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  1. AA-10 Alamo As I understand it, a semi-active missile requires radar support until impact. At no time have I received a crash alert or launch alert.
  2. Is it normal that the R-27 does not warn in the RWR? I've already been shot down three times this week without any warning and radar blockage. Additional Information. I am flying with the Hornet and at the time of the takedown my NDEs were on REC.
  3. Gracias! azzameen Actualizada la pintura green del M-113. Mejorado el emblema de infantería, que en el primer intento quedó amarillo de un tono casi fluorescente. Ahora tiene impactos de metralla y está desgastado...
  4. https://www.digitalcombatsimulator.com/en/files/3309916/
  5. Thanks! Actually, only the Leopard livery was missing, but this is because the Leopard 2A5 model, which is the one with the texture, is no longer available in our library. We now have the Leopard 2A6. We never had the m113 texture, but it is a good time to add it, taking advantage of the fact that it is already created :) Thank you very much Flappie, always helpful and friendly. :)
  6. Hi Flappie. With the latest updates, Spain lost the texturing of the Brunete No. 1 Mechanized Division of its Leopard model. For this reason, I have been making new textures for the new models, also for the M-113 and I would like these to be included in the general library, to avoid having to add them to the root folder after each update. These are the download links and screenshots, in case you want to take a look. Thank you. Leopard: https://drive.google.com/drive/folders/1NhsWbZPXDV-14PZdoDB_Ne2joOTWKrcw M-113: https://drive.google.com/drive/folders/13yeiFQW0pIreFeRkj3OuucpbPossZGDX It's a simple matter of Copy / Paste Thanks.
  7. Ya tenemos el M-113, versión green y desert, pero me he topado con un problema, la textura sólo tiene un lateral de la carrocería, por lo que numeral y emblema se ve invertido en una de sus caras. Link de descarga: https://drive.google.com/drive/folders/13yeiFQW0pIreFeRkj3OuucpbPossZGDX?usp=sharing Instalación: Agregar las dos carpetas: SPN_green y SPN_desert en el destino de la siguiente ruta: D:\DCS World OpenBeta\Bazar\Liveries\m-113 Si alguien conoce la forma de evitar que numeral y emblema se vean invertidos en uno de los laterales, se agradece modificación.
  8. Ok, problema identificado. Sustituir el ZIP, Leopard-2, añade las cuatro texturas de la División Acorazada eliminando el resto, así que la solución es, en lugar de sustituir la carpeta comprimida, descomprimir el ZIP que proporciono y añadir las cuatro texturas de forma manual en la siguiente ruta: D:\DCS World OpenBeta\CoreMods\tech\TechWeaponPack\Textures\ Leopard-2 y la carpeta SPN_autumn en la siguiente ruta: D:\DCS World OpenBeta\CoreMods\tech\TechWeaponPack\Liveries\Leopard-2 Perdonad las molestias. Yo mismo he tenido que hacer una reparación.
  9. Gente, cuidado con la instalación porque tengo que revisar las rutas. Si lo habéis metido tal cual y habéis tenido problemas, os pido disculpas. Acabo de reinstalar y al sustituir la carpeta CoreMode he tenido errores con las texturas. Tengo que revisarlo.
  10. Artificial intelligence, F / A-18C refuses to attack ground targets, even in optimal conditions for attack. It says (impossible to comply), (negative) or (does not obey). Artificial intelligence loaded with eight MK-83s for four armored targets, I don't think it's something (so impossible) to achieve.
  11. Puede estar relacionado con el archivo lua o con la propia textura. Por lo que veo es un numeral dinámico. Los numerales dinámicos están programados a parte, entran en juego los canales alfa, las transparencias, etc. Es un quebradero de cabeza y dar con la solución es cuestión de tiempo/prueba/error. Si la pintura de tu captura tenía un numeral dinámico en esa posición de la cola y esa textura concreta falta, está corrupta o no tiene el canal alfa habilitado, se mostrará como textura faltante. Me encontré con un problema similar modificando la textura del F-16 de la fuerza aérea marroquí, creado por un particular, que puso un número estático en cola que se solapaba con el numeral dinámico y le metí un montón de horas hasta dar con la solución. Posible solución, abrir y estudiar los lua y las texturas de ese modelo en todas sus variantes para ver dónde puede estar el error. Un quebradero de cabeza que para gente que entiende, será cuestión de dos minutos.
  12. Ya lo tenemos, enlace de descarga: https://drive.google.com/drive/folders/1SVVQ-MZ1md80ED_uRKlDOmFV7ZUWVr7T?usp=sharing
  13. Tenemos el Leopard, hago unos ajustes y subo la carpeta. Gracias LEJI por facilitarme las rutas y los procedimientos.
  14. Qué buenos, ¡sabía que harías un buen trabajo! ¡Gracias por compartir!
  15. Millón de gracias. Pues a trabajar. La idea de hacer las texturas de instalación opcional no me atrae, el objetivo es que terminen en la carpeta general por defecto.
  16. Con las mejoras de las unidades Leopard, hemos perdido la pintura de la División Acorazada. Me gustaría adaptar las nuevas unidades disponibles para recuperar esa variante dentro de la biblioteca general. Tenemos unidades como el APC 113, el Leopard y otras que se podrían adaptar. Me bastaría con tener acceso a la ruta donde se guardan las texturas y la ayuda de alguien que tenga relación directa con el equipo de Eagle Dynamics con voluntad de incluirlas. Sería copiar y pegar. Gracias.
  17. No he tenido la oportunidad de probar la realidad virtual. Este vídeo es de 2018 y puede que desde entonces hayan cambiado las cosas: Más actual: Espero que te ayude a tomar una decisión.
  18. I agree, I would love to have the Spanish cockade from day one, we don't have the exact UH-1H or F / A-18 model either. If the Spanish version comes out later, welcome. The Eurofighter will be the only plane that will take me out of the Hornet cockpit.
  19. That the tanker planes report their course when the meeting is requested.
  20. The best way to find ground targets is to select the TPOD in infrared mode, ground units stand out much more. Do not look for anything with the maximum magnification of the screen, because you will only be seeing small areas, search with a medium magnification in infrared and when you see something that may be a vehicle, increase the zoom and if you want, switch to TV mode to better identify it .
  21. Es una buena opción, pero no es la mejor : ), espero que lo disfrutes a tope.
  22. Thanks for the answer, it's true, I deleted the message because it was off topic and I sent a private message to Flappie. Thanks!
  23. Great job the Supercarrier, but I still don't like the wet, ice-like deck effect. There is even a MOD that greatly improves that aspect, but it does not pass the integrity filter. Currently, the wet platform is similar to an ice rink. I have looked for videos of naval operations in a carrier with rain and the platform is rough and the water does not occupy the entire surface. https://www.youtube.com/watch?v=3p93x02jq2E
  24. A nivel práctico, sí, tener el teclado y el ratón a la vista facilita las cosas, hay que interactuar con la cabina sí o sí, por muchas funciones que tenga el HOTAS, pero a nivel realismo nada supera la experiencia de estar dentro de una cabina y verlo todo a tamaño real, mirar a izquierda y derecha y ver el tamaño real de las alas, no hay nada que se aproxime.
  25. Siempre he pensado que la pantalla táctil debe ser la leche, poder interactuar con la cabina virtual, pero lo más parecido a la realidad, es la realidad virtual, es lo que te permite ver todos los elementos y el entorno a tamaño real. Si tu bolsillo lo permite, yo tiraría por VR. Creo que pesan más los puntos positivos que los negativos.
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