-
Posts
20209 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
10
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by Eponsky_bot
-
И что бы еще это все разрушалось и складывалось, да еще и красиво.
-
ХОТЕЛКА Уважаемые разработчики, если есть такая возможность , можно ли добавить в меню обновления кнопку "Пауза" ( и соответственно возможность ставить на паузу процесс обновления/скачивания) Обоснование: При скачивании обновления - существенно тормозится трафик , делая затруднительным прочее "использование" сетью. Иногда когда работаешь удаленно, хочется параллельно обновить DCS , чтоб не тратить потом свободное время и полетать. Но когда включаешь закачку, начинаются проблемы с работой удаленного доступа ( по работе) и приходится отказываться от этой идеи. И фишка в том что, работа тоже разная - в одни моменты снижение скорости не напрягает, но бывает что уже очень сложно работать. И в такой момент я бы поставил на паузу, а потом, как рабочий накал снизится - снова продолжил.
-
Вот кстати там есть та самая настройка "улучшенных контактов" . Они как бы, сохраняет размер объекта независимо от "зума". Что лично мне не очень нравится. Либо я привык просто к старой системе Это вот из аннотации к обновлению 2.9 (но позже я так понял опцию добавили в настройках, чтоб не лазить ) Добавлена улучшенная версия для “точек контактов”: Размеры точек несколько увеличены для экранов с большими разрешениями. Наезд камерой не изменяет пиксельный размер точек. Для отключения новой версии “точек контактов” и использования привычной версии вы можете добавить строку “DotRendererExperiment = False” (без кавычек) в файл autoexec.cfg расположенный в папке Сохраненные Игры, путь \Saved Games\DCS.openbeta\Config\. Путь может несколько отличаться на вашем компьютере.
-
Да и раньше не так уж и плохо было. Ну разве что потемнее. Но кабины были как то зрительно мягче нежели новые по в\
-
-
ну местами Бефор то был получше ИМХО В частности на западных образцах вроде стало поинтереснее, а вот на Российских , сомнительно, но Ок
-
Хотел бы поздравить всех с праздником. Пожелать мирного неба. И особенно выразить огромную благодарность разработчикам . Ребят, то что вы делаете , это прям очень круто. Спасибо вам огромное. Несмотря ни на какие баги, которые безусловно есть , но в целом DCS это конфета!! Топчик! 10 из 10. Огромное довольствие от использования. Поверьте мы видим ваш огромный труд, и очень ценим.
-
Есть настройка типа улучшенные контакты. Я пока так и не уловил разницу. И включал и выключал. Че то эти жирные точки живут какой то своей жизнью и настройки на них влияют как то опосредованно.
-
У меня повлияла. Выкручивание Лодов до 2 кардинального изменило форму контактов. Жирной точки такой уже нет. А даже напротив различим силуэт самолета. Скрин к сожалению это не передает. Но реально стало лучше. добавлено Хотя черт его знает... Попробовал только что вернуть настройки и так же осталось хорошо. Но я точно помню что были жирные квадраты. Непонятно. То ли это настройка криво работает то ли что...
-
У меня 2560х1440. И я помню времена когда контакты было не видео даже в упор, при разрешении 1920х1080. Потом , что то все таки подкрутили и стало интереснее. Нашли, так сказать, золотую середину. Но теперь опять потеряли. В целом, я даже могу смириться с чернотой точек , но их размер - по моему излишний.
-
nullХотелось бы , чтоб контакты были примерно как в версиях поздних 2.8. Тогда было довольно неплохие результаты. Сейчас , черные точки слишком уж какие то нереалистичные. Оно конечно удобно. Но все таки перебор. ИМХО. раньше было лучше.
-
Коллеги, а почему бот хвостом вперед летает? Я честно признаться сперва думал что мне просто показалось, что ракурс такой. На потом решил проверить на внешних видах ... Да! кстати, это не связно сегодняшним обновлением, потому что точно помню что наблюдал подобное на днях. (Это быстрая миссия воздушного боя на карте Нормандии, если лететь за P-51 ) трек прилагаю odnako.trk
-
-
да там и список исправление неслабых размеров
-
TrackClip Pro оригинал и вариант от "trackir.ru" ?
Eponsky_bot replied to SMN's topic in NaturalPoint
Ну в данный момент у меня один профиль на все. В целом не знаю... вроде особых неудобств не замечаю ROF 1x1.xml -
Так это понятно. Но тогда вроде коалиции теперь можно менять из миссии в миссии... Или я путаю? А драконы?
-
Ну не в рамках же одного сражения... p/s: эквадорские бананы не в счет
-
TrackClip Pro оригинал и вариант от "trackir.ru" ?
Eponsky_bot replied to SMN's topic in NaturalPoint
Ну кстати, действительно, спустя время эксплуатации заметил что разница между китайским и оригинальным действительно есть. Не в пользу китайского. И проявляется это именно в таких авиасимах как DCS, где требуется четкое позиционирование камеры по понятным причинам. Но не так чтобы критично. Наверное как старых версиях тракира (которые у меня тоже были). В центре немного плавает. В оригинальном конечно стабильность повыше. -
Страны так быстро переобуваться ее успевают.
-
Не, там какая то задумка прям. Именно избирательного. Но хотелка не очень раскрыта, если честно...
-
Ну иметь выбор оно конечно хорошо. Но по себе скажу - особой разницы не вижу. Одинаково легко пересаживаюсь с одной системы на другую и не испытываю особых проблем. Я вообще, честно говоря , пока мне не сказали что есть разница, ее бы и не замечал. ( Хотя чуть есть, но это надо просто полетать , немного адаптироваться) Например конда я пересаживался с поршневиков DCS на тарахтелки РОФа то у меня стабильно были проблемы с разрушением планера и выходом на повышенные перегрузки. И наоборот. Где то переигрывал, где то недоигрывал. Просто надо летать на чем то одном, и даже на кривом джойстике постепенно привыкнешь. Аналогично, реальные пилоты испытывают дискомфорт при полете на пружинном джойстике, т.к. моторика отличается. Им неудобно и искаженно получается. Но еще раз повторю, какой то прям кардинальной разницы я лично не заметил. А вот когда джойстик меняешь - вот то реально беда. И надо заново привыкать.
-
Разница есть. Очень зависит от расхода ручки джойстика. Где то нормально будет, где то сильно не естественно и неудобно. И существенно влияет на управление. Не зря же тема ФФБ ожила. Я вот тут на выезде, решил купить простенький джойстик Сайтек ЕВО (безпроводной). Раньше кстати был довольно популярным девайсом, до наступления эпохи железных палок. Но, сказать что управление изменилось, в худшую сторону, это ничего не сказать. Основной у меня, старый добрый Вартхог с удлиненной ручкой и резиновым пыльником шруса от Нивы. Так вот , ощущение от управления одним самолетом на разных джойстиках были такими , словно это разные самолеты . Я даже достал из антресоли, майкросовтовский сайдвиндер с ФФБ. Полетал и понял что на вартхоге опять же лучше. И расход другой, более удобный и жесткость приятная. Ну и возвращаясь к теме, я думаю разработчики так же преследуют цель передать более похожее управление путем добавления всяких так функций. В противном случае - самолет прото летит иначе. Это как настройки для Ми-8 с разными функциями триммера, вплоть до полного его отключения. ( Это ведь по просьбе реальных пилотов сделано)
-
ну тут ключевое в границах закритики. Для кого то это перегрузка организма, усилие на ручке. Но есть ведь и такие азартные игроки, которых ничего не останавливает, на пути к победе, включая и разрушение планера. Ну и моделировать поведение самолета за пределами разумного всегда сложно, а иной раз и невозможно. Всегда будут недовольные.
-
Так и я так понял. Собственно этим резиновые тяги и не нравятся многим. Правда больше в обратном ключе, что им не дают выйти на закритику Но тут осталось понять, а может ли пилот при той нагрузке что есть, штурвал рвануть физически... ? + там скорей всего, не штопор уже, а разрушение левого и правого полукрыльев и отрывом полухвоста и полушасси.