

Fiztex
Members-
Posts
1286 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by Fiztex
-
Какие именно проблемы? Как народ тогда Aero и Crystal гоняют, там ведь вообще без этого никак?
-
Наверняка будут варианты с передачей данных, по крайней мере не вижу технических проблем их сделать. У тебя оригинальный элит с батареей? Можешь глянуть с лупой есть там дата контакты вообще? Может конечно есть, но не разведены, но мало ли видно сразу будет, что их нет:
-
Я думаю это не денется никуда, косяк дизайна. Слишком много ватт хочет по USB, и батарея заметно меньше в реальности чем у Pro. Даже от повербанков не всех заряжается достаточно быстро, дохнет быстрее чем повербанк успевает заряд отдать. Они уже пошли путем снижения графики в новой обнове, так что вероятно по-другому проблема не решается. У Q3 режимы зарядки либо 5В 3А (15Вт), либо 9В 2-3А(18-27Вт). Только 27 Вт позволяет играть без разряда, но комп так не умеет, он 5В на USB дает. Можно через VD играть и подрубаться к зарядке 27Вт или банку на это способному.
-
Нормальный черный и нормальные линзы это не про сегодня. У Pro будет более-менее черный за счёт локальной подсветки, но это все равно LCD. Есть Bigscreen Beyond, но купить непросто и есть косяки в оптике. Есть Crystal, там QLED с бОльшим числом зон подсветки и пикселей чем Pro, но это недопиленная гиря на голову. Нет нормально шлема с OLED и pancake, потому как оледы плохи в яркости, а панкейки в светопропускании (потеря ~80% света) - одно с другим не дружит. BSB обходится микролед дисплеями с большим увеличением оптики и из-за этого есть проблемы. Pick your poison. И ещё момент - спеки компа в подписи актуальны? Если да, то нужен будет новый комп для VR в DCS на современных шлемах. Через VD пробовал? Там можно значительно лучше картинку вытянуть говорят.
-
Попробуй turbo режим в OXRTK и избавься от SteamVR. Турбо правда не работает с репроекцией.
-
This is a texture mod, it should not crash anything when installed properly. Should be compatible with pretty much anything until ED decides to change the file structure, which didn't happen for a long time with terrain textures. I'm still using 2021 version because it has low textures, and even that works just fine on 2.9.
-
Проблемы будут если обновы затронули кодеки. OXR часть вся на стороне стримера, с кодеками в данном случае нет проблем (но у меня нет AV1, там теоретически могут быть проблемы).
-
В данном случае всё работает, сам так пользуюсь без проблем. Стример 1.29.3, на шлеме 1.29.0.
-
Да всё будет норм работать, лишь бы на компе была самая последняя версия стримера, весь OXR там. На башке только то, что декодинга касается и трекинга, потому можно просто магазинную ставить и не париться с apk.
-
Покупаешь и устанавливаешь VD на гарнитуре, а на комп скачиваешь с гитхаба отдельное приложение для стриминга с гарнитуры. Запускаешь оба и если комп и гарнитура в одной локальной сети они друг друга находят и можно подключить и заниматься любимым делом - крутить настройки. NINELINE сказал, что косяк и должно выключаться тем параметром, но не выключается. Ждем хотфикс.
-
На дискорде полно недовольных, я думаю ED уже в курсе как народ это нововведение воспринял, там они отвечают.
-
Там есть момент когда пятно переходит в 3D модель - получается вблизи хуже видно чем издалека. Понятно что всё криво, даже маркеры от Taz1004 на мой взгляд лучше. Но уже хоть что-то, думаю скоро увидим фикс. Пока еще не достигли BMS, хотя и там из-за их умного масштабирования есть свои фишки с восприятием расстояния.
-
Может разрешение маленькое? На 2700х2700 они жирные, конечно, но не как дирижабль. С геймплейной точки зрения стало удобнее, теперь радар не нужен если серьезно, то конечно далеко от идеала, т.к. глаза теперь видят дальше чем радар, и это надо исправлять. Цвет, прозрачность, размер - все это должно меняться от ситуации. Меня лишь радует, что в эту сторону делаются какие-то шаги, хоть пока и кривые. Подозреваю, будет рост популярности серверов холодной войны и ВМВ, там споттинг очень сильно теперь упростился.
-
I really like all Taz1004 mods, they all make complete sense to me and improve the game. It's not like I'm a fan and blindly download, it's just I've tried them all and I have them all ever since. I seriously don't understand why they are still not in the base game.
-
Если продолжать с MSAA летать они вроде не такие жирные. Мне нравится, что наземку теперь хорошо видно. С воздушными целями конечно ещё надо поработать. Было бы хорошо если бы размер точки был функцией от относительного направления цели - носом или хвостом к тебе был меньший размер точки, а боком бОльший размер точки. Ну а цвет чтобы был темнее неба но светлее земли, простая функция от расстояния и перепада высот по сути.
-
DLAA тоже использует тензорные ядра, которых нет на 1080ти. На AMD тоже недоступно. Продал бы ты уже эту 1080ти и не мучался.
-
Попробовал, для моей текущей конфигурации толку мало. DLAA дороговато выходит для RTX3070, приходится в VD понижать разрешение, а это не очень интересно. Но сглаживает хорошо. TAA стоит столько же - 15-20% GPU, и картинка будто маслом нарисована становится - это для очень высоких разрешений на мониторе летать тем у кого AMD. Иначе нет смысла, т.к. можно использовать DLAA. Тем у кого RTX3080ti и выше наверное очень зайдет DLAA. Кто летал с MSAA 4x еще и производительности сверху получит. По VRAM никаких изменений, и то хорошо. Ну и контакты теперь видно легко, особенно с темпоральными штуками - за ними прям заметный черный шлейф идет
-
Шейдеры наверное глючили, чисти fxo и metashaders2 после каждой обновы. Разработчики ни в какую не хотят их автоматом чистить.
-
С моим инетом наверное только завтра скачается 48 гигов в моем случае. Пока, судя по уже скачавшим, работает только в MT. Из плюсов выкатили сразу всё темпоральное, в том числе TAA и FSR, так что наверняка что-то разумное можно будет накрутить. Бонусом еще LOD крутилку, поглядим поможет ли с памятью и процом. Ну и судя по дискорду магии с облаками не случилось, с DLSS они шумят больше. Вот TAA с этим помогает.
-
Убавляешь текстуры и MSAA и используешь VD, параллельно копишь на карту с хотя бы 16 гигами памяти. На мой взгляд рассматривать что-то хуже 4080 сегодня нет смысла, есть есть желание летать на всем в VR сейчас и еще хотя бы год. С 8 гигами RTX3070 у меня бОльшая часть DCS не работает, ни карты ни модули, в итоге летаю в основном на су27 на Кавказе иногда быстрые сценарии, для всего остального BMS. Например, апач лагает даже на минимуме всего прям на старте на полосе и ничего с этим нельзя сделать. В Сирии лагает даже су27. Видом F10 давно не пользуюсь, он глючит уже годы. Еще есть моды на текстуры, например для a10c от Taz1004, пользуюсь, a10c работает хорошо. Публичный онлайн не работает вообще, естественно, но у меня тут такой интернет паршивый, что я и не парюсь из-за него. Вероятно поможет DLSS или DLAA вместо MSAA, когда через две недели выйдет.
-
Я не вижу ее нигде, даже в ветке тестирования. А что с 0.6.0 не так?
-
В VD кстати помогает выйти в режим десктопа, а потом обратно в VR. Это помогало у меня в случае если VRAM закончилась и из-за этого или картинка посыпалась, или какой-нибудь SteamVR оверлей повис.
-
На 4090 и не должно быть разницы, это скорее актуально для тех у кого памяти немного, чтобы все прокладки убрать, которые едят память. Да и переименовать без этого давно ничего не надо, просто запускать нужно было через VD со средой Oculus для OpenXR по умолчанию, а не с ярлыка, если хочешь через Oculus.
-
Попробуй переустановить вчистую SteamVR, что-то ты нам намудрил и забыл наверняка. Можешь еще бету попробовать, но лучше тоже вчистую.
-
Да, VD ест на 2 гига VRAM меньше. Глянь сколько VRAM занято через OXRTK когда полоса появляется, если больше 95% то плохо.