже было озвучено. При этом увязывают с выпуском нового сима выпуск Logitech'ом нового джоя и подготовку нового джоя от Сайтека. Один чел звонил в СН и там ему ответили уклончиво про новый Хотас. Когда он спросил, они, мол не могут ответить, потому что не знают сроков, или потому что связаны обязательствами, ему сказали "и то и другое" Ветеранам - вы уже наверняка читали, но ведь кто-то и не знает. Так что больно не бейте и не кричите "баян". Внимание! Disclaimer - предупреждение! Данная информация - всего лишь слухи, основанные на очень скудных данных. Я не несу ответственности за приведенные сообщения по приведенной мной ссылке. Я всего лишь разношу слухи по доброй (или не очень доброй) интернет традиции1 point
-
1 point
-
I love the game. I have made a new Ka-50 skin "China Army Aviation“ for patch 1.01. But who should I mail to?My Email is ssunwwolf@hotmail.com. thank. screenshot: http://i293.photobucket.com/albums/mm80/ssunwwolf/china-Ka50_0001.jpg http://i293.photobucket.com/albums/mm80/ssunwwolf/china-Ka50_0002.jpg from: http://i293.photobucket.com/albums/mm80/ssunwwolf/sample-1.jpg1 point
-
Ok, here goes! Mitsubishi ASM-3 The whole source thread is HERE.1 point
-
К сожалению нарастить карту это не так просто и быстро, и уж точно не в патче. С текстурами уже поздно, патч заморожен. Впрочем это вам не помешает потом добавить ее самостоятельно, вручную или через Modman.1 point
-
Зато при виде вещи за 200$ жена не будет падать в обморок) (в тч от смеха :) ) А мама не будет пытаться распилить и выкинуть эту вещь на мусорку когда тебя долго не будет дома :) И у всех, наверняка, есть знакомые, далекие от виртуальной авиации, которые периодически приходят в гости и ... хотя можно спрятать на балкон или в шкаф, либо сказать что это мегаэксклюзив из "Икеи" (у меня так прокатило с самодельными подставками под колонки для 5.1 :D ) P.S. Есть еще подвижное кресло для автогонок, видел демонстрацию на базе Live For Speed - отрабатываются ускорение, замедление, перегрузки в поворотах и тд)1 point
-
короче до меня дошло. заготовки из фотки для пилона используються только для части - которая не будет менятся. остальное отрисовано. вот эта часть.1 point
-
Только что попробовал разогнаться, максимум, что вышло это 430 км/час. Сейчас еще потренируюсь.1 point
-
At the moment, the only 'realistic' aspect of Black Shark is the Flight Model and attendant Flight Characteristics re Avionics, Weapon systems etc etc..........What you do with the Kamov on the other hand is so removed from the confines of realism that it beggars belief - which again is not a bad thing in itself ;) In other words, rest assured in the submission that you are about as close as you're ever gonna get to True Helicopter Flight without actually climbing into an actual RL helo...........That stops the moment you engage targets - which atm can be equated to a Shooting-Range, albeit a large and awfully pretty one. As a consequence any attempt at application of RL Combat Doctrine stands to Fail at the outset simply due to the (understandable) Inherent constraints of the A.I. Granted, the shortcomings can possibly attempted to be addressed by intellegent mission-building and the like..........again it will stand to fail as the target you are intent on destroying and will most likely do, is at the end of the day completely defenceless. As a consequence, no tactic employed is really 'crappy'.........rather, if it works for you, why not? IMHO Success atm is best measured by my ongoing attempt at Mastering the Helo and it's attendant systems as opposed to clubbing baby seals, arhhh ermm I mean Ground Units :D1 point
-
1 point
-
Чиж. На скринах,которые я выложил там 25 борт текстура совсем приметивная. Просто видио с которым я ссылку давал там процедура запуска как сейчас,старая земля и чуть улучшенные деревья. Вы мне нашли модель которая снималась в ролике EDGE. У вас не может где нибудь затеряться ещё какая нибудь моделька для клипа,а то странно что есть только совсем старая+которая в ролике EDGE(оригинал с размытыми лопастями)+оригинал...Может осталось та кторая в ролике blaskshark_promo1 или project_50........посмотрите пожалуйста.(сильно охото полетать со старым ротором и лопастями.) а вот в этих роликах(project_50,blaskshark_promo1) в принципе моделька стандартная только старый ротор и размыты лопасти(то что хочу). *И вот такая вот ещё штучка-если ставить низкую дальность видимости(прорисовки) она повлияет не только на дальность прорисовки но и на винт вертолёта. Пример-поставте низкую дальность видимости,загрузите миссию и смотрите на вертолёт с видом F2 и постепенно удоляйте от вертолёта камеру и увидите что ваши обычны лопасти и красивый ротор меняются в обычные.*1 point
-
1 point
-
Could you send me your finnish skin psd? I checked your skin. It seems you use the older psd template, or your lightmap layer isn't a correct position.1 point
-
Предположу, что начало. Мотивация - ЕЯПП, сейчас финальное тестирование. П.С. А что, уже всё выучили, попроходили обучалки, миссии, кампании и в совершенстве владеете версией 1.01?;)1 point
-
1 point
-
Hope you enjoy of this video :thumbup: Edit: Dogfight with MiG-29 between some of the best pilots in Bulgarian AF - Gen. Rumen Radev and captain Victor Christov. Last flight to Vic. http://www.grafportal.org/Gallery/AIR%20PHOTOS/index.html1 point
-
1 point
-
Recently Browsing 0 members
- No registered users viewing this page.