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  1. XD, ni con vídeo me vas a convencer... soy muy cabezón y si algo me gusta, me gusta... El polvo de los proyectiles impactando en la tierra tiene que quedarse
  2. Me gusta el efecto del impacto de los proyectiles en tierra. En tierra mojada no levantaría ni polvo, pero es un efecto que me gusta bastante. Creo que tanto el efecto del impacto, como el sonido de los proyectiles es de las pocas cosas que no se podrían mejorar y lo digo porque suelo ponerme en vista externa siguiendo a las tropas en asaltos y percibo los impactos a izquierda y derecha con bastante inmersión.
  3. Yes, as long as I configure the radar for each type of weapon, I activate (SET)
  4. Nadie dice que sea fácil, pero es necesario. La infantería rompió el 70% de las misiones que edité y volé en 2020 con el UH-1H. Yo no le veo sentido al UH-1H sin una infantería funcional. DCS, (Digital Combat Simulator), pues eso, no dice Flight por ninguna parte, por lo tanto, se entiende que es un simulador militar que puede abarcarlo todo. Nadie dice que ¡Inmediatamente! y yo repito que me encanta lo que tenemos, con algunos matices, pero otras cosas son muy mejorables y no sólo dependen de programar, algunas son simplemente «copiar-pegar», como el brillo irreal del fuselaje del UH-1H reportado hace más de dos años, que algunos estamos corrigiendo con la modificación de un archivo proporcionado por un particular.
  5. Esto no tiene que parecerse a ninguna otra cosa que hayamos visto antes, simplemente tiene que ser bonito y funcional, algo que es bueno para los que estamos y para los que están por venir. Es mi opinión. Sí yo fuese un nuevo cliente, preferiría un modelo de infantería realista, a lo que tenemos actualmente, aunque sea para verlo sosteniendo el fusil en la puerta del hangar, si además cumple las funciones que tiene programadas, asalto, avance, y su movilidad es realista, mejor. No estoy pidiendo que hagan flexiones, ni caven trincheras. Repito, para los pilotos de helicóptero de transporte, es esencial.
  6. It is the aircraft that operates in my country and therefore it is the aircraft that represents me, until the Eurofihter is available.
  7. Y también tiene su beneficio. Cuanto más atractiva es la plataforma, más clientes acceden a ella. ¿Si no fuese por la funcionalidad, mantendrían el modelo de infantería 3D actual? Me cuesta creerlo, porque la infantería es una adición a los helicópteros de transporte, verla bonita y funcional, atraerá clientes
  8. Yes, I know that, but I mean the moment we get out of ACM mode. The radar recovers its scale and settings, but maintains (MED) The question is, is this correct?
  9. It happened again, this time I took down an ally. Here is the recording footprint. https://drive.google.com/file/d/1tjuB4TnP503pdCBx5ao7asm2W6Vkhn3k/view?usp=sharing I spent the whole flight thinking that I had shot down an enemy and when I checked the chat I found reality. Two AMRAAMs launched against a confirmed hostile contact, have been directed towards my ally.
  10. Is it correct that when exiting ACM mode, the radar does not return to its default settings? Usually I set the radar to (HI) mode, but when I exit ACM mode it automatically returns to (MED) Thanks.
  11. Alguien ha dado su opinión sobre el 10% que no le gusta de un producto que se puede valorar del uno al diez, es decir, se entiende que está conforme con el 90% restante, ¿Dónde está el problema? Bajo mi punto de vista, sí, la infantería necesitaba un remodelado urgente, por amor y respeto del desarrollador a sus clientes, en especial a los clientes de helicóptero. Habiendo un remodelado en camino, ese 10% se queda en un 5%. Yo creo que es una valoración bastante generosa, muy lejos del fracaso.
  12. Rescato este hilo para comentar que el procedimiento mencionado ya no es posible tras la actualización a 2.7 No he encontrado la forma de pasar coordenadas del modo TOO al modo Pre-Planned.
  13. Has anyone else had issues with Geforce Experience, DCS, and the Windows 10 [DieMWin] process? I wasn't sure about posting it here because I'm also not sure it's a DCS issue, not even a bug, but I did it in case anyone else has experienced this event. He had thought of some kind of incompatibility. In previous versions DCS crashed and the [DieMWin] process appeared forcing the system to restart, but this has not happened again after version 2.7.2. However, Geforce Experience stops recording video and audio.
  14. Yes, this error disappeared in 2.7.2 for me.
  15. I really like the new Caucasus, with less saturated colors and a bit more contrast. Nice job.
  16. En general estoy bastante conforme y agradecido por la versión 2.7, lo de los blocajes fantasma con los modos ACM se ha solucionado en este parche, el TWS ni lo toco, problemas con los AMRAAM que se están investigando ya reportados como error por gente que considero que entiende bastante más que yo. https://forums.eagle.ru/topic/272762-aim-120-flies-into-space-easily-reproducible-100-of-the-time/ Para mí los AMRAAM son imprescindibles en multiplayer, a menos que el resto de módulos tengan capados los misiles activos, estamos ahí para que otros se diviertan. Es lo que hay, paciencia, no queda otra.
  17. Está parado. Como decimos en nuestra página de inicio, todavía fallan muchas armas y sistemas que no permiten entrar en misiones a pleno rendimiento. Hasta hace dos días, los modos ACM estaban blocando objetivos fantasma fuera de rango. Hasta que no arreglen eso, yo personalmente no me presto a que nadie se divierta a mi costa. Me refiero a F-16, JF-17, F-14, etc. Quiero un Hornet que funcione. https://forums.eagle.ru/topic/274143-lhaq-does-anyone-know-whats-going-on-here/?tab=comments#comment-4693880
  18. Sobresaliente. No se puede pedir más.
  19. Thank you! I thought it was just me.
  20. https://www.youtube.com/watch?v=dVIX5adtcrg Could someone explain why this happens? Since the latest updates, LHAQ mode does not lock hostile enemy on the HUD reticle, but instead locks out-of-range phantom enemies. Does it have to do with electronic countermeasures?
  21. ...

    Public servers

    I've seen some AI air units in Blue Flag and honestly I don't like the idea of going into multiplayer to fight the machine. I like the idea of thinking that the person on the other side can make mistakes. For that reason I prefer the other option. Growling Sidewinder.
  22. Se agradece.
  23. Joder, pues es verdad, está publicado en el boletín del 21 de Mayo.
  24. Yo creo que si tuviésemos a disposición un boletín en castellano, este hilo no se hubiese ni generado. Yo mismo publiqué en el foro general usando el traductor de Google mi disgusto con la infantería y no obtuve una respuesta oficial. De haber sabido que se estaba trabajando en un nuevo modelo 3D, no hubiese abierto el hilo, entiendo que estas cosas van despacio y saber que están en ello, es más que suficiente.
  25. Es cierto, no lo sé, porque tampoco hay mucha información, y puedo equivocarme, ¿Pero un tercero trabajando en el Juan Carlos I? Lo dudo. De todas formas, si estuviesen trabajando en ello, no entiendo que no se hubiese anunciado. Es cierto que hay proyectos, pero lo que comenta este usuario se refiere a la infantería, unidades terrestres, y esas desarrolladoras que mencionas, que yo sepa, están trabajando en aviación. No quiero discutir y valoro muchísimo el curro que se han pegado con la versión 2.7 y me sorprende para bien que estén trabajando en un nuevo modelo de infantería.
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