Jump to content

prok

Members
  • Posts

    2418
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by prok

  1. Хорошо. Обязательно напиши если подобная настройка вдруг найдется.
  2. Согласен полностью... Дело тут не в том что "ололо дайте крутой графон", просто хочется чтобы мир был более разнообразный в своих проявлениях, чувствовалась высота, дистанция, конечно же узнаваемые ориентиры которые можно как-то понятно обозвать и работать по ним.
  3. В случае ракет думаю мало что должно отличаться от случаев с самолетами. Максимальная скорость истребителей устанавливается, вроде как, на 10 тыс. м. В целом это высота, которая обеспечивает максимально быстрый и экономичный полет.
  4. Я же написал, именно сам эффект можно регулировать настройками y = z = как вариант сделав их в 2 раза меньше, ты по всей логике получишь в 2 раза меньший эффект. Отдельно никакого эффекта нет, это все по сути и есть движения головы пилота.
  5. Да, но почему вы тогда пользуетесь текстами, которые даже не являются спецификацией к определенному изделию, приводите его в пример? Именно тот текст где у ракеты есть мотор (поршневой?) который развивает скорость на 4м больше носителя?
  6. Ссылки заработают немного позже, а пока скидываю свой вариант настроек на примере су-27 файл DCS World\Config\View\server.lua Строки 260-268 редактировать с помощью notepad++ ViewSettings["Su-27"] = { Cockpit = { [1] = {-- player slot 1 CockpitLocalPoint = {7.959000,1.419000,0.000000}, CameraViewAngleLimits = {10.000000,100.000000}, CameraAngleRestriction = {false,60.000000,0.400000}, CameraAngleLimits = {140.000000,-75.000000,90.000000}, EyePoint = {0.000000,0.000000,0.000000}, limits_6DOF = {x = {0.160000,0.160000},y ={-0.000000,0.000000},z = {-0.000000,0.000000},roll = 90.000000}, Сразу говорю что способ ничего не уменьшает а убирает эффект полностью, иначе надо играться настройками y =, z =, а также EyePoint. CameraViewAngleLimits = {10.000000,100.000000}, у меня 10-100, вероятно кто-то использует больше.
  7. Это текст которому верить нельзя но вы верите. Если вглядеться в сам текст, то получается что айм-120 вообще летает с любой скоростью, но по всем другим источникам top speed 4m
  8. 3 новых самолета, с СФМ за 2 года Оригинально, за лет десять ни одного не было а тут сразу 3 новых самолета за 2 года :D:megalol: Не ну это садизм какой-то а не опрос :doh::megalol:
  9. Жесть :megalol: Так и вся жизнь пролетит незаметно, в ожидании новых пепелацов от ED
  10. Space Engine Авторы решили не ограничиватсья одной лишь Землей, или одной лишь Solar System :) Тут будет все что известно на сегодняшний день - остальное будет сгенерировано вумными алгоритмами :D
  11. Сама технология производства террейна для DCS это адское наказание, и в этом то вся беда. Народ хочет более гибкий и современный движок, который позволял бы задействовать новейшие средства.
  12. Победителей не судят ;)
  13. Хочу чтобы ракета р77 была эффективной а не бревном как сейчас.
  14. :megalol: Ржака :)
  15. Всю врядли... Что-то прийдется долго и нудно перепиливать.
  16. Ага :) даже суровая альфа и та неплохо работает, я понимаю, дескать, городов нет и все такое, но имхо для такой технологии не важно есть они или нет, просто их лень было рисовать. http://www.ukrfalcons.com/forum/showthread.php?t=2556
  17. По-моему на нынешнем движке абсолютно не важно, в тропиках ты или в антарктике. Разница будет только в цвете текстур :D Дтя тех кому наскучил кавказ своей "унылостью", скачайте альфатест Outerra, слетайте на Эльбрус, на Сочи, Туапсе... А потом расскажете мне как там "уныло" :)
  18. Имхо, для начала хватило бы и задушевной беседы с первым пилотом, это уже была бы революция. Позже можно постепенно что-то скидывать на второго пилота.
  19. Думаю что кроме движка ED стоит заняться разработкой отдела связи с community. Пока что чувствуется что вас эта проблема вообще не заботит.
  20. :megalol: Алгоритмы, такие алгоритмы.
  21. Ты можешь списывать на что угодно, только я уже далеко не юноша, и не слоупок, в отличии от некоторых.
  22. У меня случай прямо противоположный, хотя да, имеем дело сами знаем с чем, тут о каких-то стандартах говорить не приходится.
  23. Значит грош цена такому софту, и для него уже есть достойная замена.
  24. Явный прирост ФПС это не процессор а видеокарта. Инфа 100% У себя проверял процессор на 2500 и 3800Мгц, разница минимальна. За то малейшее улучшение видео дает огромный прирост.
  25. И кирпичами :D
×
×
  • Create New...