Leaderboard
Popular Content
Showing content with the highest reputation on 05/19/10 in all areas
-
Orange oxyds and afterburner cone model for FC2.0 Hi all, because I really did not like the original texture Afterburner, which is present in FC2.0, a little here overnight played with Photoshop and created, which eliminates the appearance of affection, as I say "cone in the ass airplane :smilewink: Tested for Su27, Su33, Mig29, F15C preview is here: http://www.krygl.eu/_subdomeny/vizi.krygl.eu/data/upload/game/lofc2.0/obr/ScreenShot_165.jpg http://www.krygl.eu/_subdomeny/vizi.krygl.eu/data/upload/game/lofc2.0/obr/ScreenShot_179.jpg http://www.krygl.eu/_subdomeny/vizi.krygl.eu/data/upload/game/lofc2.0/obr/ScreenShot_124.jpg http://www.krygl.eu/_subdomeny/vizi.krygl.eu/data/upload/game/lofc2.0/obr/ScreenShot_180.jpg original appearance afterburner: http://www.krygl.eu/_subdomeny/vizi.krygl.eu/data/upload/game/lofc2.0/obr/ScreenShot_013.jpg ********************* Downloads link is here: mod compatible Modman 7.2.0.0 http://www.krygl.eu/_subdomeny/vizi.krygl.eu/data/upload/game/lofc2.0/mody/Oxyds.and.afterburner.standart.cone.model.FC2.0.zip I wish you all good and sry for my English :)3 points
-
Wx1Z4KJCpOU http://paralay.iboards.ru/viewtopic.php?f=5&t=1104&st=0&sk=t&sd=a&start=15002 points
-
Hello ModMan 7.3 will be available this week-end. it will support new graphics_bs.cfg file for BS 1.0.2 it will officialy support FC 2.0 patch 1.2.1 for BS 1.0.2, if you can't wait, just UNCHECK "when possible, install texture in CDDS files', so ModMan will use temptexture folder and all skins will work (with few fps loss) best regards Skypat1 point
-
Раньше, чтобы получить больше очков в онлайне надо было вернуться с победой на базу. В ЛО2 этого нет, тут достаточно просто сбить противника. Почему решили сделать так?1 point
-
1 point
-
CDDS path needs to be mirrored to graphics_bs.cfg which is the "new graphics.cfg" since 1.02.1 point
-
Just bank over 30deg that'll stop it beeping, works everytime. You'll still end up dead though. :D1 point
-
I just reinstalled BS to try out the new patch and found that I had the exact same issue as you do. The solution is simple, at least for me, so try it and see if it works for you as I've had to do this for other games. Find the launcher.exe file in Explorer and right click on it and choose Properties. Then choose the Compatibility tab. Check the Disable Desktop Composition box and apply. It should now work without any issues. Good luck!1 point
-
1 point
-
Не надо уж слишком критиковать новичков, все такими были. И если человек лезет в сеть из-под локона, он не "случайный". Давайте будем расширять наше общество, а не сужать его до нескольких десятков. Вообще кстати никто не заставляет отвечать на их вопросы:) И наличие этих самых вопросов говорит о сложности темы, а не о глупости людей. P.S.Было бы неплохо, чтобы новички залезали на отдельный сервер, конечно...1 point
-
Это зависит от точки зрения. Я в мульти смотрю на очки и тут же - на количество смертей. Если смертей более 2-х (ну, конечно, в разумных пределах времени игры), то количество очков для меня лично не говорит ни о чем кроме одного - - вирпил "набивает" статистику. Его право и его дело, в конце концов. Оценка уничтоженных целей не может зависеть от того, погиб пилот или нет. А вводить дополнительных "попугаев" с учетом соотношения привезенных киллов... Оккам не позволяет :)1 point
-
I would like to see some sort of comms with the troops on the ground. I know when I was in the Service- on an M1A1- we had comms with Apaches and A-10s. I would personally give 6-9 digit cord. to exactly where the bad guys were, that is if we couldn't laze and blaze them. And the A-10s were close enough to see a thumbs up from them..................awesome.1 point
-
Текстур?).....вообще там ещё много чего нехватает.....http://forums.cgsociety.org/showthread.php?p=6518355#post65183551 point
-
Спасибо Ker_Laeda и USSR_Rik за совет по решению моей проблемы. Переустановил игру и поставил обновление изданной ED Регистрации не потребовала. Игра заработала. Ещё раз большой поклон за совет.:smilewink:1 point
-
Messing with that sky color was a lot of guess work at first. After a bit we had a basic idea of what we were doing and what did what, and that's the closest we could get to the results we were looking for. If anyone can improve on them go for it! The version before this one was much bluer, it also looked nice but we ended up liking the deeperblueskyv1 the best.1 point
-
1 point
-
Переустановить игру. Если не было изменений в железе со времени крайней активации, все будет работать. Скачать правильный вариант патча для твоего варианта игры (прочитав FAQ). Установить. Если все сделано правильно, никакой активации не потребуется.1 point
-
Было две версии этого патча, одна выложенная в начале мая по ошибке, подробнее тут, если ты ставил именно эту версию выложенную в начале мая, то нужно удалить игру, установить ее и на нее поставить уже новый корректный патч 1.2.1, выложенный в середине мая. Одну активацию ты при этом потеряешь, но так как ты отписал на емейл возможно тебе ее вернут.1 point
-
GrandSurf is back at Simmodders and working on his NATO airbase mod once again, this time for FC2.0! I'll just let the pictures do the talking. :thumbup: http://www.steffen-may.com/gs_fc2.html :D :D :D1 point
-
Attached is what Blaze and I have come up with. It seems very realistic, but in some directions, the horizon at the sky and ground don't match very well. DeeperBlueSkyV1.0.zip1 point
-
And also don't forget that they have a maximum range beyond which they will not fire. Here is an FC1.12 thread that has all the ranges, it probably applies to FC2.0 as well: http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=338969&postcount=91 point
-
О нет!!! Так не пойдёт :). Тени от облаков имеют очень красивый и реалистичный вид. Шторки, в таком варианте, можно и перетерпеть. Мне эти тени в ГС2 даже после ЧА бросились в глаза - очень красиво! Да и плюс всякие моды я не очень жалую, а то потом разгребай всякие непонятки.....:)1 point
-
Artillery are fun, they actually have a set of rules that govern how they operate. The GUI manual will shed some light on it, but here are the basics... Artillery only attack from their last waypoint Only 4 artillery units in a group will attack at the same time. For a MRLS only 4 fire, and when they are done the next 4 fire... and so on With normal artillery it takes em FOREVER to run out of ammo. So if you want them all to fire make them separate groups. If the target area is greater than 50m they just shell the entire area. If the target area is smaller than 50m they will attempt to focus their fire on that point Some artillery are limited to where they can fire. For example the "SMERCH" is limited in the direction it can fire. I forget the exact numbers, but approximately it can only fire 40 degrees in either direction off the heading it is facing. Likewise I think there is a no fire zone for it if it is pointing directly at the target. If the arty aren't firing, move them around until they do fire.1 point
-
вот нарыл пару-тройку роликов применения оружия с видом из кабины http://www.youtube.com/watch?v=1BJDK_m7EPA http://www.youtube.com/watch?v=vN2cKb7Y7kQ&feature=related1 point
-
Я думаю что многих вопросов бы не было если бы в сетевом загрузчике так же присутствовала бы кнопка Обучение, т.е. психологически человек сразу смекнет что оказывается не только для оффлайна обучение в этом симуляторе нужно, но и для сетевой игры. И может быть даже посмотрит его. Ну и кнопку Настройки добавить надо тоже, ибо неудобно чтобы клавишу на джое переназначить выходить в другой загрузчик. Да и вообще если честно зачем два разных то сделали? В одном экране бы всё поместилось )1 point
-
Sorry mate, my schedule is full, so you'll have to find someone else to worship. Good luck :smilewink: Happy flying mate.:joystick:1 point
-
1 point
-
1 point
-
On 1, are you certain? In my profile Lshift shows up as "Shift" and Rshift shows up as "Right Shift", both work as expected. On 2, that's not the 6DOF, that's "natural head movement". That's separate issues - one permitting you to move on purpose (with TIR or mouse/key binds) and the other automatically mimicking the movements your head would make uncousciously when turning. The latter can definitely be shut off, there's a thread somewhere here that I'll try to find for you. EDIT Here you go: http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=51850&highlight=natural+head+movement1 point
-
Повторная активация СИМа через реестр Рассказываю. (см.файл) Не пугайтесь, все несложно, показал в картинках.:) П р и м е ч а н и е. Этот способ работает ТОЛЬКО на ТОЙ ЖЕ машине, на которой был снят, с той же ОС (т.е. нельзя снять в W7 и для этой же машины «втиснуть» активацию на W_XP, хотя аппаратная часть неизменна, но изменяется ОС, т.е. прогр. активации напишет: «Программно-аппаратная часть претерпела значительные изменения. Необходима повторная активация». ПовторнаяАктивацияСИМа ЧерезРеестр.doc1 point
-
1 point
-
Recently Browsing 0 members
- No registered users viewing this page.