Jump to content

prok

Members
  • Posts

    2418
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by prok

  1. Одному справиться можно, только видимо не нужно. Когда кто-то берет часть нагрузки на себя, это замечательно. Тем более вдвоем и в темном лесу не страшно, а что там говорить про воздушный бой, всесело, ктому же в 2 раза больше шансов обнаружить цель, короче преимуществ больше, такая фича нам нужна.
  2. Эпичный Novalogic F-22 Lightning II (1996г) Воксельная графика еще тогда была привлекательной и доступной, но с появлением 3DFX о ней как-то забыли.
  3. Влюблен в то что не имею :D Движки на воксельной основе.
  4. 32 бита это вчерашний день. Проблем с дровами на 64битные системы уже нет года наверное 3 точно :megalol: Однажды незаурядным способом установил обе версии DCS на один комп (винда 64, dcs32, 64), никакой заметной разницы не обнаружил. да и вообще о каких 32 битах может идти речь если она не видит более 4 гб озу? Это край для DCS
  5. Не раз мелькала инфа о новом игровом движке "EDGE", который должен заменить устаревший нынешний. Хотелось бы знать больше о подобной разработке, если она действительно есть. Каковы перспективы его создания? Что принципиально нового должно произойти? На какой стадии разработка? Какие технологии будут поддерживаться и есть ли приблизительные системные требования? Фото, видео, презентации, интервью, могли бы вы (ED) больше нам рассказать?
  6. Ок. Это круто конечно! Но почему так мало известно? Что там будет? Многопроцессорность будет? SLI будет? Земля круглая будет? Деревья непрозрачные будут? Все это интересно в совокупности с определенной локацией и техникой. Например для моделирования Вьетнамской войны нам нужно сам Вьетнам, куча техники тех времен и бла бла бла Если же это поместить в нынешний "Мир" - получим очередной гротеск, неуместный и скучный.
  7. Но ведь это просто аддон для DCS - Nevada
  8. Не раз встречаю инфу про новый движок только в виде текста. Имхо так движки не делаются, если бы что-то и делалось, давно бы были скриншоты и видео.
  9. Всегда думал что имеет место некая альтернативная реальность, или этого мало чтобы получить удовольствие от игры? :D
  10. Так это ж весело :)
  11. Это да, но что за инфа о том что ракету могут подсвечивать другие истребители? Реально такое есть?
  12. Я читал что обе модификации разрабатывались одновременно, одна для Миг-29, другая для су-27. Планировалось что Миг это фронтовой истребитель с более слабым РЛС, который в принципе не мог использовать ЭР по этой причине, в то время как су-27 имел достаточно мощный радар.
  13. Движок безнадежно устарел, это факт и врядли что-то изменится. ненасытная прожорливость, фризы, какая-то внеземная бедность пейзажей (думаю кто вкурсе FSX тот поймет) из-за которой можно заблудиться в 3-х горах, все это конечно жутко бесит но видимо все это не главное раз никому нет до этого дела.
  14. Вот тут хороший пример применения ЛТЦ против вероятных пусков по F15, A10. Однако если пуск обнаружен то думаю стрелять будут залпом пока гарантированно не будет промаха.
  15. Ок, спасибо. Ок, все теперь ясно. Будем брать с собой очки "в тихаря" :D
  16. При чем ты говоришь что сделал доброе дело, но сам его даже не сделал, потому что не указал какие именно файлы редактировал ;)
  17. Ты волнуешься, что твои заслуги и доброту не ценят? Ничего секретного в замене\удалении некоторых файлов нет, это используется многими еще с первых версий игры. Вопрос был в другом и я для себя выяснил ответ на него.
  18. А есть инфа что нет?
  19. Да но тут вопрос не в том как ты это сделал, а в том как это внедрить в DCS и добавить соответствующие функции в управлении, да так чтобы все было по-фирменному. Постарайся сам понять, о чем эта тема, и чем ты можешь быть в ней полезен.
  20. Вот именно, по мне так сомнительное удовольствие летать с такими дикими засветами, даже если это реалистично выглядит.
  21. Дело в том что в DCS и в FC3 нет функции управления шлемом и его фильтрующими устройствами, которые полностью (или почти полностью) удаляют блики и засветы. В результате мы имеем кабину, переполненную отражениями и засветами, в реале же пилот не может видеть их, потому как все эти засветы фильтруются поляризацией. Кроме того, увеличивается контрастность некоторых оттенков, в результате чего общая видимость становится лучше Конечно не обязательно быть пилотом истребителя, подобные приблуды давно используются в быту, это солнцезащитные очки для спортсменов, водителей, зайдите в любой салон с оптикой среднего класса, и там без труда найдете очки, смотря через которые в зеркало, увидите приветственную надпись за место отражения, значит не подделка. Такие очки без труда убирают отражения, например легко видно людей в затонированных машинах. По этому прошу добавить новую функцию в DCS включения и выключения нашлемных защитных фильтрующих элементов, с соответствующими эффектами - убирание бликов, отражений и засветов, повышение контрастности.
  22. На котором было 30 таких же необновленных клиентов? Интересное совпадение.
  23. Вчера предложили мне обновиться, было лень. Нажал отмену. Решил зайти на сервер в онлайн, и зашел :D. Но как нме кажется этого быть не должно. Раз есть новая версия, то старой путь закрыт.
  24. Просто вероятность ухода на диполи это вообще может быть чем угодно в вашем случае, может быть в коде вшито что ракета aim120C уходит на диполи строго в 12 часов ночи 1 раз в неделю? Или только 29 февраля в высокосный год? расскажите же нам КАК это делается
  25. Того что если ты говоритшь что вероятность ухода aim120C на ДО существует, она должна в чем-то выражаться, например на живых примерах. Ну и как эти примеры получить и где их можно посмотреть? Сколько тысяч диполей еще надо отстрелить чтобы хотя бы 1 ракета aim120C ушла на диполи :megalol:
×
×
  • Create New...