

Fiztex
Members-
Posts
1286 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by Fiztex
-
Почему ты до сих пор на 1080ти? Еще и рассматриваешь новые шлемы, типа покупать Quest 3 или нет тебе какая-нибудь 4070 даст куда больше для Pico 4 чем переход на Quest 3 на мой взгляд, +60-70% получил бы к производительности. Это не учитывая DLAA/DLSS через пару недель.
-
Вот на таком я и напоролся. Серая контора по ИП возила карты из Китая контейнерами, начали ещё давно, очень много отзывов было, хорошо на майнинге поднялиись. Офис, курьеры, гарантия, все дела. Но в один прекрасный день они этого контейнера лишились (ковид+майнинг) и всё. ИП получил кучу повесток в суд от клиентов и предпочел все счета позакрывать, телефоны потерять, а потом и вовсе свалить из страны. Такие дела. Никогда не берите предзаказы с Авито, только товар в обмен на деньги на месте, абсолютно никакой защиты нет, Авито фиолетово всё, просто в суд отправляют да и всё. Авито не будет естественно помогать в случае предоплаты продавцу, но при этом почему-то объявления с предоплатой не удаляют. С амазоном хоть был возврат если груз не доехал или если приехал откровенно битый. Если скрытый брак, то только обратно отправить, но это тоже возможно было вполне, только стоило $50-70.
-
Самая большая проблема DCS это VRAM. Я бы на твоём месте подождал 2.9 и тогда уже думал. Так это нормально. Проверь работает ли OXRTK, если работает значит OpenXR. Похоже только поэтому и не выложил прогу в релиз mbucciha, он даже закрепил сообщение в дискорде об этом.
-
А что делать если брак? Покупая на авито ты вообще никак ЗОЗПП не защищен, считай купил с рук б/у штуку безо всяких условий. Я так однажды с ВК так встрял, чувак просто свалил и всё, при том что до этого все было много и надежно. Его кинули и он кинул, уехал из страны и привет. Когда Амазон был была хоть какая-то защита, а теперь только в магазине покупать и переплачивать.
-
Да, но и на 1.29.0 все нормально вроде, по крайней мере на квест 2. Похоже в 1.29.0 просто не рапортуется правильно рантайм и задержка кадра игры в оверлее, но по факту все работает как надо.
-
Да, точно. Февраль вообще идеальный месяц для покупки всего, от трусов до квартир. Абсолютно мертвый потребительский рынок и если какие ништяки остались с прошлого года, то продаются дешевле, хотя тому прошлому году всего чуть больше месяца. Я думаю к НГ будет или снижение цены или выйдет версия 256 ГБ за $550-600. Плюс есть люди, которые жалуются на качество оптики в Quest 3 - нужно подождать пока эти косяки на первых партиях исправят, особенно тем у кого с возвратом в магазин непросто. Да и например РФ только вот включила валютный контроль, чтобы рубль развернуть, и поэтому бежать сейчас покупать новье по конскому курсу для живущих в России будет не разумно.
-
Программисты меты прекрасно понимают, что улучшение Link для них ничего не принесет. А для разраба VD это хлеб, плюс с каждой продажи VD Meta имеет деньгу. Получается, что чем хуже работает Link, тем больше денег имеет Meta. Круто, да? Вообще интересно, сколько времени у них уйдет на то, чтобы AV1 в свой софт добавить.
-
не, ну кому лагалище, а кому единственный способ вообще игру запустить с нормальной картинкой и с 8 ГБ VRAM мажоры с 4090 тут всякие, не ценят VRAM
-
читать вот это https://github.com/mbucchia/VirtualDesktop-OpenXR/wiki и вот это https://mbucchia.github.io/OpenXR-Toolkit/ нужно устанавливать обе программы Если пользовались OXRTK, то настраивать ничего дополнительно не нужно, просто установить VirtualDesktop-OpenXR и он сам переключит OpenXR на VD. Также может понадобиться https://github.com/rpavlik/xr-picker/releases если захотите легко переключаться между рантаймами. Ссылку сюда не буду выкладывать, неспроста на гитхабе ее пока нет. Если очень хочется, то заходите в дискорд https://discord.gg/TGSPnPfu и идете в oculus-technical, в прикрепленных сообщениях всё есть. Подождите день-два и появится на гитхабе протестированная версия.
-
oculus-technical Протестил, самый лучший вариант для меня. Работает отлично с turbo режимом и сглаживанием движения башки. Без турбо режима странно статтерит, как и родной окулус рантайм. Ради интереса захотел сравнить с Oculus Link, да не вышло - уже в меню DCS съедено 77% VRAM, после загрузки быстрой миссии свободный полет FA18 на выходе 8 фпс и 125% VRAM.
-
Круто, но пока похоже не скачать. UPD: в дискорде OXRTK Мэтью выложил установщик.
-
Скорее финнами Ну он потом добавляет, что на его голове. Way better по меркам этого парня может быть 110 против 105, он сильно эмоциональный Мораль в том, что такой апгрейд не имеет смысла за ту разницу в цене, что есть между Quest 3 и Pico 4. Базовый шлем плюс нормальное изголовье и звук это как полтора Pico 4, если не больше. Quest 3 очень актуален если использовать standalone. А если сидеть в PCVR, то больше половины его фишек, за которые ты заплатил, работать не будут. Если нет ничего с панкейком, то тогда конечно Quest 3, но если уже есть, то смысла столько денег сжигать нет, уж лучше видюху обновить или что-нибудь для лучшей иммерсивности купить.
-
Ты главное первым тут не становись вон VR flight sim guy, который нахваливает вообще всё, не видит смысла в Quest 3 в сравнении с Pico 4. Можешь поглядеть последние 2 видео и комментарии почитать.
-
Да, пока так. По сути сейчас три более-менее эквивалентных шлема имеем в виде Pico 4, Quest 3 и Quest Pro, у каждого есть свои плюсы и минусы, но картинку из них можно выжать примерно одинаковую.
-
Трекинг работает через квад вьюс. Есть там свои приколы, но именно GPU разгружается очень хорошо (если хватит VRAM - я пробовал FFR там сделать с 3070 и было плохо всё), и настроить под себя можно. Без этого в Crystal и Aero не было бы вообще никакого смысла, их и 4090 не потянула бы. Я бы не стал ни одно ни другое менять. Оптика практически одинаковая и дисплеи по разрешению в погрешность просто, как и Fov. Можно до Pico 5 с тем что есть досидеть на мой взгляд. AV1 не важен если у тебя эзернет и 400 Мбит h264 на пико прекрасно идёт. А терять трекинг глаз и локальную подсветку обменом прошки на Q3 тоже как-то странно. Ещё месяц назад никому тут Q3 был не нужен, а тут из-за пары градусов Fov и нового кодека резко передумать? Наверное эмоции просто, желание нового. Там кстати странным образом достигнут этот Fov - они дисплеи повернули на 20-30 градусов. Это довольно спорное решение в плане сглаживания. Говорят хорошо работает, особенно через AV1. Чего бы ему не работать? Он и на втором нормально работает если с битрейтом не зверствовать в VD.
-
Я, как обладатель ни того ни другого, смысла не вижу, уж тем более для PCVR. Для DCS трекинг глаз на мой взгляд более актуален чем чуть большее разрешение.
-
Дали бы возможность настраивать параметры кодирования по-человечески да и всё, думаю мы бы сами сильно лучше накрутили и делать бы им ничего не пришлось.
-
Не все так просто, даже при одинаковом разрешении картинка через VD лучше. Конечное разрешение легко увидеть в OXRTK. Шарпинг в VD тоже лучше. При этом кушает 400МБ VRAM против 2.5ГБ линка. Еще бы по ethernet работало как на Pico и цены бы не было, вайфай все-таки глючит иногда. Мне пока не до новых шлемов, но в январе-феврале погляжу на что в итоге апгрейдиться. В итоге наверное возьму квест и буду ждать Pico 5 с DP.
-
Это нормально, на Quest 2 картинка в VD тоже лучше при равных разрешениях. Мое мнение - используется лучше профиль энкодинга. Просто разработчик VD сильно прокачал свой софт в этом году, мета ещё не догнала, им не особо есть дело до PCVR. В VD задержки однозначно есть, т.к. не работает предсказание движения контроллеров как на линк, поэтому в битуху только через линк. А ещё лучше standalone - я после standalone даже на Quest 2 не хочу играть в Best Saber через линк.
-
Кому интересно было - через VD у Quest 3 есть 72 Гц и 80 Гц. Так что симуляторщики не в пролете.
-
Разработчик VD отвечает на вопросы о новой версии, в том числе по Quest 3: https://reddit.com/r/OculusQuest/s/r1i9TA6jFl Из интересного о Q3: -стабильней видеостриминг -поддержка AV1 на 40ых картах -нет артефакта мерцающих точек -200 mbps лимит по h265 и AV1, но те же 400 mbps по h264 -SGSR доступна на любом разрешении
-
Тоже на это надеюсь, но когда и как это будет реализовано под вопросом, конечно. Как бы не вышло хуже по первости, все мы знаем в каком виде новый софт выходит последнее время.
-
Возможно разбирается, но в этом конкретном случае новость опубликовал выборочно прочитав пост на реддите, за то и наговариваю. Зачем так делать? Насчет подождать полностью поддерживаю.
-
Это как раз тот парень про которого я писал. Никакой это не блогер, обычный парень умудрился получить предзаказ на руки раньше релиза по ошибке бестбая, и ничего у него не работает кроме экрана активации. Эта история с FOV просто испорченный телефон. На самом деле сосед с про сказал, что меньше, а коллега потом с индексом и Quest 2 сказал что больше. Наверное если бы я отвалил тыщу баксов за про, мне бы тоже казалось что он лучше. Ну или если бы я был дитё, то хотел чтобы другие так думали. Вот оригинальный пост на Reddit: https://reddit.com/r/OculusQuest/s/zBq9gNkU69 Так что история с FOV скорее про соседа, чем про квест 3 и про этого "обзорщика", который читать Reddit не умеет... или не желает ради "новости" в своем видео.
-
Ну сравнивать DLSS и FSR дело неблагодарное. То что ты описываешь не свойственно для DLAA, а FSR в принципе на сглаживание не способен потому как по существу это просто хитрый шарп, который никакой векторной информацией не пользуется. Тут же речь идёт о продвинутом темпоральном сглаживании которого игре не хватало года 2 уже как минимум. DLAA и есть оптимизация - по сравнению с MSAA 4x процентов на 40 будет легче на GPU, и оно так не мажет как DLSS.