Jump to content

BAntDit

Members
  • Posts

    983
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    4

Everything posted by BAntDit

  1. из какого фильма отрывок?
  2. как-то не заметно, что скомпенсирован... седне также с С-8ОФП2 поэксперементировал - с ними дело ещё хуже, подрыв снаряда С-8ОФП2 вплотную к небронированной технике не приводит к её уничтожению (я всё про те же ЗУ-23 на Уралах). Про легко бронированную вообще молчу, чтоб уничтожить одну Шилку ушли все 80 НАР-ов. Получается, что все НАР-ы сейчас как декоративная подвеска, чисто для грозного вида...
  3. Не ВВ то искуственно повышать тоже не хорошо. Но не бронированную, и даже слабобронированную технику должно изрешетить напрочь. Я понимаю, что повреждения не отображаются, но с взрыва С-13 не два осколка вылетает же, почему накопленных повреждений начинает хватать для уничтожения тока с захода этак 4-ого. И С-13Д было бы не плохо в будующем увидеть - раз не получается технику ломать, так хоть будем пробовать сжечь :)
  4. Ещё до выхода A-10C говорилось, что были пересмотрены поражающие своиства всех боеприпасов в сторону большего реализма. Видимо это не коснулось отчественных НАР-ов. Для начала хотелось бы обсудить С-13 - они как были хлопушками, таковыми и остались. Сейчас разрыв 2xС-13 или 4xC-13 в 10 метрах от цели не приводит к уничтожению даже легкой не бронированой техники. Эксперементировал с обстрелом ЗУ-23 на шасси Урал. Рзмер автомобиля Урал все представляют, так? Сапоставьте его размеры с ратоянием от него до места разрыва боеприпаса - получается 6-7 метров - при разрыве С-13 на таком растоянии от урала мокрого места не должно остаться, тем более рядом взрывается не один боеприпас. (всегда рамер залпа ставлю СР и как правило пара из залпа падает рядом) Что характерно, даже разрыв нескольких 30 мм ОФС в паре метров от Урала сносит его, а С-13 хлопаясь в 5-10 метрах от него нет :) - т.е. косяк именно в сильно заниженных паражающих своиствах С-13. 1. Нельзя ли поравить С-13ОФ в будующих патчах. 2. Хорошо бы, чтобы появились и С-13Т, С-13Д. Ниже скрины. Надесь буду услышанным, а пока пойду тестировать С-8ОФп2.
  5. Сейчас для Ка-50 реализована только одна версия С-13 - это С-13 ОФ (да и та не полноценно надо сказать). Хотелось бы, чтобы в ГС3 была поправлена С-13ОФ и были реализованы С-13Д (с боевой частью, снаряженной объемно-детонирующей смесью однотактного действия) и С-13Т (с разделяющейся боевой частью, на первою с проникающей БЧ и вторую – осколочно-фугасную).
  6. хорошо бы сделать такое свойство для наземки (для транспортной бронетехники БМП, БТР-ы, грузовики), как привязанные к ней неактивированные группы (группы из юнитов-пехотинцев) и при срабатывании определенного триггера (например, обстрел колонны к которой привязали пехотинцев), привязанная группа пехотинцев активировалась бы недалеко от этой колонны (насколько недалеко можно сделать параметром действия на триггер, можно ещё параметр задержку на появление и т.п.). - Т.е. получаем возможность иммитировать высадку пехоты по различным условиям в произволной точке маршрута движения колонны. Сейчас мы это сделать не можем другими средствами т.к. заранее не знаем в какой точке будет обстрелена колонна. Единственая возможность сейчас это куча зон вдоль пути следования группы (колонны) и куча условий в какой зоне сейчас колонна - а это и делать долго и не удобно и миссия тормозная и громоздкая.
  7. Вопрос по переустановке DCS А-10С: У меня после установки патча 1.1.1.0 появилась много глюков, после патча 1.1.1.1 не все глюки исчезли - я патчил всегда поверх предыдущей версии. Народ вот советует скачать полную 1.1.1.1 удалить старую версию и заново установить, в связи с этим пара вопросов: 1. Нужно ли деактивировать и активировать заново игру или активацию вообще не трогать при переустановке? 2. Что нужно сделать, чтобы после переустановки настройки управления не пропали?
  8. А когда уже печатать начнут?
  9. А всё таки можно будет установить DCS: Black Shark 2 не снося DCS: Black Sharrk так чтобы работали обе версии?
  10. 1. Оп-а,я кажется что-то пропустил - у меня всегда вертолет дергается при триммировании и это иногда сильно мешает - что там и где включить надо, чтобы этого не было? 2. Этот альтернативный способ триммирование - это одно из упрощений или просто сделали два способа с учетом особенностей джойстиков и педалей?
  11. а как сейчас ограниченно - земля равнина, небо и небытие, так и тут наверно, будет.
  12. Мда... а как вам нравится вариометр? Единицы измерения вертикальной скорости в 1000 фт. в мин. о многом говорят? - вот лично мне ни о чем, сколько не летаю привыкнуть не могу... Если скорость и высоту ещё получается пересчитать в уме, то 1000 футов да ещё и за минуты в уме быстро не пересчитать Но как было справедливо сказано: может, когда нибудь начну пространство разом в двух единицах измерения представлять :)
  13. Я первый раз её увидел когда, даже не понял что это дымовая завеса - я подумал, что это просто так пыль поднимается :) - дым не серый, а какаой-то песчаный почему-то... условие: обстрел техники - часто замечал, что бывает, когда обстреливаешь технику, но чуть чуть промахиваешся... бывает даже используют, когда назмека воюет с наземкой... Заранее до выстрелови никогда не применяют почему-то... , даже когда заход делаешь очень палевно... чаще пользуйтесь не управляемым оружием :)
  14. я имел ввиду, что если сейчас один колижн бокс - весь танк, то далее хотелось бы, чтоб было отличие попадания в башню, верхнюю деталь корпуса, в борты, траки, в трансмиссию и т.д. учитывалось. во-вторых, как я сказал - когда-нибудь в будующем - понятно что в ближайшей перспективе этого не ждать
  15. ИМХО, дурацкий вариант развития. Нормальный вариант - это совершенствование модели повреждений техники. Может когда-нибудь доживем до того, что в игре у Cтрайкера при взрыве рядом колесо оторвет, но сам он останется ещё боеспособен :)
  16. Не плохо было бы в реадкторе сделать такую фичу, чтобы активация группы была возможна не на том месте где группа расположена в редакторе, а по координатам относительно другой группы или относительно какого-либо объекта - хочется сделать иммитацию высадки пехоты с техники при её обстреле.
  17. 1. Сейчас уже известна примерно цена? Если получается в пределах 3 т.руб. за оба, то я подписываюсь на оба - на А-10 и на Ка-50. 2. Второй вопрос по доставке - где-то в сосдней ветке перечислялся список городов,с доставкой в которые проблем не будет, сейчас найти не могу его - я если что живу в Ижевске, сколько примерно выйдет за доставку?
  18. спасибо, поробую вернуть ведомого хитрым способом.
  19. Пока разворачивался на цель три машины в колонне сожгли, решил переиграть. И никак ведомого не востановить?
  20. 1. В 8-ой миссии вышел из игры до завершения миссии, сейчас захожу в эту же самую миссию и ведомого нету - что за ерунда..., когда выходил он небыл сбит! 2. Что за тупое расположение ППМ-ов в 8-ой - по уму заход на боевой должен быть с моря, а не так как сейчас вышел на связь с ПАН Рокот и противник уже под тобой... - пришлось выходить из миссии...
  21. Он не клибельный помоему потому что... - т.е. надо назначать клавиши или кнопки джоя полюбому и как было сказано зажимать и держать для выпуска и уборки. А высотомер и EAC не на руде,а под ним.
  22. Почему-то не получается работать с предустановленными каналами связи. Работать пытаюсь так: пока радиостанция в ручном режиме (галетник указывает на MAN) задаю частоту первого канала, нажимаю LOAD, выбираю второй канал, задаю частоту нажимаю LOAD и т.д. Далее переключаюсь на presset (галетник на PRE) и вот пока включен PRE связи ни по одному каналу нет...
  23. У меня вопрос по первой миссии :) Ведомый в ней взлетает вперед меня, после того как я взлетаю и немного отлетаю от аэродрома он говорит, что попробует частотами пошелкать и его тут же сбивают. Лечу точно по курсу на корабли. Ведомому пофиг как я лечу, так как он взлетает вперед и строй не держит и кждый раз ловит 120-ку возле кораблей.
  24. 1. Но иногда тем не менее спасает, так что пусть будут. 2. Если их не будет, то это будет нелепо - нет никакого смысла убирать то, что есть на самом деле.
  25. и как осматриваться?
×
×
  • Create New...