Jump to content

Fiztex

Members
  • Posts

    1286
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Fiztex

  1. Почему ты до сих пор на 1080ти? Еще и рассматриваешь новые шлемы, типа покупать Quest 3 или нет тебе какая-нибудь 4070 даст куда больше для Pico 4 чем переход на Quest 3 на мой взгляд, +60-70% получил бы к производительности. Это не учитывая DLAA/DLSS через пару недель.
  2. Вот на таком я и напоролся. Серая контора по ИП возила карты из Китая контейнерами, начали ещё давно, очень много отзывов было, хорошо на майнинге поднялиись. Офис, курьеры, гарантия, все дела. Но в один прекрасный день они этого контейнера лишились (ковид+майнинг) и всё. ИП получил кучу повесток в суд от клиентов и предпочел все счета позакрывать, телефоны потерять, а потом и вовсе свалить из страны. Такие дела. Никогда не берите предзаказы с Авито, только товар в обмен на деньги на месте, абсолютно никакой защиты нет, Авито фиолетово всё, просто в суд отправляют да и всё. Авито не будет естественно помогать в случае предоплаты продавцу, но при этом почему-то объявления с предоплатой не удаляют. С амазоном хоть был возврат если груз не доехал или если приехал откровенно битый. Если скрытый брак, то только обратно отправить, но это тоже возможно было вполне, только стоило $50-70.
  3. Самая большая проблема DCS это VRAM. Я бы на твоём месте подождал 2.9 и тогда уже думал. Так это нормально. Проверь работает ли OXRTK, если работает значит OpenXR. Похоже только поэтому и не выложил прогу в релиз mbucciha, он даже закрепил сообщение в дискорде об этом.
  4. А что делать если брак? Покупая на авито ты вообще никак ЗОЗПП не защищен, считай купил с рук б/у штуку безо всяких условий. Я так однажды с ВК так встрял, чувак просто свалил и всё, при том что до этого все было много и надежно. Его кинули и он кинул, уехал из страны и привет. Когда Амазон был была хоть какая-то защита, а теперь только в магазине покупать и переплачивать.
  5. Да, но и на 1.29.0 все нормально вроде, по крайней мере на квест 2. Похоже в 1.29.0 просто не рапортуется правильно рантайм и задержка кадра игры в оверлее, но по факту все работает как надо.
  6. Да, точно. Февраль вообще идеальный месяц для покупки всего, от трусов до квартир. Абсолютно мертвый потребительский рынок и если какие ништяки остались с прошлого года, то продаются дешевле, хотя тому прошлому году всего чуть больше месяца. Я думаю к НГ будет или снижение цены или выйдет версия 256 ГБ за $550-600. Плюс есть люди, которые жалуются на качество оптики в Quest 3 - нужно подождать пока эти косяки на первых партиях исправят, особенно тем у кого с возвратом в магазин непросто. Да и например РФ только вот включила валютный контроль, чтобы рубль развернуть, и поэтому бежать сейчас покупать новье по конскому курсу для живущих в России будет не разумно.
  7. Программисты меты прекрасно понимают, что улучшение Link для них ничего не принесет. А для разраба VD это хлеб, плюс с каждой продажи VD Meta имеет деньгу. Получается, что чем хуже работает Link, тем больше денег имеет Meta. Круто, да? Вообще интересно, сколько времени у них уйдет на то, чтобы AV1 в свой софт добавить.
  8. не, ну кому лагалище, а кому единственный способ вообще игру запустить с нормальной картинкой и с 8 ГБ VRAM мажоры с 4090 тут всякие, не ценят VRAM
  9. читать вот это https://github.com/mbucchia/VirtualDesktop-OpenXR/wiki и вот это https://mbucchia.github.io/OpenXR-Toolkit/ нужно устанавливать обе программы Если пользовались OXRTK, то настраивать ничего дополнительно не нужно, просто установить VirtualDesktop-OpenXR и он сам переключит OpenXR на VD. Также может понадобиться https://github.com/rpavlik/xr-picker/releases если захотите легко переключаться между рантаймами. Ссылку сюда не буду выкладывать, неспроста на гитхабе ее пока нет. Если очень хочется, то заходите в дискорд https://discord.gg/TGSPnPfu и идете в oculus-technical, в прикрепленных сообщениях всё есть. Подождите день-два и появится на гитхабе протестированная версия.
  10. oculus-technical Протестил, самый лучший вариант для меня. Работает отлично с turbo режимом и сглаживанием движения башки. Без турбо режима странно статтерит, как и родной окулус рантайм. Ради интереса захотел сравнить с Oculus Link, да не вышло - уже в меню DCS съедено 77% VRAM, после загрузки быстрой миссии свободный полет FA18 на выходе 8 фпс и 125% VRAM.
  11. Круто, но пока похоже не скачать. UPD: в дискорде OXRTK Мэтью выложил установщик.
  12. Скорее финнами Ну он потом добавляет, что на его голове. Way better по меркам этого парня может быть 110 против 105, он сильно эмоциональный Мораль в том, что такой апгрейд не имеет смысла за ту разницу в цене, что есть между Quest 3 и Pico 4. Базовый шлем плюс нормальное изголовье и звук это как полтора Pico 4, если не больше. Quest 3 очень актуален если использовать standalone. А если сидеть в PCVR, то больше половины его фишек, за которые ты заплатил, работать не будут. Если нет ничего с панкейком, то тогда конечно Quest 3, но если уже есть, то смысла столько денег сжигать нет, уж лучше видюху обновить или что-нибудь для лучшей иммерсивности купить.
  13. Ты главное первым тут не становись вон VR flight sim guy, который нахваливает вообще всё, не видит смысла в Quest 3 в сравнении с Pico 4. Можешь поглядеть последние 2 видео и комментарии почитать.
  14. Да, пока так. По сути сейчас три более-менее эквивалентных шлема имеем в виде Pico 4, Quest 3 и Quest Pro, у каждого есть свои плюсы и минусы, но картинку из них можно выжать примерно одинаковую.
  15. Трекинг работает через квад вьюс. Есть там свои приколы, но именно GPU разгружается очень хорошо (если хватит VRAM - я пробовал FFR там сделать с 3070 и было плохо всё), и настроить под себя можно. Без этого в Crystal и Aero не было бы вообще никакого смысла, их и 4090 не потянула бы. Я бы не стал ни одно ни другое менять. Оптика практически одинаковая и дисплеи по разрешению в погрешность просто, как и Fov. Можно до Pico 5 с тем что есть досидеть на мой взгляд. AV1 не важен если у тебя эзернет и 400 Мбит h264 на пико прекрасно идёт. А терять трекинг глаз и локальную подсветку обменом прошки на Q3 тоже как-то странно. Ещё месяц назад никому тут Q3 был не нужен, а тут из-за пары градусов Fov и нового кодека резко передумать? Наверное эмоции просто, желание нового. Там кстати странным образом достигнут этот Fov - они дисплеи повернули на 20-30 градусов. Это довольно спорное решение в плане сглаживания. Говорят хорошо работает, особенно через AV1. Чего бы ему не работать? Он и на втором нормально работает если с битрейтом не зверствовать в VD.
  16. Я, как обладатель ни того ни другого, смысла не вижу, уж тем более для PCVR. Для DCS трекинг глаз на мой взгляд более актуален чем чуть большее разрешение.
  17. Дали бы возможность настраивать параметры кодирования по-человечески да и всё, думаю мы бы сами сильно лучше накрутили и делать бы им ничего не пришлось.
  18. Не все так просто, даже при одинаковом разрешении картинка через VD лучше. Конечное разрешение легко увидеть в OXRTK. Шарпинг в VD тоже лучше. При этом кушает 400МБ VRAM против 2.5ГБ линка. Еще бы по ethernet работало как на Pico и цены бы не было, вайфай все-таки глючит иногда. Мне пока не до новых шлемов, но в январе-феврале погляжу на что в итоге апгрейдиться. В итоге наверное возьму квест и буду ждать Pico 5 с DP.
  19. Это нормально, на Quest 2 картинка в VD тоже лучше при равных разрешениях. Мое мнение - используется лучше профиль энкодинга. Просто разработчик VD сильно прокачал свой софт в этом году, мета ещё не догнала, им не особо есть дело до PCVR. В VD задержки однозначно есть, т.к. не работает предсказание движения контроллеров как на линк, поэтому в битуху только через линк. А ещё лучше standalone - я после standalone даже на Quest 2 не хочу играть в Best Saber через линк.
  20. Кому интересно было - через VD у Quest 3 есть 72 Гц и 80 Гц. Так что симуляторщики не в пролете.
  21. Разработчик VD отвечает на вопросы о новой версии, в том числе по Quest 3: https://reddit.com/r/OculusQuest/s/r1i9TA6jFl Из интересного о Q3: -стабильней видеостриминг -поддержка AV1 на 40ых картах -нет артефакта мерцающих точек -200 mbps лимит по h265 и AV1, но те же 400 mbps по h264 -SGSR доступна на любом разрешении
  22. Тоже на это надеюсь, но когда и как это будет реализовано под вопросом, конечно. Как бы не вышло хуже по первости, все мы знаем в каком виде новый софт выходит последнее время.
  23. Возможно разбирается, но в этом конкретном случае новость опубликовал выборочно прочитав пост на реддите, за то и наговариваю. Зачем так делать? Насчет подождать полностью поддерживаю.
  24. Это как раз тот парень про которого я писал. Никакой это не блогер, обычный парень умудрился получить предзаказ на руки раньше релиза по ошибке бестбая, и ничего у него не работает кроме экрана активации. Эта история с FOV просто испорченный телефон. На самом деле сосед с про сказал, что меньше, а коллега потом с индексом и Quest 2 сказал что больше. Наверное если бы я отвалил тыщу баксов за про, мне бы тоже казалось что он лучше. Ну или если бы я был дитё, то хотел чтобы другие так думали. Вот оригинальный пост на Reddit: https://reddit.com/r/OculusQuest/s/zBq9gNkU69 Так что история с FOV скорее про соседа, чем про квест 3 и про этого "обзорщика", который читать Reddit не умеет... или не желает ради "новости" в своем видео.
  25. Ну сравнивать DLSS и FSR дело неблагодарное. То что ты описываешь не свойственно для DLAA, а FSR в принципе на сглаживание не способен потому как по существу это просто хитрый шарп, который никакой векторной информацией не пользуется. Тут же речь идёт о продвинутом темпоральном сглаживании которого игре не хватало года 2 уже как минимум. DLAA и есть оптимизация - по сравнению с MSAA 4x процентов на 40 будет легче на GPU, и оно так не мажет как DLSS.
×
×
  • Create New...