Jump to content

Fiztex

Members
  • Posts

    1286
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Fiztex

  1. Я кстати тоже замечал, что в VR глазам хорошо летать. Видимо, потому что смотришь постоянно в бесконечность. Вот лицу не всегда хорошо, зависит от накладки. У меня зрение не идеальное, так после работы за монитором глаза надо еще заставить фокусироваться вдаль, а после VR все хорошо видно и так. Легко вижу по номерам машин, как за руль сажусь.
  2. Да, а если что и отвалится то в VD можно спокойно переподключиться и всё дальше работает. Можно, если батарея например садится, шлем вообще полностью вырубить и пойти пообедать, потом прийти и заново подключить и долететь куда хотел. Но тут как-то VD не особо в почёте.
  3. Да, бывает в кабеле дело. А бывает в контроллере и драйверах на них - наверняка у тебя не один контроллер на все твои скоростные USB, и винда не всегда актуальный драйвер ставит. Похожая ерунда со всякими вайфай модулями бывает - поставил новый драйвер от производителя контроллера и получил стабильный пинг, а когда на виндовском драйвере работает всё лагает и пинг скачет.
  4. К чему так расстраиваться-то? У меня такого тоже никогда не было, наверняка repair всё починит.
  5. Турбо лучше всего работает с VDXR. С VD на 4090 Quest 3 хорошо сочетается с кодеком AV1.
  6. Ещё если интересует только сингл, то есть моды на улучшение читаемости mfd в VR для f16, да и для f18. Ещё масштаб мира помогает, а также немного по-другому центрировать положение головы.
  7. Поставь OXRTK, проверь как оно без ASW в турбо режиме работает. Там же можешь и разрешение посмотреть итоговое. Но сразу скажу очень много хочешь, т.к. у тебя аж 3500х3750 пикселей на глаз (если еще какой-нибудь стимвр тебе не прикрутил сверху, я надеюсь), таких ВК и процов еще не придумали. Целься в итоговое в районе 3300 с легкой графикой и 3000 с тяжелой, и лучше выкрути его просто настройками квеста. В OXRTK можно посмотреть итоговое разрешение, а также помудрить с FFR и шарпом, которые тебе может еще 10 фпс принесут. Также в зависимости от реального FOV можно порезать FOV рендеринга - когда ты не пользуешься ASW тебе уж точно не нужны 5-10% по бокам как минимум. Делается через дебаг тул, если летаешь через линк, попробуй для начала 0.9*0.95 и глянь видишь границы или нет. Это +15%, считай разница между какими-нибудь 4070ti и 4080 в пару кликов. Еще может у тебя в дебагтуле шарп не нормал стоит, попробуй нормал. В качестве АА решения я бы смотрел в сторону DLAA имея 4090, либо DLSS от максимального квестовского родного разрешения. Интересно, какое у тебя итоговое было с G2?
  8. Учиться пиратить обычно это единственный выход, если платить не хочется. Но форум немного не тот, хулиган вообще предостаточно выложил.
  9. Какое у тебя итоговое разрешение рендеринга? Через OpenXR летаешь? Без этого сложно что-то посоветовать.
  10. Нажми Ctrl+num1 после запуска VR и радуйся. Ну и OXRTK конечно нужен для тюнинга.
  11. I understand, but it kind of always was wrong like that, wasn't it? Luckily training missions are editable, so if I'm bothered with something or want to try something else, I just go and edit them.
  12. I was always thinking that you aren't supposed to drop the smoke on target, but instead report the target bearing and distance from smoke. Otherwise you would indeed just mask the target with a smoke dense enough to be clearly seen from the sky.
  13. Смотри multiple installs. Логи версий тут: https://www.digitalcombatsimulator.com/en/news/changelog/
  14. Так и скачай ту версию, все равно офлайн. Их можно параллельно сколько угодно держать.
  15. OpenVR + WMR это потеря ещё 30%, и это ещё без плюшек OXRTK которые ещё легко +30% принесут тебе. У меня такая же производительность будет с 3070 в OpenXR как у тебя сейчас с таким разрешением и настройками в OpenVR с G2. У тебя по сути нет альтернативы кроме как в OpenXR летать с G2. Но сразу скажу, что ты много хочешь от этого проца с таким разрешением. Ты его довел до 5ГГц? Не очевидно из скринов. Да и FFR агрессивный тебе просто доктор прописал с таким разрешением, в G2 все равно мыло на периферии, фигли ее рендерить в 100%? Может ещё и DLAA так вытянешь, он отлично с FFR сочетается.
  16. Точняк, у них плохо с выходом на DP, мало мощности. Забыл про это. Но думается оно бы вообще не взлетело. Да и по нагрузке карты в ваттах все очевидно было бы.
  17. Какая карта, модуль? +скриншот настроек графики и OXRTK (разрешение рендеринга и прочее) в студию, иначе дальше бессмысленно обсуждать.
  18. 1) 3090ti на треть медленнее чем 4090. 2) 90 кадров почти недостижимы в реальных миссиях в DCS. 3) OXRTK не особо дружит с репроекцией. Т.к. у G2 нет 72 Гц, у тебя вариант или фиксить 45 кадров без репроекции в OXRTK при 90 Гц, или сильно ронять графику, чтобы пытаться тянуть 90 с каким-нибудь FFR в OXRTK. Без OXRTK с G2 вообще делать нечего на самом деле, WMR это лагучий трэш.
  19. Он имел в ввиду power limit, бывают такие глюки. У меня однажды он полностью вырубил кулер, а это куда менее приятный глюк - в итоге немного потротлил видюху, но хорошо просёк быстро.
  20. Я через сайдквест поставил файловый менеджер (чтобы ставить apk без сайдквеста в дальнейшем) и запустил Tor через Orbot и ручные мосты. Тем же Макаром можно поставить практически любой apk с VPN на шлем. Метод биотеха лучше, если все время в домашней сети, но мой более независимый выходит, хотя наверняка медленнее (зато бесплатно и безлимитно). На самом деле в РФ получается бонус в том, что можно не обновлять шлем пока сам не захочешь. Я когда однажды из РФ за границу с шлемом выехал получил ненароком ненужную мне обнову файловой системы по вайфаю в отеле, которая порушила мне все моды на битуху. Такое конечно редко случается, но вот тогда случилось.
  21. Большей частотой кадров и разрешением. Темпоральная штука, шлейфить всегда будет в разной степени. Может замаскируют как-нибудь со временем.
  22. Скорее минмаксер когда комп потянет DLAA я это поменяю, а пока с MSAA объекты дальше к горизонту шумят сильно делая наземный споттинг нереальным.
  23. В меню OXRTK есть override resolution - ставь что хочешь и перезапускай игру.
  24. А, ну да. Я летаю с низкой дальностью прорисовки, чтобы лучше видеть юниты на земле, поэтому мне эта проблема не грозит. Плюс думаю перейти на 7800х3d. Так что в целом для меня наверняка был бы заметный прирост. Ну и Vulkan эту проблему должен решить распараллелив графику, так что не так все печально в перспективе.
  25. Я в свое время купил б/у HTC DAS и приделал его к Quest 2. Теперь если возьму Quest 3 приделаю его и к нему. Там металлические дужки и физически ломаться там особо нечему. Даже если провода от наушников накроются такое я смогу сам починить.
×
×
  • Create New...