-
Posts
2418 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by prok
-
Одному справиться можно, только видимо не нужно. Когда кто-то берет часть нагрузки на себя, это замечательно. Тем более вдвоем и в темном лесу не страшно, а что там говорить про воздушный бой, всесело, ктому же в 2 раза больше шансов обнаружить цель, короче преимуществ больше, такая фича нам нужна.
-
Эпичный Novalogic F-22 Lightning II (1996г) Воксельная графика еще тогда была привлекательной и доступной, но с появлением 3DFX о ней как-то забыли.
-
Влюблен в то что не имею :D Движки на воксельной основе.
-
32 бита это вчерашний день. Проблем с дровами на 64битные системы уже нет года наверное 3 точно :megalol: Однажды незаурядным способом установил обе версии DCS на один комп (винда 64, dcs32, 64), никакой заметной разницы не обнаружил. да и вообще о каких 32 битах может идти речь если она не видит более 4 гб озу? Это край для DCS
-
Не раз мелькала инфа о новом игровом движке "EDGE", который должен заменить устаревший нынешний. Хотелось бы знать больше о подобной разработке, если она действительно есть. Каковы перспективы его создания? Что принципиально нового должно произойти? На какой стадии разработка? Какие технологии будут поддерживаться и есть ли приблизительные системные требования? Фото, видео, презентации, интервью, могли бы вы (ED) больше нам рассказать?
-
Ок. Это круто конечно! Но почему так мало известно? Что там будет? Многопроцессорность будет? SLI будет? Земля круглая будет? Деревья непрозрачные будут? Все это интересно в совокупности с определенной локацией и техникой. Например для моделирования Вьетнамской войны нам нужно сам Вьетнам, куча техники тех времен и бла бла бла Если же это поместить в нынешний "Мир" - получим очередной гротеск, неуместный и скучный.
-
Но ведь это просто аддон для DCS - Nevada
-
Не раз встречаю инфу про новый движок только в виде текста. Имхо так движки не делаются, если бы что-то и делалось, давно бы были скриншоты и видео.
-
Всегда думал что имеет место некая альтернативная реальность, или этого мало чтобы получить удовольствие от игры? :D
-
Это да, но что за инфа о том что ракету могут подсвечивать другие истребители? Реально такое есть?
-
Я читал что обе модификации разрабатывались одновременно, одна для Миг-29, другая для су-27. Планировалось что Миг это фронтовой истребитель с более слабым РЛС, который в принципе не мог использовать ЭР по этой причине, в то время как су-27 имел достаточно мощный радар.
-
Движок безнадежно устарел, это факт и врядли что-то изменится. ненасытная прожорливость, фризы, какая-то внеземная бедность пейзажей (думаю кто вкурсе FSX тот поймет) из-за которой можно заблудиться в 3-х горах, все это конечно жутко бесит но видимо все это не главное раз никому нет до этого дела.
-
Вот тут хороший пример применения ЛТЦ против вероятных пусков по F15, A10. Однако если пуск обнаружен то думаю стрелять будут залпом пока гарантированно не будет промаха.
-
Ок, спасибо. Ок, все теперь ясно. Будем брать с собой очки "в тихаря" :D
-
При чем ты говоришь что сделал доброе дело, но сам его даже не сделал, потому что не указал какие именно файлы редактировал ;)
-
Ты волнуешься, что твои заслуги и доброту не ценят? Ничего секретного в замене\удалении некоторых файлов нет, это используется многими еще с первых версий игры. Вопрос был в другом и я для себя выяснил ответ на него.
-
Да но тут вопрос не в том как ты это сделал, а в том как это внедрить в DCS и добавить соответствующие функции в управлении, да так чтобы все было по-фирменному. Постарайся сам понять, о чем эта тема, и чем ты можешь быть в ней полезен.
-
Вот именно, по мне так сомнительное удовольствие летать с такими дикими засветами, даже если это реалистично выглядит.
-
Дело в том что в DCS и в FC3 нет функции управления шлемом и его фильтрующими устройствами, которые полностью (или почти полностью) удаляют блики и засветы. В результате мы имеем кабину, переполненную отражениями и засветами, в реале же пилот не может видеть их, потому как все эти засветы фильтруются поляризацией. Кроме того, увеличивается контрастность некоторых оттенков, в результате чего общая видимость становится лучше Конечно не обязательно быть пилотом истребителя, подобные приблуды давно используются в быту, это солнцезащитные очки для спортсменов, водителей, зайдите в любой салон с оптикой среднего класса, и там без труда найдете очки, смотря через которые в зеркало, увидите приветственную надпись за место отражения, значит не подделка. Такие очки без труда убирают отражения, например легко видно людей в затонированных машинах. По этому прошу добавить новую функцию в DCS включения и выключения нашлемных защитных фильтрующих элементов, с соответствующими эффектами - убирание бликов, отражений и засветов, повышение контрастности.
-
На котором было 30 таких же необновленных клиентов? Интересное совпадение.
-
Вчера предложили мне обновиться, было лень. Нажал отмену. Решил зайти на сервер в онлайн, и зашел :D. Но как нме кажется этого быть не должно. Раз есть новая версия, то старой путь закрыт.
-
Просто вероятность ухода на диполи это вообще может быть чем угодно в вашем случае, может быть в коде вшито что ракета aim120C уходит на диполи строго в 12 часов ночи 1 раз в неделю? Или только 29 февраля в высокосный год? расскажите же нам КАК это делается
-
Того что если ты говоритшь что вероятность ухода aim120C на ДО существует, она должна в чем-то выражаться, например на живых примерах. Ну и как эти примеры получить и где их можно посмотреть? Сколько тысяч диполей еще надо отстрелить чтобы хотя бы 1 ракета aim120C ушла на диполи :megalol:
